聖調霊王

Last-modified: 2023-02-24 (金) 18:37:43
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
人神一体Lv(1/1/-)覚醒時自動習得【装備】攻撃+10、命中率、クリティカル率が上がる。
【シナリオ】聖調霊王は大鐵神と意思を同化させることができ、大鐵神を手足のように動かすことが可能となる。感覚としては「大鐵神という鎧を纏っている」状態だという。ただ、大鐵神がダメージを負うと、自身は傷ついていないものの、同様の痛みを感じてしまう欠点もある。
払いLv(5/5/-)30SU No.53 未来に駆ける徒士【初期】【クエスト】自身の回避率を上げる。
【シナリオ】相手の近接攻撃を武器や拳(破砕拳系)で払って往なす。使用者の技量が相手よりも高ければ、物理的な遠距離攻撃も払えるようになる。逆に相手が強敵の場合効かないことがある。生身・大鐵神・機動兵器で使用可能。
剣風Lv(10/10/-)90MU No.53 未来に駆ける徒士【10】【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与え、追加で風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】鐵皇国で冬の寒い風を吹かすと信じられている風神の力を武器や拳(破砕拳系)に宿し、振るうことでカマイタチを発生させる。カマイタチによる傷は裂傷となり、治りにくくなる。ただし、カマイタチは直進しかしないため、回避される可能性がある。生身・大鐵神・機動兵器・アメノトリフネで使用可能。
引きLv(15/15/-)70MR No.58 聖調霊王に目醒めた武人【初期】【クエスト】ランダムの敵2体の命中率を大きく下げる。
【シナリオ】前動作無しに、レンジMの距離を後退する。「前に進む以外」であれば、左右後、使用者の任意の方向へ行くことができる。これにより敵は間合いをずらされ、攻撃が空振りに終わることがある。より精度を高めるのであれば、「心眼」や「見切り」といったスキルが必要になる。生身・大鐵神・機動兵器・アメノトリフネで使用可能。
水の羽衣Lv(17/17/-)120SR No.59 大鐵神の声に耳を傾ける者【初期】【クエスト】味方一人の火耐性と水耐性を〇にする。
【シナリオ】鐵皇国で異性を誘惑して攫うお伽噺に登場する水の天女の力を身体に宿す。見た目的には半透明の青い羽衣のようなものを纏っているように見える。火属性だけではなく、水属性に対する耐性を得られる。発動は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが一つの水の羽衣を「準備行動」で造り出せるのは1つのみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。生身・大鐵神・機動兵器・アメノトリフネで使用可能。
霞斬りLv(20/20/-)75MLv20自動習得【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える 。
【シナリオ】衝撃波を伴った居合い斬り。別名「当て身」とも呼ばれており、衝撃波は相手の防御力を無視してダメージを与える。遠距離戦には応用できないが、例外として“破砕拳”シリーズのみ、当て身を行うことができる。ただし、強敵や技量の高い敵にはかわされてしまうことがある。
電光石火撃ちLv(23/23/-)100LR No.59 大鐵神の声に耳を傾ける者【15】【クエスト】戦闘開始時、敵列に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】目にも止まらぬ速さで弓に矢を番え、攻撃する。シナリオでは基本的には弓矢といった飛び道具を使用した攻撃に限られるが、例外として破砕拳系は可能である。生身・大鐵神・機動兵器・アメノトリフネで使用可能。
蒼炎斬Lv(25/25/-)100LR No.58 聖調霊王に目醒めた武人【15】【クエスト】自身の攻撃属性を火に変え、敵1体に強力な火属性の攻撃ダメージを与え、火傷を与える。
【シナリオ】鐵皇国で復讐のために火を創ったと信じられている鬼の力を武器や拳(破砕拳系)に宿し、斬りつける。蒼い炎は魔法の水で消火しない限りしばらくの間燃え上がり続けるという。遠距離攻撃にも宿すことが可能。生身・大鐵神・機動兵器・アメノトリフネで使用可能。
征刃圏Lv(25/25/-)110SSR No.66 覇道鼎 聖調霊王ver【初期】【クエスト】一定時間、自身の物理耐性を◆にする。
【シナリオ】せいじんけん。鐵皇国のモノノフの主流派『鹿島祓流』に伝わる居合斬りの一つで、「刃の届く範囲」に敵が入り込んだ瞬間、居合斬りを繰り出すというもの。刃が届く範囲であれば、360度カバーするため、上空からの攻撃に対しても対処できる。ただし、居合斬りであるため、シナリオでは「鞘のある刀、もしくは剣」に使用が限定される。なお、味方と認識していれば、征刃圏内に入り込んでも斬ることはない。極めて繊細な動きが必要であるため、生身、もしくは人間並みの動きを可能としている大鐵神でのみ使用可能。
飛燕三連Lv(25/25/-)120MEX 皇帝・覇道 鼎【15】【クエスト】敵1体に最大3回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】『鐵皇国』の大半のモノノフや聖調霊王が修める流派“鹿島祓流”。覇道鼎はその中でも抜刀術を得意としているが、彼女は独自に抜刀術の技の一つ、「燕返し」を三連撃へと昇華させた。大鐵神や機動兵器、飛空艦の射撃武器にも応用可能だが、ヒット数が2発以上のものに限られる。
心眼Lv(28/28/55)105SSR No.66 覇道鼎 聖調霊王ver【15】【クエスト】自身が混乱・傀儡・散漫になるのを防ぐ。
【シナリオ】鐵皇国のモノノフの主流派『鹿島祓流』に伝わる、心の目で相手の攻撃を見極める極意の一つ。目に頼らず、五感をフル活用することで、視界が塞がれていたり、夜間であったりしても通常と変わらず行動することができ、また、フェイントを防いだり、白い機動兵器の自爆プロセスを見極めたりすることができるようになる。ただし、強敵には効かないことがある。五感をフル活用するため、生身、もしくは人間並みの動きを可能としている大鐵神でのみ使用可能。
閃風剣Lv(28/28/55)120MR No.75 民想いの武人【初期】【クエスト】敵1体に強力な風属性の攻撃ダメージを与え、浸食にする事がある。
【シナリオ】鐵皇国で冬、人々の身体を斬り裂くと信じられている暴風神の力を武器や拳(破砕拳系)に宿し、斬り付ける。無数のカマイタチが対象を斬り刻み、その裂傷はしばらく治らないという。遠距離攻撃にも宿すことが可能。生身・大鐵神・機動兵器・アメノトリフネで使用可能。
陰淪地流Lv(30/30/59)75SR No.77 兼武 結咲 聖調霊王ver【初期】【クエスト】短時間、自身の速さを大きく上げる。
【シナリオ】使用者のいる場所から視界内のレンジLLの範囲の「土」に一本の道を造って動かし、その上を移動する。水平型エスカレーター(動く歩道)をイメージすると分かりやすいだろう。ただし、一直線である必要はなく、ある程度曲がらせることも可能。本人と本人が抱えられる程度の存在を乗せることができる。移動速度は自動車並みで、使用者が移動を終えると消えるため、使用者が抱えているもの以外は使用できない。生身・機動兵器で使用可能。
摂精撃Lv(35/35/-)130MR No.77 兼武 結咲 聖調霊王ver【15】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、ダメージを応じて自身のMPが回復する。
【シナリオ】相手の腕や足、武器などを攻撃し、そこから相手の魔力や氣を吸収する。攻撃を受けるたびに相手は魔力や氣を吸収されるので、やがては弱っていくだろう。生身・機動兵器で使用可能で、基本的には近接攻撃のみだが、例外として大鐵神の「破砕拳」シリーズは使用できる。