刀スキル
| 《一閃》 | [刀] [物理] | |
|---|---|---|
| タイミング : メジャー | 判定 : [技] | 説明 : 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 0マス | |
| コスト : | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : 自動取得 | ||
| 《常在戦場》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : RR | 判定 : | 説明 : [移動]以外のマイナーを行う。[行動済]にはならない。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : 1C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : 自動取得 | ||
| 《認可状》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : パッシブ | 判定 : | 説明 : [刀]の命中判定時、判定値に+1する。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 :~ |
| 《一刀両断》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : パッシブ | 判定 : | 説明 : [刀]の攻撃でダメージを与えたとき、対象が[武器Lv]以下のランクの[トループ]であれば、[戦闘不能]にする。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《居合》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : マイナー | 判定 : | 説明 : [刀]の命中判定時、判定に+(SL)Dする。この効果は[移動]を行った時点で終了する。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : 1C | 最大SL : 3 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《星火燎原》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : インタラプト | 判定 : | 説明 : あなたが[刀]の攻撃で対象にダメージを与えたときに宣言。 シーン中、同じ相手への[刀]のダメージロールを+1Hitとして扱う。この効果はSL回まで重複する。 違う対象に使用した場合、それまでの対象への効果は終了する。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : 1C | 最大SL : 5 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《寄らば斬る》 | [刀] [物理] | |
|---|---|---|
| タイミング : リアクション | 判定 : [技] | 説明 : [近接]に対する防御判定を行う。対決に勝利した場合、防御判定に勝利したことになり、さらに対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 0マス | |
| コスト : 2C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《三つ拍子》 | [刀] [物理] | |
|---|---|---|
| タイミング : メジャー | 判定 : [技] | 説明 : 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを3回与える。ダメージロールは一度だけ行い、発生するダメージは3回とも別のものとして扱う。 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 0マス | |
| コスト : 3C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||