天頂ヒルズ (2018年4月4日~4月11日)/コメント
Last-modified: 2018-04-12 (木) 01:23:12
天頂ヒルズ (2018年4月4日~4月11日)
- 強化ロケットランチャーだと…… --
- まだSRも主戦に混じってる無課金勢です。9階10階あたりで連勝止まるかと思ったがそのあとまた少し楽になったので侮ってたら、14階で容易く全滅。14階は撃ユニット限定層です。 --
- 14階は投擲多めにしたら抜けました。15階は階ユニット限定階です。爆砕で固めれば行けそうだけど、懐が足りなくて5チーム組めない・・・ --
- 最近、極用特性集めや強化ユニット集めをかなり派手にやってるから1層につき水晶1000個消費は地味に痛いな・・・ --
- 壊が5ユニットしかいない自分には15階がクリアできん…アドバイス求む --
- せめて2編成分くらいは常駐させておかないから… --
- キャラの集まりは偏りがあるから仕方ないとはいえ、各グループで3部隊ずつは組めるようにしとかんと厳しいね。 --
- ご新規さんじゃないとするなら、使ってるもの以外バッサリ捨てるタイプか… どんなイベント出るか分からんし、ある程度は残さないと… ていうか、普段から2部隊ずつは必要な気が… --
- 事前登録なんだなこれが。普段は暴*2撃*2-3懐0-1でなんとかなってたから枠を増やすという発想がなかった --
- 天頂ぷちや街防衛とかでサポートメンバーの例とかもあるから、たとえメインで使用はしなくてもある程度はキャラを残しといた方が良いという発想には至れんかったのか --
- 実際、今までは壊グループが少なくても、なんとかなるバランスだったからねぇ。ただまあ、どんなコンテンツが追加されるかはわからんし、キャラはバランス良く揃えといたほうが良いのは事実よ。自分はタワーディフェンスがまた来るものと思って、高レベルR、SRは残してあるしな。 --
- 15階はこれで攻略しました。壊は2部隊しか出さないです。弱い編成を入れるとむしろ被害大でスコアが下がるのと、薙ぎ払いLv5を使いたい理由でこうしてます。 --
- 主戦にSRが入ってるようじゃ突破できないことと、4/11までにどうにかできるもんじゃないことが分かった。皮肉じゃなく参考になりました。 --
- 15階はLV100のLRでも普通に1ユニットは落とされるからねぇ。 --
- これ残HPは出撃してないユニットも含まれる?だとしたら使わなくてもとりあえず全部隊埋めておけばHPのボーナスが高くつくよね --
- これ、ステージが変わる度に編成を組み直すのが超~めんどくさい。天頂のGUIは使い勝手が悪すぎるからな。いい加減見直して欲しい。 --
- それな --
- イベ用編成を一部崩して暴5部隊編成にして、撃・壊と切り替えて、EP貯まったらまたイベ用編成に戻して・・考えただけでやる気が失せて、実際にやってない --
- ふと疑問に思ったが、みんなまさか暴5部隊とか、撃5部隊とかいちいち組んでやってるのか? ウチは暴撃壊を各3部隊ずつ組んで、それをフロアによって使い分けてるだけなんだが。 --
- 2+2+1が一番いいという結論に達したので普段の編成とほとんどかわらないです。リーダスキルレベルの調整に1をいじるくらい --
- メインが壊2暴2撃1で予備に壊2撃2暴1がいるからそれで適当に回してる。 --
- 実際、HP気力の消費無しで各フロアに挑めるだけマシだなぁ。もしこれがチャレダンみたくダメージ累積型だったら、エンドコンテンツもいいところだが。 --
- ガチな感じでもないんで、一巡して水晶でダイア貰えてラッキーな感じ。 後はま~ほどほどの順位報酬貰えるしありがたい --
- 普段、防衛戦100位以内すら入れないオレなんだが、ヒルズは50~100位に入れた。水晶の消費問題やら面倒くさくてしっかりやってない人が多いって事なのか?? --
- 普段、やたらとカチこんでくる人がいるんだが、その人の名前はなかったな。かなりの超戦力だったので、あれば間違いなく最上位に食い込んでておかしくないはずだが……まぁ、正直、めんどくさいといえばめんどくさいコンテンツかもね。 --
- 廃課金に勝てるような戦力ではない自分がかなり上の順位だったから、廃課金の人らでしっかりやってない人多いと思われますね。 -- [[ ]]
- 面倒でやってなくてさっき終わらせたが、ひょっとしてランキング0分更新だとランキング入らないんじゃないのか? 別にいいけどさ --
- っていつも通り水曜0時までか。次やるならまずUI改善してほしいな。やる気にならねぇよ --