Addon/追加クラス・職業

Last-modified: 2019-04-25 (木) 15:12:00

追加クラス

はじめに

強力なクラスは当然、敵が選んでも強力です。
特に新たに追加されるメタクラスはTinkerと同様、
その辺の動物たちも気軽に転職できる職業であることを忘れずに

ここではAddonで追加されるタレントツリーを専用、既存のものを汎用と呼ぶことにします。

Mage Knight

メタクラス「Mage Knight」、6種詰め合わせ
https://te4.org/games/addons/tome/mageknight
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329

Alcane Bladeライクな、近接時に追加で魔法を放つ職。
発動する魔法も、させる魔法(Sustained)も専用タレントである。
専用ツリーの魔法は概ね汎用属性魔法より強力だが、リソース消費が激しい。
Activeタレントで発動する魔法をある程度制御できたり、
敵を倒すことでクールダウンするBlink攻撃やクールダウン解消、
回避されたときの追撃や追加魔法が発動しなかった時の追加効果等、
Alcane Blade以上にアグレッシブな戦闘が楽しめる。

バランスはかなり考慮されており、専用ツリーを埋めた後は
汎用上位ツリーで耐性貫通を稼ぐか手数を増やすかの二択となる。

タレント説明文がとても長いが、 フォーラムの方に各属性の概要も含めて
わかりやすくまとめてあるので先にそちらを読むのがおすすめ。

その他

  • 武器の参照ステータスが魔力となり、全ての片手武器を逆手に装備できる。
  • 必要ステータスは基本的に魔力と意思。
    加えてもう1つ、一部のタレントが参照するステータスが属性毎にそれぞれ違う。
  • 各属性毎にとても目立つオーラエフェクトがあるので、
    敵がMage Knightだった場合とてもわかりやすい。

Dark Priest

クラス「Dark Priest」を追加する。メタクラスはMage
https://te4.org/games/addons/tome/darkpriest
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45460

低ペナルティで常時透明化しつつ、遠距離から暗黒魔法やUnhealing(後述)、
杖を持って近接までこなす遠近両用型。
HP回復倍率を直接操作するUnhealという状態異常を多用し、
固定値減少、倍率増加(&符号逆転)、最大HP割合減少等があり非常に強力。
かなりの数のActiveタレントが同時にPassiveとしての効果も持ち、
クリティカル率や被クリティカル減少、命中各種パワーに速度、果ては全耐性まで上がり、
おまけに耐久やマナまで勝手に増える。
当然敵に回れば凶悪極まりなく、Inseneでは画面が赤くなると同時に
ターン数百のUnheal状態、等がよく起こるので注意。

その他

  • 専用ツリーだけでも全てには振れないほど多く、かつロックされている汎用ツリーも
    多いので育て方は多岐にわたる。
  • 必須は魔力と賢さ。
  • Sustainedで周囲を暗闇にし、Shadow Powerというリソースに変換する
    このリソース値は多くのタレントで参照され、かつ消費したりもする。

Harbinger

Wilderのクラス「Harbinger」を追加する。
https://te4.org/games/addons/tome/harbinger
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48140

専用ツリーが8つと多めに用意されており、
そのタレントの大半がパッシブの自己強化という異色クラス。
必然的に武器の素振りをメインウェポンに戦うことになるが、
「繋がってる敵ひとかたまりを一度に殴る」能力のお陰で群れてる敵には滅法強い。
反面単体ボス相手にはこれといった勝ちパターンを有しておらず、
鍛え上げた防御面と長めのstun付与でしのぎながら持久戦を挑むしかない。
専用ツリーには能力値の前提条件も消費リソースも存在せず、
StaffツリーとMindstarツリーを初めから所持しているため武器の選択肢が非常に広いが、
肝心の通常武器に両手武器、二刀流、盾攻撃などの汎用ツリーの後押しがないのが難点。

追加種族

Sholtar

Human/Sholtarを追加する。
https://te4.org/games/addons/tome/sholtar

「敵のわざ」をラーニングする種族。
エリート以上を倒した時に、敵の持っているタレントからランダムに選択され、覚えるかどうかを選択する。
一部の忘れられないタレント(Cursed Aura/呪装を覚えるイベントのトリガーとなるCursed Form/応報:「Unnatural Body/超自然体」など)を
除けば何度でも入れ替えることができる。
枠は4つまでで、それぞれタレントLvを上げたりもできる。
乱暴に言えば振り直し可能なカテゴリポイント。強い。

Chaotic Race

Human/Chaoticを追加する。
https://te4.org/games/addons/tome/grayswandir-chaotic-race

Lvが上がったときにランダムなタレントを覚える、名前の通りカオスな種族。
他の種族でもこの特性を有効にするかどうか等のオプションも追加される(gameplayタブ内)。
レベリング系のAddonがあると動作しない。

Faerie Race

Feyタイプを追加、妖精2種の詰め合わせ
https://te4.org/games/addons/tome/faerierace
Faeries
(執筆者未プレイ)
Dark Faeries
イークを下回るHP修正と、それを補って余りある爆発的攻撃力。
tier1で速度やダメージ修正が上がり、
tier2では敵にダメージを与えるとデメリット無しで分身する。
但し、時間職等自前で分身できる職だと際限なく分身を呼び続け、
画面がエラーログで埋まるので注意。(執筆者プレイ時は1つ古いverです)

コメント