マシーナリー(機械工)

Last-modified: 2021-11-20 (土) 11:52:36
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
クラックボルトLv(1/1/-)20M覚醒時自動習得【クエスト】敵1体の防御力を下げ、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】作業中に引っかかってしまったボルトを、力の加減を変えることで取れるようにするマシーナリーの裏技。それを攻撃に応用することで、工具類で効率よくダメージを与えることができる。
スローイングレンチLv(1/1/-)20MC No.4 機械工ダウナー女子【初期】
C No.23 スマイルクラフター【初期】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、稀にスタンさせることがある。
【シナリオ】シンプルにレンチを投げつける技。ドラグーンアーマー修理用のレンチはサイズも相応に大きいためなかなか侮れない。武器としてレンチを持っていなくても使用可能。
蛇歩旋回<G>Lv(1/1/-)30SC No.6 【使徒AD】有能アンドロイド【初期】【クエスト】自身の回避率を上げる。
【シナリオ】うねるような動きで敵の攻撃を回避するスタンドガレオンの基本的な操縦技術。蛇の動きに例えられこの名前が付いた。
装備条件:サイズL
クイックインスペクションLv(5/5/-)C No.6 【使徒AD】有能アンドロイド【5】
U No.10 無口な修理工【初期】
C No.23 スマイルクラフター【5】
C No.40 ハンマーコレクター【初期】
【装備】DEX+5
【シナリオ】ドラグーンアーマーの簡易点検技術。アーマーに異常がないかを素早く確認できるようになる。あくまで「戦闘に大きな支障がないか」を確かめるためのものであり、メンテナンスを行う場合は別途適切なスキルや道具が必要となる。シナリオでは、【使徒】のフェローが参加する事でサポートを受けられ、より早く、正確に分かるようになる。この効果はフェローのランクに応じて高まる。
レーザーカッティングLv(7/7/-)40MU No.10 無口な修理工【10】
U No.26 アーマーハンター【初期】
C No.40 ハンマーコレクター【5】
【クエスト】敵1体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】レーザーを用いて金属を熱で溶かし切断する。金属のみならず樹脂やコンクリートも切断することが出来る。
アーマーリペアⅠLv(10/10/-)45SR No.16 ジャンク屋の少女【初期】【クエスト】味方1人の防御力、魔法防御力低下を取り除く。
【シナリオ】ドラグーンアーマーの基本的な修理技術。Ⅰでは戦闘中の応急修理が行えるようになるが、損傷が激しい場合は難しい場合もある。
ターゲットロック<G>Lv(10/10/-)U No.26 アーマーハンター【10】
U No.46 【使徒AI】女教師【初期】
【装備】命中率が上がるが回避率が少し下がる。
【シナリオ】スタンドガレオン搭乗時スキル。敵一体をマークし、照準を合わせ続けることで、ある程度素早い相手にもスタンドガレオンによる攻撃が命中しやすくなる。シナリオでは、【使徒】のフェローが参加する事で照準・攻撃を任せることができ、操縦に専念することが可能となる。この効果はフェローのランクに応じて高まる。
機械工戦闘術Lv(10/10/-)U No.44 物憂げな発掘家【初期】
C No.57 【使徒AD】ロストブロッカー【初期】
【装備】攻撃+10
【シナリオ】工具類を戦闘で用いる際の立ち回りや攻撃方法の基本。マシ―ナリ―に戦闘力が求められたことで開発が進められている技術。この戦闘技術を身に付けた者は戦闘の勘が鋭くなるためスタンドガレオンを用いた戦闘でも効率的に戦うことが出来る。
インヴィジブルエネミーLv(13/13/-)55MR No.33 快活な飛空士【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げることがある。
【シナリオ】マシ―ナリーとしての技量を生かし、周辺にある素材を用いてトラップを作成する。機械だけでなく、自然の物も利用して作成することができるが、このスキル単体では大勢の敵を対象としたものや、長時間足止めするようなものは作成することができない。
体当たり<G>Lv(13/13/-)30LR No.35 【使徒AD】エクスカベーター【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】スタンドガレオン搭乗時スキル。スタンドガレオンによる体当たり。威力はスタンドガレオンの強度(防御力)が高いほど強くなる。ただし一度使うと、機体は大きく損傷し、戦線離脱を余儀なくされる。
ショックアブソーブLv(15/15/-)60SR No.16 ジャンク屋の少女【15】【クエスト】味方1人が脱力、スタンになるのを防ぐ。
【シナリオ】ドラグーンアーマーの強化整備の一種。装甲にショック吸収効果を持たせ、攻撃による動作不良(脱力、スタン)に陥る確率を下げる。確実ではないものの、これによって生還を果たしたドラグナーは少なくない。
アーマー・コーティングLv(15/15/-)40MU No.44 物憂げな発掘家【10】【クエスト】味方1人の防御力を上げる。
【シナリオ】ドラグーンアーマーや防具などの耐久性を向上させるよう改造を施すスキル。原理としては、装備者の因子に反応し、耐久性が向上する機構を何らかの形で取り付ける、というもの。機構は即席のもので、時間経過で効力が無くなる。
ハードスワイプLv(15/15/-)55MU No.46 【使徒AI】女教師【10】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】工具を力強く叩きつける技。大ぶりのため避けられてしまうことがあるが、威力は十分ある。強度次第だが、壁や障害物を壊すことも出来る。
パージボンバー<G>Lv(15/15/-)60LC No.57 【使徒AD】ロストブロッカー【5】【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与えるが、自身の攻撃力を少し下げる。
【シナリオ】スタンドガレオンの装備を切り離し爆発させる技。エンチャントボマーの派生技。使い終わった機銃などに使うと良いだろう。あくまで武器の再利用で代償の割には威力はそこそこ。
装備条件:サイズL
レーザーアセンブルLv(17/17/-)55LR No.35 【使徒AD】エクスカベーター【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】本来解体などに用いるレーザーを幾本も集める技術。現段階ではビームを出力したまま維持することはできず、あくまでもレーザービームのような攻撃となる。レーザー武器等を持っていないくてもシナリオでは使用可能。
エネルギーカノン<G>Lv(17/17/-)60LU No.61 ホームライナー【初期】【クエスト】敵1体に光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】スタンドガレオンのエネルギーを集めて、スタンドガレオンの一カ所(コックピット前や翼の先端等)から光弾として撃ち出すスキル。ドヴェルガーとの邂逅によってこのスキルの存在が明らかになったことから、スタンドガレオンの裏技的なスキルと言えよう。
装備条件:サイズL
ライトトラップ<G>Lv(17/17/-)U No.78 【使徒AD】エアバスタード【初期】【装備】LUK+10
【シナリオ】G因子の力でスタンドガレオンを黄色に発光させる。一部のバルバロイや知能の低い魔物などの注目を集める効果がある。ただし知能の高いバルバロイにはほとんど効果はない。
装備条件:サイズL
ディスマンタリングLv(20/20/-)60MLv20自動習得【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、続く攻撃が遅くなる。
【シナリオ】ドラグーンアーマーの解体やメンテナンスは重労働である。そこで培ったマシーナリーの解体術は、相手がドラグーンアーマーでなくても通用するという。
アーマーブレイカーLv(20/20/-)65MEX クロト・アーマースミス【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げる。
【シナリオ】ドラグーンアーマーの修理工であるマシーナリーの知識を生かし、相手の装甲の脆そうな場所を衝いて防御力を下げる。バルバロイにも【星詩】の影響下であれば有効だ。
アーマーリペアⅡLv(20/20/-)70SR No.33 快活な飛空士【15】【クエスト】味方1人の攻撃力、魔法攻撃力、速さの低下を取り除き、短時間攻撃力、魔法攻撃力を上げる。
【シナリオ】ドラグーンアーマーやスタンドガレオンの構造を熟知したマシ―ナリーによる、故障部位の簡易換装技術。Ⅱになると、戦闘中故障した部位の取り外し、別機体からの換装が可能となるあくまでも応急処置の範囲は出ないため、十全の実力を発揮することはできず、強度の面でも不安が残ることにはなってしまう。
ローリングソーサー<G>Lv(20/20/-)75LR No.50 リベットガンナー【初期】【クエスト】敵1体に最大3回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】スタンドガレオン搭乗時スキル。スタンドガレオンを横方向に高速回転させ、翼を刃に見立てて対象に斬り付ける。その軌道は独楽のようであり、対象は避けづらいという。ただし、バルバロイにダメージを与えるには【星詩】の加護が必要となる。遠心力を利用するため、ステージ上にトルバドール等がいても振り落とすことはないが、【星詩】や【星音】を使用することは難しい。
装備条件:サイズL
ボルテクスシールド<G>Lv(20/20/-)120SU No.61 ホームライナー【10】【クエスト】味方1人の防御力を大きく上げる。
【シナリオ】スタンドガレオンの周りに電気で造られた球状のバリアを出現させる。バリアは硬く、「物理攻撃」からスタンドガレオンを「一度だけ」守ってくれる。バリアを付けた状態で体当たりを行うことも可能だが、その場合バリアは消失する。スタンドガレオンの盾となるアイテムが装備されている場合、球状のバリアではなく、盾にオーラのようにバリアがまとわりつく。球状よりも守れる範囲は狭くなる場合が多いが、その分純粋な防御力は高くなる。
装備条件:サイズL
クイックインスペクションⅡLv(20/20/-)85SR No.67 堅物な修理工【初期】【クエスト】味方列のHPを小回復し、速さを上げる。
【シナリオ】ドラグーンアーマーの簡易点検技術。アーマーに異常がないかを素早く確認できるようになる。「Ⅱ」になると、騎士団(GA)全員のドラグーンアーマーを短時間で確認できるようになる。ただし、あくまで「戦闘に大きな支障がないか」を確かめるためのものであり、メンテナンスを行う場合は別途適切なスキルや道具が必要となる。シナリオでは、アイテム『メンテナンス・サップ』を持っていることで、より早く、正確に分かるようになる。
ジェットホバリング<G>Lv(20/20/-)R No.69 【使徒AD】スカイガンナー【初期】【装備】完全回避率と速さが上がる。
【シナリオ】ジェット噴射によるホバリングで、機体をほとんど傾けることなく上下左右に動かす、スタンドガレオンの特殊な操縦技術。トルバドールを乗せながらでも左右の回避が出来るため何かと便利。移動時にはG因子によるジェット噴射で急加速急停止が可能となるが、この操縦を行う際は、ステージ上のトルバドールを振り落としかねないので注意が必要だ。
装備条件:サイズL
シャンデル<G>Lv(20/20/-)U No.78 【使徒AD】エアバスタード【10】
R No.84 【使徒AD】豪気なパイロット【初期】
【装備】回避率が上がる。
【シナリオ】スタンドガレオン用の空戦技術の一つ。斜め上に宙返りし180度の方向転換をする。逃げている態勢から反撃に移るときなどに使う。
装備条件:サイズL
エンチャント・ボマーLv(23/23/-)70MR No.50 リベットガンナー【15】【クエスト】敵列に火属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】因子の力で物質に『爆発を起こす』という属性を付与する。効果を付与された物は一定時間で爆発し、タイミングを操作することはできない。また、対象となる物は自身にとって馴染みのある物でなければ効果がないため、愛用のレンチなどに使われることが多い。シナリオでは対象としたアイテムに関わらず爆発の威力は同じとなる。
イリュージョンブースト<G>Lv(23/23/-)70LR No.52 【使徒AD】マーチングバンド【15】【クエスト】敵列の回避率を下げる。
【シナリオ】スタンドガレオンの動力源である魔力ドライブ炉の臨界時の機能を利用した加速術。魔力ドライブ炉は臨界に近付くと強制冷却装置が働いて冷却材を放出する。冷却材はスタンドガレオンの形状に近い形をしており、端から見ると一瞬分身したかのように見えるという。これを応用することで、バルバロイに分身したかのように見せ、距離を詰めたり、逆に引き離したりするのに使用できる。ただし、動力源を臨界に近づけるため、連続使用はできない。また、ステージ上にトルバドール等が要ると振り落としかねないので注意が必要である。
装備条件:サイズL
スピンアヴォイド<G>Lv(25/25/-)30SSR No.53 解体屋【初期】【クエスト】戦闘開始時、自身の完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】スタンドガレオン搭乗時スキル。スタンドガレオンの緊急回避飛行の一つ。スタンドガレオンを錐もみ飛行させることで、ステージに乗っているトルバドール等を振り落とすことなく、敵の攻撃を回避する。一見ステージ上のトルバドールは目を回すと思われがちだが、一種の無重力状態を作り出すことで、短時間であればステージ上のトルバドールは目を回さず、唄うことも可能である。ただし、あくまで短時間の話であり、長い間錐もみ飛行してしまったり、連続して行ったりすると、詩や演奏は止めざるを得なくなるので注意が必要だ。
装備条件:サイズL
フルバースト<G>Lv(25/25/-)300LR No.67 堅物な修理工【15】【クエスト】MPを大きく消費し敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える。自身の速さを下げる。
【シナリオ】スタンドガレオンに搭載した銃器の弾を全て放ち尽くす大技。G因子の力で銃器の連射能力を無理矢理高めることで可能になる。無茶な動きをさせているため、使用後はスタンドガレオンの性能が落ちる。複数の銃器が搭載されている場合はどれか一つの銃器のみ使用する。シナリオでは【使徒AI】または【使徒AD】がいれば連携により命中精度が上がる。
装備条件:サイズL
エスケープスナイプショット<G>Lv(25/25/-)100LR No.69 【使徒AD】スカイガンナー【15】【クエスト】自身の完全回避を上げ、ランダムな敵3体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】スタンドガレオンを使った曲撃。スタンドガレオンを横に宙返りさせて攻撃を回避し、回避と同時に搭載した銃を放つ。このとき、G因子の力で連射性能が向上し、複数の敵を攻撃する、あるいは一人に集中攻撃することが可能となる。ジオマンサーやトルバドールを乗せていても遠心力でステージから落ちることなく回避ができる。シナリオでは「<G>」が付いているスタンドガレオン用の銃を装備していなければ、宙返りして攻撃を躱すだけの回避技になる。
装備条件:サイズL
クラッキング・アースLv(28/28/55)90Sアイテム交換にてアーククライマックスチケットを4個と交換で入手できる消費アイテム『クラッキング・アース』を使用する(キャンペーン)【クエスト】味方1人のレンジをLにする。
【シナリオ】手元にある素材を用いて、自身もしくは味方の武器を改造する。これにより、刃の飛ぶ剣にしたり、殴れる銃に変化させることができ、あらゆる状況に適した射程へ武器を改造させる。ただし、武器の攻撃性能そのものを大きく変更することはできず、あくまでも射程や取り回しの変更にとどまる。
フラッピングプレス<G>Lv(30/30/59)110MSR No.53 解体屋【15】【クエスト】敵列に風属性の攻撃ダメージを与え、速さを大きく下げることがある。
【シナリオ】スタンドガレオン搭乗時スキル。スタンドガレオンの翼は可変翼であり、羽ばたかせることが可能である。その機能を利用して羽ばたきによる風圧で相手にプレッシャーを掛け、行く手を遮らせる。支配領域(テリトリー)を持つバルバロイには、【星詩】の加護がなければダメージを与えることはできないが、このスキルはダメージを与えるものではないので、バルバロイの行く手を遮ることも可能となる。ただし、相手にプレッシャーを与えるため、強敵には効かないことがある。
装備条件:サイズL
シュリーケン・ストライク<G>Lv(30/30/59)70LEX カオルコ・オワリ【初期】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ヒノモト地方に伝わる飛び道具から着想を得た曲芸飛行の一つ。G因子の力を引き出して、スタンドガレオン全体に星型のフィールドを展開する。シナリオでは【星詩】の加護は必要だが、そのまま敵に横に回転しながらぶつかることで、甲虫型バルバロイを引き裂くことが可能。この技を見た“外法の者”曰く、スタンドガレオンが手裏剣のように見えたとのこと。強力だが、G因子の消耗が激しいため、連続使用は難しい。
装備条件:サイズL
クラッチストライク<G>Lv(30/30/59)80LR No.82 ホーリーエクスプローラー【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、短時間スタンにする事がある。
【シナリオ】スタンドガレオンの機体そのものやマニピュレーターなどを使用して敵を一時的に拘束、空中の岩塊や地面などにたたきつける荒業。通称「掴んで落とす」。イレギュラーな機体運用のため長く捕まえたままにすることは難しいが、高いダメージが見込める。なお機体にはかなりの負荷がかかるため、整備の際にドヴェルガーが卒倒するらしい。
装備条件:サイズL
ライトニングレインLv(35/35/-)200LLR No.84 【使徒AD】豪気なパイロット【15】【クエスト】敵全体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】大量の光線を周囲に向け、一度に放つ大技。光は屈曲し敵をある程度追尾することができるほか、避けられた場合も爆発を起こして、注意をそらすことが可能。フィールドが中和されていれば、強力なバルバロイにも有効打が見込める。