Steamtech/蒸気学

Last-modified: 2019-07-21 (日) 08:02:50


Class/クラス


Gunslinger


Gunner Training (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Steamgun_mastery.pngSteamgun Mastery/蒸気銃の熟練機敏12+6*Lv-自動-----
スチームガンを用いる際の物理パワーが10-50上昇します。また、与ダメージも22-50%増加します。さらに装填率も0-2増加します。
Double_shots.pngDouble Shots/二連射機敏18+2*Lv3+Lv起動蒸気25武器射程10即時蒸気学
圧倒的な射撃技術を生かしてスチームガンの高速連射を行います。この射撃は倍率42-70%のダメージです(別々の敵に1回ずつ撃つこともできます)対象は1-2ターンの間スタンします。スタン確率は蒸気パワーに依存します。ム
Uncanny_reload.pngUncanny Reload/神速リロード機敏26+2*Lv7+Lv起動蒸気15近接/単体20即時即時
スチームガンの装填に集中します。持続時間は2-5ターンです。効果中は弾丸を消費しません。
Static_shot.pngStatic Shot/電磁の弾機敏34+2*Lv11+Lv起動蒸気40武器射程8即時蒸気学
射程内の地点を狙って帯電した特殊弾丸をスチームガンで撃ち込みます。目標地点に着弾すると、この弾丸は爆発し、電磁気を帯びた散弾となって半径2に飛び散ります。これは倍率86-120%の武器攻撃ダメージを電撃属性として与えます。電撃を浴びた相手は物理・精神系のステータス異常が最大で1種類解除されます。(最初に命中した弾丸に対して適用されます)このタレントは銃弾を消費しません。


Gunslinging (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Strafe.pngStrafe/清掃射撃機敏10+2*Lv-1+Lv起動蒸気6武器射程8即時蒸気学
動きながら射撃します。二丁拳銃を撃ちつつ1マス移動するという行動をワンアクションで実行します。これは倍率100%の射撃で射程に1マスペナルティを受けます。移動不能の場合は移動できません。このタレントは連続1-3回使用するとクールダウンが発生します。使用時には機工速度(steamtech speed)と移動速度のどちらか低い方を参照します。移動速度は移動不能の場合は参照されません。移動射撃が終わると、即座に弾丸を装填します。装填数は2-5から3-7です。これはこのタレントを使った回数と弾丸の最大値に依存します。(弾数17の時の値)
Startling_shot.pngStartling Shot/威嚇射撃機敏18+2*Lv3+Lv起動蒸気12武器射程7即時蒸気学
わざと狙いを外して射撃します。対象は3ターンの間動揺します。対象は精神セーブの判定に失敗すると2マス下がります。動揺している相手に対しては次の射撃のダメージが217-300%増加します。
Evasive_shots.pngEvasive Shots/回避の弾機敏26+2*Lv7+Lv常駐毎ターン蒸気4武器射程30即時蒸気学
小型の蒸気エンジンを用いて反応速度を上昇させます。敵に対して倍率89-150%の射撃で自動的に反撃します。この反撃は近接・射撃攻撃を回避した際に発生します。反撃射撃は1ターンにつき1回しか発生しません。反撃射撃時の銃弾使用は通常の射撃に準じます。
Trick_shot.pngTrick Shot/曲撃ち機敏34+2*Lv11+Lv起動蒸気25武器射程8即時蒸気学
あなたは切れ者の凄腕ガンマンです。想像を絶する妙技で複数の敵を一度に撃てます。視認中の敵集団へ精密射撃し、跳弾させます。この射撃は剛体(敵や硬い壁など)に当たる毎に跳ね返り、最寄りの敵に向かいます。跳弾する回数は最大1-4回です。回避された場合はその時点で終了します。最初に標的にした対象の半径5マスが跳弾する範囲です。同じ相手に複数回当たることはありません。ダメージは倍率95-140%です。一回跳弾するごとにダメージは40-15%低下し、命中は50-19%低下します。




Bullets mastery (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Overheat_bullets.pngOverheat bullets/過熱の弾丸賢さ10+2*Lv-1+Lv起動蒸気301015即時即時
高温の蒸気流で弾丸を包み、弾丸を過熱します。使用後3-8ターンの間、弾丸が敵を炎上させ、火炎属性の44.83-91.64ダメージを5ターンかけて与えます(このクラスにおける射撃タレントはほとんどが一度に二発の銃弾を放ちます)ダメージは蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー40時の値)
Supercharge_bullets.pngSupercharge bullets/貫きの弾丸賢さ18+2*Lv3+Lv起動蒸気301015即時即時
弾丸を研磨して敵を貫通するようにします。持続時間は3-8ターンです。これによりアーマー貫通も11-20増加します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー40時の値)
Percussive_bullets.pngPercussive bullets/衝撃の弾丸賢さ26+2*Lv7+Lv常駐毎ターン蒸気4武器射程30即時蒸気学
使用する弾丸を特大サイズに取り替えます。持続時間は3-8ターンです。射撃命中時に30-50%の確率で対象を3マスノックバックさせ13-30%の確率で3ターンスタンさせます。それぞれの確率は蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー依存とあるが説明の数値は同じ)
Combustive_bullets.pngCombustive bullets/爆発の弾丸賢さ34+2*Lv11+Lv起動蒸気301015即時即時
可燃性物質で弾丸をコーティングします。3-8ターンの間弾丸が命中した際に半径2マスに爆発を起こし、火炎属性の37.09-75.82ダメージを与えます。(このクラスにおける射撃タレントはほとんどが一度に二発の銃弾を放ちます)ダメージは蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー40時の値)


Elusiveness (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Slip_away.pngSlip away/すり抜け賢さ10+2*Lv-1+Lv起動蒸気10近接/単体8即時即時
小型の蒸気モーターを利用して移動速度を強化します。直線上の敵1-5までをすり抜けます。すり抜けた後は2-5マス走ります。
Agile_gunner.pngAgile gunner/高速ガンナー賢さ18+2*Lv3+Lv常駐毎ターン蒸気4近接/単体15即時即時
死闘の緊迫感をバネに動きを速めます。周囲2-10マス以内に存在する敵一体当たり、術者の移動速度が20%増加します。これは最大で60-160%が上限です。
Awesome_toss.pngAwesome toss/最高の投擲賢さ26+2*Lv7+Lv起動蒸気25近接/単体12即時即時
手練の早業と優れた科学技術。その二つを併用し、スチームガンを宙に放って高速回転させます。持続時間は3ターンです。空中で回転している間は射程内のランダムな敵に対して毎ターン2回射撃します。これは倍率144-200%の武器攻撃です。発動中は攻撃不能状態となります。敵の方は宙を舞うスチームガンから目を離すわけにはいきません。そのため術者への攻撃が疎かになり、術者の全耐性が5-20%上昇します。
Dazzling_jump.pngDazzling jump/眩惑の跳躍賢さ34+2*Lv11+Lv起動蒸気25近接/単体12即時即時
敵が「最高の投擲」に気を取られている間に、対象に向かって強力な蒸気モーターを用いた飛び蹴りを放ちます。対象は3-5マスノックバックします。凄まじい威力のキックなので衝撃波が周囲に伝播します。これによって半径3マスのあらゆるキャラクターが20-52%減速します。持続時間は4ターンです。使用後、術者は反動で4-9マス後退します。


Automation (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Pulse_detonator.pngPulse detonator/パルス・デトネイター賢さ20+2*Lv9+Lv起動蒸気25612500%蒸気学
衝撃波発生装置を対象に投げつけます。着弾すると扇状の半径4マスに68.01-139.04の物理属性ダメージを与え、3マスノックバックさせます。また、この際に1-5ターン朦朧状態を付加します。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)
Flying_grapple.pngFlying grapple/フライング・グラップル賢さ28+2*Lv13+Lv起動蒸気301010500%蒸気学
蒸気で動く小型の飛行ドローンを対象に放ちます。このドローンは対象を追尾するため、相手が動くと軌道が変化します。対象に取り付くと、このドローンは周囲4マスの全方位に鉤を放ちます。鉤は範囲内の敵全員を対象へと引き寄せます。引き寄せられた敵が別の敵(もしくは対象)に衝突した場合、互いに52.71-107.75の物理属性ダメージを受けます。(蒸気パワー40時の値)
Net_projector.pngNet projector/ネット・プロジェクター賢さ36+2*Lv17+Lv起動蒸気40815600%蒸気学
微弱な電流を帯びたネットを対象の半径2マスに放ります。範囲内の相手は5ターンの間、移動不能となります。ネットの電流は相手にダメージを与えるほどではありませんがショックを与えて全耐性を32-60%低下させます。
Sawfield.pngSawfield/ソウフィールド賢さ44+2*Lv21+Lv起動蒸気25610即時蒸気学
4ターンの間対象の周囲で小型のスチームソウが無数に渦を巻きます。範囲は半径2-3マスです。範囲内の相手に切り傷を負わせて物理属性の55.76-113.98ダメージを与えます。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)


Psyshot


Psytech Gunnery (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Psyshot.pngPsyshot/サイショット機敏12+6*Lv-起動Psi4・蒸気5武器射程7即時蒸気学
スチームガンを用いる際の物理パワーが10-50増加し、与ダメージが22-50%上昇します。さらに銃弾が命中した際、反射的に着弾点を追って念動力を使用し、マインドスターの攻撃を放ちます。これは倍率150-250%の攻撃で必中です。左手にマインドスターを装備している場合に限り発動します。純粋なマインドスターである必要があり、サイブレードになっていると効果を発揮しません。アクティブ系タレントとして使用すると倍率134-190%の射撃を精神属性として与えます。
Boiling_shot.pngBoiling shot/沸騰の弾機敏18+2*Lv3+Lv起動Psi15・蒸気25武器射程8即時蒸気学
超能力を用いて弾丸を過熱します。倍率133-200%の射撃です。水浸しの相手に命中すると、水分が蒸発し、水浸し状態を解除して半径4マスに火炎属性の120.93-247.21ダメージを与えます。(蒸気パワー40時の値)
Blunt_shot.pngBlunt shot/衝撃波の弾機敏26+2*Lv7+Lv起動Psi15・蒸気25武器射程11即時蒸気学
弱めの射撃を撃ちます。倍率94-150%の射撃です。命中すると着弾点を基準とした扇状の範囲に半径4マスの衝撃波が発生し、範囲内の全員を3-7ターンスタンさせます。
Vacuum_shot.pngVacuum shot/真空の弾機敏34+2*Lv11+Lv起動Psi10・蒸気10武器射程8即時蒸気学
蒸気で動く超能力発生装置を弾丸に取り付けて撃ちます。これは倍率159-220% のダメージです。命中すると装置が起動し、周囲の空気を悉く吸引して、半径3-7マス以内の全員を引き寄せます。


Thoughts of iron (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Molten_iron_blood.pngMolten iron blood/鉄混じりの血賢さ10+2*Lv-1+Lv常駐毎ターン蒸気41010即時蒸気学
精神エネルギーを用いて一時的に血液を煮え滾る鉄に変じます。起動中は近接攻撃してきた相手に11.37-23.24の火炎属性ダメージを与えます。また全耐性が5-20%増加し、新たに付加される不利なステータス異常の持続時間が5-25%減少します。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)
Mind_drones.pngMind drones/マインド・ドローン賢さ18+2*Lv3+Lv起動蒸気301012200%蒸気学
蒸気機械を超能力と融合させ、5体のマインドドローンを作り出します。これは対象に向かって飛んでいきます。誰かに接触するとマインドドローンは対象に取り付いて頭の中に入り込み、6ターンの間精神を乱します。これを受けた相手は19-35%の確率でタレントの使用に失敗し、恐怖と睡眠耐性が25-65%低下します。
Psionic_mirror.pngPsionic mirror/サイオニック・ミラー賢さ26+2*Lv7+Lv起動蒸気30520即時即時
精神を浄化します。精神系の不利なステータス異常が1-5種類解除されます。解除したステータス異常は近場の敵へランダムに付与されます(範囲5マス、精神セーブで抵抗します)
Mind_injection.pngMind injection/マインド・インジェクション賢さ34+2*Lv11+Lv起動-近接/単体0即時蒸気学
肉体へ直に繋いだ超能力リンクを用いて医療系の工士アイテムをさらに使用できます。医療系の工士アイテム効果量に70-110%、クールダウンに135-100%の修正を受けて使用する注射器です。


Mechstar (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Metalstar.pngMetalstar/メタルスター賢さ10+2*Lv-1+Lv起動Psi6・蒸気20近接/単体15即時蒸気学
金属粒子を一瞬でマインドスターの周囲に引き寄せます。その後、精神力を集中し出来上がった金属塊に流し込みます。金属塊は散弾状に爆発し、範囲内の敵全員を2-4マスノックバックします。これを受けた相手は4-9ターン朦朧状態になります。範囲は半径3-7マスです。
Bloodstar.pngBloodstars/ブラッドスター賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
「Metalstar/メタルスター」を使用した際に、超能力を用いて敵の体内に残留した金属片と血の束縛を形成します。持続時間は2-6ターンです。ターンごとに対象は12.88-26.32の物理属性ダメージを受け、その半分に等しい値だけ術者のHPが回復します。(この回復量は回を重ねる毎に半減します)対象が「Metalstar/メタルスター」の効果半径×2よりも外に出ると効果は終了します。この効果によってダメージを受けても対象の朦朧状態は解除されません。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)
Steamstar.pngSteamstar/スチームスター賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
血の束縛によって対象の体の一部が燃え上がります。これは火炎属性の12.88-26.32ダメージです。強烈な炎によって蒸気が発生し、術者は蒸気発生装置への精神力による接続を介してそれを超能力で吸収します。これにより蒸気が3-10回復します(このタレントによる蒸気回復量は発生毎に66%低下します)この効果によってダメージを受けても対象の朦朧状態は解除されません。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)
Deathstar.pngDeathstar/デススター賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
血の束縛を受けている相手に射撃系のタレントを命中させた場合、射撃系タレントのクールダウン一種が1-5ターン短縮されます。このトリガーとなったタレントは影響を受けません。


Dread (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Mechanical_arms.pngMechanical arms/メカニカル・アーム機敏20+2*Lv9+Lv常駐蒸気15・毎ターン蒸気5近接/単体20即時蒸気学
これは精神。超能力を使用して背面に身の毛のよだつ巨大マシンアームを二本取り付けて操ります。基本ターンが経過するごとに(プレイヤーが速度100%で行動するような基準です)自動で半径3マス以内に存在する敵に攻撃します。対象となるのは最大2体までです。この攻撃はマインドスターの倍率91-130%ダメージ攻撃となります。この攻撃を受けた相手は怯んでしまい与ダメージが5ターンの間10-30%減少します。
Lucid_shot.pngLucid shot/無意識の弾丸機敏28+2*Lv13+Lv起動Psi10・蒸気10武器射程8即時蒸気学
これは精神。敵一体に強烈な射撃を行います。倍率194-250%の射撃攻撃です。対象、または対象の半径3マス以内に存在する敵のいずれかが恐怖系や悪夢系の効果を受けている場合、その相手は不意に暴れだし、正気を取り戻そうとします。ただ錯乱するだけの結果に終わるのですが。これにより、敵味方の区別が3-7ターンの間つかなくなります。
Psy_worm.pngPsy worm/サイ・ワーム機敏36+2*Lv17+Lv起動Psi15・蒸気10武器射程12即時蒸気学
これは精神。理力を込めた射撃を敵一体に放ちます。倍率76-110%の射撃です。これは精神属性となり、対象に8ターンの間サイコワームを植え付けます。これは対象に毎ターン14.21-29.05の精神属性ダメージを与え、さらに術者のPsiを1回復します。スタンか恐怖状態にあるときはこれは倍になります。また、毎ターン25%の確率でサイコワームは対象の周囲3マス以内に存在する敵1体に感染します。対象が死亡した場合は対象の周囲3マスの全員に感染します。(精神パワー40時の値)
No_hope.pngNo hope/望みはなし機敏44+2*Lv21+Lv起動Psi501015即時即時
これは精神。敵の心の中に入り込んで精神を操り、戦意を挫きます。対象の与ダメージが40%低下します。持続時間は3-8ターンです。


Sawbutcher


Butchery/解体 (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Steamsaw_mastery.pngSteamsaw Mastery/蒸気鋸の熟練腕力12+6*Lv-自動-----
スチームソウを使用する際の物理パワーが10-50増加し、与ダメージが22-50%上昇します。
Overheat_saws.pngOverheat saws/ソウオーバーヒート腕力18+2*Lv3+Lv常駐毎ターン蒸気3近接/単体-即時即時
スチームソウが熱気を纏います。近接攻撃時に対象を炎上させて34.57-70.68の火炎属性ダメージを3ターンかけて与えます(重複します)。熱いぜ!燃えちまうぜ!(蒸気パワー40時の値)
Tempest_of_metal.pngTempest of Metal/金属の嵐腕力26+2*Lv7+Lv常駐毎ターン蒸気3近接/単体10即時蒸気学
周囲をスチームソウで斬り続けます。攻撃時に隣接する敵へ武器攻撃の30%ダメージを与えます。暴れまわるため、敵は術者を上手く捕捉できなくなります。これによってあらゆる被ダメージを9-14%の確率で無効化します。無効化の確率は蒸気パワーに依存します。工学系肉体言語!(蒸気パワー40時の値)
Overcharge_saws.pngOvercharge Saws/ソウオーバーチャージ腕力34+2*Lv11+Lv起動蒸気20近接/単体15即時即時
スチームソウのモーターを一時過充電します。これにより、スチームソウを用いるタレントの実効レベルが25-35%上昇します。持続時間は3-8ターンです。永遠の痛みを!


Sawmaiming (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
To_the_arms.pngTo The Arms/腕を狙う腕力10+2*Lv-1+Lv起動蒸気15近接/単体9即時蒸気学
回転するスチームソウで対象の両腕を攻撃し、倍率126-160%のダメージを与えます。さらに2-4ターンの間大怪我を負わせます。怪我を負った対象は与ダメージが20-40%低下します。怪我を負わせる確率は物理パワーに依存します。こんなに簡単に切り刻めるなんて!
Bloodstream.pngBloodstream/流血の刃腕力18+2*Lv3+Lv起動蒸気10近接/単体8即時蒸気学
スチームソウを「やんわり」と敵の傷口へ叩き付けます。倍率65-110%のダメージを与え、傷口を広げます。全ての切り傷に対して持続時間を1-2ターン延長し、さらにダメージを89-183%増加させます(切り傷一種に対して一回だけ発生します)この効果が発生すると、半径4マスの狭い扇状に血飛沫が飛び、範囲内の全員に82.21-168.06の物理属性ダメージを与えます。ダメージ倍率と切り傷ダメージ増加量は蒸気パワーに依存します。科学技術の驚異を意のままに!大殺戮を繰り広げろ!(蒸気パワー40時の値)
Spinal_break.pngSpinal Break/背骨砕き腕力26+2*Lv7+Lv起動蒸気20近接/単体10即時蒸気学
敵の背骨を両断せんと斬りつけます。対象の速度が4ターンの間19-49%低下します。この攻撃は倍率100-150%の武器攻撃です。強烈な攻撃で相手の物理系ステータス異常を最大1種除去する効果もあります。タレントレベルが3以上ならば、物理または魔法系のオンオフ系タレントを最大で1解除します。粉微塵にしてやるぜ!
Goresplosion.pngGoresplosion/致命の爆発腕力34+2*Lv11+Lv常駐毎ターン蒸気10515即時即時
敵を撃破した際に榴散弾を体に埋め込み、半径5マスの範囲に爆発させます。範囲内の敵は切り傷を負い、毎ターン7.27-14.86のダメージを受けます。持続時間は6ターンです。榴弾によって声帯(もしくはそれに類する器官)も損傷するため、これを受けた相手は0-4ターン沈黙します。最新兵器、榴弾だ。こいつで皆殺しにしちまいな!(蒸気パワー40時の値)


Battlefield management (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Saw_wheels.pngSaw Wheels/ソウホイール腕力10+2*Lv-1+Lv常駐毎ターン蒸気5近接/単体7即時即時
スチームソウを地中に深々と突き刺して、高速移動します。(移動速度+215-336%)効果中は移動時に左右の敵をスチームソウで削り、3マスノックバックさせます。攻撃するかタレントを使うかすると効果は終了します。効果終了時もしくは解除した際に急停止するためダメージ倍率144-200%の武器攻撃を周囲に行います。このダメージ倍率は移動したマスが5マス以上の場合です。それ未満の場合はダメージが低くなります(移動しなかった場合はダメージが発生しません)。殺戮の車輪!最高!(蒸気パワー40時の値)
Grinding_shield.pngGrinding Shield/回転の盾腕力18+2*Lv3+Lv常駐毎ターン蒸気3近接/単体5即時蒸気学
スチームソウを周囲で高速回転させ、刃の壁を作り出します。近接攻撃による被ダメージが12-25%減少し飛来物を12-25%の確率で回避します。さらに、単発で最大HPの99-69%を超えるダメージを受けません。骨ごとぶった切れ、死の刃!
Punishment.pngPunishment/懲罰腕力26+2*Lv7+Lv起動蒸気30近接/単体10即時蒸気学
スチームソウを叩き付け倍率100%の武器攻撃を行います。これは対象の物理、魔法、精神系のステータス異常1つにつき10-30%ダメージが上昇します(最大7つまで)オンオフ系タレントは勘定に入れません。鋼の裁き!
Battlefield_veteran.pngBattlefield veteran/戦場の古強者腕力34+2*Lv11+Lv自動-----
数多の戦場を戦い抜いたことにより、経験を積んだ古強者となります。「ソウホイール」終了時の範囲攻撃ダメージが10-30%上昇します。「回転の盾」起動時にHPの下限が60-250増加します。「懲罰」が30-85%の確率でステータス異常1つにつき、同タレントのクールダウンを1短縮します。全てを圧倒しろ!


Battle machinery (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Explosive_steam_engine.pngExplosive Steam Engine/起爆性蒸気エンジン賢さ10+2*Lv-1+Lv起動蒸気30510即時蒸気学
小型の暴走蒸気エンジンを放ります。これは2ターン後に臨界に達します。この際、半径1-3マスに水蒸気爆発を起こし、範囲内の敵全員に火炎属性の89.66-183.2ダメージを与えます。切り傷負っている相手に対してはこのダメージは40%増しとなります。 ダメージは蒸気パワーに依存します。チック!タック!ドーン!(蒸気パワー40時の値)
Lingering_cloud.pngLingering Cloud/残留の煙賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
「起爆性蒸気エンジン」の蒸気が5ターン残留します。切り傷を負っている敵はこの中にいると火炎属性の24.19-49.44ダメージを毎ターン受けます。これに加えて、蒸気機関で活動する相手はこの蒸気の中にいる限り、追加で蒸気が1-5回復します。ダメージは蒸気パワーに依存します最新式の焦熱地獄!(蒸気パワー40時の値)
Tremor_engine.pngTremor Engine/振動性エンジン賢さ26+2*Lv7+Lv起動蒸気30510即時蒸気学
振動発生装置を地面に投げます。これは2ターン後に起動します。起動後、5ターンの間は地面を揺らし、範囲内の敵をスタン、移動不能攻撃不能のいずれかの状態にします。効果範囲は1-3マスです。異常状態の持続時間は2-6ターンとなります。ペラッペラの地面よのう!
Seismic_activity.pngSeismic Activity/地殻変動賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
「振動性エンジン」が振動発生を止めた後暴走し、地中より火山が出現します。持続時間は2-6ターンです。毎ターンこの火山は火炎弾を放ち、火炎属性の26.63-54.44ダメージと物理属性の26.63-54.44ダメージを与えます。ダメージは蒸気パワーに依存します。荒れ狂う炎を意のままに!(蒸気パワー40時の値)


Automated Butchery (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Continuous_butchery.pngContinuous Butchery/連続解体賢さ20+2*Lv91+Lv起動蒸気15近接/単体12即時即時
5ターンの間、対象に合わせてスチームソウを調整します。スチームソウで対象に与えるあらゆるダメージが6-17%上昇します。これは他のタレントによる攻撃にも適用されます。現在対象となっている敵以外を攻撃するとダメージ上昇ボーナスは消滅します。死をもたらす鋼の刃!
Explosive_saw.pngExplosive Saw/ソウエクスプロージョン賢さ28+2*Lv13+Lv起動蒸気354-911即時蒸気学
自動蒸気推進装置にスチームソウを取り付けて敵に放ちます。毎ターン対象に15.80-32.29の物理属性ダメージを与えます。持続時間は4ターンです。また対象を沈黙させます。4ターン目にこのスチームソウは爆発して火炎属性の91.55-187.16ダメージを与え、手元に戻ってきます。この際、対象を自分の方へ4-9マス引き寄せます。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)
Mow_down.pngMow Down/食らい尽くし賢さ36+2*Lv17+Lv常駐蒸気20近接/単体10即時蒸気学
近接攻撃で敵を撃破した際、即座に死体の一部を蒸気エンジンに放り込みます。これにより、蒸気が3-12回復します。また、近接攻撃でクリティカルが発生した場合も10-31%の確率で敵の肉片を蒸気エンジンの燃料にします。どちらかが発動すると対象の半径4マスの敵が怯え、精神封鎖状態になります。この持続時間は1-3ターンです。1名様ご案内!
Tech_overload.pngTech Overload/技術の支配者賢さ44+2*Lv11+Lv起動蒸気20近接/単体50即時蒸気学
蒸気機械のセキュリティを無効にします。工士系のタレントの中から2-7種類、クールダウンを解除します。この効果が適用されないタレントもあります。対象となるのはランク1-5以下のものだけです。また、即時に蒸気を最大値の10-40%分回復します。さらに6ターンの間、蒸気の最大値が二倍となります。ただしこの間蒸気の自動回復量は半減します。技術の支配者にして死の支配者!(JPNアドオンでは、条件が「腕力」になっているが間違い)


Furnace (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Furnace.pngFurnace/溶鉱炉賢さ20+2*Lv91+Lv常駐毎ターン蒸気2近接/単体3即時蒸気学
携帯型溶鉱炉を蒸気ジェネレーターにセットします。起動中は火炎・物理属性の与ダメージが9-25%上昇し、火炎・物理属性の属性貫通が9-25%増加します。全部燃やせ!蒸気最高!
Molten_metal.pngMolten Metal/金属溶解賢さ28+2*Lv13+Lv自動-----
「溶鉱炉」の起動中は、溶鉱炉によって鎧が高熱を帯び、エネルギー系攻撃を部分的に打ち消します。物理・精神属性以外のダメージが17-45軽減されます。ダメージ軽減が発生したターンには溶鉱ポイントが加算されます。これは最大で10ポイントまで累積し、1ポイント辺りダメージ軽減量が0.75倍されます。溶鉱ポイントは走るか休憩するかすると元に戻ります。アッツアツの液体金属!いいね!
Furnace_vent.pngFurnace Vent/通気口賢さ36+2*Lv17+Lv起動蒸気15近接/単体-即時蒸気学
携帯式溶鉱炉の通風孔を開いて広範囲に爆風を起こします。これは火炎属性の109.52-223.88です。このダメージは溶鉱ポイントが10の時のものです。使用時に溶鉱ポイントを全て消費します。ダメージは蒸気パワーに依存します。炎の裁きだ!(蒸気パワー40時の値)
Melting_point.pngMelting Point/融解点賢さ44+2*Lv11+Lv常駐蒸気15近接/単体20-15即時蒸気学
溶鉱ポイントが10に達すると鎧が過熱します。超高温によって物理系の不利なステータス異常が最大1-5種除去されます。この際、特殊医療装置が発動し耐熱液を術者に注入します。これにより炎上効果を受けなくなります。効果が発動すると溶鉱ポイントは0になり、「Furnace Vent/通気口」が発動します。「Furnace Vent/通気口」の対象は溶鉱ポイントが10になる際に術者を攻撃した相手です。発動すると蒸気を15消費します。15未満の場合は効果を発揮しません。ただの火傷だよ!


共通


Avoidance (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Automated_cloak_tessellation.pngAutomated cloak tessellation/自動クローク・テスラー賢さ10+2*Lv-1+Lv常駐毎ターン蒸気3近接/単体10即時蒸気学
金属片をクロークに敷き詰めます。あらゆる被ダメージが9-18減少します。これら無数の金属片は飛来物に対しても効果を発揮し19-29%の確率で近場に逸らします。(蒸気パワー40時の値)
Cloak_gesture.pngCloak gesture/クローク・ジェスチャー賢さ18+2*Lv3+Lv起動蒸気20近接/単体12即時蒸気学
クロークを払って小型の発火装置を目の前に落とします。これは蒸気の壁をモクモクと生成します。壁の長さは3-8マスです。この蒸気に触れた相手は58.09-91.64の火炎属性ダメージを受けます。また、視界を遮る効果もあります。持続時間は5ターンです。タレントレベル5からは完璧な動作で実行し、敵が術者を完全に見失います。ダメージは蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)
Embedded_restoration_systems.pngEmbedded restoration systems/内蔵式回復システム賢さ26+2*Lv7+Lv常駐毎ターン蒸気3近接/単体30即時蒸気学
装備中のクロークには自動治療システムが裏打ちしてあり、敵がいない場所で起動します。起動するとHPが74-151回復します。タレントレベル3からは物理系の不利なステータス異常を1つ解除します。このシステムは9-5ターンのクールダウンが発生します。(蒸気パワー40時の値)
Cloak.pngCloaking device/クローク・デバイス賢さ34+2*Lv11+Lv起動蒸気45近接/単体25即時蒸気学
クローク一面に無数の小型ミラーが出現します。この鏡は自らを照らす光を全て屈折させるため、隠密効果量が36-73増加します。持続時間は10ターンです。隠密効果量は蒸気パワーに依存します。(蒸気パワー40時の値)


Generic/基礎


Physics/物理学 (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
smith.pngSmith/鍛冶の技能賢さ10+2*Lv-1+Lv自動-----
鍛冶系の工士アイテムが制作可能になります。アイテムレベル上限は1-5です。タレントレベル1の時点で新たに工士アイテムの製作法を一種習得します。タレントレベルが上昇する毎に20%の確率で製作法を一種習得できます。タレントレベル5の時点でこれが一度も発生していなかった場合、100%の確率で一種習得します(全て習得してしまっている場合は何も起きません。)
mechanical.pngMechanical/機工の技能賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
機工系の工士アイテムが制作可能になります。アイテムレベル上限は1-5です。タレントレベル1の時点で新たに工士アイテムの製作法を一種習得します。タレントレベルが上昇する毎に20%の確率で製作法を一種習得できます。タレントレベル5の時点でこれが一度も発生していなかった場合、100%の確率で一種習得します(全て習得してしまっている場合は何も起きません。)
electricity.pngElectricity/電磁の技能賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
機工系の工士アイテムが制作可能になります。アイテムレベル上限は1-5です。タレントレベル1の時点で新たに工士アイテムの製作法を一種習得します。タレントレベルが上昇する毎に20%の確率で製作法を一種習得できます。タレントレベル5の時点でこれが一度も発生していなかった場合、100%の確率で一種習得します(全て習得してしまっている場合は何も起きません。)
compact_steam_tank.pngCompact Steam Tank/コンパクト・スチームタンク賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
蒸気の上限が5-25上昇します。


Chemistry/化学 (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
therapeutics.pngTherapeutics/治療学賢さ10+2*Lv-1+Lv自動-----
医療系の工士アイテムが制作可能になります。アイテムレベル上限は1-5です。タレントレベル1の時点で新たに工士アイテムの製作法を一種習得します。タレントレベルが上昇する毎に20%の確率で製作法を一種習得できます。タレントレベル5の時点でこれが一度も発生していなかった場合、100%の確率で一種習得します(全て習得してしまっている場合は何も起きません。)
chemistry.pngChemistry/化学賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
化学系の工士アイテムが制作可能になります。アイテムレベル上限は1-5です。タレントレベル1の時点で新たに工士アイテムの製作法を一種習得します。タレントレベルが上昇する毎に20%の確率で製作法を一種習得できます。タレントレベル5の時点でこれが一度も発生していなかった場合、100%の確率で一種習得します(全て習得してしまっている場合は何も起きません。)
explosives.pngExplosives/爆発学賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
爆発物系の工士アイテムが制作可能になります。アイテムレベル上限は1-5です。タレントレベル1の時点で新たに工士アイテムの製作法を一種習得します。タレントレベルが上昇する毎に20%の確率で製作法を一種習得できます。タレントレベル5の時点でこれが一度も発生していなかった場合、100%の確率で一種習得します(全て習得してしまっている場合は何も起きません。)
steam_power.pngSteam Power/スチーム・パワー賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
蒸気機械の出力効率が上昇します。蒸気パワーが15-75上昇します。


Blacksmith/鍛治 (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Massive_physique.pngMassive Physique/強靭な肉体腕力10+2*Lv-1+Lv自動-----
鋼鉄を扱ううちに自身の肉体も鍛え上げられました。腕力と耐久が2-10増加します。タレントレベル5からは異常なまでに肉体が発達し、体格が1増加します。
Endless_endurance.pngEndless Endurance/永遠の持久腕力18+2*Lv3+Lv自動-----
永らく鍛冶場で作業を続けてきたため、とてつもない持久力が備わりました。HP回復倍率が2-10%増加し、HP自動回復量が1.00-5.00上昇します。また、大抵のことには怯まないため、移動不能耐性が15-75%上昇します。
Life_in_the_flames.pngLife In The Flames/火炎の生腕力26+2*Lv7+Lv自動-----
鍛冶場で長年、肉体を酷使してきた結果、痛みと熱に一層強くなりました。火炎耐性が5-25%上昇し、物理耐性が3-15%増加します。タレントレベル5からは炎を友とするため、炎上によるダメージを受けなくなります。
Crafts_eye.pngCraftsman's Eye/巨匠の目腕力34+2*Lv11+Lv自動-----
敵の防御における弱点を易々と看破できるようになります。要は自分の作品に見られる欠陥と同じものを探せばいいのです。アーマー貫通が4-20上昇し、クリティカル倍率が5-25%増加します。タレントレベル5からは隠密、透明状態の敵に対してペナルティを受けずに攻撃できます。


Engineering/工学 (Embers of Rage DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Emergency_steam_purge.pngEmergency steam purge/緊急用蒸気発射装置賢さ10+2*Lv-1+Lv起動蒸気100近接/単体15即時蒸気学
蒸気バルブを一斉に開放し、周囲に超高温の放射します。これによって半径3マス以内の敵に火炎属性の130.37-266.52ダメージを与えます。蒸気の残量が50以上の場合、敵は湯気で目を火傷してしまい2-4ターンの間盲目状態になります。効果量は現在の蒸気量に依存します。蒸気量1の時の効果量は、蒸気量100で使用した際の15%に過ぎません。(蒸気パワー40・蒸気100時の値)
Innovation.pngInnovation/技術革新賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
物理法則に精通しているおかげで、製作者の想定を遥かに超えた装備の使用、改良ができます。装備品の能力値、セーブ、アーマー、回避が4-15%増加します。これが適用されるのは、工芸品(master)か蒸気機械(steamtech)に属するものだけです。
Supercharge_tinkers.pngSupercharge tinkers/スーパーチャージ・ティンカー賢さ26+2*Lv7+Lv起動蒸気60近接/単体3即時即時
大量の蒸気を用いて工士アイテムと蒸気系のタレントを一時的に強化します。持続時間は3-5ターンです。効果中は蒸気パワーが25-45、蒸気クリティカルが5-20%上昇します。
Last_engineer_standing.pngLast Engineer Standing/背水の工士賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
時として、工士を統べる立場にあるものはリスクを背負わねばなりません。しかしあなたのリスク計算は工士の中でも群を抜いています。賢さが2-10上昇します。また、物理セーブが7-25増加し、自分自身を攻撃した際のダメージに対して18-50%の耐性を得ます。さらに8-25%の確率でクリティカルを免れます。