その他のタレント

Last-modified: 2022-08-27 (土) 20:32:09


一般タレント (1.7.4)

ToME Tips - Base
ToME Tips - Block

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
attack.pngAttack/攻撃-アクティブ-近接/自身-即時武器-
ハックアンドスラッシュ!
shoot.pngShoot/射撃射撃武器装備アクティブ-武器射程-即時弓と矢-
弓やスリングなどの射撃武器で射撃します!
command_staff.pngCommand Staff/杖の調整杖装備アクティブ-近接/自身5即時魔法魔法
杖に流れるエネルギーの属性を変更します。
block.pngBlock/ブロッキング盾装備アクティブ-近接/自身8即時シールド-
盾を掲げて2ターンの間防御態勢を取り、精神属性以外のダメージを %d ポイント軽減します。攻撃のダメージを全て防いだ場合、攻撃者は1ターンの間強烈な反撃を受ける被カウンター状態になります。これにより次に受ける武器攻撃の被ダメージが200%になります。通常はブロック1回につき、被カウンター状態を付与する敵は1体までです。何らかのダメージをブロックすると、次のターン開始時にブロックは解除されます。盾がブロックしたタイプの属性に対して耐性を有する場合、その属性へのブロック値は50%増加します。現在のボーナス付き属性:
dig_object.pngDig/掘削ツルハシを所持アクティブ-近接/自身-即時標準-
壁を掘ったり、木を切ったり・・・掘り終わるまで %d ターン掛かります。これは手持ちのツルハシの中で一番速いものを基準にします。
relentless_pursuit.pngRelentless Pursuit/不断の道行-アクティブ-近接/自身50即時即時-
恐怖の塔の主でも、レクノールを落としたオークたちもあなたを止めることは叶いませんでした。吸魔の杖を求め、レクノールにある謎のポータルにすら怯むことなく身を投じたのです。子供たちはこれから先、あなたの勲を聞いて育つでしょう。使用するとあらゆるデバフが対応するセーブの20%分短縮されます。最低2ターン分は保証されます。


Inscription/内蔵能力

ToME Tips - Infusion
ToME Tips - Rune
ToME Tips - Taint

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Infusion/ハーブ物
Infusion_regeneration.pngRegeneration/再生-アクティブ-近接/自身12-17即時標準自然系
HP○ポイントを5ターンかけて回復します。
Infusion_healing.pngHealing/回復-アクティブ-近接/自身10-15即時即時自然系
HPを即座に○回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。
Infusion_wild.pngWild/高揚-アクティブ-近接/自身10-16即時即時自然系
ランダムな %s 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを○%軽減します。ダメージ軽減の持続時間は2-4ターンです。該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。
Infusion_movement.pngMovement/高速-アクティブ-近接/自身8-18即時即時自然系
ゲームターンが1経過する間、移動速度が○%増加します。効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。
Infusion_heroism.pngHeroism/英雄化-アクティブ-近接/自身25-35即時即時自然系
致命傷にも○ターンの間耐えられるようになります。効果中はHPの下限が○上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は○で持続時間は○ターンです。HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。
Infusion_wild.pngPrimal/始原-アクティブ-近接/自身18即時即時自然系
全属性のダメージ吸収量が10%増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を2ターン減少させます。持続時間は4ターンです。
Infusion_wild_growth.pngWild Growth/促成-アクティブ-近接/自身15即時即時自然系
太い蔦が地面から生え、半径5マス以内の対象全員を10ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の15-123ダメージと自然属性の31-247ダメージを受けます。蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが50重装が30増加します。
Rune/ルーン
Rune_controlled_phase_door.pngBlink/瞬転-アクティブ-近接/自身10-20即時魔法魔法
視界内の最大○マスまでの距離にテレポートします。その後3ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が○%減少し、回避が○ 全ての耐性が○%増加します。
Rune_teleportation.pngTeleportation/転移-アクティブ-近接/自身10-20即時魔法魔法
半径○マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。
Rune_shielding.pngShielding/防護壁-アクティブ-近接/自身14-18即時即時魔法
最大で○ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は○ターンです。
Rune_manasurge.pngManasurge/マナ増大-アクティブ-近接/自身12-18即時魔法魔法
体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が○%増加します。持続時間は10ターンです(つまり合計で○回復します )使用時にマナが○回復します。これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。
warp_mine_away.pngShatter Afflictions/霧散-アクティブ-近接/自身12-22即時即時魔法
デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。さらに霧散したエネルギーを再利用して3ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数×○)となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。
Rune_frozen_spear.pngBiting Gale/切氷風-アクティブ-近接/自身15-23即時即時魔法
猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の○ダメージを与えます。この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで3ターン凍結を付与します。この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。
Rune_acid_wave.pngAcid Wave/酸波-アクティブ-近接/自身15-23即時即時魔法
前方に酸を放ち、酸属性の○ダメージを与えます。腐食によってこれを受けた敵は○ターンの間武器解除状態になります。この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。
Rune_invisibility.pngEthereal/非実体化-アクティブ-近接/自身16-22即時即時魔法
透明体に5ターン変化します。与ダメージが○%減少し、全耐性が○%増加します。移動速度が○%上昇し、パワー○の透明状態になります。
Rune_lightning.pngStormshield/嵐壁-アクティブ-近接/自身12-17即時即時魔法
嵐が吹き荒れ自身を○ターン守護します。効果中は○ポイントを超えるあらゆるダメージを○回まで無効化します。
Rune_of_the_rift.pngRune of the Rift/時空断裂-アクティブ-614即時魔法魔法
時間属性の190-550ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合4ターン先の未来に送ります。自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。
ward.pngPrismatic/万色-アクティブ-近接/自身18即時魔法魔法
シールドを展開し6ターンの間○の属性のダメージを数回無効化します。
phase_shift.pngMirror Image/鏡像-アクティブ-近接/自身24即時魔法魔法
自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。
Rune_reflection_shield.pngReflection Shield/反射-アクティブ-近接/自身15即時即時魔法
最大で○ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は○ターンです。
disperse_magic.pngDissipation/魔法消滅-アクティブ-1020即時魔法魔法
対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。
Taint/力の源
Taint_devourer.pngDevourer/暴食*1-アクティブ-5-即時即時魔法
対象から○種までの魔法、物理系バフかオンオフタレントを解除します。解除数1当たり自身のHPを○回復します。
willful_tormenter.pngPurging/除去-アクティブ-近接/自身20即時魔法魔法
自身の体から5ターンの間物理系の障害を浄化します。毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。


ゴーレム

Fighting/格闘(ゴーレム)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
golem_knockback.pngKnockback/吹っ飛ばし腕力10+2*Lv-1+Lv起動スタミナ5射程510即時標準
敵に突進してダメージを与え、ノックバックさせます。ノックバック確率はタレントレベルに依存します。ダメージ倍率:120-171%
golem_taunt.pngTaunt/挑発腕力18+2*Lv3+Lv起動スタミナ5射程1018-10即時標準
周囲に挑発を行います。相手はゴーレムを狙うようになります。範囲:0-3
golem_crush.pngCrush/押しつぶし腕力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ5射程510即時標準
対象に飛びかかって押し潰し、動きを封じます。移動を封じる確率はタレントレベルに依存します。拘束時間:3-8、ダメージ倍率:120-171%。
golem_pound.pngPound/のしかかり腕力34+2*Lv11+Lv起動スタミナ5射程515即時標準
対象に飛びかかり、半径2の相手をターンの間朦朧状態にします。朦朧状態を付与する確率はタレントレベルに依存します。朦朧状態時間:3-8、ダメージ倍率:75-119%。


Arcane/神秘(ゴーレム)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
golem_beam.pngEye Beam/目からビーム魔力10+2*Lv-1+Lv起動マナ10射程73即時魔法
これは魔法。目からビームを撃ちます。火炎属性、冷気属性、電撃属性ダメージのいずれかになります。ダメージは魔法パワーに依存します。火炎ダメージ:111.55-231.01、冷気ダメージ:111.55-231.01、電撃ダメージ:111.55-231.01。(魔法パワー40時の値)
golem_reflective_skin.pngReflective Skin/反射装甲魔力18+2*Lv3+Lv常駐マナ30射程1070即時魔法
これは魔法。ゴーレムの肌が魔の力を纏います。あらゆる被ダメージの何割かを攻撃者に反射します。ゴーレムの受けるダメージを軽減するものではありません。反射の割合は魔法パワーに依存します。反射率34-44%。(魔法パワー40時の値)
golem_arcane_pull.pngArcane Pull/神秘の引き寄せ魔力26+2*Lv7+Lv起動マナ20近接/単体15即時魔法
これは魔法。周囲の敵を自分に引き寄せます。さらに魔力属性ダメージを与えます。範囲:3-6、魔力ダメージ:35.75-74.03。(魔法パワー40時の値)
golem_molten_skin.pngMolten Skin/溶岩装甲魔力34+2*Lv11+Lv起動マナ60近接/単体15即時魔法
これは魔法。ゴーレムの体が溶岩に変化します。範囲は半径3で、触れた敵全てに3ターンの間火炎属性ダメージを与えます。炎上効果は上書きされる性質を持つので、長く範囲に留まればそれだけ大きなダメージを受けます。また、ゴーレムの火炎耐性を増加させる効果もあります。このタレントでゴーレムの製造者がダメージを受けることはありません。ダメージと耐性増加量は魔法パワーに依存します。火炎ダメージ:35.75-74.03、持続:6-11ターン、火炎耐性:47-66%。(魔法パワー40時の値)


Golem/ゴーレム
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
golem_destruct.pngSelf-Destruction--起動HP100%4-3-標準
ゴーレムは自爆します。自身を破壊し、半径4に炎の爆発を起こし、(50+10*キャラクターレベル) の火炎ダメージを与えます。この呪文はゴーレムの主人が死亡した時だけ使用可能です。
default.pngArmour Configuration--自動-----
ゴーレムは、生物のためにデザインされたメイルアーマーとプレートメイルを自身の急所を守るために自動的に作り変えます。アーマー値がx、重装度がx%上昇し、メイルアーマーかプレートメイルを装備している時、クリティカルダメージ減少がx%増加します。


Drolem/ドローレム
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
poison_breath.pngPoison Breath/毒のブレス--起動マナ31近接8即時標準
毒のブレスを吐き、数ターンかけてダメージを与えます。ダメージは魔力に依存します。ダメージ:102-190。(魔力60時の値)


Worm that Walks 専用(-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
worm_that_walks_link.pngWorm that Walks Link--常駐-1010即時魔法
これは魔法。召喚者にリンクします。


アイテムタレント(-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
anatomy.pngSurekill--起動蒸気35武器射程8即時標準
敵に特別な致命射撃を行い、x%のダメージを与えます。このタレントが与えるダメージはクリティカル倍率の半分増増加するので、おそらく敵を倒せるでしょう。 (Embers of Rage DLC)


Tinker アイテムタレント (1.7.4)

ToME Tips - Tinker

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
aura_of_silence.pngArcane Disruption Wave/魔法阻害波Brain Cap/ブレインキャップアクティブ蒸気 消費:20-15即時蒸気機械蒸気機械
人工精神波を放って周囲の相手を3-6ターン沈黙状態にします。範囲は5-13マスです。使用者も沈黙します。沈黙の付与確率は蒸気パワーに依存します。
tinker_arcane_dynamo.pngArcane Dynamo/魔導ダイナモArcane Dynamo/魔導ダイナモパッシブ-----魔導工学,蒸気機械,魔法
魔導工学の魔法が使えるようになります。魔法蒸気を溜めておけるようになり、マナを10消費すると蒸気が1回復します。また、現在の蒸気量に応じて魔法パワーが上昇します。戦っていない時は集中を切らしており、溜めた蒸気は霧散してしまいます。機械魔法だ!
tinker_antimagic_shell.pngAntimagic Shell/反魔弾Antimagic Shell/アンチマジックショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
反魔弾を撃ち、通常射撃のダメージを与えます。反魔の力が対象の魔力を吸収し、魔法系リソースを170-353減少させます。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。減少量は蒸気パワーに依存します。
tinker_botanical_shell.pngBotanical Shell/植物弾Botanical Shell/プラントショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
植物弾を撃ち、通常射撃のダメージを自然属性として与えます。命中後、弾丸は胞子を振り撒き吸血苔が半径1-2マスに生えていきます。持続時間は4-8ターンです。 ターン毎にこの苔は範囲内の敵全員に25-52の自然属性ダメージを与えます。吸血能力を持つため、このダメージの62-110%分、術者のHPが回復します。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。吸血苔によるダメージは蒸気パワーに依存します。
tinker_corrosive_shell.pngCorrosive Shell/腐食弾Corrosive Shell/スラッグショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
腐食弾を撃ちます。通常射撃の151-278%ダメージを酸属性として与えます。弾丸に込めた酸は敵を傷つけるだけではなく、命中、回避、アーマーを41-76低下させます。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。低下量は蒸気パワーに依存します。
tinker_explosive_shell.pngExplosive Shell/爆裂弾Explosive Shell/ボムショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
爆裂弾を撃ちます。目標に命中すると通常射撃のダメージを与え、半径1に爆発を起こして物理属性の242-501ダメージを与えます。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。
tinker_fatal_attractor.pngFatal Attractor/サイキックデコイFatal Attractor/サイキックデコイアクティブ蒸気 消費:20720即時蒸気機械蒸気機械
瞬時に超能力を付与した金属製装置を組み立てます。これは敵全員をおびき寄せ、受けたダメージの30%を攻撃者に反射します。装置のHPは720-1491です。5ターン持続します。装置のダメージ、HP、耐性およびアーマーは術者の蒸気パワーに依存します。
tinker_flare_shell.pngFlare Shell/フレア弾Flare Shell/フレアショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
特殊爆発弾を撃ちます。目標地点に着弾すると通常射撃のダメージを与え、半径2-3マスに爆発を起こします。これにより範囲内を照らして3-6ターン盲目状態にします。このタレントは弾丸を消費しませんが、装備中の弾丸を用いた射撃です。
tinker_flash_powder.pngFlash Powder/フラッシュパウダーFlash Powder/フラッシュパウダーアクティブ-近接/自身12即時蒸気機械蒸気機械
急速酸化する粉末を放って目の眩む閃光を発生させます。扇状の半径4-7マス以内の相手は3-6ターンの間盲目状態になります。盲目効果は蒸気パワーを用いた判定で付加します。
tinker_hand_cannon.pngHand Cannon/ハンドキャノンHand Cannon/ハンドキャノンアクティブ蒸気 消費:201015即時蒸気機械蒸気機械
銃弾を敵一体に撃ちます。範囲はxマスで倍率151-278%の武器攻撃です。このタレントを発動する工士アイテムがヴォラタン製の場合、さらに追加射撃します。この射撃は近接攻撃を離れた相手に対して行うものですが、銃弾の射撃命中時効果も乗ります。
tinker_hook_shell.pngHook Shell/フック弾Hook Shell/フックショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
選択した対象、もしくは位置に向かってフックを射出します。目標がキャラクターの場合、自分に向かって4-9マス引き寄せます。目標に誰もいない場合、その場所へ 4-9マス移動します。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。
tinker_iron_grip.pngIron Grip/アイアングリップIron Grip/アイアングリップアクティブ蒸気 消費:20近接/自身12即時蒸気機械蒸気機械
ピストンを起動して対象を握り潰します。持続時間は3-4ターンです。また、徒手格闘の165-222%ダメージを与えます。捕まれている相手は移動不能となり、アーマーと回避が35-72低下します。へし折ってやる!
tinker_itching_powder.pngItching Powder/発蕁パウダーItching Powder/発蕁パウダーアクティブ-近接/自身20即時蒸気機械蒸気機械
耐え難い痒みを引き起こすパウダーを放ります。範囲は扇状の半径4-7マスです。範囲内の相手は2-5ターンの間15-40%の確率でタレントの使用に失敗します。この効果は蒸気パワーを用いた判定で付加します。
tinker_magnetic_shell.pngMagnetic Shell/磁石弾Magnetic Shell/マグネットショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
磁石弾を撃ち、通常射撃のダメージを与えます。対象は6-11ターンの間磁場を帯び、回避が低下して疲労度が上昇します。効果量はそれぞれ75-146です。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。
yeek_will.pngMind Crush/ブレインバスターBrain Flare/ブレインバスターアクティブ蒸気 消費:20415即時蒸気機械蒸気機械
対象の精神を破壊し6ターンの間操ります。効果が終了すると術者の精神は対象から抜け出し、後には物言わぬ死体が残ります。このタレントはレア、ボス、アンデッド系の相手には効きません。
tinker_moss_tread.pngMoss Tread/フォレストウォーカーMoss Tread/苔歩きアクティブ蒸気 消費:5近接/自身10即時即時蒸気機械
粘着苔が足跡に生えてきます。持続時間は8-16ターンです。移動する毎に自動的に苔が発生します。苔は4-8ターン持続し、これに触れた敵に25-52の自然属性ダメージを与えます。粘着苔は極めて分厚く、べたついているため、この上を通る敵は皆移動速度が36-60%低下します。さらに25-45%の確率で4ターンの間移動不能となります。ダメージは蒸気パワーに依存します。
tinker_project_saw.pngProject Saw/ソーシューターSaw Projector/ソーシューターアクティブ蒸気 消費:104-715即時蒸気機械蒸気機械
隠しバネを起動して敵へスチームソウを撃ちます。経路上の相手は314-650の物理属性ダメージを受け、さらにその半分を切り傷として5ターンかけて受けます。ダメージは蒸気パワーに依存します。
tinker_rocket_boots.pngRocket Boots/ロケットブーツRocket Boots/ロケットブーツオンオフ徐々に消費 蒸気:15近接/自身13-8即時即時蒸気機械
ロケットブーツを起動し爆炎を噴射して移動速度を114-375%上昇させます。移動するごとに火炎の滞留を残します。これは火炎属性のダメージ100-207を4ターンかけて与えます。移動以外の行動をすると効果は消えます。燃えちまえ!
tinker_saw_shell.pngSaw Shell/鋸刃弾Saw Shell/ソーショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
スチームソウを撃ちます。倍率177-335%の射撃です。このスチームソーは敵を切り裂き、倍率88-167%射撃に相当する物理属性ダメージを5ターンかけて与えます。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。
tinker_shocking_touch.pngShocking Touch/電撃タッチShocking Touch/ショックハンドアクティブ蒸気 消費:10近接/自身10即時蒸気機械蒸気機械
対象に触れ、電流を強かに解き放ちます。電撃属性の170-353ダメージです。このタレントを発動する工士アイテムがランク2以上の場合電撃は2マス以内の別の敵へ更に跳んでいきます。電撃が命中する敵の数は工士アイテムのランクの値が上限となります。ダメージは蒸気パワーに依存します。
tinker_solid_shell.pngSolid Shell/徹甲弾Solid Shell/ハードショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
徹甲弾を放ち通常射撃の177-335%ダメージを物理属性として与えます。銃弾の重みで敵は2-7マスノックバックします。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。
tinker_spring_grapple.pngSpring Grapple/スプリングキャッチャーSpring Grapple/スプリングキャッチャーアクティブ蒸気 消費:30614即時蒸気機械蒸気機械
対象を掴み、引き寄せます。徒手格闘の倍率130-194%ダメージを与え、命中したならば間は3-4ターンの間移動不能にします。
tinker_thunder_grenade.pngThunder Grenade/スタングレネードThunder Grenade/スタングレネードアクティブ蒸気 消費:5620即時蒸気機械蒸気機械
グレネードを投げつけます。物理属性の170-353ダメージを半径1マスに与えます。これを受けた相手は2-3ターンの間スタンします。スタン効果は蒸気パワーを用いた判定で付加します。
tinker_toxic_cannister_launcher.pngToxic Cannister Launcher/ポイズンスモッグランチャーToxic Cannister Launcher/ポイズンスモッグランチャーアクティブ蒸気 消費:20715即時蒸気機械蒸気機械
有毒ガスで充満した弾筒を設置します。これは2ターン毎に自身を中心とした半径3マスの範囲へ毒ガスを放ちます。毒ガスは自然属性の206-426ダメージを5ターンかけて与えます。この装置のHPは720-1491です。持続時間は8ターンとなります。持続時間が切れるか破壊された際にも毒ガスを放ちます。ダメージ、HP、耐性アーマーは術者の蒸気パワーに依存します。属性ダメージ増加量と耐性貫通は術者のものを継承します。
tinker_toxic_shell.pngToxic Shell/有害物質弾Toxic Shell/ポイズンショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
有害物質を含んだ弾丸を撃ち、通常射撃と同じダメージを腐敗属性として与えます。この弾丸は命中した相手の体内に重金属を撒き散らします。これにより対象は毎ターン42-76の腐敗属性ダメージを受け31-66%減速します。持続時間は6-11ターンです。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。重金属による効果は蒸気パワーに依存します。
tinker_viral_needlegun.pngViral Needlegun/ウイルスニードルViral Needlegun/ウイルスニードルアクティブ蒸気 消費:10近接/自身10即時蒸気機械蒸気機械
腐敗の力を込めた針を前方へ乱射します。扇状の範囲4-7マスの敵全員に物理属性の79-164ダメージを与えます。これを受けた相手は30-50%の確率でランダムな病気に感染します。病気に感染した相手は21-44の腐敗属性ダメージを20ターンかけて受けます。その間、耐久、腕力、機敏のいずれかが12-25低下します。ダメージと病気の効果量は蒸気パワーに依存します。
tinker_voltaic_sentry.pngVoltaic Sentry/ボルトセントリーVoltaic Sentry/ボルトセントリーアクティブ蒸気 消費:20715即時蒸気機械蒸気機械
充電済みの防衛装置を設置します。ターン毎に近くの敵へ電撃を放つ装置です。この電撃は66-136ダメージとなります。装置のHPは720-1491で8ターン持続します。ダメージ、HP耐性、アーマーは蒸気パワーに依存します。属性ダメージ増加量と耐性貫通は術者のものを継承します。
tinker_voltaic_shell.pngVoltaic Shell/電流弾Voltaic Shell/ボルトショットアクティブ蒸気 消費:5武器射程10即時蒸気機械蒸気機械
電流弾を撃ちます。通常射撃ダメージを電撃属性として与えます。命中すると強烈な電流を最大1-6体までの近場の敵に放ちます。これは電撃属性の170-353ダメージです。このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。電流のダメージは蒸気パワーに依存します。
tinker_weapon_automaton_1h.pngWeapon Automaton: One Handed/片手武器用バトルオートマトン-アクティブ-540即時蒸気機械蒸気機械
片手武器を選択し、自動戦闘ロボットを配置します。このロボットは選択した片手武器を装備しています。活動時間が終了するか破壊されるかすると武器は地面に落ちます。このロボットの能力は選択した武器の他工士アイテムを制作するタレントレベル、自身のステータス、その他一覧に表示される要素に依存します。持続時間3+レベル+電磁タレントレベルに依存(1-8)ほか。


古いバージョン

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
reload.pngReload/リロード--起動-近接/単体2即時即時
即座に矢弾を装填します。装填数は xx です。(マスタリーや装備に依存します)これはターン消費をしませんが、2ターンの間攻撃不能状態となります。装填しても隠密状態は破れません。



*1 今のところ敵専用