Difficulty/難易度

Last-modified: 2021-10-11 (月) 12:07:51

このゲームには5段階の難易度設定がある:

  • イージー
     お手軽なゲーム体験を提供する。より上の難易度で難しいと感じたら、これを使う。
    • プレイヤーに対するすべてのダメージ 30%減少
    • プレイヤーに対するすべての回復 30%増加
    • すべての不利な状態以上の持続時間 50%減少
    • プレイヤーはレベル1で15ゴールド所持で始める
    • 実績は認められない。実績に基づくロック解除はない。影響するロック解除はロック解除のページに説明されている。

  • ノーマル
     普通レベルの挑戦を提供する。
    • プレイヤーはレベル1で15ゴールド所持で始める
    • 敵殺害後、2ターンは階層移動できない。

  • ナイトメア(悪夢)
     プレイヤーに不利なゲーム設定。*1
    • すべてのゾーンのレベルは50%増加
    • すべてのモンスターのタレントレベルは30%増加
    • プレイヤーはレベル1で100ゴールド所持で始める
    • レア・モンスターは、もっと頻繁に出現する
    • 敵殺害後、3ターンは階層移動できない。
    • ローグライク (Roguelike) またはアドベンチャー (Adventure) 死亡設定 (permadeath) モードのどちらかでプレイしているなら、ナイトメアバージョンの実績を獲得できる

      -
  • ルナティック(英語表記insane)
     ナイトメアと似たルールだが、ランダム・ボスが多い!ユニークもけっこう出てくる。DLC導入なら、スチームガン射撃レア・ユニーク・ボスがさらに痛い。
    • すべてのゾーンのレベルは50%増加+1
    • すべてのモンスターのタレントレベルは50%増加
    • レア・モンスターは、さらに頻繁に出現し、ランダム・ボスが現れ始める
    • 通常のボスは、ランダムに選ばれたタレントを持っている
    • ローグライク (Roguelike) またはアドベンチャー (Adventure) 死亡設定 (permadeath) モードのどちらかでプレイしているなら、インセインバージョンの実績を獲得できる

  • マッドネス(狂気)
     完全に不利なゲーム設定。本当に苦痛が好きで、ダークゴッド (DarkGod) の怒りを感じたければ、このモードをプレイするといい!
    • すべてのゾーンのレベルは150%増加+1
    • すべてのモンスターのタレントレベルは170%増加
    • レア・モンスターは、さらに頻繁に出現し、ランダム・ボスが現れ始める
    • ボスは、ランダムに選ばれた複数のタレントを持っている
    • すべての敵はHP+200%(3倍)
    • プレイヤーは初期HP+100、500ゴールドを所持している
    • プレイヤーは狩られる
    • ある半径内の存在はランダムに、彼/彼女がどこにいるかを感じる
    • ローグライク (Roguelike) またはアドベンチャー (Adventure) 死亡設定 (permadeath) モードのどちらかでプレイしているなら、マッドネスバージョンの実績を獲得できる

*1 DLC導入なら、スチームガン射撃レアが痛い。