耐性

Last-modified: 2021-10-13 (水) 18:17:04

耐性(Damage Resistance)

耐性とは、ある属性のダメージ(その出どころが何であれ)を減少する割合のことである。
たとえば、火炎耐性はあらゆる火炎ダメージ(タレントや武器攻撃であっても)を、その割合分減少させる。

ダメージへの適用は下記のようになる。*1

ダメージ(1-耐性)

たとえば、30%火炎耐性のユニットへの、100火炎ダメージは、100(1-0.3)=70ダメージとなる。
なお、武器攻撃において、耐性が適用されるタイミングについては、こちらを参照。

全耐性 (Damage Resistance: All)*2

全耐性は、個別の耐性とともにダメージに乗算される。ダメージへの適用は下記のようになる。

ダメージ(1-個別耐性)(1-全耐性)

したがって、全耐性を適用したあとの個別耐性は、下記のようになる。

1-(1-個別耐性)(1-全耐性)

たとえば、15%全耐性・20%火炎耐性のユニットへの、100火炎ダメージは、100*0.85*0.8=68となる。
つまり、「15%全耐性・20%火炎耐性」というのは、32%火炎耐性なのである。 *3

耐性上限(Resistance Cap)

耐性には上限が設定*4されており、ある耐性が上限を超えた場合、その上限まで引き下ろされる。
また、個別耐性は全耐性の適用を受けた後も、この上限チェックを受ける。

たとえば、30%全耐性・60%火炎耐性の場合、火炎耐性は72%*5となるが、そのユニットの火炎耐性の上限が70%であれば、火炎耐性は70%となる。*6


耐性貫通(Resistance Penetration)

攻撃側の耐性貫通の割合分だけ、防御側の耐性が減少する。
耐性貫通を防御側の耐性に適用するには、下記のようにする。

耐性(1-耐性貫通)*7

耐性貫通は70%を越えることはない*8ので、耐性貫通によって防御側の耐性がマイナスになることはない。


マイナス耐性

マイナス耐性の計算方法

一方で、もともとマイナス耐性を持つ敵などもおり、この場合は耐性の割合分、ダメージが上昇する。
計算方法は、冒頭の計算式の「耐性」に、マイナスの値を代入するだけである。
たとえば、-30%火炎耐性のユニットへの、100火炎ダメージは、100(1--0.3)=130ダメージとなる。

なお、耐性の下限値は-100%である。*9

いわゆる「耐性減少」について

さらに、攻撃側の「耐性減少(Resistance Reduction)」と総称される効果*10をもつタレント*11やエゴ*12によって、防御側の耐性はマイナスとなりうる。
耐性への耐性減少の適用は、下記のようになる。

耐性-耐性減少

たとえば、20%火炎耐性を持つ敵に対して、30%火炎耐性減少をすると、-10%火炎耐性となる。
なお、耐性減少の適用は、全耐性が適用される前とされる。*13

絶対耐性(Absolute Damage Resistance)*14

上記の通常の耐性がダメージに適用された後、さらに適用される耐性である。


*1 特に断らない限り、耐性貫通は考慮しないものとする。
*2 破れずの肌」など。
*3 なお、キャラクターシートの個別の耐性は、全耐性を適用した後の値となっている。
*4 プレイヤーの耐性上限は、個別耐性・全耐性ともに70%が初期値である。
*5 1-(1-0.60)(1-0.30)=0.72
*6 なお、耐性上限を上昇させる装備等も存在する。この例で、たとえば火炎耐性の上限が5%上昇して75%となった場合、火炎耐性は当然72%となる。
*7 耐性貫通は全耐性の適用の前にするのか、後にするのかは、未検証。
前者だと最終的な耐性は
 1-{1-耐性(1-耐性貫通)}(1-全耐性)
 =全耐性+耐性(1-耐性貫通)(1-全耐性)
後者だと、
 {1-(1-耐性)(1-全耐性)}(1-耐性貫通)
となって違いが生じる。

*8 ツールチップ「You can never have more than 70% penetration」より。1.7.4
*9 耐性のツールチップ「耐性がマイナスになっていると被ダメージが増えます(+100%まで)」より。1.7.4
*10 実際の効果の記述などでは、「reduces *** resistance by」、「have their *** resistance reduced by」など多様である。
*11 Absorption StrikeBloody ButcherGrand ArrivalInstill fear、タレントカテゴリーDistortion/ディストーションの各タレントなど。
*12 Heavy Armor のエゴfearforged
*13 英wikiより。したがって、最終的な耐性は、
1-{1-(耐性-耐性減少)}(1-全耐性)
=全耐性+(耐性-耐性減少)(1-全耐性)となる。

*14 物質体超越など。