スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
マギアバレット | Lv(1/1/-) | 45 | - | L | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】基礎的な魔法呪文。魔法力の塊を弾丸のように撃ちだす。 |
【印】1:エレキボール | Lv(7/7/-) | 55 | 風 | LL | C No.1 紅白の魔術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】小さな雷の球を放出する下級魔法。相手を感電させる効果はなく、風属性に分類される。 付与効果:自身が敵の攻撃でマヒにならなくなるが、弱いものに限る。 |
【印】1:アクアシェル | Lv(10/10/-) | 30 | - | S | U No.5 可憐な魔術師【初期】 | 【クエスト】自身の防御力を上げる。 【シナリオ】亀の甲羅型の水の盾を作り出す下級魔法。電気や光による攻撃に対してやや強い。 付与効果:自身が敵の攻撃で火傷にならなくなるが、弱いものに対してしか効果がない。 |
【印】1:フロートロック | Lv(13/13/-) | 30 | - | S | U No.5 可憐な魔術師【10】 U No.15 静寂の魔術師【初期】 | 【クエスト】味方1人の回避率を上げる。 【シナリオ】目に見えない2m大の岩を視界内に設置する魔法。自分と味方は問題なく岩を認識できる。ただし、魔法を探知したり目視する能力の前では無意味。盾や足場として利用するのが良い。一定時間経過で消滅する。 付与効果:自身のHPの最大値を少し上げる。 |
シープアウト | Lv(13/13/25) | 50 | - | L | EX エマ・アルケミエス【初期】 | 【クエスト】敵1体をマヒにする。 【シナリオ】白い煙で短い時間だが敵を拘束するスキル。 マギアータをサブアバターとして設定した状態で使う場合にのみ、原理は不明だが近くにいる誰か1人の眠りを回復する効果を発揮する。 |
【印】1:フレアボール | Lv(15/15/-) | 70 | 火 | LL | R No.8 雪意の魔術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】火球を作り出して飛ばす魔法。 付与効果:自身の火耐性が上がる。強力なものには効果がない。 |
【印】1:マギアハンド | Lv(15/15/-) | 55 | - | L | アイテム交換にて風信子の呪術師、霞彩の霊術師、菖蒲の霊術師のフェローいずれか1枚と交換で入手できる消費アイテム『【印】1:マギアハンド』を使用する(期間限定) | 【クエスト】一定時間、敵1体に継続ダメージを与える。 【シナリオ】大きな手の形の魔法力の塊を作り出す。術者とは魔法力の鎖で繋がっていて、自分の手のように扱うことが出来る。捕まえる、殴りつけるなどに使えるが、操作する際に魔法力を消費する。 付与効果:自身の攻撃力が上がる。 |
キュア | Lv(17/17/-) | 65 | - | S | R No.8 雪意の魔術師【15】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復する。 【シナリオ】自分や味方の傷を癒す初級の回復魔法。 |
【印】2:ダークローズ | Lv(17/17/-) | 90 | 闇 | LL | EX エマ・アルケミエス【15】 | 【クエスト】敵1体に闇属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】茨で敵を拘束し闇属性の魔法力を流し込んで内部から炸裂させる。魔法力は薔薇の形を取る。 付与効果:闇属性の魔法を使う際のMP消費をわずかに下げる。 |
ミラージュウォーク | Lv(17/17/-) | 40 | - | S | アイテム交換にて魔法力を帯びた石材(キャンペーン品)を1個と交換で入手できる消費アイテム『ミラージュウォーク』を使用する | 【クエスト】自身の完全回避率を上げる。 【シナリオ】少しの間、敵を惑わすように緩急をつけた動きで歩行する。相手からは残像によって数人いるように見える。 |
【印】1:ロックブラスト | Lv(17/17/-) | 70 | 地 | L | R No.19 導きの魔術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】魔法力によって生み出した岩塊を射出し攻撃する魔法。フロートロックとは異なり攻撃専用のため、攻撃用途以外に岩塊を利用することは出来ない。 付与効果:自身の地耐性が上がる。強力なものには効果がない。 |
【印】2:マギアブレード | Lv(20/20/-) | 70 | - | L | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】魔法力を剣の形にして斬りつけを行う。剣は宙に浮かせて扱うモードと自ら手で持つモードがあり、後者のほうが威力が高い。 付与効果;自身の魔法攻撃力を少し上げる。 |
【印】2:アクアレーザー | Lv(20/20/-) | 120 | 水 | LL | EX 白輝の魔法少年【初期】 | 【クエスト】敵1体に水属性の強力な魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】水属性の魔法力をレーザーのように放つ。威力はあるが、魔法力の盾などで受けられると攻撃が通りにくい。また距離が近い相手には貫通力が増す。距離が遠くとも物理的な装甲は堅いものでなければ撃ち抜くこともできるが、堅いものに対しては限りなく近い距離で放つ必要があるだろう。 付与効果:シナリオ中に1度だけ魔法力のみを切り裂く魔法の斬撃をレンジSで放つことが出来る。物理的に何かを切り裂くことは出来ない。あくまで魔法力を切り裂くもので防御に使うのが普通。ただしある程度威力の高いものには通じない。 |
【印】3:ソニックブリッツ | Lv(20/20/-) | 90 | 風 | M | アイテム交換にて紫芋結晶を3個と交換で入手できる消費アイテム『【印】3:ソニックブリッツ』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵1体に強力な風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】高速で動いている状態で真価を発揮する魔法。敵とすれ違い様に電撃を浴びせる。電撃は速度が速いほど高威力になる。 付与効果:シナリオ中に1度だけ、自分が魔法を使った時に、その魔法に連続する形でソニックブリッツを発動できる。この時、ソニックブリッツまで含めて1回分の行動となる。 |
マギアータカノン | Lv(23/23/-) | 100 | 無 | LL | EX 白輝の魔法少年【15】 | 【クエスト】敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える 【シナリオ】純粋な魔法力をエネルギ波として撃ちだす。 術者の魔法攻撃力が純粋に現れる魔法。 |
【印】4:インシニレイト | Lv(25/25/-) | 110 | 火 | L | SR No.23 老練の魔術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に強力な火属性の魔法攻撃ダメージを与え、火傷にする事がある。 【シナリオ】対象の周囲に大量の火の魔法力を集め、青白い炎の竜巻で包み込む魔法。その威力は高く、大型のモンスターやボスクラスのモンスターであっても有効打となり得るほど。仮に耐えられたとしても、超高温の炎に長時間炙られ続けることになるため、火傷を負い徐々に体力が削られていくことになる。 付与効果:陽炎を纏い自身の輪郭を歪ませ位置や距離感を誤認せることで、敵からの攻撃を回避しやすくする。 |
アドバンスド・エングレブ | Lv(28/28/55) | 100 | - | S | R No.19 導きの魔術師【15】 | 【クエスト】自身の魔法攻撃力を大きく上げる。 【シナリオ】自身に刻まれた【刻印】を活性化させ、その性能を大きく引き上げる。活性化した【刻印】の影響で自身の魔法力も高まった状態となり、魔法の出力の向上にも繋がる。ただし、強引に力を引き出している状態のため、効果は長続きせず一定時間で自動的に切れるようになっている。また、【刻印】のアイテムリミットは変化しない。 |
【印】5:ゲヘナゲート | Lv(30/30/59) | 150 | 闇 | LL | SR No.23 老練の魔術師【15】 | 【クエスト】敵全体に闇属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】視界内の任意の場所に次元遺跡とは異なる暗黒空間へ繋がる門を召喚する魔法。開かれた門から溢れ出した魔法力は漆黒の波動となって広がっていき、その周囲に徹底的な破壊を巻き起こす。非常に強力な魔法ではあるが、味方を巻き込む可能性もあるため扱いには注意が必要。なお、扉は術者の魔法力が続く限り開き続けることが可能だが、常に魔法力を消費し続けることになる。 付与効果:シナリオ中に1度だけ、自分がゲヘナゲート以外の魔法を使った時に、その魔法に地獄の魔法力を付与し出力を大幅に引き上げることが出来る。 |
【印】6:カルネージテンペスト | Lv(33/33/65) | 280 | 風 | LL | アイテム交換にて魔法協会公認交換券Ⅱ(シナリオ報酬)を1個と交換で入手できる消費アイテム『【印】6:カルネージテンペスト』を使用する | 【クエスト】敵列に強力な風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】あまりの威力から制御が非常に難しく、高位のマギアータにのみ術式が開示される刻印魔術。発動すると対象を起点とした数メートルが風の魔法力に満ちた領域となり、その範囲内に激しい乱気流を発生させる。本来、広範囲に広がっていくはずのものを一点に押し留めているため、荒れ狂う暴風は飲み込んだ物全てを破壊する圧倒的な破壊力を持つ。起点の対象に制限はなく、地面や壁を指定して領域を設置したり、敵を指定して逃げられないようにしたりといったことも可能。非常に強力な術式ではあるがその分消耗も激しく、長時間の維持には相応の魔法力を持っている必要がある。 付与効果:全身に風を纏い、移動速度や跳躍力が大幅に引き上げられる。 |