弓スキル
| 《スピードショット》 | [弓] [物理] | |
|---|---|---|
| タイミング : メジャー | 判定 : [技] | 説明 : 対象に[Hit]D+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 5マス | |
| コスト : | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : 自動取得 | ||
| 《アップテンポ》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : パッシブ | 判定 : | 説明 : 行動値に+[SL×3]する。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : | 最大SL : 5 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : 自動取得 | ||
| 《天を堕とす者》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : パッシブ | 判定 : | 説明 : [弓]の攻撃でダメージを与えたとき、対象が[飛行]であった場合、ダメージにさらに+[SL×3]点する。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : | 最大SL : 5 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《正射必中》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : マイナー | 判定 : | 説明 : このトークンの間、[弓]の命中判定に+1Hitする。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : 1C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《矢衾》 | [弓] [物理] | |
|---|---|---|
| タイミング : メジャー | 判定 : [技] | 説明 : このスキルの判定時、判定値に-1する。 対象が[武器Lv]以下のランクの[トループ]であれば、[戦闘不能]にする。 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 5マス | |
| コスト : 2C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||
| 《風の調べ》 | ||
|---|---|---|
| タイミング : インタラプト | 判定 : | 説明 : トークンチェック時に宣言。[行動済]の場合は使用できない。 即座にTを得る。行動値自体は変化しない。 戦場の風の流れを完全に把握し、事前に放った矢を狙った時間に狙った場所へと落とす。 |
| 対象 : 自身 | 射程 : | |
| コスト : 1C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : セッションに1回まで | ||
| 取得条件 : | ||
| 《射駒》 | [弓] | |
|---|---|---|
| タイミング : インタラプト | 判定 : | 説明 : 対象が[移動]を行う直前に宣言。 対象の移動力を1にする。対象が移動を終えた時点で移動力は元に戻る。 「ヤトーを射んと欲すれば、まず先にパトロンを射よといいましてー」 「そっちの方が難しいよね」 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 5マス | |
| コスト : 2C | 最大SL : 1 | |
| 回数制限 : ラウンドに1回まで | ||
| 取得条件 : | ||
| 《影矢》 | [弓] [物理] | |
|---|---|---|
| タイミング : メジャー | 判定 : [技] | 説明 : このスキルの判定時、判定値に-1する。このスキルに対する防御判定は0Hitに固定される。 対象に[Hit]D+[SL×5]+[攻撃力]点の[物理]ダメージを与える。 立て続けに矢を放ち、潜ませた一矢で相手を射貫く。 |
| 対象 : 単体 | 射程 : 5マス | |
| コスト : 3C | 最大SL : 3 | |
| 回数制限 : | ||
| 取得条件 : | ||