Modについて
ゲーム内のMod.ioタブから導入する方法と、Mod制作者の公開しているファイルをModフォルダーに移動させ、ゲーム内メニューから適用する方法がある。
Mod.ioはMod公開の規約が厳しい。
2024年11月現在、殆どのModはMod.ioから導入できるが、将来的に後者の方法でしか導入できないModが増えるかもしれない。
ゲーム内のMod.ioタブから導入
- Modタブを開き、Mod.io規約に同意する(初回のみ)
↓ - 導入するModアイコンの下にある「登録」ボタンを押す
↓ - Mod管理タブを開き、登録したMod名の右にある+ボタンでModを適用欄に移動させる
↓ - 適用欄のModをクリックして選択し、優先順位を調整する(二つ以上のModを同時に導入する場合のみ)
導入するModに同じファイルがある場合、上のModのものほど優先して読み込む
↓ - 適用ボタンを押す
↓ - 適用の解除は、適用欄にあるModの右にある×印を押し、それから適用ボタン。
(どなたかMod.ioウェブサイトからModを導入する方法を追加してください)
手動でダウンロードしたゲームファイルを導入
- Mod制作者が公開しているModダウンロードし、解凍する。
↓ - ModフォルダーをSinsのModフォルダーに入れる
筆者の場合、C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\sins2\mods\だった。
Windowsを隠しフォルダーを表示するように設定していないと辿り着けないかもしれない。
方法が分からなければ検索してほしい。
↓ - ゲーム中のMod管理欄にMod名が出るので、あとは「Mod.ioタブから導入」3.以降と同様。
人気Mod
M.E.W Framework(MOD機能拡張)
MOD制作、互換性維持を補助するMOD。
次に紹介にするGalactic Empire PlusやStargate Races 2のような一部MODはM.E.Mを有効化していないと正常に動作しない。
https://mod.io/g/sins2/m/mem-basemod
Star Trek: Armada IV
ユニットやテクノロジーをStar Trekのものに置き換えるMOD
Sins of a Solar Empire 1/Rebellion用のMODの後継。
https://mod.io/g/sins2/m/sta4-core
Sins of the Union
「宇宙探査艦オーヴィル(The Orville)」を基にした開発中のMOD。
https://mod.io/g/sins2/m/sins-of-the-union
Galactic Empire Plus
「スターウォーズ(STARWARS)」MOD。
https://mod.io/g/sins2/m/galactic-empire-plus
Stargate Races 2
「スターゲイト(Stargate)」MOD。Sins of a Solar Empire 1/Rebellionにあった同名MODの後継。
https://mod.io/g/sins2/m/stargate-races-2
Repeatable Researches Rebalance(RRR)]
バランスの総合調整MOD。ユニットを強化する研究が大幅に増えている。
https://mod.io/g/sins2/m/rrr
Larger Fleet Sizes
艦隊兵站ポイントの上限を増やすだけのシンプルなMod。
オリジナルゲームに兵站設定が付くまで大変ありがたいMODだった。
https://mod.io/g/sins2/m/large-fleet-size
MOD制作
Sins of a Solar Empire II のマップ作成・MOD 作成方法(外部リンク)
MODツールは制作会社Ironcladが既に公開しているが、マニュアルの類は英語版すらほぼ未公開で、手探りで制作するしかない状況。
Sins of a Solar Empire II のマップ作成・MOD 作成方法
有難いことに、個人ゲーム制作者の鈴木YE氏がウェブサイト「役演亭」内にMOD制作に関する日本語記事を掲載なさっている。