Deeprock/地核

Last-modified: 2022-08-08 (月) 22:59:47

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Deeprock

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
deeprock_form.pngDeeprock Form/ロックフォームLv10,魔力22アクティブマナ 消費:60,調和値 消費:151030即時魔法魔法
この星の核が有する力を引き出して制御し、変身します。地核エレメンタルに15-19ターンの間変化し、さらにサイズが2段階上昇します。変身中は物理,自然,神秘属性の与ダメージが22-40%増加し、同属性の耐性貫通も6.6-13%上昇します。アーマーも7-12増加します。効果量は魔法パワーに依存します。*1
Volcanic_rock.pngVolcanic Rock/火成岩Lv14,魔力30パッシブ-----魔法
地核エレメンタルに変身した際に、神秘属性の与ダメージが22-40%同属性の耐性貫通が6.6-13%増加します。また、火山を生み出せるようになります。
boulder_rock.pngBoulder Rock/玉石Lv18,魔力38パッシブ-----魔法
地核エレメンタルに変身した際に、自然属性の与ダメージが22-40%同属性の耐性貫通が6.6-13%増加します。さらに岩投げの能力を得ます。
mountainhewn.pngMountainhewn/山の化身Lv22,魔力46パッシブ-----魔法
地核エレメンタルに変身した際に、体が大幅に強化します。出血、毒、病気、スタン耐性が27-55%増加します。また、タレントレベル5からはダメージを受ける際、全て物理耐性を適用するようになります。
etc.
Volcano.pngVolcano/活火山生成-アクティブマナ 消費:15105200%魔法魔法
小型の活火山を5-10ターンの間作り出します。毎ターン、この火口は溶岩の塊を最大1-5体の敵に放ちます。これは火炎属性の26-54ダメージと物理属性の26-54ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。
Throw_boulder.pngThrow Boulder/岩投げ-アクティブ調和値 消費:5103即時標準自然
巨岩を投げて物理属性の139-297ダメージを与え4-9マスノックバックさせます。半径1マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。


概要


詳細

x1.00
Deeprock Form/深岩変化10ターン ダメ+11.7% 貫通+6.6% アーマー+7 -> 11ターン ダメ+14.0% 貫通+8.3% アーマー+8 -> 12ターン ダメ+15.8% 貫通+9.9% アーマー+9 -> 13ターン ダメ+17.4% 貫通+11.5% アーマー+10 -> ダメ+18.7% 貫通+13.0% アーマー+11 (魔法パワー40時の値)
Volcanic Rock/火山岩ダメ+11.7% 貫通+6.6% 有効レベル2.0 -> ダメ+14.0% 貫通+8.3% 有効レベル4.0 -> ダメ+15.8% 貫通+9.9% 有効レベル6.0 -> ダメ+17.4% 貫通+11.56% 有効レベル8.0 -> ダメ+18.7% 貫通+13.0% 有効レベル10.0
Volcano/活火山生成Lv2: 最大数6 火炎ダメ2.00 物理ダメ14.58
Lv4: 最大数8 火炎ダメ4.00 物理ダメ19.95
Lv6: 最大数9 火炎ダメ5.00 物理ダメ24.11
Lv8: 最大数10 火炎ダメ6.00 物理ダメ27.64
Lv10: 最大数11 火炎ダメ6.00 物理ダメ30.77 (魔法パワー40時の値、ツリー倍率による変化なし)
Boulder Rock/岩石投げ「Volcanic Rock/火山岩」と同じ
Throw Boulder/岩石投げLv2: ダメ134.47 ノックバック5
Lv4: ダメ185.21 ノックバック7
Lv6: ダメ224.13 ノックバック8
Lv8: ダメ256.95 ノックバック9
Lv10: ダメ285.86 ノックバック10 (腕力60時の値、ツリー倍率による変化なし)
Mountainhewn/山崩し耐性+27% -> 耐性+36% -> 耐性+44% -> 耐性+50% -> 耐性+55%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Deeprock Form/深岩変化魔法パワー20:ダメ+13.1% 魔法パワー40:ダメ+18.7%
Volcano/活火山生成魔法パワー20:物理ダメ19.23 魔法パワー40:物理ダメ30.77 (Lv10での値)
Throw Boulder/岩石投げ腕力30:ダメ205.65 腕力60:ダメ285.86 (Lv10での値)
x1.30
Deeprock Form/深岩変化10ターン ダメ+12.5% 貫通+7.1% アーマー+7 -> 12ターン ダメ+15.2% 貫通+9.3% アーマー+9 -> 13ターン ダメ+17.2% 貫通+11.3% アーマー+10 -> ダメ+19.0% 貫通+13.3% アーマー+11 -> 14ターン ダメ+20.5% 貫通+15.2% アーマー+12 (魔法パワー40時の値)
Volcanic Rock/火山岩ダメ+12.5% 貫通+7.1% 有効レベル2.0 -> ダメ+15.2% 貫通+9.3% 有効レベル4.0 -> ダメ+17.2% 貫通+11.3% 有効レベル6.0 -> ダメ+19.0% 貫通+13.3% 有効レベル8.0 -> ダメ+20.5% 貫通+15.2% 有効レベル10.0
Boulder Rock/岩石投げ「Volcanic Rock/火山岩」と同じ
Mountainhewn/山崩し耐性+30% -> 耐性+41% -> 耐性+49% -> 耐性+55% -> 耐性+60%


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
deeprock_form.pngDeeprock Form/深岩変化魔力20+2*Lv-9+Lv起動マナ60
調和15
1030即時魔法
これは魔法。世界の真核を呼び出し、その力を纏い、変身します。10-13ターン「深岩変化」し、体格が2上昇します。物理ダメージが11.7-18.7%、物理ダメージ貫通が6.6-13.0%、アーマーが7-11上昇します。効果は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
Volcanic_rock.pngVolcanic Rock/火山岩魔力28+2*Lv13+Lv自動-----
「深岩変化」中は魔力ダメージが11.7-18.7% 、魔力ダメージ貫通が6.6-13.0%上昇し、火山を呼び覚ます能力(註:下記のタレント)を(註:有効レベル2.0-10.0で)得ます。
Volcano.pngVolcano/活火山生成--起動マナ101020200%魔法
これは魔法。小型の活火山を呼び出します。毎ターン、敵と同じ数だけの溶岩弾を撃ち出し、火炎と物理属性ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。ターン当たりの溶岩弾の個数には上限があります。溶岩弾の最大数6-11。火炎ダメージ2.00-6.00。物理ダメージ14.58-30.77。(魔法パワー40時の値、これは本来NPC専用タレント)
boulder_rock.pngBoulder Rock/岩石投げ魔力36+2*Lv17+Lv自動-----
「深岩変化」中は自然ダメージが11.7-18.7% 、自然ダメージ貫通が6.6-13.0%上昇し、「岩石投げ」の能力(註:下記のタレント)を(註:有効レベル2.0-10.0で)得ます。
Throw_boulder.pngThrow Boulder/岩石投げ--起動調和5103即時標準
これは自然。巨石を投げつけてダメージを与え、ノックバックさせます。ダメージは腕力に依存します。ダメージ134.47-285.86。ノックバック距離5-10。(腕力60時の値、これは本来NPC専用タレント)
mountainhewn.pngMountainhewn/山崩し魔力44+2*Lv21+Lv自動-----
「深岩変化」は何にも支配されなくなります。27-55%の出血、毒、病気、スタン耐性を得ます。レベル5以上になると、「深岩変化」中は、物理耐性をそれぞれの属性耐性に適用します。


タレント構成(旧)

Deeprock Form?Deeprock Form?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
大地の中心より力を引き出して制御し、変身します。aターンの間、地底エレメントに変化し、サイズが2段階増加します。また、物理属性ダメージがa%、物理耐性貫通がb%、アーマーがc上昇します。効果量は魔法パワーに依存します。
Stone Fortress?Stone Fortress?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
地底エレメントに変身している間、神秘属性ダメージがa%、神秘耐性貫通がb%上昇します。またVolcanoが使用可能になります。
Boulder Rock?Boulder Rock?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
地底エレメントに変身している間、自然属性ダメージがa%、自然耐性貫通がb%上昇します。またThrow boulderが使用可能になります。
Mountainhewn?Mountainhewn?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
地底エレメントに変身している間、肉体が頑強になります。切り傷、毒、病気、スタン耐性がそれぞれa%増加します。タレントレベル5以上の時、変身中に受ける全てのダメージを、本来の耐性の代わりに物理耐性を参照して軽減するようになります。



*1 ゲーム内表示がおかしいので要約して記載