Class/クラス
Alchemist
Explosive admixtures/宝石弾 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Throw Bomb/爆弾投げ | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ5 | 5-9 | 4 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。錬金宝石にマナを込めて投げ、爆発させます。宝石毎に特殊な効果が発生します。 ダメ一ジは宝石のランクと魔法バワ一に依存します。ダメージ:35.5-72.5。属性:物理。(tier1アゲート装備・魔法パワー40時の値) | |||||||||
Alchemist Protection/錬金の防護 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
術者、ゴーレム、友好的なキャラクターがそれぞれ術者の宝石弾に対して20-100%(20*生タレントLv%)の耐性を得ます。そして、元素耐性(火炎、冷気、電撃、酸への耐性)を3-15%(3*生タレントLv%)得ます。タレントレベル5からは術者の宝石弾による副次効果を全て防ぎます。 | |||||||||
Explosion Expert/爆破の熟練 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
宝石弾の効果範囲が広がります。また、威力も一定の幅で上昇します。範囲:2-6、威力増加最低値:0%(開けた場所で拡散したとき)、威力増加最高値:27-216%(狭い場所で爆発したとき) | |||||||||
Shockwave Bomb/ショックウェーブ・ボム | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 起動 | マナ32 | 5-9 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。これは魔法。錬金宝石を2つ衝突させてエネルギー的に不安定な状態にします。それを指定した場所に投げつけ、爆発を起こして物理属性ダメージを与え、ノックバックさせます。使用した宝石それぞれの特殊効果も発生します。ダメージは宝石のランクと魔法パワーに依存します。物理ダメージ28.13-57.51。(tier1アゲート装備・魔法パワー40時の値) |
Golemancy/製造術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Golem Power/ゴーレムの力 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
ゴーレムの戦闘技術を強化します。ゴーレムの命中、物理パワー与ダメージが増加します。命中増加:27-72、物理パワー増加:13-65、ダメージ増加:25-57% | |||||||||
Golem Resilience/装甲強化 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
ゴーレムの装甲と耐久度を上昇させます。全耐性、アーマーと被クリティカル率軽減、重鎧や全身鎧を装備した際の重装度が増加します。また、HP回復倍率が上昇します。ゴーレムはあらゆる種類の鎧を装備することが可能です。全耐性:4-15%、アーマー:6-13、被クリティカル率低下:36-62%、重装度:8-18%、HP回復倍率:10-50% | |||||||||
Invoke Golem/ゴーレム呼び出し | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ10 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。ゴーレムを自分の傍に呼び寄せます。さらに近接攻撃力を5ターンの間上昇させます。ダメージ上昇:13-27 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Golem Portal/ゴーレムのポータル | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 起動 | マナ40 | 近接/単体 | 14-10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。ゴーレムと自分の位置を入れ替えます。敵は戸惑ってしまうため一定確率で自分の代わりにゴーレムを攻撃します。ゴーレムを狙う確率:40-100% |
Advanced-golemancy/上級製造術 | |||||||||
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Life Tap Golem/生命力吸収 | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ25 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。ゴーレムからHPを吸収します。吸収量:200-336 (魔法パワー40時の値)(条件に「錬金ゴーレムを所有」があり、製造術カテゴリのタレントにポイントを振っても満たされる) | |||||||||
Gem Golem/ジェム・ゴーレム | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
宝石を2個までゴーレムに装着します。近接攻撃の属性が変化し宝石に応じたボーナスが付与されます。使用できる宝石のランクはタレントレベルに依存します。実行するにはゴーレムの装備変更画面で宝石を装備してください。新しく宝石を装着させた場合、以前に付与した宝石は外れます。破損はせずにそのまま手元に戻ってきます。ランク1-5まで使用可 | |||||||||
Supercharge Golem/超力ゴーレム | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 起動 | マナ20 | 近接/単体 | 24-20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。ゴーレムの特殊モードを起動し、HPの自動回復量を増加させます。ゴーレムが既に破壊されている場合は最大HPの何割かが回復した状態で復活させます。効果中はゴーレムが暴走状態となるため攻撃力が25%増加します。自動回復量増加:27.22-46.69、継続:7ターン、復活時HP:26-55% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Runic Golem/ルーン・ゴーレム | 魔力44+Lv*2 | 21+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
ゴーレムのHP、スタミナ、マナの自動回復量を上昇させます。タレントレベル1、3、5でそれぞれルーンスロットを獲得します。自動回復量:1.00-5.00 |
Fire alchemy/燃焼学 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Flame Infusion/炎の刻印 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。宝石弾を投げる際に炎を込め、数ターンに渡って炎上させる効果を付与します。また、術者の与える火炎属性ダメージが5-25%増加します。 | |||||||||
Smoke Bomb/煙幕弾 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ72-32 | 6 | 34 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。煙玉を投げて視界を遮ります。煙幕は5-8ターン持続します。煙幕内の相手が炎上した場合、この煙は一瞬で燃え上がり、他の全員に延焼します。この際、炎上の持続時間は2-3ターン増加します。持続時間は魔法パワーに依存します。 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Fire Storm/ファイア・ストーム | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ70 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。炎の嵐が術者の周囲で荒れ狂います。半径3マス内の敵全員に毎ターン火炎属性の29.45-60.21ダメージを与えます。持続時間は9-12です。術者はこの嵐を的確にコントロールするため、味方を傷つけることはありません。ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Body of Fire/炎の躰 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | マナ250 | 6 | 40 | 240% | 魔法 | |
これは魔法。全身が炎に変じます。火炎耐性が10-21%上昇し、近接攻撃してきた相手に5.76-11.78火炎属性ダメージを与えます。また、毎ターン、低速移動する炎の矢を視界内の相手へランダムに1-5本撃って火炎属性の18.85-38.53ダメージを与えます。この炎の矢は味方には当たらず、透過します。強力な魔法ですが、起動中は毎ターンマナを0.10-0.50消費します。ダメージと耐性は魔法パワーに依存します。 (魔法パワー40時の値) |
Acid alchemy/腐食学 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Acid Infusion/酸の刻印 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。宝石弾を投げる際に爆発性の酸を込めて、盲目効果を付与します。また、術者が与える酸属性ダメージが5-25%上昇します。 | |||||||||
Caustic Golem/酸の防壁 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「酸の刻印」がオンになっている際に、宝石弾がゴーレムに命中すると、ゴーレムを5-8ターンの間酸でコーティングします。効果中にゴーレムが近接攻撃を受けると28-49の確率で攻撃者側へ酸を噴射します。範囲は扇状の半径4マスで29.5-60.2(ゴーレム与ダメによりさまざま)の酸属性ダメージを全員に与えます。これは1ターンにつき1回しか発生しません。効果量はタレントレベル、魔法パワーゴーレムの与ダメージ補正に依存します。(魔法パワー40・初期ゴーレム時の値) | |||||||||
Caustic Mire/酸の沼地 | 魔力26*+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ50 | 7 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。半径3マスの酸溜まりが指定した位置を中心に出現します。範囲内に毎ターン酸属性の14.7-30.0ダメージを与えます。持続時間は6-10ターンです。ここに嵌った相手はさらに10-40%減速します。ダメージは魔法パワーに依存します。 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Dissolving Acid/溶解液 | 魔力34*+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ45 | 10 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。対象を囲むように酸が爆ぜ、酸属性の99.9-204.2ダメージを与えます。対象は完全に取り乱し、物理・精神系のステータス効果と精神系の常駐タレントを1-3種類まで除去・解除されてしまいます。(対象の魔法セーブで除去に抵抗します)ダメージと除去確率は魔法パワーに依存します。 (魔法パワー40時の値) |
Frost alchemy/凍結学 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Frost Infusion/氷の刻印 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。宝石弾を投げる際に冷気を込め、凍結効果を付与します。また、術者の与える冷気属性ダメージが5-25%増加します。 | |||||||||
Ice Armour/冷気の鎧 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「氷の刻印」の起動中に宝石弾がゴーレムに命中すると、ゴーレムを5-8ターンの間氷の装甲で覆います。これによりゴーレムのアーマーが6-12増加し、近接攻撃を仕掛けてきた相手に冷気属性の で16.8-34.4(ゴーレム与ダメによりさまざま)ダメージを与えるようになります。また、ゴーレムの与ダメージのうち50%が冷気属性になります。効果量はタレントレベル、魔法パワーゴーレムの与ダメージ補正に依存します。(魔法パワー40・初期ゴーレム時の値) | |||||||||
Flash Freeze/フラッシュ・フリーズ | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ30 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。周囲2-6マスに冷気が噴出します。周囲に冷気属性の67.2-137.3ダメージを与えて5-8ターンの間移動不能にします。対象は移動はできませんが行動は可能です。持続時間は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Ice Core/氷の躰 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 常駐 | マナ100 | 6 | 40 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。全身が氷に変化します。冷気属性吸収が5-20%上昇し、物理耐性が10-21%増加します。直接クリティカル(物理、精神、魔法)を受けた際、そのクリティカル倍率が6-13%低下します。ただし、どれだけ低下しても通常ダメージを下回ることはありません。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) |
Energy alchemy/電撃学 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Lightning Infusion/電撃の刻印 | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。宝石弾を投げる際に電撃を込めて朦朧効果を付与します。さらに術者が与える電撃属性のダメージが5-25%上昇します。 | |||||||||
Dynamic Recharge/電撃の充填 | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「電撃の刻印」を起動していると、宝石弾がゴーレムに命中した際にエネルギーを充填します。ゴ―レムの全タレントのクールダウンが20-75%の確率で1短縮されます。 | |||||||||
Thunderclap/サンダークラップ | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 起動 | マナ40 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。錬金宝石を叩き潰して扇状の半径3-8マスの雷撃波を放ちます。範囲内に物理属性の33.59-68.66ダメージと電撃属性の33.59-68.66ダメージを与えます。これを受けた相手はノックバックされ3-6ターンの間攻撃不能状態になります。持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー60時の値) | |||||||||
Living Lightning/生ける稲妻 | 魔力44+2*Lv | 21+Lv | 常駐 | マナ100 | 1-3 | 40 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。電気エネルギーを取り込み移動速度が5%上昇します。毎ターン、半径1-3以内の敵1体に電撃を放ち、電撃属性の17.9-36.5ダメージを与えます。また、受けたダメージがエネルギーに変わります。ターン開始時にHPが前のターンと比べて?(HP最大値によってさまざま)以上減っていると(これは最大値の20%です)行動ターンが62-76%増加します。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー60時の値) |
Arcane Blade
Enhancement/付与術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Fiery Hands/炎の手 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 常駐 | マナ40 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。武器や手を炎ですっぽりと覆います。近接攻撃に火炎属性の追加ダメージが発生するようになります。また、火炎属性の与ダメージが上昇します。使用時は攻撃が命中する度にスタミナが回復します。効果量は魔法パワーに依存します。火炎追加ダメージ:9.40-19.21、火炎ダメージ上昇:3-6%、スタミナ回復:0.33-1.67 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Earthen Barrier/土の障壁 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ45 | 10 | 25 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。大地の力で皮膚を硬化させます。10ターンの間物理属性ダメージを軽減します。軽減量は魔法パワーに依存します。物理ダメージ軽減:15-31% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Shock Hands/電撃の手 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 常駐 | マナ40 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。手や武器に電撃を纏います。近接攻撃命中時に電撃属性の追加ダメージが発生するようになります。また、電撃属性の与ダメージが増加します。また、攻撃が命中する度にマナが回復するようにもなります。効果量は魔法パワーに依存します。電撃追加ダメージ:4-9、電撃ダメージ増加:3-6%、マナ回復:0.33-1.67 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Inner Power/内なる力 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | マナ75 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。内なる力を呼び覚まして全能力値を上昇させます。増加量は魔法パワーに依存します。全能力増加:2-4 (魔法パワー40時の値) |
Archmage
Arcane/神秘 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Manathrust/魔力の矢 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ10 | 10 | 3 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。マナを光弾にして撃ちます。魔力属性ダメージで、レベル3から敵を貫通します。威力は魔法パワーに依存します。魔力ダメージ:68.01-139.04(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Arcane Power/神秘の力 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ25 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。魔法の修行を重ねた結果トランス状態に入れるようになりました。魔法パワーが5-20増加し、魔力耐性が12-20%上昇します。 | |||||||||
Arcane Vortex/魔力の集積 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ35 | 10 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。6ターンの間、魔法のエネルギー体で対象を覆います。このエネルギー体は毎ターン視界内を索敵し魔力属性ダメージの貫通ビームを撃ちます。視界内に他の敵が存在しない場合、対象はビームの+50%の魔力属性ダメージを受けます。効果中に対象が死亡した場合、エネルギー体は魔力属性の爆発を起こし、半径2マスに残りダメージ分を与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。ダメージ:17.02-34.79 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Disruption Shield/粉砕の盾 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | マナ10 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。マナが最大値の25%以下の時に使用可能です。魔力の力で体を覆い、敵の攻撃を防いでマナを回復させます。ダメージを受ける度にマナが回復するようになりますが、この回復量は「魔法盾強化」のタレントの影響を受けます。マナが閾値を超えるとシールドは崩壊し、連鎖反応を起こして10ターンの間、半径3マスに強烈なマナの嵐を巻き起こします。この威力は防いだ総ダメージの10%分を毎ターン範囲内の敵に与えます。(上限はあります)また、マナの嵐が発動している際には自身の魔力耐性が上昇します。ダメージに対して回復するマナの量は魔法パワーに依存します。1ダメージ当たりマナ回復:2.47-1.91、マナの嵐の総ダメージは808が最大、魔力耐性上昇:63-78% (魔法パワー40時の値) |
Aether/真魔 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Aether Beam/魔力の槍 | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ20 | 6 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。エーテルを集中し、神秘のエネルギービームで周囲を薙ぎ払います。25%の確率で命中した相手を沈黙状態にします。さらにビームの中心地では毎ターン、ビームダメージの10%分が発生します。(ただしこちらのダメージで沈黙することはありません)ビームの回転速度は標準の飛来物の1600%と、極めて高速です。ダメージは魔法パワーに依存します。魔力属性ダメージ:43.60-89.14 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Aether Breach/魔力の爆発 | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 起動 | マナ50 | 7 | 8 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。空間を破壊し、一時的にエーテルの通り道を開きます。目標地点の周囲がランダムに3回爆発します。魔力属性の52.71-107.75ダメージで範囲は半径2マス、1ターンに1回ずつ発生します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Aether Avatar/魔力の化身 | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 起動 | マナ60 | 10 | 37-25 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。エーテル力を体内に満たし、身体をすっぽりと覆います。効果中は神秘・真魔タレントしか使用できませんが、それらのクールダウン時間が1/3になります。また、魔力属性ダメージが25%上昇し、「粉砕の盾」の使用条件が撤廃されます。さらにマナの最大値が33%上昇します。持続:5-9ターン | |||||||||
Pure Aether/純魔 | 魔力44+Lv*2 | 21+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。純エーテルで身に纏います。魔力属性ダメージと魔力耐性貫通が上昇します。タレントレベル5からは「魔力の化身」の効果中でも「防護術」系のタレントが使用可能になります。魔力ダメージ上昇:2-10%、魔力耐性貫通:17-50% |
Wildfire/煉獄炎 (アンロック必要) | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Blastwave/ブラスト・ウェイブ | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ12 | 近接/単体 | 5 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。爆炎を放射状に放ち、周囲の敵をノックバックさせます。さらに火炎属性ダメージを3ターンかけて与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。範囲:2-6、火炎ダメージ:56.14-114.76 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Burning Wake/炎の覚醒 | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 常駐 | マナ40 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。炎の魔法のうち、「フレイムショック」「ファイアフラッシュ」、「ブラスト・ウェイブ」を使用した際に炎の滞留を発生させます。これは火炎属性ダメージで4ターン持続します。ダメージは魔法パワーに依存します。火炎ダメージ:13.91-28.44 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Cleansing Flames/浄化の火炎 | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「炎の覚醒」を常駐していると「インフェルノ」と「炎の覚醒」を受けた相手のステータス異常が一定確率で除去されます。物理効果、魔法効果、呪いなどといった異常です。対象が敵ならば有利な効果を、味方ならば不利な効果を除去します。(いずれにしても火炎ダメージは受けることになりますが)除去確率:10-50% | |||||||||
Wildfire/ワイルドファイア | 魔力44+2*Lv | 21+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。狂乱の炎を身に纏います。火炎属性ダメージを増加し、敵の火炎耐性を一部無視するようになります。また、自分自身が放った炎に巻き込まれた際のダメージを軽減します。火炎ダメージ増加:2-10%、火炎耐性貫通:17-50%、自身の炎から受けるダメージ軽減:14-70% |
Water/冷術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Glacial Vapour/氷の霧 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ12 | 8 | 8 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。地面から半径3マスに冷気を立ち上らせ、毎ターン冷気属性ダメージを与えます。「水浸し」状態の相手にはダメージが30%増加し、15%の確率で凍結します。ダメージは魔法パワーに依存します。ダメージ:11.69-23.90、持続時間:3-7 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Freeze/フリーズ | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ14 | 10 | 8-12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。大気中の水分を凍結させ対象を氷漬けにします。友好的な相手に使用した場合、このタレントのクールダウンは半減します。ダメージは魔法パワーに依存します。凍結時間:3-7、冷気ダメージ:65.06-199.51 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Tidal Wave/タイダルウェイブ | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ25 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。半径1の水の壁が生成されます。ターン毎に半径1ずつ大きくなって押し寄せていきます。この壁に触れたものはノックバックされ、冷気属性ダメージと物理属性ダメージを受けます。また、「水浸し」状態となりスタン・凍結耐性が半減します。この状態下では冷気属性系の魔法を受けた際に不利な効果を被ってしまいます。ダメージは魔法パワーに依存します。最大半径:3、冷気ダメージ:10.92-22.32、物理ダメージ:10.92-22.32、持続時間:4-5 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Shivgoroth Form/シヴゴロス化 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 起動 | マナ25 | 10 | 20 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。周囲に潜在している冷気を吸収し、氷の精霊、シヴゴロスに変身します。変身中は呼吸の必要が無くなり、「アイス・ストーム」のタレントが使用可能となります。また、スタン、切り傷冷気耐性を得る他、冷気属性ダメージの一部を吸収してHPが回復するようになります。効果量は魔法パワーに依存します。持続時間:5-9、アイス・ストームのレベル:1-5、切り傷・スタン耐性:43-77%、冷気耐性:21-38%、冷気ダメージ吸収率:93-127% (魔法パワー40時の値) |
Storm/轟雷 (アンロック必要) | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Nova/ノヴァ | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ12 | 近接/単体 | 8 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。周囲に放射状の電撃を放ちます。ダメージ幅のある電撃属性ダメージです。75%の確率で敵を朦朧状態にします。ダメージは魔法パワーに依存します。範囲:2-5、最小ダメージ:20.88-42.68、最大ダメージ:62.64-128.05 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Shock/ショック | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 起動 | マナ8 | 10 | 4 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。電撃の球を撃ちます。ダメージ幅のある電撃属性ダメージです。3ターンの間敵を朦朧状態にします。対象が朦朧状態に抵抗した場合は「感電」状態になり、スタン朦朧、移動不能耐性が5ターンの間半減します。ダメージは魔法パワーに依存します。最小ダメージ:28.97-59.23、最大ダメージ:86.92-177.70 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Hurricane/ハリケーン | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 常駐 | マナ50 | 10 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。電撃属性の魔法で敵を朦朧状態にした場合、一定の確率で激しい雷雲を発生させます。これは10ターン継続し、毎ターンダメージ幅のある電撃属性ダメージを範囲内に与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。電雷雲発生確率:35-55%、雷雲範囲:2-3、最小ダメージ:15.14-30.95、最大ダメージ:45.42-92.85 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Tempest/雷鳴の化身 | 魔力44+Lv*2 | 21+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。嵐の力を身に纏います。電撃属性ダメージが上昇し、敵の電撃耐性を一部無視するようになります。また、「電撃」、「連鎖稲妻」「サンダー・ストーム」に朦朧効果が付くようになります。電撃ダメージ上昇:2-10%、電撃耐性貫通:17-50%、「電撃」と「連鎖稲妻」の朦朧効果付与率:9-45%、「サンダー・ストーム」の朦朧効果付与:4-22% |
Meta/魔力操作 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Disperse Magic/魔力消去 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ40 | 10 | 7 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。複数個の魔法効果を消去します。自分を含め、味方に対して使用した場合は不利な効果だけが敵に使用した場合は有利な効果だけを除去します。レベル3から対象を選択できます。消去数:1-5 | |||||||||
Spellcraft/スペルクラフト | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ70 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。攻撃魔法の操作に熟達します。範囲攻撃の魔法で自分を巻き込んだ際に20-100の確率で間隙を生成し自分のいる位置を攻撃対象から除外します。また、攻撃魔法が強化され、スペルショックを起こしやすくなります。魔法で敵にダメージを与えた際、魔法パワーが+21-44された扱いでスペルショック判定を行います。スペルショックを受けた相手は一時的に全ての耐性が20%低下します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Quicken Spells/魔力循環 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 常駐 | マナ80 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。魔法に属するタレントのクールダウンを軽減します。クールダウン軽減:6-30 | |||||||||
Metaflow/魔力制御 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 起動 | マナ70 | 近接/単体 | 50 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。魔力の流れを制御します。複数個の魔法に属するタレントのクールダウンが解除されます。対象となるのはレベルが一定以下のものだけで、対象とならない魔法もあります。対象数:2-7、対象レベル:1-5以下 |
Necromancer
Necrotic minions/死霊術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Create Minions/ミニオン生成 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ5魂1 | 近接/単体 | 14 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。強力な不死のエネルギーを死のオーラを通して放ちます。保持している魂が不死者の配下となって復活します。配下は指定した扇状の範囲に出現します。ただし死のオーラの範囲外には生成されません。手下のレベルはタレント使用者のキャラクターレベルに依存します。1-5体まで召喚、レベルは使用者の-6-+2 手下生成確率: 下級スケルトン・ウォーリア:55-7% スケルトン・ウォーリア:10-21% 重装スケルトン・ウォーリア:0-11% スケルトン・アーチャー:10-16% スケルトン・マスターアーチャー:0-7% スケルトン・メイジ:5-12% グール:20-7% ガスト:0-7% グールキング:0-7% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Aura Mastery/オーラの熟練 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
死霊術師が力を増すと共に、闇の力も一層高まります。「死のオーラ」の範囲が増加し、オーラ外に出た配下の崩壊率が低下します。範囲増加:1-5、崩壊率低下:1-5% | |||||||||
Surge of Undeath/死者の強化 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ45 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。全ての手下に魔力を投射します。手下全員の物理パワー、魔法パワー、命中、アーマー貫通、クリティカル率が6ターンの間上昇します。効果量は魔法パワーに依存します。各種攻撃力、命中:15-31、アーマー貫通:12-25、クリティカル率:5-11 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Dark Empathy/闇の団結 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
これは魔法。配下に魔力を分け与えます。自分の各種耐性とセーブの一部を手下に与えます。さらに、自身の手下から受けるダメージと手下が手下に与えるダメージも減少します。効果量は魔法パワーに依存します。増加量:21-44%、同士討ちのダメージ減少:20-100% (魔法パワー40時の値) |
Advanced necrotic minions/上級死霊術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Undead Explosion/不死の自爆指令 | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ30 | 8 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。手下共などただの道具に過ぎません。用済みになればさっさと処分してしまうと良いでしょう。・・・それも荒っぽいやりかたで。指定した手下を爆発させ、最大HPの20-34%に等しい腐敗属性ダメージを周囲1-2マスに与えます。爆発に巻き込まれないよう注意しましょう! (ただし「闇の団結」を習得しているならば(「闇の団結」の同志討ちのダメージ減少)の確率で自分への爆発ダメージを無効化します)(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Assemble/組み立て | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 起動 | マナ90 | 近接/単体 | 25 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。スケルトン3体を使ってボーンジャイアントを作成します。配下にしておけるボーンジャイアントは同時に1体までです。 レベル1:Bone giant/ボーン・ジャイアント レベル3:Heavy bone giant/重骨の巨人 レベル5:Eternal bone giant/永遠の骨の巨人 レベル6で20%の確率で:Runed bone giant/ルーン・ボーン・ジャイアント が生成されます。 | |||||||||
Sacrifice/サクリファイス | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 起動 | マナ5 | 近接/単体 | 25 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。配下のボーンジャイアントを解体し、その骨でシールドを形成します。現在HPの22-16%を超えるダメージを防ぐ効果があります。効果は8-13ターン継続します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Minion Mastery/ミニオンの熟練 | 魔力44+2*Lv | 21+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
生成したアンデッドがそれぞれ一定の確率で強力なアンデッドとして出現します。それぞれの生成確率は以下の通り。 下級スケルトン・ウォーリア:52-6% スケルトン・ウォーリア:9-16% 重装スケルトン・ウォーリア:0-9% スケルトン・アーチャー:9-12% スケルトン・マスターアーチャー:0-6% スケルトン・メイジ:4-9% グール:18-6% ガスト:0-6% グールキング:0-5% ヴァンパイア:5-5% マスターヴァンパイア:0-3% 塚ワイト:0-3% 穴のワイト:0-2% ドリード:0-4% リッチ:1-2% |
Nightfall/降夜 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Invoke Darkness/暗黒招来 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ10 | 10 | 3 | 2000% | 魔法 | |
これは魔法。闇の力を放ち、対象にダメージを与えます。タレントレベル3からはビームになり、タレントレベル5になると、降夜系タレントの魔法で手下のアンデッドを巻き込んでもダメージを与えないようになります。ダメージは魔法パワーに依存します。暗黒ダメージ:70.84-144.82 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Circle of Death/死の円陣 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ40 | 6 | 16 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。5ターンの間、闇の瘴気が立ち上ります。範囲内に踏み込んだ相手を、「混乱の苦悶」か「盲目の苦悶」状態にします。ただし一体につきどちらかの効果しか発生しません。また、同時に暗黒属性ダメージも与えます。このダメージは魔法パワーに依存します。苦悶の持続:4ターン、ダメージ:10.53-21.53 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Fear the Night/夜の恐怖 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ30 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。闇を扇状の範囲に放って暗黒属性ダメージを与えます。精神セーブの判定に失敗した敵は、4マスノックバックされます。ダメージは魔法パワーに依存します。ダメージ:61.59-125.91、範囲:4-8 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Rigor Mortis/死の硬直 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ60 | 7 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。暗黒の球体を放ち、一定範囲に暗黒属性ダメージを与えます。この術を受けた相手は一定ターンの間死の世界に近しい存在となるため速度が低下します。さらにアンデッドの配下の攻撃でより大きなダメージを受けるようになります。暗黒ダメージと配下のダメージ上昇量は魔法パワーに依存します。ダメージ:88.88-181.70、範囲:1、速度低下:6-23%、配下によるダメージ17-25%上昇、ダメージ増加持続:3-6ターン (魔法パワー40時の値) |
Shades/操影術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Shadow Tunnel/闇の坑道 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ25 | 10 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。闇が広がり配下の不死者たちを包み込みます。対象となったアンデッド達は術者の傍にテレポートしさらに5ターンの間、追加回避を得ます。回避率は魔法パワーに依存します。回避率:36-52% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Curse of the Meek/憎悪の呪い | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ50 | 10 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。影を伝って離れた地より平穏に暮らしている者達を引きずり出します。召喚された者達は「憎悪の呪い」を掛けられているため敵に狙われる状態にあります。さらに敵に撃破された場合、術者は70%の確率で魂を得ます。召喚数:1-5 | |||||||||
Forgery of Haze/霧の分身 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ70 | 10 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。一定ターンの間、自身の影分身を作り出します。この分身のタレントや能力値は自分とまったく同じですが、HPと与ダメージには補正が掛かっています。持続:4-8ターン、HP補正:41-53%、与ダメージ補正:57-70% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Frostdusk/凍てつく闇 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。凍てつく闇を纏います。暗黒属性と冷気属性のダメージが上昇し、敵の暗黒耐性を一部無視するようになります。さらに、暗黒属性ダメージを受けた際、一部を吸収してHPを回復するようになります。ダメージ上昇:2.5-10.0%、耐性無視:17-50%、暗黒ダメージ吸収:10-50% |
Necrosis/不死術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Blurred Mortality/曖昧な生死 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。生と死の境界を曖昧にします。HPが0未満になっても一定値に達するまでは死亡しないようになります。HP下限:-59~-298 | |||||||||
Impending Doom/滅びの危機 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ60 | 7 | 25 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。対象の死期を早めます。HPの回復倍率が100%低下します。また、残りHPの93-111%もしくは482.07-776.64に等しい値のダメージを魔力属性として10ターンかけて受けます。(どちらか低いほうの値が適用されます)ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Undeath Link/死者の助け | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ30 | 近接/単体 | 18 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。不死者の手下全員からそれぞれの最大HPの何割分かを吸収します。この効果でHPがマイナスになった手下は塵に帰ってしまいます。吸収量の中で最大のものと等しい値だけ自分のHPが回復します。回復量は魔法パワーに依存します。吸収割合:47-61% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Lichform/リッチ化 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 常駐 | マナ150 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。最終目的にして、あらゆる死霊術師が目指す終着点。強大な魔力と永久の命を持つリッチ化です!このタレントをオンにしている際に死亡すると、神秘の力で肉体を再生してリッチとして蘇ります。リッチ化した場合、最低でも以下の能力を得ます。 ・毒、切り傷、恐怖無効 ・病気、スタン耐性:100% ・冷気、暗黒耐性:20% ・窒息しない ・ハーブを取り込めない さらにタレントレベルによって追加効果を得ます。 レベル1 - 全能力-3 - 全ての耐性が-10% - 未熟者が高望みするから! レベル2 - 追加効果なし レベル3 - 魔力と意志が+3 - HP補正+1(これまでのHPの再計算はされません) レベル4 - 魔力と意志が+3 - HP補正+2(これまでのHPの再計算はされません) - 魔法、精神セーブ+10 - 星怒タレントを実効レベル0.7で習得し、月光力がターン毎に0.1回復するように。 レベル5 - 魔力と意志が+5 - HP補正+2(これまでのHPの再計算はされません) - 魔法、精神セーブ+10 - 全ての耐性の上限値が+10% - 星怒タレントを実効レベル0.9で習得し、月光力がターン毎に0.5回復するように。 レベル6 - 魔力と意志と賢さが+6 - HP補正+3(これまでのHPの再計算はされません) - 魔法、精神セーブ+15 - 全ての耐性の上限値が+15% - 星怒タレントを実効レベル1.1で習得し、月光力がターン毎に1.0回復するように。 レベル7 リッチの頂点に君臨した! - 魔力と意志と賢さが+12 - 60%%でクリティカルヒットを無効化 - HP補正+4(これまでのHPの再計算はされません) - 魔法、精神セーブ+35 - 全耐性上限が15%上昇 - 星怒タレントを実効レベル1.3で習得し、月光力がターン毎に1.0回復するように。 アンデッドはこのタレントを使用できません。また、起動中はターン毎にマナを4消費します。リッチ化するともうこのタレントにはポイントを振れません。 |
Grave/霊術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Chill of the Tomb/冷気の墓 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ30 | 7 | 8 | 400% | 魔法 | |
これは魔法。冷気弾を敵に放ちます。対象に命中すると一定範囲内に冷気の爆風を起こし、周囲にダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。冷気ダメージ:88.88-181.70範囲:2-6 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Will o' the Wisp/おにび | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ60 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。不浄のオーラを纏います。手下が「死のオーラ」の範囲内で破壊された場合、一定確率でウィルオ・ザ・ウィスプが生成されます。この人魂は視界内のランダムな相手をターゲットに取り、その方向へ移動していきます。そして対象に触れると爆発して冷気属性のダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。生成確率:40-80%、冷気ダメージ:113.39-210.92 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Cold Flames/凍てつく炎 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ40 | 5 | 22 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。凍てつく炎が指定した周囲の複数の地点から広がっていきます。触れた相手に冷気属性のダメージを与え凍結状態にすることがあります。ダメージは魔法パワーに依存します。6-10点に発生、指定地点の半径3マス、冷気ダメージ:23.21-47.46 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Vampiric Gift/吸血鬼の恵み | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 常駐 | マナ250 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。吸血鬼の力を得ます。敵にダメージを与える毎に一定確率で与ダメージの一部をHPとして吸収します。吸収確率は魔法パワーに依存します。確率:25-45%、ダメージ吸収:7-14% (魔法パワー40時の値) |
Animus/魂魄術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Consume Soul/魂の消費 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | 魂1 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。捕えた魂を打ち砕き、貪ります。HPが183-334マナが61-111回復します。回復量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Animus Hoarder/魂の略奪 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
魂を一層貪欲に奪い取ります。敵を撃破した際に強大な魔力で魂を剥ぎ取ります。 20-80%の確率で撃破時に魂を1ポイント追加で入手するようになります。また、魂の保持最大数が2-7上昇します。 | |||||||||
Animus Purge/魂の追放 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ45魂2 | 6 | 15 | 2000% | 魔法 | |
これは魔法。対象の魂を打ち砕きます。 110.46-225.82の暗黒属性ダメージを対象に与えます。(これで対象が死亡することはありません)対象のHPが10-25%未満になった場合、その相手を操り人形にしようとします。成功した場合、対象は永久に術者の僕となり(死のオーラの影響を受けない僕です)術者は魂を2ポイント得ます。操り人形は生前と同じタレント(Dark Empathy/闇の団結の影響を受けます)を使用し、HPが全快した状態で僕となります。ただしいかなる手段を用いてもHPは回復しません。操り人形は一度に一体までしか存在できません。別の敵にこのタレントを使用すると、それまで存在していた操り人形は消滅します。(新しい操り人形を生成しなくても消滅します)ボス、アンデッド、召喚生物は操り人形にできません。ダメージと操り人形にする成功確率は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Essence of the Dead/死力の生成 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ20魂2 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。捕えた魂を2つ破壊して貪り、魔法を強化します。特定の種類に属する魔法が1-5回まで特殊な効果を発揮するようになります。 効果を受ける魔法は ・Undeath Link/死者の助け 回復量の半分に等しい強度のシールドを追加で生成。 ・Create Minions/ミニオン生成 手下の生成数が2体増加。 ・Assemble/組み立て ボーンゴーレムを追加で1体生成可 能に。・Invoke Darkness/暗黒招来 扇状の範囲を攻撃するように。 ・Shadow Tunnel/闇の坑道 テレポートした手下全員が、それぞれの最大HPの30%に等しい分回復する。 ・Cold Flames/凍てつく炎 凍結確率が100%に。 ・Ice Shards 射線を貫通するビームに変化。 ・Consume Soul/魂の消費/Animus/魂魄術#Consume_Soul? 回復量が50%上昇。 |
Stone Warden
Eldritch Shield/太古の盾 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Eldritch Blow/古代の一撃 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ10 調和3 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。古代の力を近接攻撃に結びつけて、武器と盾で魔力ダメージを与えます。どちらかが命中すれば、スタンさせます。スタン確率は物理パワーに依存しますが、魔法攻撃であるので、魔法セーブで抵抗します。ダメージは魔法パワーに依存します。魔力ダメージ:126-321%。スタン:2-4ターン。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Eldritch Infusion/古代の刻印 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ50 調和15 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。盾に魔力を刻みこんで、攻撃する度に10.53-21.53魔力ダメージを、攻撃される度に7.37-15.07魔力ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Eldritch Fury/古代の怒り | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ30 調和20 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。古代の力を猛攻撃に結びつけて、盾で3回殴りつけて自然ダメージを与えます。1回でも命中すれば、朦朧とさせます。朦朧確率は物理パワーに依存しますが、魔法攻撃であるので、魔法セーブで抵抗します。自然ダメージ:104-160%。朦朧:4-8ターン。 | |||||||||
Eldritch Slam/古代の衝撃 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ30 調和10 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。盾で地面を叩き、衝撃波を放ちます。半径:2-6。魔力ダメージ:188-260%。 |
Eldritch Stone/太古の石 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Stone Spikes/石の棘 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ20 調和8 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。石の棘が半径4-5の扇状に突き刺さります。対象は89.7-183.3物理ダメージ(出血)を6ターンかけて受けます。ダメージは魔法パワーに依存し、状態異常確率は魔法パワーと物理パワーの高い方に依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Poisoned Spikes/毒の棘 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
遅行毒を石の棘に塗り込んで、6ターンで合計53.3-108.9自然ダメージ与えながら、回復効果を40-53%減少させます。ダメージは魔法パワーに、毒の成功確率と回復減少効果は魔法パワーと物理パワーの高い方に依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Eldritch Spikes/古代の棘 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
魔力を石の棘に刻み込んで、魔力ダメージを与え、沈黙させます。ダメージは魔法パワーに、沈黙確率は魔法パワーと物理パワーの高い方に依存します。魔力ダメージ:47.7-97.6。沈黙:3-8ターン。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Impaling Spikes/貫きの棘 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
石を棘のように伸ばし、53.3-108.9物理ダメージを与え、3-8ターン武装解除します。ダメージは魔法パワーに依存し、武装解除率は、魔法パワーと物理パワーの大きい方に依存します。(魔法パワー40時の値) |
Deeprock/深岩 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Deeprock Form/深岩変化 | 魔力20+2*Lv | -9+Lv | 起動 | マナ60 調和15 | 10 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。世界の真核を呼び出し、その力を纏い、変身します。10-13ターン「深岩変化」し、体格が2上昇します。物理ダメージが11.7-18.7%、物理ダメージ貫通が6.6-13.0%、アーマーが7-11上昇します。効果は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Volcanic Rock/火山岩 | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「深岩変化」中は魔力ダメージが11.7-18.7% 、魔力ダメージ貫通が6.6-13.0%上昇し、火山を呼び覚ます能力(註:下記のタレント)を(註:有効レベル2.0-10.0で)得ます。 | |||||||||
Volcano/活火山生成 | - | - | 起動 | マナ10 | 10 | 20 | 200% | 魔法 | |
これは魔法。小型の活火山を呼び出します。毎ターン、敵と同じ数だけの溶岩弾を撃ち出し、火炎と物理属性ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。ターン当たりの溶岩弾の個数には上限があります。溶岩弾の最大数6-11。火炎ダメージ2.00-6.00。物理ダメージ14.58-30.77。(魔法パワー40時の値、これは本来NPC専用タレント) | |||||||||
Boulder Rock/岩石投げ | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「深岩変化」中は自然ダメージが11.7-18.7% 、自然ダメージ貫通が6.6-13.0%上昇し、「岩石投げ」の能力(註:下記のタレント)を(註:有効レベル2.0-10.0で)得ます。 | |||||||||
Throw Boulder/岩石投げ | - | - | 起動 | 調和5 | 10 | 3 | 即時 | 標準 | |
これは自然。巨石を投げつけてダメージを与え、ノックバックさせます。ダメージは腕力に依存します。ダメージ134.47-285.86。ノックバック距離5-10。(腕力60時の値、これは本来NPC専用タレント) | |||||||||
Mountainhewn/山崩し | 魔力44+2*Lv | 21+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
「深岩変化」は何にも支配されなくなります。27-55%の出血、毒、病気、スタン耐性を得ます。レベル5以上になると、「深岩変化」中は、物理耐性をそれぞれの属性耐性に適用します。 |
Wyrmic
Undead drake/不死竜 (アンロック必要) (Embers of Rage DLC) | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Raze/滅却 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 常駐 | なし | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。嬉々として敵を撃破し対象の魂を貪ります。敵にダメージを与えた際に追加で4.86-9.93の暗黒属性ダメージを与えます。また、敵を撃破した際に魂を1-2獲得するようになります。ダメージは魔法パワーと精神パワーの高い方に依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Infectious Miasma/感染ミアズマ | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | 魂1 | 6 | 18 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。命を蝕む瘴気を対象地点一面に放ちます。範囲内にいるキャラクター全員に10.53-21.53の暗黒属性ダメージを与え、20%の確率で病に冒します。感染した相手は腐敗属性のダメージを受け続け、耐久、機敏、腕力のいずれかが低下します。病気の持続時間は4-6ターンです。ダメージは魔法パワーと精神パワーの高い方に依存します(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Vampiric Surge/吸血の衝動 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | 魂3 | 10 | 24 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。生命吸収のエネルギーを纏います。持続時間は4-6ターンです。効果中は与ダメージの6-10%分のHPが回復します | |||||||||
Necrotic Breath/死のブレス | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | 魂2 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。命を蝕む瘴気の波を扇状範囲に吐きます。範囲は半径5-9です。対象に120.80-224.02の暗黒属性ダメージを4ターンかけて与えます。また対象は4ターンの間、盲目の苦悶か混乱の苦悶を受けます。ダメージは魔力に依存し、クリティカル率は魔法クリティカルを参照します。(魔力60時の値) |
共通
Fire/火術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Flame/フレイム | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ12 | 10 | 3 | 2000% | 魔法 | |
これは魔法。炎の矢を放ちます。敵に3ターンの間の火炎属性ダメージを与えます。タレントレベル5で敵を貫通するようになります。ダメージは魔法パワーに依存します。火炎ダメージ:90.16-184.31 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Flameshock/フレイムショック | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ30 | 近接/単体 | 18 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。炎の渦を前方4-8マスの扇状の範囲に撃ちます。これを受けた相手は67.17-137.32の火炎属性ダメージを3-7ターンかけて受けます。また、同じターン、フレイムショック状態になり、スタンした扱いになります。 | |||||||||
Fireflash/ファイアフラッシュ | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ40 | 7 | 8 | 400% | 魔法 | |
これは魔法。ゆっくりと移動する火球を撃ちます。着弾すると爆発して火炎属性ダメージを周囲に与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。火炎ダメージ:88.88-181.70、範囲:3-6 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Inferno/インフェルノ | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 起動 | マナ100 | 10 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。一定範囲に業火を放ち敵味方問わず毎ターン、火炎属性ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。火炎ダメージ:21.65-44.27、範囲:5、継続時間:6-10 (魔法パワー40時の値) |
Earth/地術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Pulverizing Auger/削岩撃 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ15 | 3-7 | 6 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。岩石を破壊する強力なビームを撃ちます。壁を一定距離破壊します。また、射線上の敵全員に物理属性ダメージを与える効果もあります。ダメージは魔法パワーに依存します。壁破壊距離:1-5、ダメージ:96.84-197.97 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Stone Skin/石肌 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。肌を石のように硬化させます。アーマーが増加します。近接攻撃を受ける度に、29-90%で地術、結晶法のクールダウンを2ターン短縮します。 (この効果は1ターンに1度だけ発動する)増加量は魔法パワーに依存します。増加量:5-11 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Mudslide/土石流 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ40 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。土石流で敵を押し流します。物理属性ダメージで敵をノックバックする効果があります。ダメージは魔法パワーに依存します。ダメージ:67.17-137.32、範囲:4-8 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Stone Wall/石の壁 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 起動 | マナ50 | 近接/単体 | 40 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。自身の周囲を石の壁で囲みます。タレントレベル4からは自分以外の目標を選択して囲むこともできます。この壁に囲まれた敵は物理属性ダメージを受けます。持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。持続時間:4-7、ダメージ:74.17-151.63 (魔法パワー40時の値) |
Stone/結晶法 (アンロック必要) | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Earthen Missiles/岩石弾 | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ10 | 10 | 6 | 2000% | 魔法 | |
これは魔法。複数個の岩石弾をそれぞれ指定した場所に撃ちます。物理属性ダメージで、さらに5ターンの間、切り傷を負わせます。レベル5で追加の一発を撃ちます。ダメージは魔力に依存します。弾数:2-3、物理ダメージ:29.41-60.11、切り傷:4.90-10.02/5ターン(魔力60時の値) | |||||||||
Body of Stone/石の躰 | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 常駐 | マナ70 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。 ・「岩石弾」、「地震」および「土石流」、「削岩撃」のクールダウンを16-35%短縮。 ・火炎耐性19-39%増加 ・電撃耐性11-24%増加 ・酸耐性4-9%増加 ・スタン耐性10-50%増加 大地と結びつき、体を岩に変化させます。オンになっていると移動できません。強制的に移動させられた場合は解除されます。大地との融合によって以下の効果を得ます。各種耐性の増加量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Earthquake/地震 | 魔力36+2*Lv | 17+Lv | 起動 | マナ50 | 10 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。激しい地震を起こして範囲内に物理属性ダメージを毎ターン与えます。ダメージを与えた相手をスタンさせることもあります。ダメージは魔法パワーに依存します。物理ダメージ:21.65-44.27、範囲:2-4、持続時間:4-8 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Crystalline Focus/晶体集中 | 魔力44+Lv*2 | 21+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。意識を高め「晶体集中」を保持します。物理属性ダメージを増加させ、敵の物理耐性を一部無視するようになります。また、物理セーブと魔法セーブが増加します。物理ダメージ増加:2-10%、物理耐性貫通:17-50%、セーブ増加:5-25 |
Ice/絶対零度 (アンロック必要) | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Ice Shards/氷のかけら | 魔力20+2*Lv | 9+Lv | 起動 | マナ12 | 10 | 3 | 400% | 魔法 | |
これは魔法。氷の刃を指定した範囲に存在する敵目がけて撃ち出します。刃はそれぞれゆっくり飛んで行き着弾時に57.77-118.11の冷気属性ダメージを与えます。この魔法が術者に命中することは決してありません。対象が「水浸し」のステータス異常を受けているならダメージが30%増加し、凍結確率が50%まで増加します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Frozen Ground/大地凍結 | 魔力28+2*Lv | 13+Lv | 起動 | マナ25 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。冷気の波を周囲に放ちます。冷気属性ダメージを与え、4ターンの間地面に張りつかせます。対象者は移動不能になりますが行動は可能です。命中した相手が「水浸し」のステータス異常を受けている場合、該当する敵1体当たり、「粉砕の魔法」のクールダウンが2減少します。ダメージは魔法パワーに依存します。範囲:2-6。冷気ダメージ:75.57-154.50。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Shatter/粉砕の魔法 | 魔力36*+2*Lv | 17+Lv | 起動 | マナ25 | 10 | 15 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。視界内の凍結した敵を打ち砕き、冷気属性ダメージを与えます。敵のランクによって追加効果が発生します ・野生動物は即死。 ・ノーマルに対してはこの魔法のクリティカル率+50% ・エリートやボスに対してはこの魔法のクリティカル率+25% この魔法を受けた相手は「水浸し」のステータス異常を受けます。ダメージは魔法パワーに依存します。冷気ダメージ:86.83-177.52。最大3-7体までの敵に効果を発揮します。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Uttercold/絶対零度 | 魔力44*+2*Lv | 21+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。静寂の冷気を身に纏います。冷気属性ダメージが上昇し、敵の冷気耐性を一部無視するようになります。さらに攻撃が氷牢を易々と貫通するようになり、ダメージが氷牢に吸収されずに直接敵に入るようになります。冷気ダメージ上昇:2-10%。冷気耐性貫通:17-50%。氷牢のダメージ吸収率低下:20-100%。 |
Air/風術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Lightning/電撃 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ10 | 10 | 3 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。マナを稲妻に変えて撃ちます。ダメージは魔法パワーに依存します。最小ダメージ:35.08-71.72、最大ダメージ:105.25-215.16 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Chain Lightning/連鎖稲妻 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ30 | 10 | 8 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。連鎖する稲妻を撃ちます。目標の10マス以内に存在する複数体の敵に当たり、同じ相手に2回当たることはありません。術者自身にも当たりません。ダメージは魔法パワーに依存します。最小ダメージ:22.39-45.77、最大ダメージ:67.17-137.32、対象数:4-8まで (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Feather Wind/風のはばたき | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 常駐 | マナ10 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。微弱な旋風を術者の周囲に展開します。運搬量上限と射撃に対する回避と移動不能耐性とスタン耐性が上昇します。タレントレベル4で弱い浮遊能力を得て、特定の罠を無視できるようになります。タレントレベル5からは移動速度が上昇し、疲労度が低下します。運搬量上限:+28-58、遠距離回避:+6-14、移動不能耐性:+9-90%、スタン耐性:+4-45%、移動速度増加:5-25%、疲労度軽減:2-12 | |||||||||
Thunderstorm/サンダーストーム | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | マナ30 | 6 | 15 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。半径6マスの荒れ狂う嵐を作り出します。この嵐はタレントをオフにするまで術者に付き従い、周囲の敵へ毎ターンランダムに電撃を放ちます。この電撃は半径1マスの範囲に電撃属性ダメージを与える効果を持ちます。また電撃が命中する度にマナを消費します。ダメージは魔法パワーに依存します。ターン毎に1-5体までの敵に攻撃、ダメージ:1 ~ 21.65-44.27、命中時マナ消費1.50-7.50 (魔法パワー40時の値) |
Temporal/時間術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Congeal Time/時間凍結 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ10 | 6 | 30 | 200% | 魔法 | |
これは魔法。時間を捻じ曲げる光弾を撃ち、対象の速度と遠距離攻撃の飛来速度を7ターンの間低下させます。速度低下:8-40%、飛来速度低下:23-42% | |||||||||
Time Shield/時空の盾 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ25 | 10 | 18 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。非常に高度な魔法です。使用すると、あらゆるダメージを先送りするシールドをターン消費無しで生成します。ダメージ無効化量の上限に達するか持続時間が切れると5ターンの間、再生フィールドが発生します。再生フィールドの影響下にある場合、毎ターン無効化したダメージの10%分HPが回復します。(この回復の割合は「防護術」タレントの影響を受けます)このシールドの効果中に受けた物理、魔法、精神系のステータス異常の持続時間は一定量短縮されます。ダメージ無効の限界量は魔法パワーに依存します。ダメージ無効限界:215-387、持続時間:6-10、ステータス異常持続時間短縮:42-50 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Time Prison/時の牢獄 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ100 | 10 | 40 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。対象を時間の流れから除外します。しばらくの間行動不能になり、ダメージを一切受けません。時間が完全に止まるため、クールダウンの復帰や、リソースの回復などもありません。持続時間は魔法パワーに依存します。持続時間:7-10 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Essence of Speed/スピードの真髄 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | マナ250 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。術者の速度が増加します。加速:9-44% |
Phantasm/幻術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Illuminate/イルミネーション | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ5 | 近接/単体 | 14 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。光球を生成し、周囲を照らします。タレントレベル3から術者以外を盲目状態に、タレントレベル4からはさらに光属性ダメージを与えます。範囲:6-10、盲目継続ターン:3-4、ダメージ:56.14-114.76 | |||||||||
Blur Sight/姿隠しの術 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ30 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。幻影で姿を眩ませます。回避を上昇させます。上昇量は魔法パワーに依存します。回避上昇:6-23 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Phantasmal Shield/幽界の盾 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 常駐 | マナ20 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。幻の盾で身を守ります。近接攻撃を受けた際、攻撃者に閃光属性ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。閃光ダメージ:34-70 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Invisibility/透明化 | 魔力34+Lv*2 | 11+Lv | 常駐 | マナ150 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。透明化します。光源を外しておかないとすぐに見つかってしまうでしょう。透明化するということは実体が薄れるということなので、与ダメージが70%減少します。また、起動中はマナを毎ターン2消費します。効果量は魔法パワーに依存します。見つかり難さ:12-25 (魔法パワー40時の値) |
Generic/基礎
Conveyance/転移術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Phase Door/次元の扉 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ10 | 近接/単体 | 8 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。ランダムな位置にテレポートします。レベル4から自分以外を指定できます。レベル5から移動場所を指定して精密テレポートします。ただし、指定先が視界外だと失敗する可能性があります。移動範囲は魔法パワーに依存します。範囲:8-11、精密テレポート範囲:6-2(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Teleport/テレポート | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ20 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。ランダムな位置に長距離テレポートします。レベル4から自分以外を指定できます。レベル5から移動場所を指定して精密テレポートします。移動範囲は魔法パワーに依存します。最低移動距離:15、最高移動距離:140、精密テレポート精度:19-15 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Displacement Shield/転移の盾 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ40 | 8 | 35 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。術者と対象の周辺の空間を捻じ曲げて繋ぐ高度な魔法です。術者が攻撃を受ける度に一定確率でシールドが攻撃を対象に転嫁します。対象が死亡した場合も同様です。ダメージ転嫁量の上限は魔法パワーに依存します。転移確率:45-65%、転移:170-297ダメージ、持続:13-25ターン (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Probability Travel/次元旅行 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 常駐 | マナ200 | 近接/単体 | 40 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。障害物にぶつかった際に確率法則を強引に操作して、瞬時に反対側へ抜けます。この魔法で透過できる距離は10-17マスまでです。透過移動した後はしばらく自身の存在が不安定になり、移動したマス×400-200%に等しいターンが経過するまで透過移動は出来なくなります。透過移動の距離は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値) |
Divination/予見術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Arcane Eye/魔法の瞳 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ15 | 近接/単体 | 10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。透明な魔法の瞳を指定した場所に生成します。この瞳は敵に発見されたり攻撃されることはなく、一定範囲内に存在する敵を感知します。光を必要とはしませんが、壁を透視することはできません。また、生成にはターンを消費しません。一度に存在できる瞳の数は1つだけです。レベル4からは敵にかけることができ対象が死ぬまで追尾します。レベル5からは設置した相手に魔法の印が付き、透明化、隠密を無効化します。持続時間:13-25、感知範囲:5-9 | |||||||||
Keen Senses/感覚強化 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ40 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。意識を集中し短期的な未来を予測し続けます。効果量は魔法パワーに依存します。透明視増加:10-20、隠密看破:4-8、魔法クリティカル率:+2-+5% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Vision/地形感知 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ20 | 近接/単体 | 20 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。範囲内の地形を感知します。範囲:7-10 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Premonition/予見の術 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 常駐 | マナ120 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。未来からの警鐘を感じ取り、己の瞳に敵の攻撃の予測図を映し出します。物理系以外の攻撃を受けた際、5ターンの間そのダメージへの耐性を持つシールドを生成します。一度生成されると次に生成するまで5ターン置く必要があります。また、シールドの生成はダメージを受ける直前に発生します。軽減率は魔法パワーに依存します。軽減率:15-21% (魔法パワー40時の値) |
Aegis/防護術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Arcane Reconstruction/神秘の再構築 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ25 | 近接/単体 | 16 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。神秘の力を体に送り込み肉体を再構成します。回復量は魔法パワーに依存します。回復量:183-334 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Shielding/魔法盾強化 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 常駐 | マナ40 | 近接/単体 | 14 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。神秘の力で自分を守ります。シールドの強度が増加します。効果量は魔法パワーに依存します。「魔法の盾」、「時空の盾」「転移の盾」、「粉砕の盾」に有効です。タレントレベル5でシールドの持続時間が1ターン増加します。強度増加:30-41% (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Arcane Shield/神秘の盾 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 常駐 | マナ50 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。神秘の力で自分を守ります。HPが直接回復した時(自動回復ではありません)その回復量の何割かに等しい強度のダメージシールドを形成します。3ターン持続します。既にダメージシールドを形成している場合、強度と持続時間が現在のシールド以上のものになる場合に限り上書きします。効果量は魔法パワーに依存します。回復量の38%のシールド形成 (魔法パワー40時の値) | |||||||||
Aegis/神秘の守り | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ50 | 近接/単体 | 25 | 即時 | 即時 | |
これは魔法。神秘の力で展開しているシールドを強化します。最大強度の何割かだけ強度が増加します。使用時に対象となるシールドの数には上限があります。効果量は魔法パワーに依存します。「魔法の盾」、「時空の盾」「転移の盾」、「粉砕の盾」に効果があります。強化割合:52-66%、3-7種類まで影響 (魔法パワー40時の値) |
Stone alchemy/錬金術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Create Alchemist Gems/錬金宝石の生成 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ30 | 近接/単体 | - | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。天然の宝石から錬金宝石を40から80個精製します。錬金宝石は錬金術師のタレントに使用され種類によってさまざまな効果を持ちます。 注意:このタレントは「Stone alchemy/錬金術」カテゴリの「Extract Gems/宝石の抽出」を学んだ時に与えられます。これだけを忘れることはできず、レベルを上げることもできません。(レベルは「Extract Gems/宝石の抽出」を上げれば、自動的に上がっていく) | |||||||||
Extract Gems/宝石の抽出 | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | - | 近接/単体 | - | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。金属製の武器や鎧から宝石を作ります。対象可能素材:レベル1-アイアン、レベル2-スティール、レベル3-ドワーフ鋼、レベル4-ストラライト、レベル5-ヴォラタン | |||||||||
Imbue Item/宝石の飾りつけ | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 起動 | マナ80 | 近接/単体 | 100 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。防具に宝石をはめ込み特殊効果を付与します。一つのアイテムにつき一回だけ使用でき、取り外しはできません。対象防具:鎧、ランク:1-5まで | |||||||||
Gem Portal/ジェム・ポータル | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 起動 | マナ20 | 近接/単体 | 18-10 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。5個の錬金宝石を砕いて周囲の通行不能な場所に簡易ポータルを生成し、そこを通って瞬時に反対側へ抜けます。最大10-17マスまで通行可能(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Stone Touch/石化触 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ45 | 近接/単体-5 | 15 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。敵に触れ、一定ターンの間石化させます。石化中は行動不能となり、HPが自動回復しなくなります。また、かなり脆くなってしまい、最大HPの30%分を超えるダメージを受けると即死します。ただし火炎と電撃に高い耐性を持ち、物理攻撃にも若干の耐性を獲得しています。レベル3からビームになります。スタン耐性を持つ相手や石化しないような相手、特定のボスには効果を発揮しないでしょう。石化時間3-6 |
Staff combat/杖術 | |||||||||
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アイコン | 名称 | 条件 | Lv | 方式 | コスト | 距離 | クールダウン | 飛来 | ターン消費 |
Channel Staff/チャネル・スタッフ | 魔力10+2*Lv | -1+Lv | 起動 | マナ5 | 8 | - | 2000% | 魔法 | |
これは魔法。装備している杖から魔力を引き出します。ダメージ倍率71-110%の光弾を撃ちます。射線上に味方がいても透過し、敵のみに命中します。これは必中で、敵のアーマーを無視します。また、自分の杖から発射した光球はダメージ補正が20%上昇しています。 | |||||||||
Staff Mastery/杖術の熟練 | 魔力18+2*Lv | 3+Lv | 自動 | - | - | - | - | - | |
杖を使っている時、物理パワーを10-50、杖のダメージを22-50%増加させます。(註:JPNアドオンでは物理パワーがない。また表示されている杖のダメージ増加は物理パワーの値。) | |||||||||
Defensive Posture/防御姿勢 | 魔力26+2*Lv | 7+Lv | 常駐 | マナ20 | 近接/単体 | 30 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。防御の構えをとり、アーマーと回避を上昇させます。上昇量:4-9。(魔法パワー40時の値) | |||||||||
Blunt Thrust/痛打 | 魔力34+2*Lv | 11+Lv | 起動 | マナ12 | 近接/単体 | 12 | 即時 | 魔法 | |
これは魔法。杖で攻撃を行い、対象をスタンさせます。確率は魔法パワーにに依存します。タレントレベル5からは必中になります。ダメージ倍率:122-150%、スタン時間:2-6。 |
Class (Older Versions) / クラス(古いバージョン)
Infusion/元素融合 | |||||||||
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アイコン? | スキル名? | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 |
説明 | |||||||||
アイコン? | スキル名? | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 |
説明 | |||||||||
アイコン? | スキル名? | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 |
説明 | |||||||||
アイコン? | スキル名? | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 |
説明 |