すべての奥義が何らかの能力値50を要件としている。
ゲーム中と同様、ここでも要件能力値ごとに分類した。
Lv25*1、Lv42到達時に奥義ポイントを各1取得、*2振り直しは出来ない。
Str/腕力
Dex/機敏
アイコン | 名称 | 使用系統 | 射程 | クールダウン | 飛行速度 | 使用速度 | 種別 | 条件 |
Windblade/二刀カマイタチ | アクティブ | 近接/自身 | 12 | 即時 | 武器 | - | 二刀流での与ダメージが累計50000を超えている。 | |
高速回転して二刀カマイタチを起こし、倍率320%の攻撃を半径4マスの全員に行います。対象は4ターン武器解除状態になります。 | ||||||||
Through The Crowd/千軍万馬 | オンオフ | 近接/自身 | - | 即時 | 標準 | - | 6体以上の仲間を同時に連れて歩いたことがある。 | |
大勢の仲間と共に戦ってきました。パッシブ効果として味方と位置を入れ替えるのにターンを1/10しか消費しません。このタレントを起動していると、味方や中立の相手に対してダメージを与えることがなくなります。仲間たちと一緒にいるのは心地よいもので、視界内に友好的な相手がいると1体当たり各種セーブが10上昇し、速度が3%増加します(最大で15%)仲間は自動的にこのタレントを習得します。 | ||||||||
Swift Hands/手技早業 | アクティブ | 近接/自身 | 3 | 即時 | 即時 | - | - | |
お気に入りのアイテムをいつでも使う準備をしておけます。アイテムを4つまで使用準備できます(戦闘中は実行できません)それらを好きな時に、装備している扱いで発動できます。また、武器のショートカット変更(デフォルトではqキー)する際にターンを消費しなくなります。 | ||||||||
Vital Shot/正射必中 | アクティブ | 近接/自身 | 武器射程 | 即時 | 標準 | - | 射撃武器での与ダメージが累計50000を超えている。 | |
敵の急所を射抜いて深手を負わせます。この攻撃を受けた相手は倍率450%のダメージを受けます。さらに強烈な衝撃で5ターンの間スタンし、負傷します(攻撃速度、詠唱速度、精神速度が50%低下)スタンと負傷の付与確率は命中に依存します。 | ||||||||
Roll With It/流れのままに | オンオフ | 近接/自身 | 10 | 即時 | 標準 | - | 50回以上ノックバックされた。 | |
必要とあれば最小限の攻撃を受ける術を身に着けました。流れのままに戦います。移動可能ならば避けるなり逸らすなりして物理系の被ダメージを3-15%減少させます。ターン毎に1回、近接攻撃か射撃攻撃を受けると自動的に1マス下がり、1ターンの間移動速度が200%上昇します。ダメージの軽減率は機敏に依存し、これは耐性で軽減した後に適用されます。 | ||||||||
Flexible Combat/無手勝流 | パッシブ | - | - | - | - | - | - | |
近接攻撃を行うたびに50%の確率で追加の徒手格闘攻撃を行います。 | ||||||||
Crafty Hands/職人芸 | パッシブ | - | - | - | - | - | 「宝石埋め込み」のレベルが5以上。 | |
あなたは実に知恵が回ります。頭防具とベルトにも宝石を埋め込めます。 | ||||||||
Automated Reflex System/自動反応システム | パッシブ | - | 4 | - | - | - | ローグライクモードにおいて、現在プレイ中の難易度で「マトリックス!」の実績を習得したことがある(プレイ中のキャラクターでなくてもいい) | |
小型の自動感知システムが常時飛来物を感知します。飛来物が命中する瞬間に感知システムが薬品を注射し、反射神経を向上させます。これにより行動ターンを1ターン獲得します。この効果は5ターン毎にしか発動しません。 | ||||||||
Windtouched Speed/風の如く | パッシブ | - | - | - | - | - | 調和値を使うタレントを10レベル以上習得している。 | |
あなたは大地と共にあり、自然界の助けを借りて魔法と戦います。速度が永久的に20%上昇し、クールダウンが10%減少します。圧力感知式のトラップに掛かりません。 |
Con/耐久
Mag/魔力
アイコン | 名称 | 使用系統 | 射程 | クールダウン | 飛行速度 | 使用速度 | 種別 | 条件 |
Aether Permeation/エーテルフィルター | オンオフ | 近接/自身 | 20 | 即時 | 標準 | - | 虚空に身を晒したことがある。 | |
体中を薄いエーテル層で覆います。魔法解除の対象となった場合、このエーテル層は厚くなり、魔法解除効果を防ぎます。以後6ターンの間、同様に魔法解除効果を防ぎ、このタレントはオフになります。防護効果を発揮してない間は素の魔法パワーが40上昇します。 | ||||||||
Temporal Form/テルゴロスフォーム | アクティブ | 10 | 30 | 即時 | 即時 | 魔法 | 魔法の使用回数が1000回を超えており、時間の外を訪れたことがある。 | |
時間の糸で身を包み、10ターンの間テルゴロスに変身します。変身中は移動不能、出血、盲目、スタンを受け付けず、時間耐性が30%増加します。さらに時間属性の与ダメージ増加量が(最も高い属性の与ダメージ増加量+30%)になります。また、与えるダメージの50%が時間属性になり、時間属性の耐性貫通を20%獲得します。以下のアノーマリーを発動可能です。 アノーマリー・転移 アノーマリー・タイムストーム アノーマリー・耐性崩壊 アノーマリー・引力 アノーマリー・ワームホール | ||||||||
Cauterize/フェニックス | パッシブ | - | 12 | - | - | - | 火炎属性ダメージを累計3500以上受けており、魔法を1000回以上使用している。 | |
体の中で内なる炎が燃え盛っています。一撃で致命傷となるダメージを受けると、体が炎に包まれます。これにより傷を焼いてそのターンに受けるダメージを全て無効化します。ただしこの炎は8ターンの間燃え続けます。ターン毎に無効化したダメージの10%分を受けます。このダメージは耐性と属性吸収を無視します。注意:このタレントにはクールダウンが存在します。 | ||||||||
Blighted Summoning/変異召喚の術 | パッシブ | - | - | - | - | - | 100回以上召喚している。永続的な配下は1体で2回以上にカウントされることも。 | |
悪しき力を配下に込めます。召喚した仲間はタレントレベル3の「ボーンシールド」を習得し、召喚者の魔力と同じ値だけ魔法パワーが上昇します。自然系の召喚と死霊術の手下は腐敗の力による特殊タレントをレベル3で習得します。それ以外の召喚配下は与ダメージの10%が腐敗属性に変換され、レベル3の「跋扈する病魔」を習得します。 自然系召喚 ・ウォーハウンド:「グールバイト」 ・ゼリー:「穿壁の呪苦」 ・ミノタウロス:「滅びの力」 ・ストーンゴーレム:「蝕む血潮」 ・リッチ虫:「ライフタップ」 ・ヒドラ:「ブラッドシャワー」 ・氷霜樹:「ポイズンストーム」 ・ファイアドラゴン:「アーロックの炎」 ・タートル:「乱れし調和」 ・スパイダー:「ブラッドグラスプ」 死霊術系 ・スケルトンメイジ系:「ボーンスピア」 ・スケルトン射手系:「骨破散弾」 ・スケルトン戦士系:「滅びの力」 ・ボーンジャイアント系:「骨破散弾」と「滅びの力」 ・グール系:「跋扈する病魔」 ・ドレッド:「おやすみなさい」 | ||||||||
Revisionist History/歴史を描く者 | アクティブ | 近接/自身 | 30 | 即時 | 即時 | 魔法 | タイムトラベルを経験したことがある。 | |
直近の過去を操作できます。このタレントを使用すると20ターンの間一時効果を得ます。効果中にこのタレントを再度使用することで過去を書き換えられます。このタレントは時間軸に分岐を発生させます。時間軸を分岐させる魔法が既に効果を発揮している場合は発動しません。 | ||||||||
Ethereal Form/物質体超越 | パッシブ | - | - | - | - | - | ティアー換算で回避が40以上。 | |
25%分の絶対耐性と全属性の耐性貫通25%を得ます。武器による攻撃を受けるとこれらのボーナスは5%低下しますが8ターン経過すると元に戻ります。また、魔力か機敏のどちらか高い方の70%分、回避が上昇します(現在の上昇量7-70) | ||||||||
Arcane Amplification Drone/魔力増幅ドローン | アクティブ | 7 | 10 | 即時 | 即時 | - | ローグライクモードにおいて、現在プレイ中の難易度で「魔法大禍の記憶」実績を習得したことがある(プレイ中のキャラクターでなくてもいい) | |
魔力増幅ドローンを指定した地点に3ターン生成します。ドローンにダメージを与える魔法を使用すると、魔力波を放ちそのダメージの130%分を半径4マスに神秘属性として与えます。 | ||||||||
Arcane Might/魔法剣神髄 | パッシブ | - | - | - | - | - | - | |
内なる魔法の力を制御し、武器に流し込む術を習得しました。このタレントは以下の効果を有します。 ・装備中の武器はダメージ計算に魔力50%の補正が追加される。 ・物理パワーが素の魔法パワーの100%分増加する。 ・近接・射撃のクリティカル率が魔法クリティカル率上昇分の25%分増加する。 | ||||||||
Mystical Cunning/魔法工作術 | パッシブ | - | - | - | - | - | 罠の設置法か毒の扱いを心得ている。 | |
魔法の力を研究することにより、罠と毒に関する才能の新たな活用法を構築します。搦手/毒と搦手/罠の実効補正が1.0増加します。「毒技・蛇蝎」のクールダウンが3、「ルアートラップ」のクールダウンが5減少します。 また、以下のタレントを習得します。 |
Wil/意志
Cun/賢さ
アイコン | 名称 | 使用系統 | 射程 | クールダウン | 飛行速度 | 使用速度 | 種別 | 条件 |
Eye of the Tiger/アイオブザタイガー | パッシブ | - | - | - | - | - | - | |
蒸気機械系タレントのクリティカルが発生する毎に、ランダムな蒸気機械系タレント1種のクールダウンが1減少します。 魔法クリティカル時にランダムな魔法系タレント1種のクールダウンが2減少します。 精神クリティカル時にランダムな自然・超能力・呪怨系タレント1種のクールダウンが2減少します。 近接・射撃のクリティカル時にランダムな戦技・搦手系タレント1種のクールダウンが2減少します。 1つのタイプにつき、1ターンに1回しかそれぞれ発生しません。トリガーとなったタレントはクールダウン減少の対象となりません | ||||||||
Adept/スキルマスター | パッシブ | - | - | - | - | - | - | |
ありとあらゆる技能の達人です。既知のタレントレベルが1.5上昇します。これが適用されるのは既知のタレントで、後で習得可能なものに対して適用されます。 | ||||||||
Secrets of Telos/テロスの秘儀 | パッシブ | - | - | - | - | - | テロスの杖の上半分、下半分、テロスのクリスタルを所持している。 | |
テロスの杖のパーツを3つ入手し、丹念に研究を重ねました。これらを組み立てて、強力な力を有する杖を作れるはず。 | ||||||||
Master of Disasters/トラブルメイカー | パッシブ | - | - | - | - | - | - | |
敵をハメるのはお手の物!ダメージを与えるとその対象に20ターンの間、トラブルメイカーの効果を付与します。この対象に自身が(もしくはほかのキャラクターが)クロスティアー効果の付与を試みる際、他のクロスティアー効果2種の付与判定も発生します。また、物理・蒸気・魔法・精神パワーが26-80増加します。パワー増加量は賢さに依存します。 | ||||||||
Elemental Surge/元素の深奥 | パッシブ | 10 | - | - | - | - | 神秘、火炎、冷気、電撃、光、自然属性のいずれかの与ダメージが累計で10000を超えている。 | |
元素のオーラを纏います。これは自分が与えたダメージを吸収してくれます。特定の属性の与ダメージが16-800溜まると、ランダムな敵1体へその属性の強烈な爆発を起こし10-350ダメージを半径3マスに与えます。さらに以下の効果を付与します。 ・物理 物理系のデバフを1種除去し、物理系のデバフを2ターン受けなくなります。 ・神秘 精神速度と詠唱速度を3ターンの間30%増加させます。 ・火炎 3ターンの間与ダメージが30%増加します。 ・冷気 3ターンの間氷の体になり、アーマーが10-30増加します。これにより攻撃者へ100の氷属性ダメージを与えます。 ・電撃 2ターンの間移動速度が200-500%増加します。 ・光 全クールダウンが3ターンの間20%低下します。 ・自然 魔法系のデバフを1種除去し、魔法系のデバフを2ターン受けなくなります。 属性1種につき10プレイヤーターン置きに発生します。これはいわゆるクールダウンとは別の扱いです。ダメージと効果量は賢さに依存し、発動条件のダメージ量は自身のキャラクターレベルに依存します。 | ||||||||
Tricky Defenses/反魔の妙手 | パッシブ | - | - | - | - | - | 反魔法を習得している。 | |
あなたは意外性の権化です。「反魔法シールド」のダメージ無効化量が10-50%増加します。増加量は賢さに依存します。 | ||||||||
Tricks of the Trade/悪事の報酬 | パッシブ | - | - | - | - | - | 暗殺者の首領の手下になる。 | |
裏社会との繋がりができ、闇の技を習得しました。搦手/隠密の実効補正が0.2上昇します。ツリーは習得していてもロックされているなら代わりにアンロックします。さらに搦手/非道技の実効補正が0.1上昇します。これは習得していなければ実効補正0.9でアンロックします。また、透明時の与ダメージペナルティが半減します。 | ||||||||
Endless Woes/終わらぬ災厄 | パッシブ | 10 | - | - | - | - | 酸、腐敗、暗黒、精神、時間属性のいずれかの与ダメージが累計で10000を超えている。 | |
邪悪なオーラを纏います。これは自分が与えたダメージを吸収してくれます。特定の属性の与ダメージが16-800溜まると、ランダムな敵1体へその属性の強烈な爆発を起こし10-350ダメージを半径3マスに与えます。さらに以下の効果を付与します。 ・物理 攻撃速度、精神速度、詠唱速度を20%低下させます。 ・酸 酸属性の10-99ダメージを毎ターン与えます。持続時間は5ターンです(合計50-499ダメージ) ・腐敗 腐敗属性の1-20ダメージを毎ターン与え、腕力、耐久、機敏を5-30低下させます。持続時間は5ターンです。 ・暗黒 与ダメージを5ターンの間1-30%低下させます。 ・時間 5ターンの間1-40%減速させます。 ・精神 5ターンの間ランダム行動率1-40%の混乱を付与します。 属性1種につき12プレイヤーターン*3置きに発生します。これはいわゆるクールダウンとは別の扱いです。ダメージと効果量は賢さに依存します。発動条件のダメージ量は自身のキャラクターレベルに依存し、効果を付与する際の判定は精神パワーと魔法パワーの高い方を参照します。 | ||||||||
Worldly Knowledge/雑学王 | パッシブ | - | - | - | - | - | - | |
ジェネリックポイントを5点入手し、タレントツリーを以下のリストの中から1種習得して実効値1.0でアンロックします。グループ1はだれでも習得可能です。グループ2は魔法の使い手には習得できません。グループ3は反魔法の使い手には習得できません。 グループ1 Scoundrel/非道技 Survival/生存術 Conditioning/剛健 グループ2 Augmented Mobility/サイコムーブ Dreaming/ドリーム Feedback/フィードバック Call of the Wild/回帰 Mindstar Mastery/理刃 グループ3 Chants/陽光聖歌 Chronomancy/時間操作 Curses/呪術 Divination/予見術 Staff Combat/杖術 Stone Alchemy/鉱学 |
- Embers関係追加と、Aether PermeationとArcane Mightの効果を修正しました -- 2016-06-11 (土) 15:22:43
- Flexible CombatについてTIPSページに長い解説があったので、専用ページを作りました -- 2016-06-11 (土) 15:25:47
- お疲れ様です! -- 2016-06-11 (土) 21:11:02
- 「風の祝福」の達成条件が緩和されてたので修正しました。 -- 2019-10-29 (火) 11:08:07
- 「エーテルフィルター」と「トラブルメイカー」を修正、追加しました。 -- Wiki自治会? 2021-07-09 (金) 04:16:53