目次
イベント概要
イベント期間
・2017年12月06日(水)メンテナンス後 ~ 2017年12月20日(水)13時まで
イベント内容
ストーリーイベント『鬼庭組と呉服屋騒動』開始のお知らせ 【2017/12/06】
イベント構成 ・前半:ストーリーイベント+防衛戦 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング
【ストーリーイベント】 ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます ・EPは1時間に1回復します。
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【防衛戦】 ○防衛戦について ・ストーリーイベント『鬼庭組と呉服屋騒動』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。 ※『鬼庭組と呉服屋騒動』以外では出現しません。 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます ・FPは1時間に1回復します。 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効となります。 ・「期間限定FP回復剤」は12月20日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
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○防衛戦バトルについて ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。
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○防衛ポイントについて ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。
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○レア防衛戦について ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。
後半戦予告 12月13日(水)メンテナンス後より防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。
ストーリーイベント『鬼庭組と呉服屋騒動』ストーリー追加のお知らせ 【2017/12/13】
追加ストーリー ・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。 ・後半ステージではより多くの「反物」を入手することが可能です。
後半アップデート内容 ・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。 ・後半用交換所アイテムを追加しました。 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。
報酬内容
1)交換所報酬 交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「反物」 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」
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・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。 ※『防衛コイン(金)』は20万ポイント以降入手可能となります。 ※『反物』『防衛コイン(金・銀)』は12月27日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます
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2)防衛ポイント報酬 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。
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※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。 ※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。 ※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。
イベント特効追加
・本イベント期間中イベントストーリー『鬼庭組と呉服屋騒動』および、『防衛戦』のステージのみ、 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。 特効1)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+75%) 「SSR 越後あかね」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+65%) 「SSR 御影千里」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+35%) 「SSR 藤波早苗」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+15%) 「SR 藤波早苗」
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・例) 「SR 藤波早苗」と「SSR 御影千里」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、 ⇒ 80% (15 + 65) となります。
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特効2)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+45%) 「SSR 越後あかね」 ・レア防衛戦の出現確率(+40%) 「SSR 御影千里」 ・レア防衛戦の出現確率(+25%) 「SSR 藤波早苗」 ・レア防衛戦の出現確率(+10%) 「SR 藤波早苗」
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・例) 「SR 藤波早苗」と「SSR 御影千里」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、 ⇒ 55% (5 + 10 + 40) となります。
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特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベントストーリー / 防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「SSR 越後あかね」
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・攻撃力&防御力200% 「SSR 御影千里」
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・攻撃力&防御力100% 「SSR,SR 藤波早苗」 ※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。 ・本イベント期間中イベントストーリー『鬼庭組と呉服屋騒動』および、『防衛戦』のステージのみ、 以下のユニットに2種類の特効効果が発生します。
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特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+45%) 「新SSR 薬師丸美幸」 ・レア防衛戦の出現確率(+10%) 「LR 内山刀花」「LR 片倉千早」「LR 龍宮ともえ」
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※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
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特効2)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+80%) 「新SSR 薬師丸美幸」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+20%) 「LR 内山刀花」「LR 片倉千早」「LR 龍宮ともえ」
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特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベント/防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「新SSR 薬師丸美幸」
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※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※2016年9月21日(水)に実装した同じ名前、同じレアリティの「内山 刀花」のみ特効付与対象となります。 ※2016年12月28日(水)に実装した同じ名前、同じレアリティの「片倉 千早」のみ特効付与対象となります。
ランキング報酬の紹介
・1位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット3枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 神社・極
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・2位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット2枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 神社・極
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・3位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 神社・極
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・4位-10位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 神社・極
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・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 神社・極
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・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 神社・極
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・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR用スキルアクセ1個
SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
神社・上
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・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
神社・上
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・501位-1000位:SSR限界突破専用ユニット1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
神社
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・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
神社
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・2001位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
神社
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・5001位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
神社
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・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
神社
・参加報酬:防衛戦参加称号 ※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得 しているお客様が対象となります。 ※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。 ※「神社・極」「神社・上」「神社」は街管理で建設が可能な建物(エンタメ)となります。 ※「神社・極」「神社・上」「神社」は主にゼニーの売り上げが上昇する効果があります。 ※「神社・極」「神社・上」「神社」の建設上限はそれぞれ5軒までとなります。
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・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。 ・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。 更新されない場合はリロードをお試しください。 ・防衛戦ランキング集計は、12月20日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。
称号詳細
ランキング称号 ・幽愁暗恨 称号効果:ユニットの防御(対人&対物)が200上昇
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防衛戦参加称号 ・鬼庭組と呉服屋騒動 称号効果:エロのゼニー売上が75上昇
交換所に交換アイテム追加
交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。 アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。
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・仁の紋・あかね:反物50個 ・仁の紋・美幸:反物50個 ・期間限定EP回復剤(2個セット):ダイヤ1個 ・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
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※期間限定EP回復剤(2個セット)は『12月15日(金)0時』より交換所にて交換可能となります。 ※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は 12月20日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。 ※『反物』『防衛コイン(金・銀)』は12月27日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。 ※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。
交換期限
- 12/27(水)メンテ開始まで
交換可能アイテム
- 交換アイテム一覧表
- ユニット(イベント)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR用スキルアクセ 反物 x 20 50000 3回 SR限界突破専用ユニット 反物 x 50 50000 2回 R 野田 英治 反物 x 5 10000 5回 R 権堂 剛 反物 x 5 10000 5回 R 金城 健 反物 x 5 10000 5回
- ユニット(イベント)
- アイテム(イベント)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 絶品スイーツ 反物 x 70 70000 4回 密会用アイテム 高級ディナーセット 反物 x 70 70000 4回 ブランドバッグ 反物 x 70 70000 4回 秘密の鍵 反物 x 25 25000 5回 バラ10本 反物 x 50 50000 4回 仁の紋・あかね 反物 x 50 - 2回 特性練成用アイテム・12/13追加追加 仁の紋・美幸 反物 x 50 - 2回
- ユニット(防衛戦)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(銀) x 30 - 10回 SR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 SSR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 LR用強化ユニット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 12/13追加 SSR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(金) x 100 - 3回 SSR用スキルアクセ(イベント限定) 防衛戦コイン(金) x 200 - 3回
- アイテム(防衛戦)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(銀) x 100 - 3回 期間限定FP回復剤(3点) x 30 防衛戦コイン(銀) x 50 - 無限 SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP) 防衛戦コイン(銀) x 500 - 2回 絶品スイーツ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 密会用アイテム・12/13追加 高級ディナーセット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 ブランドバッグ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 期間限定FP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 無限 12/13追加追加 SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP) 防衛戦コイン(金) x 100 - 1回 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(金) x 50 - 20回 期間限定EP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 10回 12/15追加追加
ステージ攻略
鬼庭組と呉服屋騒動[中級]
新年に向けて
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 反物 x 20 | ダイヤ x 1 | 反物 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 980 | 980 | 88 |
呉服屋に行こう
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 反物 x 20 | ダイヤ x 1 | 反物 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 1020 | 1020 | 92 |
漢方詐欺
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 反物 x 20 | ダイヤ x 1 | 反物 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 2520 | 2520 | 168 |
鬼庭組と呉服屋騒動[上級]
動き出す者達
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 反物 x 35 | ダイヤ x 1 | 反物 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2640 | 2640 | 173 |
調査開始
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 反物 x 35 | ダイヤ x 1 | 反物 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2760 | 2760 | 178 |
手掛かりを求めて
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 反物 x 35 | ダイヤ x 1 | 反物 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 3310 | 3310 | 314 |
鬼庭組と呉服屋騒動[特級]
ブラックノア
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 反物 x 40 | ダイヤ x 1 | 反物 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3430 | 3430 | 323 |
胸騒ぎ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 反物 x 40 | ダイヤ x 1 | 反物 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3550 | 3550 | 332 |
狙われた二人
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 反物 x 40 | ダイヤ x 1 | 反物 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 4875 | 4875 | 548 |
鬼庭組と呉服屋騒動[特上級]
共闘
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 反物 x 45 | ダイヤ x 1 | 反物 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 4955 | 4955 | 562 |
ニアミス
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 反物 x 45 | ダイヤ x 1 | 反物 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 5135 | 5135 | 576 |
残る懸念
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 反物 x 45 | ダイヤ x 1 | 反物 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 5135 | 5135 | 690 |
鬼庭組と呉服屋騒動[超級]
過去を辿る
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 反物 x 50 | ダイヤ x 1 | 反物 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6280 | 6280 | 703 |
憎しみに溺れて
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 反物 x 50 | ダイヤ x 1 | 反物 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6460 | 6460 | 716 |
知られざる助力
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 反物 x 50 | ダイヤ x 1 | 反物 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
『高難度』EXステージ
大地の境目
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | 反物 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
鬼畜駄菓子
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | 反物 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
サクアサRock!!
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | 反物 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
『超高難度』EXステージ
鬼庭の冷徹
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | 反物 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
漢方はじめました
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | 反物 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
I scream
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | 反物 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
情報提供・コメント
- 今回はいつものイベントと違って嫌な空気が漂いまくってるな。黒龍の被弾、あのキャラの再登場、締めの不穏さ……今までの天頂になかった展開で、今後がすげぇ気になる。 -- 2017-12-14 (木) 01:34:06
- 単なるクリスマスイベのまえふりだよねっ?まえふりだよねっ?((;゚Д゚)ガクガクブルブル -- 2017-12-15 (金) 00:58:45
- 今まではなし崩しで協力していただけのはずなんだが、気がついたら自分から参加していた。とかってオチに期待。それか千早のすっぽかし回数がそろそろ有頂天に達したとか。 -- 2017-12-15 (金) 11:02:35
- クリスマスの前フリじゃなく、サンタガールからの聖夜の贈り物的な感じだったんじゃないかな。 次のイベント、クリスマス・年末・年始の三部作の可能性もなくはないけど… -- 2017-12-20 (水) 00:04:35
- 単なるクリスマスイベのまえふりだよねっ?まえふりだよねっ?((;゚Д゚)ガクガクブルブル -- 2017-12-15 (金) 00:58:45
- 怒りゲージ限界突破した軍蔵にボコボコにされたアルバートは顔の形が大変な事になってそう -- 2017-12-14 (木) 13:52:16
- 殴る音に混じって、すり潰すような音まで聞こえたからなぁ。鼻とか片耳とか無くなってんじゃないのかな -- 2017-12-14 (木) 23:43:06
- 久しぶりの津軽系の救えないクズだったしな。 クズは悲鳴が滑稽の法則だったな。 -- 2017-12-20 (水) 00:05:38
- 腕に包帯巻いた黒龍を見て俺が倒すまでくたばるんじゃねーぞなどと心配の言葉をかけてくれるツンデレ金城くんが見たくなるな・・・ -- 2017-12-15 (金) 06:51:43
- 今回のイベの娘SRでもいいからいつもみたいにほしかったなー -- 2017-12-15 (金) 08:43:32
- 今回の締めでなんだ・・・?と一瞬思ったけど年末年始のお笑い騒動なのかなと思いました。 -- 2017-12-15 (金) 10:20:32
- そう言えばもうすぐコミケの季節ですね、目前です。いえ、きっと関係はないですけど。 -- 2017-12-15 (金) 20:01:57
- どっちだろうね、コミケのふりなのか、本編の方が佳境に入るのか… -- 2017-12-20 (水) 00:06:59
- 竜の力強さと聖母のような優しさか・・・・・どんなデザインなんだ・・・? -- 2017-12-15 (金) 10:50:09
- デカデカと描かれたコワモテな龍の上で聖母が微笑んでる・・・ぜ、前衛的? -- 2017-12-15 (金) 13:36:46
- なんか混ぜたらムーミン的なデザインになりそう・・・ -- 2017-12-17 (日) 16:12:40
- 今回ばかりはマジで無理かもと思われてきた。EX3ヒドスギ -- 2017-12-15 (金) 23:51:00
- 攻略用編成+特攻SR1枚の編成で仁義がお金切れて使えなかったとはいえ、全滅して12時間、11時間、10時間、11時間、12時間ってなったのにはさすがに対策が思い浮かばん。 -- 2017-12-16 (土) 00:03:15
- 20回ほどリトライしてさっきやっと取れたよ……。強強狙狙略の編成で、なぎ払い2回使用。とにかく射手(茶髪のユニット?)の火力がやばいので2体巻き込む位置でスタンが打てたのが大きかった -- 2017-12-18 (月) 05:49:05
- あれ、見た目も攻撃方法も暴なのに何故か間接攻撃をしてくるんだよね。攻速が早いからポン刀を高速で擦っている様に見える -- 2017-12-20 (水) 14:42:39
- おそらく、あかねのデザインセンスは他人の理解を得にくいんだろうが、そんなデザインを高評価するなつきも独特な感性の持ち主ということでいいんだろうかw -- 2017-12-16 (土) 22:46:18
- 日々の積み重ねでえらいことになる。警察組が全く出てないのも不穏だな。なんにせよ備えねば -- 2017-12-17 (日) 23:00:45
- 今回の超EX3で☆3クリアできた人いるのかね? 自分、全部隊をLRにできるくらいは課金してるが、それでも生存だけは取れない。 -- 2017-12-18 (月) 08:57:59
- 絹氏ではないけど、極進化LR100x2+極進化LR80+あとはLRと極進化SSR90だけのデッキでどうしても無理かもって半分諦めてる -- 2017-12-18 (月) 11:20:38
- 絹氏では(x) 木主程では(o) すまん、外人黒龍なだけに間違ったw -- 2017-12-18 (月) 11:21:19
- 絹氏ではないけど、極進化LR100x2+極進化LR80+あとはLRと極進化SSR90だけのデッキでどうしても無理かもって半分諦めてる -- 2017-12-18 (月) 11:20:38
- 今回のEX3はちょっとな~ まず1分以内が無理だもんなぁ。 -- 2017-12-18 (月) 11:33:05
- 1分以内の全滅は余裕!自分の部隊だがな。 -- 2017-12-20 (水) 01:25:23
- 前回のアジト防衛戦から気になってたんだけど、戦闘前と戦闘後とで敵のレベルが違うのは俺だけかな?戦闘前のがレベルが1低い。どちらのレベルのが正しいのかは分からないけど -- 2017-12-18 (月) 18:47:33
- このページのイベント内容だけでも読んでまたコメントしておくれ -- 2017-12-18 (月) 21:18:01
- ん?読んでもよくわからなかったが、戦闘前情報LV99→勝利→リザルト画面で見るとLV100ってのは正しいの? -- 2017-12-18 (月) 22:59:52
- どの画面見てるかはわからないが少なくともうちではカチコミを察知ってでるポップアップと戦闘後リザルトは同じレベルだな -- 2017-12-19 (火) 03:09:08
- 木主だけど多分見てるのは同じ画面だと思う。ってことは俺だけなのか・・・ちなみにLV100に到達したら以降はリザルト画面もLV100になった。あと敵の強さから推測するに戦闘前情報のがLVが正しかった -- 2017-12-24 (日) 07:29:34
- このページのイベント内容だけでも読んでまたコメントしておくれ -- 2017-12-18 (月) 21:18:01
- 忙しくて今回のストーリー全然進められなかったけれど、今回話が重たい上に締めが不穏というか。千早とか美幸の約束積み重ねからの年末ネタ方向が直近だろうけれど、次の本編もそろそろ来そうだしなあ…… -- 2017-12-19 (火) 19:37:52
- 千早は少し前に料亭で接待…しようとしたら山賊乱入したんでノーカン扱い? -- 2017-12-20 (水) 12:37:42
- 海外にクルーズか……これで探偵がいたらえらいことになっていたな -- 2017-12-20 (水) 19:03:26
- くそ、泉田さんロシアの国境警備と撃ち合って生き残るってどんな人生歩んでんだよ -- 2017-12-20 (水) 19:05:24