魔導兵器スキル

Last-modified: 2016-11-26 (土) 13:56:28

魔導兵器スキル

 
 《クリスタルブリット》[魔法] [魔力]
タイミング : メジャー判定 : [心]説明 :
 このスキルの判定時、判定値に-1する。
 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[魔力]ダメージを与える。

 
対象 : 単体射程 : 4マス
コスト :最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 : 自動取得
 
 《ホーミングプログラム》
タイミング : マイナー判定 :説明 :
 このトークンの間、[魔力]の命中判定時、[SL+2]以下の出目をすべてHitとして扱う。

 
対象 : 自身射程 :
コスト : 3C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 : 自動取得
 
 《魔導器官》
タイミング : パッシブ判定 :説明 :
 初期チャージに+(SL)する。

 
対象 : 自身射程 :
コスト :最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《魔力回路増強》
タイミング : パッシブ判定 :説明 :
 [魔力]の攻撃のダメージに+(SL)Dする。

 
対象 : 自身射程 :
コスト :最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《ジェノサイドモード》
タイミング : RR判定 :説明 :
 [魔法]の命中判定時、判定に+(SL)Dする。この効果は[移動]を行った時点で終了する。

 
対象 : 自身射程 :
コスト : 1C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《クリスタルカノン》[魔法] [魔力]
タイミング : メジャー判定 : [心]説明 :
 このスキルの判定時、判定値に-1する。
 対象に[Hit+3]D+[攻撃力]点の[魔力]ダメージを与える。

 
対象 : 単体射程 : 4マス
コスト : 2C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :
 
 《イージスシステム》[魔法]
タイミング : インタラプト判定 : [心]説明 :
 [射撃]の命中判定に対するリアクションとして使用。
 このスキルの判定に+[SL]Hitする。
 勝利した場合、対象の命中判定を[失敗]させる。

 
対象 : 単体射程 : 4マス
コスト : 2C最大SL : 3
回数制限 :
取得条件 :
 
 《クリスタルリニアガン》[魔法] [魔力]
タイミング : メジャー判定 : [心]説明 :
 このスキルの判定時、判定値に-1する。
 対象に[Hit+2]D+[攻撃力]点の[魔力]ダメージを与える。

 
対象 : 直線(4)射程 : 0マス
コスト : 3C最大SL : 1
回数制限 :
取得条件 :