剣スキル

Last-modified: 2016-11-23 (水) 14:37:49

剣スキル

 
 《斬撃》[剣] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。

 
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト :最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 : 自動取得
 
 《パリィ》[剣]
タイミング : リアクション判定 : [体]説明 :
 [近接]の攻撃に対する防御判定を行う。このスキルの判定に+(SL)Hitする。

 
対象 : 自身射程 :
コスト : 1C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 : 自動取得
 
 《幻惑剣》
タイミング : マイナー判定 :説明 :
 このトークンの間、[剣]の攻撃に対する防御判定に-(SL)Hitする。

 
対象 : 自身射程 :
コスト : 1C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《武門の誇り》
タイミング : インタラプト判定 :説明 :
 あなたの[剣]による攻撃の直後に宣言。
 対象は即座に移動力 1 で[移動]を行える。対象は[移動]を行わくてもよい。

 
対象 : SL体射程 : 0マス
コスト : 1C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《ここは任せて》
タイミング : インタラプト判定 :説明 :
 誰かが[移動]を行う際に宣言。
 対象が持つ[移動阻害]の効果を失わせる。

 
対象 : 範囲0射程 : 0マス
コスト : 1C最大SL : 3
回数制限 : シーンにSL回まで
取得条件 :
 
 《ツインスラッシュ》[剣] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象に[Hit]D+[攻撃力×2]点の[物理]ダメージを与える。

 
対象 : 単体射程 : 0マス
コスト : 2C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《剣の舞》[剣] [物理]
タイミング : メジャー判定 : [体]説明 :
 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。

 
対象 : 範囲(0)射程 : 0マス
コスト : 2C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《掲げよ剣》
タイミング : インタラプト判定 :説明 :
 トークンチェック時に宣言。
 対象は即座に、[移動]以外のマイナーを1回行う。対象はこの効果を拒否してもよい。

 
対象 : シーン射程 : 視界
コスト : 2C最大SL : 1
回数制限 : セッションに1回まで
取得条件 :