MOD

Last-modified: 2026-05-23 (土) 22:30:25

Modについて

ゲーム内のMod.ioタブから導入する方法と、Mod制作者の公開しているファイルをModフォルダーに移動させ、ゲーム内メニューから適用する方法がある。

Mod.ioタブ

mod00.png

  • 左側
    • バージョン対応のみ
      起動しているSins of a Solar Empire 2のバージョンに合うもののみ表示する。
      あくまでMod投稿者が設定するもので、Stardock社が動作を保証しているわけではないことに留意しよう。
    • チェックボックス
      チェックボックスをクリックして特定の種類のModのみ表示する。
      この分類もMod投稿者がアップロード時に決めるものなので、本当に分類通りのものが出るとは限らない。
  • 中央
    • 登録
      Modをゲームに登録する。
      Modファイルのダウンロードは自動的に始まるが、実際に機能させるには次のMod管理タブで有効化する必要がある

Mod管理タブ

mod02.png
左側はダウンロードしたModの一覧。
右側は有効化したModの一覧

  • 左側(ダウンロードしたModの一覧)
    Modフォルダに入っているModの一覧
    +」アイコンを押して右側の有効化したModの一覧メニューにModを登録する。
    Mod.ioを介して導入したModのみ「×」アイコンを押して登録を解除し、同時にModファイルを削除。
    手動で導入したModはゲーム内では削除できない。
    Modフォルダを開いて削除する。
  • 右側(有効化したModの一覧)
    有効化したModの一覧が表示される。
    Modの登録とダウンロードが終わっても、ここで「変更を適用」ボタンを押さないとMODは機能しない。
    MODのダウンロード中、解凍中は押せない。
    • 「優先順位を上げる」「優先順位を下げる」
      選択中のMODの優先順位を調整するボタン。
      一覧の上にあるものほど優先順位が高い。
      同じファイルを編集したModが複数ある場合、優先順位の高いModのファイルを適用する。
      変更は「変更を適用」ボタンを押さないと反映されない。
    • 右上のバー
      MODファイルのダウンロードや圧縮ファイルの解凍がどれくらい進んでるかを表すバー。
      カーソルを合わせて状況を確認。
    • ×アイコン
      Modを無効化する。
      ファイルは残る。

手動でダウンロードしたゲームファイルを導入

  1. Mod制作者が公開しているModダウンロードし、解凍する。
  2. ModフォルダーをSinsのModフォルダーに入れる
    筆者の場合、C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\sins2\mods\だった。
    Windowsを隠しフォルダーを表示するように設定していないと辿り着けないかもしれない。
    方法が分からなければ検索してほしい。
  3. ゲーム中のMod管理欄にMod名が出るので、あとは「Mod.ioタブから導入」3.以降と同様。

プレイ支援

Advent Japanese Voice Pack

アドベント系の音声を読み上げソフトウェア「VOICEVOX」で吹き替えた日本語音声に入れ替えるMOD。
https://mod.io/g/sins2/m/advent-japanese-voice-pack1

人気Mod

Repeatable Researches Rebalance(RRR)]

ステータス変更や演出強化から独自要素、オリジナル版ではあり得ない性能インフレ確実の高度研究までとにかく何でもありの大規模MOD。
略称「RRR」。

日本語テキストあり*1
https://mod.io/g/sins2/m/rrr

「RRR(バージョン名)」とあるものが基本MOD。
「RRR - High Defense Stats Submod」(防衛施設強化)、「RRR - Dark Fleet Submod(特殊陣営)」などは派生MOD。

「Repeatable Researches Rebalance] という名称なのは、公開当初は文字通り上位研究を増やす&バランス調整を目的とするMODだったため。

下のM.E.W Framework(MOD機能拡張) は不要。プレイ前に必ず無効化すること。
「Repeatable Researches Rebalance(RRR)には最初からM.E.Wが入っているので、単体版を有効化すると互いに干渉して不具合を起こす。

M.E.W Framework(MOD機能拡張)

MOD制作、互換性維持を補助するMOD。
次に紹介にするGalactic Empire PlusやStargate Races 2は、M.E.Mを有効化していないと正常に動作しない。

v1.6以降、必須MODがあるMODを導入すると【必須ファイルを一緒にダウンロードしないか】と薦めるシステムメッセージが出るようになった。

https://mod.io/g/sins2/m/mem-basemod

Star Trek: Armada IV

ユニットやテクノロジーをStar Trekのものに置き換えるMOD
Sins of a Solar Empire 1/Rebellion用のスタートレックMODの後継。

Sins of the Union

「宇宙探査艦オーヴィル(The Orville)」を基にした開発中のMOD。
https://mod.io/g/sins2/m/sins-of-the-union

Galactic Empire Plus

「スターウォーズ(STARWARS)」MOD。
https://mod.io/g/sins2/m/galactic-empire-plus

Stargate Races 2

「スターゲイト(Stargate)」MOD。Sins of a Solar Empire 1/Rebellionにあった同名MODの後継。
https://mod.io/g/sins2/m/stargate-races-2

トラブル集

Modを入れたら正常に動作しなくなった!

C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\sins2\settingsの.enabled_modsファイルを削除すればMOD設定が初期化され、MOD無しで起動できるようになる。

MODフォルダーが分からない、又は変更したい

メインメニュー→画面上右側「設定」→MOD(モッド)で確認と変更が可能。

MOD制作

Sins of a Solar Empire II のマップ作成・MOD 作成方法(外部リンク)

MODツールは制作会社Ironcladが既に公開しているが、マニュアルの類は英語版すらほぼ未公開で、手探りで制作するしかない状況。

Sins of a Solar Empire II のマップ作成・MOD 作成方法
有難いことに、個人ゲーム制作者の鈴木YE氏がウェブサイト「役演亭」内にMOD制作に関する日本語記事を掲載なさっている。


*1 「Japanese translation provided by rate-dat」MODページより