Engineering/蒸気工学

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Engineering

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Emergency_steam_purge.pngEmergency Steam Purge/バルブオープンLv0,賢さ12アクティブ蒸気 消費:1-100近接/自身15即時蒸気蒸気機械
蒸気バルブを一斉に開放し、周囲に超高温の蒸気を放射します。これによって半径3マス以内の敵に火炎属性の227-471ダメージを与えます(クリティカルはしません)蒸気の残量が35以上の場合、敵は湯気で目を火傷してしまい2-5ターンの間盲目状態になります。効果量は現在の蒸気量に依存します。蒸気量1の時の効果量は、蒸気量50以上で使用した際の15%に過ぎません(現在の効果量)
Innovation.pngInnovation/イノベーションLv4,賢さ20パッシブ-----蒸気機械
物理法則に精通しているおかげで、製作者の想定を遥かに超えた装備の使用、改良ができます。装備品の能力値増加量、セーブ、アーマー、回避が5-17増加します。これが適用されるのは、工芸品か蒸気機械に属するものだけです。
Supercharge_tinkers.pngSupercharge Tinkers/蒸気チャージLv8,賢さ28アクティブ蒸気 消費:60近接/自身3-5即時即時蒸気機械
大量の蒸気を用いて工士アイテムと蒸気を用いるタレントを一時的に強化します。持続時間は3-5ターンです。効果中は蒸気パワーが26-52蒸気クリティカルが6-24%上昇します。
Last_engineer_standing.pngLast Engineer Standing/不屈のエンジニアLv12,賢さ36パッシブ-----蒸気機械
時として、一流の工士はリスクを背負わねばなりません。あなたのリスク計算は工士の中でも群を抜いています。賢さが2-13上昇します。また、物理セーブが8-30増加し、自分自身を攻撃した際のダメージに対して18-50%の耐性を得ます。さらに9-30%の確率でクリティカルを免れます。


概要

  • Embers of Rage DLC で追加されたタレント。

詳細

x1.00
Emergency steam purge/緊急用蒸気発射装置火炎ダメ130.37 2ターン -> 火炎ダメ175.57 -> 火炎ダメ210.57 3ターン -> 火炎ダメ240.25 4ターン -> 火炎ダメ266.52 (蒸気パワー40・蒸気100時の値)
Innovation/技術革新4%増加 -> 7%増加 -> 10%増加 -> 12%増加 -> 15%増加
Supercharge tinkers/スーパーチャージ・ティンカー持続3 蒸気パワー+25 蒸気クリ+5% -> 蒸気パワー+30 蒸気クリ+9% -> 持続4 蒸気パワー+35 蒸気クリ+13% -> 蒸気パワー+40 蒸気クリ+16% -> 持続5 蒸気パワー+45 蒸気クリ+20%
Last Engineer Standing/背水の工士賢さ+2 物理セーブ+7 自己攻撃耐性18% クリ免除8% -> 賢さ+4 物理セーブ+12 自己攻撃耐性29% クリ免除12% -> 賢さ+6 物理セーブ+16 自己攻撃耐性37% クリ免除17% -> 賢さ+8 物理セーブ+21 自己攻撃耐性44% クリ免除21% -> 賢さ+10 物理セーブ+25 自己攻撃耐性50% クリ免除25%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Emergency steam purge/緊急用蒸気発射装置蒸気パワー20:火炎ダメ174.82 蒸気パワー40:火炎ダメ266.52
x1.10
Emergency steam purge/緊急用蒸気発射装置火炎ダメ135.67 2ターン -> 火炎ダメ183.15 -> 火炎ダメ219.92 3ターン -> 火炎ダメ251.10 4ターン -> 火炎ダメ278.70 (蒸気パワー40・蒸気100時の値)
Innovation/技術革新4%増加 -> 8%増加 -> 11%増加 -> 13%増加 -> 15%増加
Supercharge tinkers/スーパーチャージ・ティンカー持続3 蒸気パワー+25 蒸気クリ+5% -> 蒸気パワー+31 蒸気クリ+10% -> 持続4 蒸気パワー+36 蒸気クリ+14% -> 蒸気パワー+42 蒸気クリ+18% -> 持続5 蒸気パワー+47 蒸気クリ+21%
Last Engineer Standing/背水の工士賢さ+2 物理セーブ+7 自己攻撃耐性19% クリ免除8% -> 賢さ+4 物理セーブ+13 自己攻撃耐性31% クリ免除13% -> 賢さ+6 物理セーブ+18 自己攻撃耐性40% クリ免除18% -> 賢さ+8 物理セーブ+22 自己攻撃耐性46% クリ免除22% -> 賢さ+11 物理セーブ+26 自己攻撃耐性52% クリ免除26%
x1.20
Emergency steam purge/緊急用蒸気発射装置火炎ダメ140.74 2ターン -> 火炎ダメ190.41 3ターン -> 火炎ダメ228.87 -> 火炎ダメ261.49 4ターン -> 火炎ダメ290.36 (蒸気パワー40・蒸気100時の値)
Innovation/技術革新4%増加 -> 8%増加 -> 11%増加 -> 14%増加 -> 16%増加
Supercharge tinkers/スーパーチャージ・ティンカー持続3 蒸気パワー+26 蒸気クリ+5% -> 蒸気パワー+32 蒸気クリ+10% -> 持続4 蒸気パワー+38 蒸気クリ+15% -> 蒸気パワー+44 蒸気クリ+19% -> 持続5 蒸気パワー+50 蒸気クリ+23%
Last Engineer Standing/背水の工士賢さ+2 物理セーブ+8 自己攻撃耐性20% クリ免除9% -> 賢さ+4 物理セーブ+14 自己攻撃耐性33% クリ免除14% -> 賢さ+7 物理セーブ+19 自己攻撃耐性42% クリ免除19% -> 賢さ+9 物理セーブ+24 自己攻撃耐性49% クリ免除24% -> 賢さ+12 物理セーブ+28 自己攻撃耐性54% クリ免除28%


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Emergency_steam_purge.pngEmergency steam purge/緊急用蒸気発射装置賢さ10+2*Lv-1+Lv起動蒸気100近接/単体15即時蒸気学
蒸気バルブを一斉に開放し、周囲に超高温の放射します。これによって半径3マス以内の敵に火炎属性の130.37-266.52ダメージを与えます。蒸気の残量が50以上の場合、敵は湯気で目を火傷してしまい2-4ターンの間盲目状態になります。効果量は現在の蒸気量に依存します。蒸気量1の時の効果量は、蒸気量100で使用した際の15%に過ぎません。(蒸気パワー40・蒸気100時の値)
Innovation.pngInnovation/技術革新賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
物理法則に精通しているおかげで、製作者の想定を遥かに超えた装備の使用、改良ができます。装備品の能力値、セーブ、アーマー、回避が4-15%増加します。これが適用されるのは、工芸品(master)か蒸気機械(steamtech)に属するものだけです。
Supercharge_tinkers.pngSupercharge tinkers/スーパーチャージ・ティンカー賢さ26+2*Lv7+Lv起動蒸気60近接/単体3即時即時
大量の蒸気を用いて工士アイテムと蒸気系のタレントを一時的に強化します。持続時間は3-5ターンです。効果中は蒸気パワーが25-45、蒸気クリティカルが5-20%上昇します。
Last_engineer_standing.pngLast Engineer Standing/背水の工士賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
時として、工士を統べる立場にあるものはリスクを背負わねばなりません。しかしあなたのリスク計算は工士の中でも群を抜いています。賢さが2-10上昇します。また、物理セーブが7-25増加し、自分自身を攻撃した際のダメージに対して18-50%の耐性を得ます。さらに8-25%の確率でクリティカルを免れます。