戦斧スキル

Last-modified: 2016-11-23 (水) 16:43:03

戦斧スキル

 
 《叩き割り》[戦斧] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。

 
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト :最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 : 自動取得
 
 《旋風撃》[戦斧] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象との距離が1マス離れるごとに、このスキルの判定に-1Hitする。
 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。

 
対象 : 範囲(SL-1)射程 : 0マス
コスト : 1C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 : 自動取得
 
 《無慈悲な鈍色》[戦斧]
タイミング : RR判定 : [外務]説明 :
 対象の[内務]と対決し、勝利した場合に対象に[ショック]を与える。

 
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト : 1C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《大割砕》
タイミング : マイナー判定 :説明 :
 このラウンドの間、[戦斧]の攻撃でダメージを与えた相手に[破鎧(SL)]を与える。

 
対象 : 自身射程 :
コスト : 1C最大SL : 5
回数制限 :
取得条件 :
 
 《ヤトー掬い》[戦斧] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象に10点の[ライフ消失]を与える。また、移動力を[SL]として相手を強制的に[移動]させ、さらに[スリップ]を与える。移動先はあなたが決定する。

 
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト : 2C最大SL : 5
回数制限 :
取得条件 :
 
 《大きく振りかぶって》[戦斧] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。対象がリアクションを行わない場合、ダメージにさらに+(SL×10)点する。

 
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト : 2C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《天地返し》[戦斧]
タイミング : リアクション判定 : [体]説明 :
 [射撃]の攻撃に対して防御判定を行う。対決に勝利した場合、あなたと同じマスにいるキャラクターは自身のリアクションの結果に関わらず防御判定に勝利した扱いになる。

 
対象 : 自身射程 :
コスト : 2C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《マサカリダイナマイト》
タイミング : インタラプト判定 :説明 :
 自分のいるマスに誰かが[移動]してきたときに宣言。対象に[SL×5]点の[ライフ消失]を与える。また、対象が[武器Lv]以下のランクの[トループ]であれば、[戦闘不能]にする。

 近付いてきた相手に斧を叩きつけ、相手のスピードを破壊力に変えて叩きのめす絶技。
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト : 2C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :