このゲームには5段階の難易度設定がある:
- イージー
お手軽なゲーム体験を提供する。より上の難易度で難しいと感じたら、これを使う。 - ノーマル
普通レベルの挑戦を提供する。- プレイヤーはレベル1で15ゴールド所持で始める
- 敵殺害後、2ターンは階層移動できない。
- ナイトメア(悪夢)
プレイヤーに不利なゲーム設定。*1- すべてのゾーンのレベルは50%増加
- すべてのモンスターのタレントレベルは30%増加
- プレイヤーはレベル1で100ゴールド所持で始める
- レア・モンスターは、もっと頻繁に出現する
- 敵殺害後、3ターンは階層移動できない。
- ローグライク (Roguelike) またはアドベンチャー (Adventure) 死亡設定 (permadeath) モードのどちらかでプレイしているなら、ナイトメアバージョンの実績を獲得できる
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- ルナティック(英語表記insane)
ナイトメアと似たルールだが、ランダム・ボスが多い!ユニークもけっこう出てくる。DLC導入なら、スチームガン射撃レア・ユニーク・ボスがさらに痛い。- すべてのゾーンのレベルは50%増加+1
- すべてのモンスターのタレントレベルは50%増加
- レア・モンスターは、さらに頻繁に出現し、ランダム・ボスが現れ始める
- 通常のボスは、ランダムに選ばれたタレントを持っている
- ローグライク (Roguelike) またはアドベンチャー (Adventure) 死亡設定 (permadeath) モードのどちらかでプレイしているなら、インセインバージョンの実績を獲得できる
- マッドネス(狂気)
完全に不利なゲーム設定。本当に苦痛が好きで、ダークゴッド (DarkGod) の怒りを感じたければ、このモードをプレイするといい!- すべてのゾーンのレベルは150%増加+1
- すべてのモンスターのタレントレベルは170%増加
- レア・モンスターは、さらに頻繁に出現し、ランダム・ボスが現れ始める
- ボスは、ランダムに選ばれた複数のタレントを持っている
- すべての敵はHP+200%(3倍)
- プレイヤーは初期HP+100、500ゴールドを所持している
- プレイヤーは狩られる
- ある半径内の存在はランダムに、彼/彼女がどこにいるかを感じる
- ローグライク (Roguelike) またはアドベンチャー (Adventure) 死亡設定 (permadeath) モードのどちらかでプレイしているなら、マッドネスバージョンの実績を獲得できる