目次
イベント概要
イベント期間
・2017年02月22日(木)メンテナンス後 ~ 2017年03月08日(水)13時まで
イベント構成
・前半:ストーリーイベント+防衛戦 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング
後半戦予告
後半からは、防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。
イベント内容
ストーリーイベント『黒龍と迷えるガンスミス』開始のお知らせ 【2017/02/22】
【ストーリーイベント】 ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます ・EPは1時間に1回復します。 ・「期間限定FP回復剤」は3月8日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
【防衛戦】 ○防衛戦について ・ストーリーイベント『黒龍と迷えるガンスミス』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。 ※『黒龍と迷えるガンスミス』以外では出現しません。 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます ・FPは1時間に1回復します。 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効。
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○防衛戦バトルについて ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。
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○防衛ポイントについて ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。
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○レア防衛戦について ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。
ストーリーイベント『黒龍と迷えるガンスミス』ストーリー追加のお知らせ 【2017/03/01】
・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。 ・後半ステージではより多くの「モデルガン」を入手することが可能です。
【後半アップデート内容】 ・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。 ・後半用交換所アイテムを追加しました。 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。
報酬内容
1)交換所報酬 交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「モデルガン」 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」
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・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。 ※『防衛コイン(金)は20万ポイント以降入手可能となります。』 ※『モデルガン』『防衛コイン(金・銀)』は3月15日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます
2)防衛ポイント報酬 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。
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※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。 ※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。 ※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。
イベント特攻追加
・本イベント期間中イベントストーリー『黒龍と迷えるガンスミス』および、『防衛戦』のステージのみ、
以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
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特効1)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+80%) 「LR アリサ=パヴリチェンコ」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+65%) 「LR 冬月ひかり」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+50%) 「SSR 藤嶋ひなぎく」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+35%) 「SSR 安達澄香」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+13%) 「SR 安達澄香」 ・例) 「SR 安達澄香」と「LR 冬月ひかり」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、 ⇒ 78% (13 + 65) となります。
特効2)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+50%) 「LR アリサ=パヴリチェンコ」 ・レア防衛戦の出現確率(+45%) 「LR 冬月ひかり」 ・レア防衛戦の出現確率(+35%) 「SSR 藤嶋ひなぎく」 ・レア防衛戦の出現確率(+25%) 「SSR 安達澄香」 ・レア防衛戦の出現確率(+10%) 「SR 安達澄香」 ・例) 「SR 安達澄香」と「LR 冬月ひかり」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、 ⇒ 60% (10 + 45 + 5) となります。
特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベントストーリー / 防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「LR アリサ=パヴリチェンコ」「SSR,SR 安達澄香」
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・攻撃力&防御力200% 「LR 冬月ひかり」
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・攻撃力&防御力100% 「SSR 藤嶋ひなぎく」
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※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
【03/01追加】
・本イベント期間中イベントストーリー『黒龍と迷えるガンスミス』および、『防衛戦』のステージのみ、
以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(40%) 「SSR 花村小町」 ※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
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特効2)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(55%) 「SSR 花村小町」
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特効3)攻撃力&防御力増加の効果(防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「SSR 花村小町」 ※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
『SSR 安達澄香』について
■全般 ・『SSR 安達澄香』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。 ・『SSR 安達澄香』は『SR 安達澄香』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。 ・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 安達澄香』と同一となります。 ・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、ミニゲーム、特別イベントは シーン1,2ともに『SR 安達澄香』と同一となり、アニメーションはございません。 ・『SSR 安達澄香』は『SR 安達澄香』と別にアルバムに登録されます。
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■ステータス関連 ・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、 移動速度、店舗に設置した性能は『SR 安達澄香』と同一となります。 ・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。 ・マネージャースキルは『SR 安達澄香』と同一となります。 ・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 安達澄香』と同一となります。
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※『SR 安達澄香』を合成素材に使用した場合、1枚につきLV1上昇させることが可能となります。
ランキング報酬の紹介
・1位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット3枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・2位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット2枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・3位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・4位-10位:ランキング称号 LR限界突破専用ユニット1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR限界突破専用ユニット3体 SR以上確定ガチャチケット10枚
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・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR以上確定ガチャチケット2枚
SSR用スキルアクセ3個
SSR限界突破専用ユニット3体
SR以上確定ガチャチケット5枚
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・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR用スキルアクセ3個
SSR限界突破専用ユニット3体
SR以上確定ガチャチケット5枚
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・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR用スキルアクセ1個 SSR限界突破専用ユニット1体 SR以上確定ガチャチケット5枚
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・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個 SSR限界突破専用ユニット1体 SR以上確定ガチャチケット5枚
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・501位-1000位:SSR限界突破専用ユニット1体 SR以上確定ガチャチケット5枚
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・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
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・2000位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
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・5000位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
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・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
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・参加報酬:防衛戦参加称号 ※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得 しているお客様が対象となります。
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・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。 ・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。 更新されない場合はリロードをお試しください。 ・防衛戦ランキング集計は、3月8日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。
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称号詳細
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ランキング称号 ・以長撃短 称号効果:ユニットの対物攻撃が300上昇
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防衛戦参加称号 ・黒龍と迷えるガンスミス 称号効果:エンタメのDP売り上げが75上昇
交換所に交換アイテム追加
交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。 アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。
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・仁の紋・アリサ:モデルガン50個 ・仁の紋・澄香:モデルガン50個 ・仁の紋・小町:モデルガン50個 ・期間限定EP回復剤(2個セット):ダイヤ1個 ・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
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※期間限定EP回復剤(2個セット)は『3月3日(金)0時』より交換所にて交換可能となります。 ※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は 3月8日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。 ※『モデルガン』『防衛コイン(金・銀)』は3月15日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。 ※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。
交換期限
- 03/15(水)メンテ開始まで
交換可能アイテム
- 交換アイテム一覧表
- ユニット(イベント)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR 安達 澄香 モデルガン x 50 - 1回 SR 安達のモデルガン モデルガン x 5 - 4回 SR限界突破専用ユニット モデルガン x 50 50000 2回 R 野田 英治 モデルガン x 5 10000 5回 R 権堂 剛 モデルガン x 5 10000 5回 R 金城 健 モデルガン x 5 10000 5回
- ユニット(イベント)
- アイテム(イベント)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR用スキルアクセ モデルガン x 20 50000 3回 絶品スイーツ モデルガン x 70 70000 4回 密会用アイテム 高級ディナーセット モデルガン x 70 70000 4回 ブランドバッグ モデルガン x 70 70000 4回 秘密の鍵 モデルガン x 25 25000 5回 バラ10本 モデルガン x 50 50000 4回 仁の紋・アリサ モデルガン x 50 - 2回 特性用素材・03/01追加 仁の紋・澄香 モデルガン x 50 - 2回 仁の紋・小町 モデルガン x 50 - 2回
- ユニット(防衛戦)
ユニット名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SSR 安達 澄香 防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50 - 1回 SR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(銀) x 30 - 10回 SR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 SSR用強化ユニット 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 LR用強化ユニット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 03/01追加 SSR限界突破専用ユニット 防衛戦コイン(金) x 100 - 3回
- アイテム(防衛戦)
アイテム名 必要アイテム ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR以上確定ガチャイケ 防衛戦コイン(銀) x 100 - 3回 期間限定FP回復剤(3点)x30 防衛戦コイン(銀) x 50 - 無限 期間限定FP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 無限 03/01追加 SSR用スキルアクセ(イベント限定) 防衛戦コイン(金) x 200 - 3回 SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP) 防衛戦コイン(金) x 100 - 1回 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(金) x 50 - 20回 絶品スイーツ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 密会用アイテム・03/01追加 高級ディナーセット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 ブランドバッグ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 期間限定EP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 無限 03/03追加
防衛ポイント
- 攻め込んでくる勢力によって勝利後の防衛ポイントが違う。
- またFP消費を3倍、5倍にすると獲得できる防衛ポイントも3倍、5倍になる。
- 前半時点の強敵のレベル上限は50。
- 後半から強敵のレベル上限を80(レア防衛戦のみレベル100)まで解放された。
- 以下の数値は過去のアジト防衛戦のデータをもとに作成しているため誤差が生じている可能性があるので注意。
(誤差がある場合は修正もしくはコメント欄に記載をお願いしたい)
- 獲得ポイント簡易計算
- 補足のポイント未確認部分の情報求む
敵勢力名 計算式 補足 宇喜多組 (Lv+9)×20 Lv50で1180ポイント。 海外マフィア (Lv+9)×25 Lv50で1475ポイント。 龍頭特攻チーム (Lv+9)×30 Lv50で1770ポイント。 マフィア武装隊 (Lv+9)×30 Lv50で1770ポイント。 田中解体工業 (Lv+9)×30 Lv50で1770ポイント。 神武斗町警官隊 (Lv+9)×30 Lv50で1770ポイント。 鬼庭組特攻隊 (Lv+9)×30 Lv50で1770ポイント。 コスプレ突入隊 (Lv+9)×30 Lv50で1770ポイント。 鬼庭組 (Lv+10)×30 Lv50で1800ポイント。 ザスローン部隊 (Lv+20)×30 Lv50で2100ポイント。レア防衛戦で出現。
- 補足のポイント未確認部分の情報求む
ステージ攻略
黒龍と迷えるガンスミス[中級]
暴発事件
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | モデルガン x 20 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 2、防衛戦コイン(銀) x 2、防衛戦コイン(金) x 2 | 940 | 940 | 84 |
安達澄香
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | モデルガン x 20 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 2、防衛戦コイン(銀) x 2、防衛戦コイン(金) x 2 | 980 | 980 | 88 |
謎の殉職
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | モデルガン x 20 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 2、防衛戦コイン(銀) x 2、防衛戦コイン(金) x 2 | 1020 | 1020 | 92 |
黒龍と迷えるガンスミス[上級]
容疑者
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | モデルガン x 35 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 3、防衛戦コイン(銀) x 3、防衛戦コイン(金) x 3 | 2520 | 2520 | 168 |
動き出す者達
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | モデルガン x 35 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 3、防衛戦コイン(銀) x 3、防衛戦コイン(金) x 3 | 2640 | 2640 | 173 |
再会
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | モデルガン x 35 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 3、防衛戦コイン(銀) x 3、防衛戦コイン(金) x 3 | 2760 | 2760 | 178 |
黒龍と迷えるガンスミス[特級]
訪問者
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | モデルガン x 40 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 5、防衛戦コイン(銀) x 5、防衛戦コイン(金) x 5 | 3310 | 3310 | 314 |
思いがけない頼み
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | モデルガン x 40 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 5、防衛戦コイン(銀) x 5、防衛戦コイン(金) x 5 | 3430 | 3430 | 323 |
黒龍と銃
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | モデルガン x 40 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 5、防衛戦コイン(銀) x 5、防衛戦コイン(金) x 5 | 3550 | 3550 | 332 |
黒龍と迷えるガンスミス[特上級]
試行錯誤
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | モデルガン x 45 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 7 | 4875 | 4875 | 548 |
職人として
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | モデルガン x 45 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 7 | 4955 | 4955 | 562 |
勝負の行方
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | モデルガン x 45 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 7 | 5135 | 5135 | 576 |
黒龍と迷えるガンスミス[超級]
思い出
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | モデルガン x 50 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 7 | 6280 | 6280 | 690 |
真相
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | モデルガン x 50 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 7 | 6460 | 6460 | 703 |
それぞれの道
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | モデルガン x 50 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
『高難度』EXステージ
射撃場
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 4 | 4715 | 4715 | 611 |
武器庫
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 4 | 4795 | 4795 | 631 |
マフィアのアジト
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 4 | 4875 | 4875 | 650 |
『超高難度』EXステージ
突入訓練
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 4 | 5000 | 5000 | 690 |
制圧1班訓練
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 4 | 5100 | 5100 | 703 |
制圧2班訓練
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | モデルガン x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 4 | 5200 | 5200 | 716 |
情報提供・コメント
- 今回、権藤さん大活躍だったから、そろそろ漢ポイントでSSR実装しませんかね。そしたら喜んで替えるわ。 -- 2017-03-03 (金) 09:43:13
- そういや足利さん、速攻で漢ポイントSSゲットしてったよな~~ -- 2017-03-03 (金) 22:30:31
- アメリカに帰るんじゃ再登場はそうそうなさそうかなぁ。まぁロシア帰ったアリサ来たしそうでもないのかな? -- 2017-03-03 (金) 10:28:38
- 嘘だぞ。絶対それらしい理由付けてそのうち黒龍に会いにくるゾ。 -- 2017-03-03 (金) 16:10:13
- チャカのメンテという定期的に訪れる口実があるし、今後銃絡みで再登場しそう。今回で遂に黒龍専用銃もできたわけだしな(尚使うとは言っていない -- 2017-03-08 (水) 13:03:28
- アイシャ王女ですら再登場したからな。何でもアリだろ -- 2017-03-03 (金) 23:36:15
- いや、逆に黒龍たちがアメリカ旅行かなにかで訪れるかも知れん(なお泉田は銃撃戦に巻き込まれる -- 2017-03-04 (土) 01:15:00
- なお守はまたもや灰皿でクリティカルされる -- 2017-03-04 (土) 17:12:53
- 泉田さんはまた置いてけぼりで、幼女のために頑張ると思う。 -- 2017-03-08 (水) 17:41:37
- 嘘だぞ。絶対それらしい理由付けてそのうち黒龍に会いにくるゾ。 -- 2017-03-03 (金) 16:10:13
- これで権堂さんに特効ないんだからもう枠課金とかSSRが溢れそうになった時で良いなとさえ思えるな(なお現在100まで拡張している模様) -- 2017-03-03 (金) 16:08:53
- 編成のせいか超高難度より高難度の3つ目の方がキツかったな。1回目1:59でギリ間に合わなかった -- 2017-03-03 (金) 19:15:18
- 制圧2班訓練、1分以内は難しいな。まだ☆3取れない -- 2017-03-05 (日) 08:15:16
- ランダムドロップコインのおかげで無課金自然回復でもSSR取れそうだ。ありがてぇ…ありがてぇ -- 2017-03-04 (土) 00:22:50
- リディア:アリサ、元上官を差し置いてLR化とは・・・・・あとはどうなるか・・・わかるな? -- 2017-03-04 (土) 01:44:54
- そんな、UKITAじゃあるまいしリディアさんは器の小さい事は言わんだろ(ロシアだけに) -- 2017-03-04 (土) 18:23:31
- レアリティ的に考えると二階級特進なだけに、洒落にならんなぁw -- 2017-03-04 (土) 20:21:54
- リディア差し置いては俺も思ったw -- 2017-03-05 (日) 08:18:01
- リディアLRまだなかったんだな・・・古株だし出番もけっこうあるしでもうあるような気がしてたわ -- 2017-03-05 (日) 12:49:50
- 好きなキャラは一気にLRまで出世してほしいような、やっぱりイラスト差分ほしいから一旦SSR出して欲しいような微妙な感じ -- 2017-03-05 (日) 12:53:24
- やっぱりSSRもほしいよなあ。というか、まずはSSRからでよかったのでは、と。 -- 2017-03-06 (月) 00:47:40
- ストーリ中のUKITAは好きだけど、防御戦は遭遇するたびにイラっとする、UKITA恐るべし -- 2017-03-04 (土) 04:00:33
- 黒龍に防衛ポイントはやらないんじゃああああ! -- 2017-03-06 (月) 19:34:23
- 思い出で、皆方が権藤さんに「ご指導よろしくお願いします」とハートつきで答えたのをみて、榎本さんの出番かなと思った。 -- 2017-03-04 (土) 08:29:44
- おそらく当時は榎本さんは部下ではなかっただろうからセーフ! -- 2017-03-04 (土) 16:32:49
- そしてまだソッチの道(周囲の人間で妄想し出す)に目覚めてないだろうしな。せいぜいBL同人誌を買う程度だったろうな。全てはロリっ娘大先生とちーちゃんのせいであった(という事にしておこう) -- 2017-03-04 (土) 17:15:28
- おそらく当時は榎本さんは部下ではなかっただろうからセーフ! -- 2017-03-04 (土) 16:32:49
- 黒龍はこんな腕しててよくサバゲーとき初心者とかいえたもんだ。ところでアリサのコスプレ役のエレノア教官はグレン〇ガンのアニキみたいなキャラなんだろうか... -- 2017-03-04 (土) 20:03:35
- 恐らくサバゲーってものを知らないから初心者って言ったんだろ。後は下手に受け答えしたらあかんと思ったか。堅気の女子高生に教えるような技術でもないし -- 2017-03-05 (日) 12:58:52
- サバゲーはスポーツだから厳密なルールがある。それをわかってない時点で初心者なのは間違いない。例えば、ワンパンでKOできるパンチが打てても、柔道の試合で殴りかかったらその時点で反則負けでしょ。 -- 2017-03-05 (日) 22:58:43
- ランダム報酬の『防衛コイン(金・銀)』って何か条件あるんだろうか?今のところイベント特攻キャラ(ウチは澄香しかいないけど)を外すと出なかった -- 2017-03-05 (日) 09:59:25
- ふつうにランダムだと思うよ -- 2017-03-05 (日) 12:05:16
- まあ、偏りはあるんだろうけど、銀の方が出やすい感じだねぇ。 -- 2017-03-05 (日) 13:41:47
- レアレベル100だと防衛ユニットSSRレベル70ぐらいだと10倍でも守り切れないのか・・ -- 2017-03-05 (日) 12:02:08
- ぶっちゃけLR80でも守りきれない。守りきれるのは高レベル複数の特効キャラで固めた時だけ。それ以外なら、時間を稼ぐ配置にして、時間切れを狙う戦術しかない。 -- 2017-03-05 (日) 12:25:26
- 防衛戦のレア敵は大体そんなもん。今回も前回の時とほぼ全く同じ発想でいける。特攻=どう足掻いても突っ込んでくるので、必ず真っ先にぶっ潰す。破壊=暴れられると面倒だから、特攻の後に相手出来るよう誘導して潰す。アリサ=狙撃だから施設ダメージ減ってるので、施設誘導で隔離して時間稼ぎ。 -- 2017-03-05 (日) 15:16:26
- LR2, SSR2, 澄香SR(全員Lv.80)でレア殲滅できました。参考までに。 -- 2017-03-06 (月) 08:06:43
- レア敵も弱体化してるのかな? 以前だったら、その編成じゃ、まず殲滅できなかったと思うが。 -- 2017-03-06 (月) 13:36:01
- うちはSSR&SR澄香(両方レベル70)と特効なしLR1人SSR2人(何れも70以上)の編成で、一回100レベルに負けたけど、位置を微調整しただけで勝てた。5人がかりで特攻、狙撃(アリサ)、破壊の順に殲滅できる配置なら割と何とかなるね。今回のアリサが攻速の低い撃だから、というのもあるかもしれないけど -- 2017-03-06 (月) 14:42:07
- 攻撃力より、脆いってのが大きい気がする。過去のレア敵はそもそもロクに削れないくらいクッソ硬いのも多かったから。 -- 2017-03-07 (火) 13:17:48
- 今回のレア編成弱いな、普通に殲滅できる -- 2017-03-06 (月) 17:53:16
- meも普通に殲滅できた -- 2017-03-06 (月) 23:07:25
- つーことで、今回もランキングお疲れ様でした。相変わらず締めの追い上げが凄いねぇ。そしてこの木に「ランキング終わり!?知らんかった」という枝がつくところまでデフォルト。 -- 2017-03-08 (水) 00:20:07
- ランキングも終わったし、しんみりとストーリー読み返すか。カッコええ権藤さんも、これでしばらく読めんことを考えればなぁ。 -- 2017-03-08 (水) 01:06:22
- 黒龍の射撃大会の番号が13なのはやっぱゴルゴよな。自分としては黒龍をゴルゴ扱いするんじゃなくてゴルゴをパクったキャラを別に出してほしかった。 -- 2017-03-08 (水) 12:27:51