スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
ノーマルブロック×30 | Lv(1/1/1) | 35 | - | LL | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体の回避率を下げ、スタンにする事がある。 【シナリオ】自分の周囲にある、RWOの普通の地形ブロック(平地、岩、土など)を引き抜いて自由に配置できる。人やモンスターを閉じ込めることも可能だが、相手に出る気があれば破壊されてしまう程度。 |
ハードブロック×30 | Lv(10/10/19) | 50 | - | L | アイテム交換にて追加探索層+5を2個、もしくは【RWO】螺旋階段+10を2個と交換で入手できる消費アイテム『デザイナー認定書』を使用する(デザイナーマトック、シンプルトラップとセット) | 【クエスト】敵1体の攻撃力と速さを下げる。 【シナリオ】自分の周囲にある、RWOの固めの地形ブロック(岩や壁など)を引き抜いて自由に配置できる。人やモンスターを閉じ込めることも可能であり、破壊にもやや手間がかかる。 |
【ジョブ】ダンジョンマスター | Lv(15/15/29) | 75 | - | L | EX レベルデザイナー・クレイン【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵3体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ブロックで作った自分の家にモンスターをすみつかせて、ダンジョンを作ることができる。寄ってくるモンスターはレベルデザイナーのアバターレベルの1/2程度。なお、トラップも併せて仕掛けるには別のスキルが必要となる。 |
ブロックブレイク×50 | Lv(17/17/33) | 85 | - | M | No.119 ウォールブレイカー【初期】 | 【クエスト】敵列に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】装備している武器を地面、もしくは壁に打ち付けることで、大量のブロックを一度に破壊する。周囲にいる敵にダメージを与えるだけでなく、地形を利用した攻撃や、建築前の整備などにも使うことができる。ただし、一部の強固なブロックは破壊する事ができない為注意が必要。 |
バランスブレイカー | Lv(20/20/39) | 130 | 地 | LL | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵全体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】バランスの悪そうな場所の地形ブロックをいくつか引き抜くことで、地形を崩すことのできる大技。シナリオ内でも可能だが、RWOのクエストで重要な個所はブロックを抜けないようになっていることも多い。 |
ウッドブロック×100 | Lv(20/20/39) | 85 | - | S | EX レベルデザイナー・クレイン【15】 | 【クエスト】味方1人の防御力を大きく上げ、HPを回復する。 【シナリオ】木のブロックを100個操って小さな家や壁を作ることが可能。また高い所に上る場合に足場にするなど様々な使い方がある。 |
ソフトブロック×30 | Lv(20/20/39) | 60 | - | S | No.128 アーキテクト【初期】 | 【クエスト】味方1人の物理耐性を〇にする。 【シナリオ】自分の周囲にある、RWOの柔らかい地形ブロック(沼、湖、雪)を引き抜いて自由に配置できる。スパイラルでは浮かんでいる雲も一種の地形扱いであり、レベルデザイナーの手にかかればなぜか弾力のある足場として用いることが可能になる。この弾性を利用し、ジャンプ台のようにして跳躍したり、落下した際に受け止めるといった応用的な使い方もできる。 |
ヴァイオメントチェンジ | Lv(25/25/49) | 70 | 水 | L | 第23話「冒険者になりたい!」で宝箱から入手できる消費アイテム『ブロック変換の教本』を使用する | 【クエスト】敵1体に水属性の魔法攻撃ダメージを与え、凍傷にする。 【シナリオ】引き抜いたブロックを岩石、水、溶岩に任意に変更し、敵に対して放つ。敵にぶつかったブロックは拡散し、落下地点を中心に周囲の環境を一時的にブロックに準じたものへ変更する。どのように拡散するかはランダムであり変化する範囲こそ狭いものの、敵に気づかれていなければ水中や溶岩の中へ落とし込むことも可能となる。 |
【ジョブ】バランサー | Lv(25/25/49) | - | - | - | スパイラルフィッシングで宝箱から入手できる消費アイテム『ブロック積みのコツ』を使用する | 【装備】INT+7、DEX+3 【シナリオ】地形ブロックを扱うレベルデザイナーの中でも、特にバランスよく積み上げるのに特化したジョブ。ギリギリのバランスでブロックを節約して建物をつくるなどが可能。また、本人もバランス感覚がよくなり、落ちそうな時でもギリギリで踏みとどまれることが多くなる。 |
ブロックブレスバースト | Lv(30/30/59) | 130 | 火 | L | No.125 ブロックドラゴンガール【初期】 | 【クエスト】敵列に火属性の魔法攻撃ダメージを与え、火傷にする。 【シナリオ】炎やマグマなどの炎系ブロックを大量に撃ちだす、レベルデザイナーの攻撃技。撃ちだされたブロックによって攻撃後も炎上ダメージを受けることになる。単体でも使えるが、ブロックドラゴンUが使うことでその真価を発揮することができる。 |
ノーマルブロック×300 | Lv(30/30/59) | 150 | - | L | アイテム交換にて【RWO】螺旋階段+10を2個と交換で入手できる消費アイテム『たくさん引き抜け!』を使用する | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、高確率でスタンにする。 【シナリオ】自分の周囲にある、RWOの普通の地形ブロック(平地、岩、土など)を大量に引き抜いて自由に配置できる。数が多いため、丘などちょっとした地形の造成も可能。人やモンスターを閉じ込めることも可能だが、相手に出る気があれば破壊されてしまう。しかし数が多いため破壊された後に新たなブロックを出現させて足止めさせることもできる。 |
【ジョブ】ブロックダイバー | Lv(30/30/59) | 50 | - | S | No.128 アーキテクト【15】 | 【クエスト】自身の速さ、回避率を上げる。 【シナリオ】レベルデザイナー用の新規ジョブ。このジョブを装備する事により、「ブロック」系スキルのブロック使用数が倍になる。また、自身が積み上げたブロックに限り、短時間ブロックの中を移動することができるようになる。ただし途中で効果時間が切れるとブロックを壊してもらうまで動けなくなってしまうため注意が必要。 |
【ジョブ】ジオグラフィスト | Lv(30/30/59) | 70 | - | LL | スパイラルランキング400階到達報酬の消費アイテム『ブロック奏者』を使用する | 【クエスト】敵全体の回避率を下げる。 【シナリオ】レベルデザイナーの高位ジョブ。空間・地形操作のスペシャリストであり、ノーマルブロックを異なる性質を持つブロック(ハードブロック、ウッドブロックなど)に変化させ、配置することが可能となる。ただし特殊な性質を持つブロック(ダメージ床やトラップ仕込みなど)にすることはできない。また、性質の変化は一時的なものであり、一定時間が経過すると元のノーマルブロックに戻る。変化させられるのは装備しているノーマルブロックの数が上限となる。 |
ブロックドラゴンU | Lv(35/35/-) | 30 | - | S | No.125 ブロックドラゴンガール【15】 | 【能力】サイズLL 【クエスト】自身を飛行状態にする。 【シナリオ】ブロックドラゴンパピーを核に、さらに大量のブロックを組み上げて生み出された究極のブロックドラゴン。空を飛ぶことができ、巨体を生かした突進や鉤爪による攻撃を行う。レベルデザイナーが乗って状態を維持する必要がある。 前提アイテム:ブロックドラゴンP |
マグマブロック×100 | Lv(40/40/-) | 200 | 火 | LL | 第31話「タイムアタック」で宝箱から入手できる消費アイテム『強靭スーパーグローブ』を使用する | 【クエスト】敵全体に火属性の魔法攻撃ダメージを与え、火傷にする。 【シナリオ】RWOの火山や地下深くにある、燃え盛るブロックを100個引き抜いて自由に配置できる。このブロックは破壊可能だが、レベルデザイナー以外だと攻撃する都度火属性のダメージをおってしまう。また、ダメージを受けないRWOをキャラクターも汗をかいたりなど、とにかく暑そう。 |
ブロック流星群 | Lv(45/45/-) | 180 | - | LL | 第34話「ゲーム間戦争」で宝箱から入手できる消費アイテム『ブロック流星群』を使用する | 【クエスト】敵全体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与え、回避率を下げる。 【シナリオ】レベルデザイナーの秘技。ゲーム上の空のブロックを引き抜き、敵に降り注がせることができる。この攻撃は相手への大ダメージの他、地面のブロックも破壊するため敵の足元にブロックの穴を空け、身動きをとりにくくする副次的な効果も持つ。 |