エピソード2攻略/コメント

Last-modified: 2017-10-15 (日) 14:44:52

エピソード2攻略

  • 平均レベル23ぐらいあれば適当にやっても最後まで☆2はいけるねえ -- 2015-03-23 (月) 23:45:05
  • 2-1-3の撃って壊と間違えてね? 分かりにくいんだけど -- 2015-03-24 (火) 02:13:49
    • いや、あっていると思うよ。撃が苦手な壁突破をしなくてすむのが大きい。(壊だと壁破壊→目標なのでタイムロスが大きい) -- 2015-03-25 (水) 23:23:34
  • 2-4-4は壊と撃を左右に分けて出撃させれば、本拠地潰せなくても破壊率50%で勝てる。ガチャでR/SRは何枚か引いてはいたが、暴が平均Lv17、撃と壊が平均Lv15ぐらいだったが何とかなってしまった(撃と暴が全滅したが壊の破壊でギリギリ50%) -- 2015-03-24 (火) 21:41:39
  • 経験値って☆の数で変動する? -- 2015-03-26 (木) 13:41:55
    • する。上記の数値から☆1で1/3、☆2で2/3になる(多少ずれてるかもしれないが)。そのため、病院での回復時間まで考えたら、ダメージを受けずに☆3をとれる(もしくは☆2)ほうが周回しやすい。 -- 2015-03-26 (木) 18:25:15
  • 2-2-4のトシさんがいなくなり壁に変わっています。クリアすると変わるのかもしれません。 -- 2015-03-26 (木) 18:20:32
    • あれ?本当だ。以前はここでLv上げしていたので、メンテ後に変更になったのかな? -- 2015-03-26 (木) 18:52:49
    • もしかして:初見でも変わった可能性 →初挑戦の人情報求ム -- 2015-03-26 (木) 19:28:28
      • ボスが強いって書いてあったから身構えて初挑戦したら壁 たぶん修正入ったんじゃないでしょうか -- 2015-03-30 (月) 21:18:50
  • 2-4-4 「金城健」の☆3ってかなりの難易度だよな・・・ 今クリアしたばかりなんだけど、「強襲」SSR56Lv R40Lv:4人 「破壊」SSR56Lv,SR40Lv,R30Lv:3人、「略奪」SR40Lv,R30Lv:4人 で「2分3秒」の所でクリア。 略奪で片側から資源破壊、壊・強襲で中央制圧を目指したけど、本当にギリギリだった。 参考になるかわからないけど、「生存」or「速攻」で悩んでる人が多いと思うから、一応情報として。 -- 2015-03-26 (木) 22:56:20
    • 因みに、「本当にギリギリだった」というのは、「2分3秒」という速攻クリアギリギリという意味でもあるし、強襲チームの1人が赤HP(機銃の集中砲火)で死ぬ間際だったというのもある。 その死にそうだったのは、「強襲」の最後列(5人目)に配置してた「Lv40 及川真琴」でした。 強襲チーム最後列はLv40のRかSR以上じゃないと厳しいかも。 -- 2015-03-26 (木) 23:01:50
  • 壊ユニットの壁回避行動が軽減されたせいか、今まで2-4-3で☆3レベリングしてたのに速攻が全く取れなくなった・・・ これ、これから攻略する人にとってはめちゃくちゃ厳しくなるんじゃないかな・・・ -- 2015-03-27 (金) 18:36:07
    • 追記:強襲・略奪・略奪で、SSR2人SR2人他R(Lv40:2人、他全Lv30) で2分1秒の所でクリア。 これはユニット行動の再修正来る気がするなぁ。 特に強襲ユニットで単独行動するユニットが多くなってる気がする。 -- 2015-03-27 (金) 18:49:49
      • 今まで強襲×2+略奪にしていたけど、特攻×2+破壊に戻したら安定する様になったよ。気力消費も減って逆に破壊UCのLv上げが楽になった気がする -- 2015-03-27 (金) 19:58:27
      • うーん、確かに適切なタイミングでスキルを使ったら2分丁度でクリアできたけど、スキル無し放置だとやっぱり速攻クリアできないんだよなぁ・・・ Rばかりでうちの編成が弱いだけかもしれないけど、放置レベリングができなくなったのは辛い・・ -- 2015-03-27 (金) 20:50:18
      • また挙動が変化したし…(暴でも壁殴り代行になっている)。落ち着くまで、“暴”外して狙撃にした方が良い気がしてきた(2-4-3だけで言えば…)。 -- 2015-03-27 (金) 22:19:50
      • 暴1「俺はここの壁を叩くぜ!こっから突き進もう! 暴2「私はこっちの壁を叩くわ!こっちからの方が早いもん!」 ⇒別の所で壊ユニットが壁を壊す⇒暴1と暴2「よっしゃ! 壊ユニットが破壊したところから行こう!」 これだもんなぁ・・・ -- 2015-03-27 (金) 23:17:09
      • 特攻・投擲・破壊のいつものメンバーで2-4-3いってみたけどなるほど、撃破タイム自体は変わらないけど(2分16秒前後)ユニットの挙動が不審だね。ターゲットした敵が壁越しにいて、壁を破壊して辿り着く前に別の味方に倒されたりすると動きが変になってたり、他にもなんか色々。前の挙動のほうが安定してましたなあ。 -- 2015-03-27 (金) 23:23:15
      • ↑↑の通りの動きでワロタ。リーダーの動きに追従する(バラバラに行動しない)とか、一度殴り始めたら撃破(破壊)するまでよそ見しないとかそういう優先順位を入れた方がいい気がする。 -- 2015-03-27 (金) 23:27:14
      • ホントダ・・・ 特攻・投擲・破壊で行ったら確かに2分15秒でクリアできたわ・・・。 投擲の存在って偉大。 上位編成が必ずしも戦局を有利にするとは限らないという点では、良いステージなのかも・・・? -- 2015-03-27 (金) 23:30:47
      • ↑↑ ゲーム画面のお知らせに書いてあるけど、「・味方ユニットグループのメンバーがリーダーの近くに戻る動作を削除」 攻略する際は、暴ユニットの行動を注視する必要があるね・・・ -- 2015-03-27 (金) 23:34:37
      • レベルを十分に上げれば特攻・投擲・破壊で2-4-4も☆3取れるよ。15人平均35レベルだったけど。 -- 2015-03-27 (金) 23:35:15
      • ますます強襲と略奪の存在意義が薄れてくるよなぁ。 狙撃も特攻と比べると持ちキャラ次第って感じになっちゃうし・・・ 上位編成とは。。 -- 2015-03-27 (金) 23:41:09
      • 狙撃は機銃優先が外れるから、射程UPと噛み合わないんだよな… -- 2015-03-28 (土) 01:35:27
  • 今までくそ固い壁とか金庫とかに付き合わされてきたのとレベルが上がってきたのか2-4-4のマップの施設がゴミのように破壊されてて呆然とした・・・ -- 2015-05-13 (水) 17:02:50
  • トシはいつ帰ってくるのか -- 2015-07-21 (火) 10:18:16