メンテ・アプデ情報(2015年3月)

Last-modified: 2017-10-15 (日) 15:34:03

ゲーム画面下の『お知らせ』か、ゲームの公式コミュニティの『運営からのお知らせ』トピックからも確認できます。

2015年03月

2015/3/27(金) アップデート修正

3月27日(金)17:10に行わせていただきましたアップデートの一部内容につきまして
再対応のご報告を行わせていただきます。


・味方ユニットグループのメンバーがリーダーの近くに戻る動作を削除
こちらの内容につきましてはグループ毎の攻撃対象が分散することにより
敵を倒すまでの時間、並びに被ダメージ量が増加している点を考慮し、
アップデート以前の動作に戻す対応を行わせていただきました。

・一部リーダースキル、グループスキルが正常に動作しなかった問題の修正
こちらの内容につきまして、アップデート実施後に
不具合によりアップデート以前のグループスキルの動作が全て
「バトル時に攻撃力増加」の内容となっていたことを確認いたしました。

修正に伴い、これまで発生していた「バトル時に攻撃力増加」の効果が無くなりましたため、
アップデート後にこれまでより攻撃力が低下している状態となっておりました。

上記につきまして、バトル時に与えるダメージがこれまでと同様の値になるように
修正対応を行わせていただきました。


※3月27日 21:50追記
修正対応にあたり、バトル以外のステータスの増加がありましたため
正常な動作に修正を行いました。ご迷惑をお掛けしました。


◆お詫び内容
ダイヤ 1個

◆対象のお客様
3月27日(金)20:45までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様


2015/3/27(金) 17:10 アップデート


◆機能の改善
・HOME右下部よりストーリーアイコンを削除し、病院アイコンを追加
・マネージャー配置中の状態をユニットアイコンに表示
・ユニット詳細にマネージャースキル情報を表示
・ユニット詳細にリーダースキルの最大レベル情報を追加
・「道路」を移動した際の通信処理を軽減
・街管理、アジト管理画面で見渡せる最大範囲を増加
・街管理に「施設」「道路」の選択可能・不可能を切り替えるボタンを追加
・アジト管理に「施設」「壁」の選択可能・不可能を切り替えるボタンを追加
・味方ユニットグループの出撃隊列をリーダーが先頭になるように変更
・味方ユニットグループのメンバーがリーダーの近くに戻る動作を削除
・壊タイプが壁を回避する行動を軽減

◆不具合の修正
・一部リーダースキル、グループスキルが正常に動作しなかった問題の修正
・「R」ユニットの対物防御の値に不備があった問題の修正
・3月21日(土)に発生したゲーム動作遅延によりフロア3が追加されてしまった問題の対応


◆お詫び内容
ダイヤ 1個

◆対象のお客様
3月27日(金)17:10までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様


2015/3/26(木) 21:25 一部マップチップの建設上限調整のお知らせ

3月26日(木)21:25に、下記のマップチップの建設上限の緩和を行わせていただきました。


◆対象マップチップ
・スーパー銭湯
・雀荘・上


2015/3/25(水) 18:00 更新


◆機能の改善
・マネージャー配置中のスカウトが実行可能に変更
・マネージャーの表示、非表示切り替え機能を追加
・スカウト画面でもユニットの表示情報を追加

◆不具合の修正
・称号、建設リストに重複したものが表示されていた不具合を修正


●プレミアムガチャに以下のユニットを追加。
 『LR 内山刀花』
 『SSR 小野寺美和』


2015/3/24(火) 17:20 更新


◆関係値変化によるパラメータボーナスを追加
・関係値の段階に応じて、バトル出撃時に攻撃および防御のステータスが上昇。
 セフレ/飲み友達:小アップ
 恋人/親友   :中アップ
 愛人/義兄弟  :大アップ

◆画面デザインの改善
・グループ編成画面にユニット配置状況、ユニットレベルの表示を追加
・グループ編成時に選択したグループタイプと異なるユニットを非表示にするように変更
・スカウトおよび入院中でも密会の実行が可能に変更
・1番目のグループでもスカウトの実行が可能に変更


2015/3/22(日) 04:20~10:40 緊急メンテナンス


◆修正内容
・3:20以降、集金が複数回行われてしまう動作の修正
・上記不具合が発生したお客様のデータを修正


◆お詫び内容(18:22頃配布)
秘密の鍵 1個
水晶 500個
バラ 3個
ダイヤ 1個

◆対象のお客様
3月22日(日)04:20までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様


2015/3/22(日) 1:50~03:20 緊急メンテナンス


◆修正内容
・ゲーム動作の遅延問題の修正
・一部のお客様がゲームに接続できなくなっていた問題の解消


◆お詫び内容
水晶 500個

◆対象のお客様
3月22日(日)3:20までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様


2015/3/22(日) 0:45 集金時間の修正


◆修正内容
・売上の集金動作について、サーバー負荷の軽減のため「毎時00分」から「ユーザー様毎に異なるタイミング」に変更。


◆お詫び内容
ダイヤ 5個

◆対象のお客様
3月22日(日)0:45までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様


2015/3/20(金) 18:30 新ミッション追加および一部機能修正のお知らせ


◆ミッション追加内容
・デイリーミッション2種追加
  スカウトを2回実行しよう(報酬 : 水晶×100)
  バトルで2回勝利しよう(報酬 : 水晶×100)

◆バトル挙動の修正内容(※1)
・グループタイプ「投擲」「破壊」の優先目標を変更
・撃タイプの壁破壊に対する挙動を変更

◆その他の修正内容
・バトルマッチング費用を半額に変更


(※1)バトル挙動の修正内容の反映につきましては、
    再読み込みおよびキャッシュクリアをお試しください。


◆配布アイテム
ダイヤ 1個

◆対象のお客様
3月20日(金)18:30までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様


2015/3/19(木) 17:00~18:30 緊急メンテ

◆修正内容
・アジト内にコスト上限を超えてユニットが配置できる不具合(※1)
・ミッション「アジトの本拠地を強化しよう」が達成できない不具合
・一部マネージャースキルが発動できない不具合(※2)
・グループタイプ「投擲」「破壊」の優先目標を変更 ⇒「施設全般」から「防衛/軍事」に変更された模様。
・「撃」カテゴリに属するグループタイプの気力消費量を他のグループタイプと同水準に変更
・ミッション画面内「達成目標」に、進行中のミッションを全て表示するように変更
・「撃」タイプのユニットの攻撃速度を上方修正 ⇒攻撃速度が1.5倍になった模様。
※1 コストオーバーとなっているユニットにつきましては、撤去させていただきました。
※2 未発動状態のマネージャースキルに関しては、再配置が必要となります。

◆お詫び内容
秘密の鍵 1個
ダイヤ 1個
バラ 3個

◆対象のお客様
3月19日(木)17:00までにキャラクターデータを作成いただいた全てのお客様

◆追記
「投擲」「破壊」の優先目標の中から「本拠地」の優先度を下げました。