Bullets Mastery/弾丸改造

Last-modified: 2022-08-03 (水) 21:11:37

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Bullets Mastery

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Overheat_bullets.pngOverheat Bullets/ヒートバレットLv0,賢さ12アクティブ蒸気 消費:301015即時即時蒸気機械
高温の蒸気流で弾丸を包み、弾丸を過熱します。使用後2-7ターンの間、弾丸が敵を炎上させ、火炎属性の103-213ダメージを5ターンかけて与えます(このクラスにおける射撃タレントはほとんどが一度に二発の銃弾を放ちます)ダメージは蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。
Supercharge_bullets.pngSupercharge Bullets/ピアースバレットLv4,賢さ20アクティブ蒸気 消費:301015即時即時蒸気機械
弾丸を研磨して敵を貫通するようにします。持続時間は2-7ターンです。これによりアーマー貫通も19-36増加します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。
Percussive_bullets.pngPercussive Bullets/ラージバレットLv8,賢さ28アクティブ蒸気 消費:301030即時即時蒸気機械
使用する弾丸を特大サイズに取り替えます。持続時間は2-7ターンです。攻撃に30-50%の確率で対象を3マスノックバックさせ13-30%の確率で3ターンスタンさせます。それぞれの確率は蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。
Combustive_bullets.pngCombustive Bullets/ボムバレットLv12,賢さ36アクティブ蒸気 消費:401015即時即時蒸気機械
可燃性物質で弾丸をコーティングします。2-7ターンの間弾丸が命中した際に半径2マスに爆発を起こし、火炎属性の85-176ダメージを与えます。(このクラスにおける射撃タレントはほとんどが一度に二発の銃弾を放ちます)ダメージは蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。


概要

  • Embers of Rage DLC で追加されたタレント。

詳細

x1.00
Overheat bullets/過熱の弾丸3ターン ダメ44.83 -> 4ターン ダメ60.37 -> 6ターン ダメ72.41 -> 7ターン ダメ82.61 -> 8ターン ダメ91.64 (蒸気パワー40時の値)
Supercharge bullets/貫きの弾丸3ターン 貫通+11 -> 4ターン 貫通+14 -> 6ターン 貫通+16 -> 7ターン 貫通+19 -> 8ターン 貫通+20 (蒸気パワー40時の値)
Percussive bullets/衝撃の弾丸3ターン ノックバック率30% スタン率13% -> 4ターン ノックバック率36% スタン率17% -> 6ターン ノックバック率41% スタン率22% -> 7ターン ノックバック率46% スタン率26% -> 8ターン ノックバック率50% スタン率30%
Combustive bullets/爆発の弾丸3ターン ダメ37.09 -> 4ターン ダメ49.94 -> 6ターン ダメ59.90 -> 7ターン ダメ68.34 -> 8ターン ダメ75.82 (蒸気パワー40時の値)
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Overheat bullets/過熱の弾丸蒸気パワー20:ダメ60.11 蒸気パワー40:ダメ91.64
Supercharge bullets/貫きの弾丸蒸気パワー20:貫通+8 蒸気パワー40:貫通+20
Combustive bullets/爆発の弾蒸気パワー20:ダメ49.73 蒸気パワー40:ダメ75.82
x1.30
Overheat bullets/過熱の弾丸3ターン ダメ50.07 -> 5ターン ダメ67.87 -> 7ターン ダメ81.65 -> 8ターン ダメ93.34 -> ダメ103.69 (蒸気パワー40時の値)
Supercharge bullets/貫きの弾丸3ターン 貫通+12 -> 5ターン 貫通+16 -> 7ターン 貫通+18 -> 8ターン 貫通+21 -> 貫通+23 (蒸気パワー40時の値)
Percussive bullets/衝撃の弾丸3ターン ノックバック率32% スタン率14% -> 5ターン ノックバック率39% スタン率20% -> 7ターン ノックバック率45% スタン率26% -> 8ターン ノックバック率50% スタン率30% -> ノックバック率54% スタン率34%
Combustive bullets/爆発の弾丸3ターン ダメ41.42 -> 5ターン ダメ56.15 -> 7ターン ダメ67.55 -> 8ターン ダメ77.22 -> ダメ85.78 (蒸気パワー40時の値)


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Overheat_bullets.pngOverheat bullets/過熱の弾丸賢さ10+2*Lv-1+Lv起動蒸気301015即時即時
高温の蒸気流で弾丸を包み、弾丸を過熱します。使用後3-8ターンの間、弾丸が敵を炎上させ、火炎属性の44.83-91.64ダメージを5ターンかけて与えます(このクラスにおける射撃タレントはほとんどが一度に二発の銃弾を放ちます)ダメージは蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー40時の値)
Supercharge_bullets.pngSupercharge bullets/貫きの弾丸賢さ18+2*Lv3+Lv起動蒸気301015即時即時
弾丸を研磨して敵を貫通するようにします。持続時間は3-8ターンです。これによりアーマー貫通も11-20増加します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー40時の値)
Percussive_bullets.pngPercussive bullets/衝撃の弾丸賢さ26+2*Lv7+Lv常駐毎ターン蒸気4武器射程30即時蒸気学
使用する弾丸を特大サイズに取り替えます。持続時間は3-8ターンです。射撃命中時に30-50%の確率で対象を3マスノックバックさせ13-30%の確率で3ターンスタンさせます。それぞれの確率は蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー依存とあるが説明の数値は同じ)
Combustive_bullets.pngCombustive bullets/爆発の弾丸賢さ34+2*Lv11+Lv起動蒸気301015即時即時
可燃性物質で弾丸をコーティングします。3-8ターンの間弾丸が命中した際に半径2マスに爆発を起こし、火炎属性の37.09-75.82ダメージを与えます。(このクラスにおける射撃タレントはほとんどが一度に二発の銃弾を放ちます)ダメージは蒸気パワーに依存します。このツリーのタレント同士は効果が重複しません。(蒸気パワー40時の値)