目次
第1章 因縁と今
夢の続き
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC チンピラ(暴) x 1 | ダイヤ x 1 | 1949 | 1949 | 115 |
変わりゆく今
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC チンピラ(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 1974 | 1974 | 117 |
直江との因縁
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC チンピラ(壊) x 1 | ダイヤ x 1 | 1999 | 1999 | 119 |
容疑者黒龍
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ダイヤ x 1 | ダイヤ x 1 | 2024 | 2024 | 121 |
第2章 過去の亡霊
逃げる黒龍
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2050 | 2050 | 123 |
壁三枚で囲まれた先に狙撃台が左右に一基ずつ配備されているので、
3部隊編成の場合、編成内容にもよるが暴が本拠地の破壊中に狙撃台に撃沈され、
壊も同じく左右の金庫を破壊中に壊滅的な被害を受ける。
速攻撃破と全員生存は3部隊編成の場合度外視して、とにかくクリアすることのみに注力すること。
4部隊編成であっても上記の理由により稼ぎには向かぬといえる。
追う権堂
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警備員(壊) x 1 | ダイヤ x 1 | 2075 | 2075 | 125 |
直江の示すもの
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2100 | 2100 | 127 |
英治、拘留中
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ダイヤ x 1 | ダイヤ x 1 | 2125 | 2125 | 129 |
第3章 再会の意味
天城ゆり
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2150 | 2150 | 131 |
権堂、捜査網
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警備員(壊) x 1 | ダイヤ x 1 | 2175 | 2175 | 133 |
天城ゆりを追え
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2200 | 2200 | 135 |
5-3-4 悪意の銃弾
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警備員(壊) x 1 | ダイヤ x 1 | 2225 | 2225 | 137 |
逃亡者
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ダイヤ x 1 | ダイヤ x 1 | 2250 | 2250 | 139 |
第4章 切り裂かれる因縁
正しさの意味
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2275 | 2275 | 141 |
反撃開始
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警備員(壊) x 1 | ダイヤ x 1 | 2300 | 2300 | 143 |
思わぬ実弾
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2325 | 2325 | 145 |
這い寄る刃
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ダイヤ x 1 | ダイヤ x 1 | 2350 | 2350 | 147 |
第5章 過去とともに
偽りの姿
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警察官(撃) x 1 | ダイヤ x 1 | 2375 | 2375 | 149 |
警官の矜持
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
UC 警備員(壊) x 1 | ダイヤ x 1 | 2400 | 2400 | 151 |
矜持と混沌
ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ガチャチケット x 1 | ダイヤ x 1 | 2425 | 2425 | 153 |
情報提供・コメント
- これ、支援っていつまで出来んだろ?イベでしこたま実弾使うから足りん。 -- 2015-10-24 (土) 17:49:17
- 支援は3日効果あるからシナリオ勧めたいなら払ったほうがいい。イベ交換は1週間余裕ある -- 2015-10-24 (土) 19:05:56
- そういう意味じゃなくて、何月何日まで支援が使えるのかって事。仮に支援が2週間先まであるなら、イベ優先でいいって事になるからさ。 -- 2015-10-24 (土) 19:58:50
- ゲーム画面下のお知らせに書いてあるよ。「支援期間は10月20日(火)17:00 ~ 10月27日(火)メンテナンス開始までとなります。」 -- 2015-10-24 (土) 20:35:56
- お知らせは探したんだけど見落としてた。サンクス。じゃあ、折り鶴→支援→防衛メダルの優先順位だな。鶴交換に必要な分だけ残して支援に回すわ。 -- 2015-10-24 (土) 21:59:06
- 4部隊になれば支援無くても行けるからゆっくりやれば良いと思うんだが? -- 2015-10-25 (日) 01:15:12
- 4部隊になれば支援無くても行ける ←またそういう無責任な事書くと荒れると思うけどな。星を気にせず「クリアするだけ」なら確かに4部隊で充分条件だが、みんな星3を取る前提で話をしてるんだと思う -- 2015-10-25 (日) 22:58:56
- 無理なのか?これは某女神と違って速攻と生存は2回に分けて取っても☆3達成できる仕様だぞ。エピ5は強い敵ユニットがいないから壊と撃を先行させて暴出せば生存は容易いし、4部隊を壊2と撃2にすれば速攻も簡単に取れるはず -- 2015-10-26 (月) 10:38:34
- 「ユニットが強ければ」という前提が付くだろ。支援が必要な人っていうのは高レアが無かったり育ってなかったりする人だよ -- 2015-10-26 (月) 18:08:09
- ユニットが無いならともかく育成不足はもうエピソード5の話なんだから育てろというだけの話でしょ。あと私刀花と水着いれて3人しかSSRいないし、LRもいませんよ。主力がイベSRのLv50でRLv60混じっても行ける。 -- 2015-10-26 (月) 19:48:40
- 支援は3日効果あるからシナリオ勧めたいなら払ったほうがいい。イベ交換は1週間余裕ある -- 2015-10-24 (土) 19:05:56
- エピソード5ではどこでレベリングが良いのか、被ダメ少ない経験値そこそこってのがどこだったかメモするんだった -- 2015-10-24 (土) 20:02:58
- 5-5-2以外は3部隊でどうにかいけた。5-5-2に苦戦してるうちにバトルランク20に。特攻、略奪、投擲、破壊。称号:ガテン系でクリア! -- gedatsu 2015-10-24 (土) 21:17:41
- メインシナリオは普通に読ませるクオリティ。イベントは腹筋よじらせながら読ませるクオリティ。 -- 2015-10-25 (日) 07:39:11
- 今バトルランク18だけど最後の1部隊撃か壊どっち育てるのがおすすめ? -- 2015-10-29 (木) 07:55:51
- 足利が結構良い奴だった。髪型変えて潜入した池松かと思って疑ってすまんな -- 2015-10-29 (木) 19:19:12
- 4組出撃できてるんなら、単純にレベル上げしてみたらいいんじゃないかな。次のシナリオ本編はまだまだ先になるだろうから、レベル上げの時間は十分にあるし。 -- 2015-10-30 (金) 00:04:07
- ☆3取れない理由によるのでわからんが、投擲なら壁壊さずに大概の施設を壊せるから個人的には強襲、破壊、投擲、投擲がおすすめではある -- 2015-10-30 (金) 07:38:02
- 場所違うけど返信どうも~ -- 2015-10-31 (土) 08:13:02
- 場所違うというより元の木が消えてるんだね -- 2015-10-31 (土) 10:59:31
- 4部隊の内、10体のSSR(内3体は70)あとはレベル5、60以上のSR編成で挑んでいるのに☆3が取れなかったりする。今支援無いからきついけど、タイムラグが3秒程度だから運よく行けばエピソード5コンプリートはいけそう。壁がマジで固いな -- 2015-10-31 (土) 03:20:08
- 厳しいなぁ。おれは全クリ時はSSR12体(内水着一体)が全部レベル60で、全クリはダメージ受けまくりだったけどストレートだった。タイプが偏ってたりするんじゃないのかな。ガチャだからどうしようもないけど。 -- 2015-10-31 (土) 08:06:47
- 仁義使ってます?それだけSSRがいて、しかもSSR3体も限界突破して勝てないのは考えられない。あと上の枝にも書いてる人がいるけど一度に☆3つ取る必要はないですよ。 -- 2015-10-31 (土) 11:18:45
- 仁義なんて「なぎ払い」でダメージ抑えるくらいしか意味無いような。リーダースキル上げてレベル3が使えるようになるとまた違うのか? -- 2015-11-01 (日) 19:54:31
- エピ5はエピ4と違って敵ユニットが強いということはなく、先行してしまった暴が銃にやられるパターンが多いと思うのでルート的に残ってしまう狙撃台にクラッキングを考慮に入れれば暴を出すタイミングも早くできるはず -- 2015-11-03 (火) 12:59:20
- すべてのステージ☆3コンプしたけど、仁義使ったことない。4部隊で破強投略の順。LR1、SSR2、残りSR。誰をリーダーにするかでだいぶ変わる。 -- 2015-11-08 (日) 16:47:48
- エピソード5すべてのステージ☆3コンプしたわ。支援無しだとキッツい。4部隊は必須だろうなLRフルメンバーの3部隊編成ならいけるかもしれないが -- 2015-11-02 (月) 20:34:10
- 工藤、それコストオーバーで入りきらんやつや -- 2015-11-04 (水) 21:28:26
- そこまでいかなくとも上位黒龍ならほとんどのステージを2部隊で星3クリアできる。ただし、入院時間。 -- 2015-11-05 (木) 04:20:04
- それほんと? -- 2015-11-11 (水) 21:57:39
- ほんと。5-5-4で最後尾がおちるか時間が厳しいくらいで他は全て壊撃でいけた -- 2015-11-12 (木) 23:12:54
- 4-2だけは間に合わなくて星3とれない… 他は全部取れたのになぁ -- 2016-02-29 (月) 01:33:12
- BR20になってEP5始めたけど、ステージクリアは出来るけど☆1とか☆2が多い。そして入院3時間………支援使ってるのに(白目 -- 2015-11-14 (土) 21:23:51
- 支援4つ重ねてチケットゲット。でも出て来たのはメリケンニンジャ………持ってなくて好きなキャラだけど撃はSR以上で3つ編成できるんだ。2つ編成出来な壊が切実に欲しい……… -- 2015-11-15 (日) 17:44:01
- 支援に160万ゼニ―。LV2仁儀にも数回ぶち込んで全ての☆をゲット。これ以上の高難易度は勘弁してほしいの(o_ _)o -- 2015-11-18 (水) 22:38:46
- 久しぶりに本編最初から通しで読み返したけど、やっぱりストーリー面白い作品だよなぁ -- 2015-12-30 (水) 14:41:12
- 支援なしで全MAP☆3とったけどかなりきついねこれ。強襲強襲投擲破壊の4部隊構成でSR2他SSRでなんとかって感じだった -- 2015-12-31 (木) 18:35:49
- SSR結構あるのになぜ☆3出来ないのか…と今まで思ったけどこのwikiみてスロット3から4になったの気づいて絶望した -- 2016-02-04 (木) 16:12:41
- なんだか見事に、ほとんどのステージで数秒間に合わなくて☆2・・・。よくできたゲームバランスだなあ。 -- 2016-03-05 (土) 03:13:30
- 支援が続いてるうちにグループスキル重視で再編、2周目完走5000水晶溶かしてダイヤ15。戦力の半分ぐらいがSRのLv50頭打ち、次に進める気がしない。 -- 2016-03-05 (土) 17:45:05
- 黒龍が占い師に対して「お前らペテンだろう」と斬って捨てるのではなく「お前らに救われる人間もいる。が、俺は違う」というスタンスを取らせるのが、やっぱ漢を書くのうめぇなシナリオおじさんと思った -- 2016-04-10 (日) 19:18:26
- エピソードの記録を全部確認していて気が付いたのですが、EP5の前半(1章~3章)は何かの時に調整入ってるのでしょうか。前半のゼニー/EPが今だと違う数字になってます(たぶん経験値も) -- 2018-07-29 (日) 08:40:40
- EP5の確認終わりました。4章以降は大丈夫ですが1章から3章はやはり変わっているようです。後で画像ともども修正しておきます -- 2018-07-29 (日) 09:32:17
- いつだか忘れたが、アップデートでステージのゼニー/DPが上方修正されたはず。たぶんその影響 -- 2018-07-29 (日) 10:01:12
- なるほど、過去にそういうアップデートがあったのですね。ありがとうございます -- 2018-07-29 (日) 10:32:11
- エピソード5前半部分の情報と画像の更新が完了しました -- 2018-07-29 (日) 16:51:32