スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
シャープシューター | Lv(1/1/-) | 25 | - | L | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】遠距離にある目標を狙い打つための技術。細かい狙いをつける事は難しい。 |
トレジャーセンス | Lv(5/5/-) | - | - | - | C No.1 妖しき転校生【初期】 C No.3 新米兵卒【初期】 | 【装備】LUK+5 【シナリオ】金品財宝の場所を第六感的に知ることができる。必ずしも当たるわけではないが、知識と蓄え経験を積んだヴェローチェは高い感覚でそれを感知することができるという。 |
鬼眼 | Lv(7/7/-) | 20 | - | M | C No.3 新米兵卒【5】 C No.23 蒼空の銃使い【初期】 | 【クエスト】敵1体の回避率を下げる。 【シナリオ】強力な視線で敵の注意を引く。敵に補足されていなくても、「誰かに見られている」という違和感を与えることができる。ただし、実力が高い者の場合は注意を引くことができないばかりか、自分の場所をばらすことになってしまう為注意が必要。 |
急所狙い | Lv(10/10/-) | 30 | - | M | C No.1 妖しき転校生【5】 U No.12 スケ番【初期】 C No.23 蒼空の銃使い【5】 U No.27 PARAMITA高収入【初期】 | 【クエスト】自身のクリティカル率を上げる。 【シナリオ】対象の動きを観察し、弱点となりえる地点を探す。必ずしも見つかるわけではない為、過信は禁物。 |
ポーズシューター | Lv(10/10/-) | 50 | - | L | EX ルドルフ・メンデルスゾーン【初期】 U No.31 百合園キャンパー【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】本来の狙いを悟らせないよう、あえて間接的な攻撃手段を駆使して戦う。跳弾や、高所の物を破壊して敵に落とすなど、トリッキーなl事に用いられることが多く、近距離攻撃であっても、“敵が狙うだろうと思っている箇所”あえて外すことで、結果的にダメージを与えることにつながる。精神感知系のスキルと相性がいいが、あくまでもこれを意識して行う、程度の技術の為、必ず成功するとは限らない。 |
弾幕援護 | Lv(13/13/-) | 40 | - | S | U No.14 発掘機晶姫【初期】 U No.27 PARAMITA高収入【10】 | 【クエスト】味方列の命中率を上げる。 【シナリオ】銃や弓など、遠距離武器を用いて弾幕を展開し、味方の援護を行う。味方の行動を阻害しないよう、相応の射撃技術が必要となる。 |
連射態勢 | Lv(15/15/-) | 30 | - | S | U No.12 スケ番【10】 | 【クエスト】自身のヒット数を上げる。 【シナリオ】一か所に留まり集中する事によって銃や弓を連射する体勢を整える。その間は回避行動や移動ができない為、敵から身を隠したり味方に援護してもらう必要がある。 |
隠れ身 | Lv(15/15/-) | 60 | - | S | R No.19 高機動型機晶姫【初期】 | 【クエスト】自身がターゲットされなくなる。 【シナリオ】気配を断ち、身を隠す。敵の注意の範疇から離れる事で、認識の外へ出ることができる。ただし、敵に見られている状態や、開けている場所では失敗することもある。 |
遠当て | Lv(15/15/-) | 40 | - | LL | U No.31 百合園キャンパー【10】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】闘気を発して、遠くの敵へ攻撃する。武器を使用しないため音や予備動作は必要ないが、勘の鋭い相手や音以外で敵を察知する相手には効果が薄い。 |
クロスファイア | Lv(15/15/-) | 90 | 火 | L | R No.33 流浪の吸血鬼【初期】 U No.49 教導団偵察部隊員【初期】 | 【クエスト】敵列に火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】着弾地点から十字に広がる火炎弾を発射する。地面に着弾した場合はうまく効果を発揮できず、敵に着弾した場合のみ火炎が発生する。火炎は敵味方の区別なく燃やす為注意が必要。 |
心頭滅却 | Lv(15/15/-) | 60 | - | S | R No.36 ドラゴニュート拳法家【初期】 | 【クエスト】火、水耐性を〇にする。 【シナリオ】精神集中により、暑さや寒さに極端に強くなる。また、精神異常のような攻撃に対しても、抵抗力を持つことができる。 |
ポイントショット | Lv(17/17/-) | 90 | - | L | R No.19 高機動型機晶姫【15】 | 【クエスト】敵1体に最大3回の物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ある地点を指定し、その場所へ連続で攻撃を当て続ける技術。指定できる地点は装備しているアイテムの射程に準じ、目視できない遮蔽物の奥などは指定できない。また、対象が動く場合には、狙いをずらされてしまうこともある。 |
先の先 | Lv(17/17/-) | - | - | - | U No.44 鋼龍【10】 U No.75 割れ窓の貴公子【初期】 | 【装備】防御-10、魔法防御-5、速さが上がる。 【シナリオ】先手を取ることを優先する構え。行動順序が早くなるが、防御力は低下する。 |
ブラインドナイブス | Lv(20/20/-) | 50 | - | L | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】敵の死角となる場所から強力な一撃を与える。敵に発見されていなければ複数回発動できるが、発見されている場合や、相手の力量が上の場合はその限りではない。 |
破壊工作 | Lv(20/20/-) | 90 | - | L | EX 衣衣&信之【15】 | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げる。 【シナリオ】爆薬によって防壁や建物を破壊する技術。このスキルのみで、破壊に必要な爆薬を持っているものとして扱われる。単なる範囲爆破攻撃としても使用可能。 |
等活地獄 | Lv(20/20/-) | 130 | - | LL | R No.33 流浪の吸血鬼【15】 | 【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】鬼神のごとき猛々しさで敵を討ち滅ぼす。視界に入る敵を無差別に攻撃するため乱戦中や敵が密集しているときに最も効果を発揮する。 |
軽身功 | Lv(20/20/-) | - | - | - | R No.36 ドラゴニュート拳法家【15】 U No.49 教導団偵察部隊員【10】 | 【装備】回避率と完全回避率が上がる。 【シナリオ】足元に特殊な足場を形成し、壁や水面を走る事が可能になる。ただし、空中に足場を作る事はできず、固体、もしくは液体の上を移動できるのみとなる。 |
情報攪乱 | Lv(20/20/-) | 60 | - | L | R No.45 レイヴンマスター【初期】 | 【クエスト】敵列の命中率、回避率を下げる。 【シナリオ】敵のレーダーや通信網などを妨害して、情報伝達を攪乱する技術。場合によっては敵の情報を手に入れることもできる事もある。ただし、敵の情報伝達が技術的な物でない場合はその限りではない。 |
嵐の魔弾 | Lv(25/25/-) | 130 | 風 | L | アイテム交換にて進化の絆と交換で入手できる消費アイテム『嵐の魔弾』を使用する | 【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを最大4回与える。 【シナリオ】軌道を大きく変化させ、複数回の攻撃を与える射撃の秘技。連射はきかないが、そのぶん攻守両面の応用が利く。 |
一斉集中砲火 | Lv(30/30/59) | 130 | - | LL | EX 金鋭峰【15】 | 【クエスト】敵1体に2回の物理攻撃ダメージを与え、味方全体のヒット数を上げる。 【シナリオ】その場にいる者共同で特定の敵に一斉に攻撃を行う技術。ただしシナリオでは自分の部下や作戦に乗ってくれるメンバーの合意がなければ行う事ができない。 |
【連携】カメレオンアタック | Lv(35/35/-) | 70 | - | LL | 地下の職人集団で宝箱から入手できる消費アイテム『【連携】カメレオンアタック』を使用する | 【クエスト】自身の回避率を上げ、ランダムの敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】大事故にあったヴェローチェが突如ひらめいた連携スキル。スキルそのものは「地形と紛らわしい姿に変身して攻撃する」というだけなのだが、他の連携スキルとその性質をそろえることで、連携可能となる特性を持つ。ちなみに地形に偽装していられる時間は長くても1分程度なので長時間の潜伏などはできない。 |