RS1
【幻体戦士術】の効果によって出現する。
基本的に主人公と同じだが、いくつか召喚キャラクターとしての制約がある。
性能などについては虎の巣さんを参照。
RS2
特性 | アメジストの斧以外は使用不可、見切り発動不可 |
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【アメジストの斧】の【固有技】である【幻体戦士法】を利用することで発生する【補助効果】。
正確に表現するならば、幻体戦士という状態の分身を生み出す。
この分身は本体に入れ替わる形で出現し、分身が【気絶】状態になるか、【LPブレイク】効果が発生すると消滅し、本体に入れ替わる形となる。
この分身の性質は以下の通り。
- アメジストの斧以外の武器、アイテム、術が利用不可となる
- 実質、アメジストの斧以外の武器・術が全て外されている状態になるが
防具は解除されないため耐性を得ることはできる。
- 実質、アメジストの斧以外の武器・術が全て外されている状態になるが
- 初期HPは幻体戦士法利用直前の利用者のHPと同じである
- 【術】によるHP回復は不可
- 例外的に【傷薬】等を使えば、HP回復可能
- 本体の【ステータス異常】は反映されない
- 本体の【補助効果】は【透明】【能力値変化】しか反映されない(【再臨】【魔法盾】などは効果が出ない)
- 幻体が技を使ったとしても、本体のWPは減らない(戦闘終了後又は分身消滅後は元に戻る)
- 【見切り】は発動しない
- 技の閃きは可能だが、本体には引き継げない
- 【ヴォーテクス】によって消滅する
大きな特徴として、能力値については幻体戦士法利用時のものをコピーして分身が作成される点である。
例えば【金剛力】が掛かっている状態で幻体戦士法を利用した場合、分身は金剛力により腕力が増えている状態ではなく、金剛力によって「増加した分の腕力を素で持っている分身」が生まれることになる。
つまり、金剛力状態で幻体戦士法を利用→幻体戦士に対して金剛力を利用、とすれば金剛力の重ね掛けが可能である。
この特徴を強く利用出来るのが【竜脈】であり、竜脈は次の行動までの間だけ一時的に能力を増やす効果を持つが、竜脈を使った直後に幻体戦士法を利用すると、竜脈による能力増加効果を永続させた幻体戦士を生み出せる。
しかも、幻体が消滅したとしても本体の竜脈効果は消失しないため、再度幻体戦士法を使えば、再度竜脈効果を持った幻体戦士を生み出すことが出来る。
似たような状態として地冥の【合成術】である【レイスフォーム】により生み出せる【レイス】が挙げられるものの、レイスフォームと比べると癖は少なく扱いやすい。
リマスター版
アメジストの斧以外の武器・術が全て外されている状態となっているため
引き継ぎプレイの際に【レオン】をこの状態にして【ソウルスティール】を受けた場合
そのまま武器欄の装備と修得済みの術が消失してしまうバグが発生する。
MS
HP | LP | BP | 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
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- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 特 | 状 |
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- | - | - | - | - | - | - | - | - |
初期装備 | 引き継ぎ |
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初期技 | 引き継ぎ |
初期術 | 引き継ぎ |
耐性 | 引き継ぎ |
特性 | 術合成無効、ステータス・ステータス異常・補助効果・装備品・耐性・修得技術引き継ぎ HP・自然回復以外のステータス異常回復不可 召喚中に閃いた技の引き継ぎ不可、召喚アイテム、技術は使用不可 引き継いだ武器欄のアイテムのEPはオリジナルに反映されない |