配信

Last-modified: 2025-03-25 (火) 04:42:30

このページはイベント設定における配信に関して記すページです。

イベント設定における配信トリガーとは

onlineofflinetrigger.png
配信のトリガーからは配信主の配信がオンラインになったかオフラインになったかを検知することができます。
このトリガーは非常に便利で、配信開始時に1番乗りのチャネポを押して貰うようにしたり、オフラインになったときに配信のギミックをリセットしたりすることができます。
主に付け消し忘れを防止するために使います。

オンライン

オンラインでは配信がオンラインになったときに何かしらのオペレーションを呼び出すことができます。
このトリガーには特別な設定はありません。さらに、演出に使える特別な変数はありません。

例:配信開始時に必要なソフトを起動する
配信開始時にチャット欄の翻訳をするソフトや字幕を表示するソフトをオンラインになった瞬間に起動(実行ファイルを開く)ことができます。
これも配信のギミックの付け忘れ防止になります。
実行できるファイルは.batや.exeなどがあります。
ソフトウェアによってはexeファイルを消すのが難しかったり、バックグラウンドで実行されたりするので設定には注意が必要です。

例:配信開始時にチャネポを復活させる
あらかじめ他のトリガーでチャネポを消すようにしていた場合、配信を開始するときにチャネポを起動しておくことを忘れてしまうこともあるでしょう。オンラインに復活オペレーションを追加することで、チャネポの付け消しを忘れないようにできます。
ONCP.png

オフライン

オフラインでは配信がオフラインになったときに何かしらのオペレーションを呼び出すことができます。
このトリガーには特別な設定はありません。さらに、演出に使える特別な変数はありません。

例:チャネポやチャットのアクティビティの保存をする
たぬえさ3で取得したチャットのログやチャネポの交換履歴を配信終了時に自動的に取得するように設定できます。
OFFactiv.png

例:配信外でチャネポをオフにしていたずら防止
配信外でチャネポの表示をしないようにして、たぬえさ3が起動してないときに誤ってチャネポを消費しないように設定することができます。
オンライントリガーでオンすれば配信中のみのチャネポ運用ができます。
OFFcp.png

例:カウンターなどをリセットする
配信終了時にリセットしたいギミックをリセットするオペレーションをオフラインに仕込むことで、自動的にリセットをして配信の準備を楽にすることができます。

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