近接スキル

Last-modified: 2016-11-23 (水) 13:45:52

近接スキル

 
 《武芸の理》
タイミング : パッシブ判定 :説明 :
 [近接]の命中判定時、判定値に+1する。

 あなたの修めた技は昇華され、外れることのない理へと至る。
対象 : 自身射程 :
コスト :最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《斬り返し》
タイミング : マイナー判定 :説明 :
 このトークンの間、[近接]の命中判定時、判定に+1Dする。

 手数を増やすことで有効打を狙う。
対象 : 自身射程 :
コスト : 1C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《強打》
タイミング : マイナー判定 :説明 :
 このトークンの間、[近接]による攻撃でダメージを与えた相手に[スタン]を与える。

 強烈な一撃で相手の行動の自由を奪う。
対象 : 自身射程 :
コスト : 1C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《マーキング》
タイミング : インタラプト判定 :説明 :
 トークンチェック時に宣言。
 対象に[ヘイト(あなた)]を与える。この効果は[地形効果]によるものとして扱い、[ヘイト]を与えた相手があなたのいるマスから移動した場合、[ヘイト]は解除される。

 マークした相手を牽制し、自由に戦わせない技能。
対象 : 範囲(0)射程 : 0マス
コスト : 2C最大SL : 5
回数制限 : ラウンドにSL回まで
取得条件 :