High Peak/遥かなる頂

Last-modified: 2022-08-26 (金) 19:44:02

全10階+α
(全体的に追記編集等お願いします。)

ダンジョンの特徴

ラストダンジョン。
屋内型ダンジョン。
階段が一方通行で、一度入ると引き返せない。念入りに準備してから挑みましょう。
ちなみに各階層ごとに(時には複数の)分岐vaultが発生するため、すべて攻略するとものすごい量の財宝が手に入ります。
ユニークアイテムだけでも持ちきれないほど重くなり、途中で倉庫に預けに戻ることもできないため、装備コレクターの人は戦闘以上に運搬の準備をお忘れなく。
(ラストバトル後に自由行動となった場合は再び突入することもできるので、いっそ初挑戦時はvaultを無視して攻略に専念するのも手)
ダンジョンの低層は洞窟型、高層は迷宮型(Dreadfell等の)です。
アイテムはTier5のものを中心に入手でき、
敵レベル上限も全ダンジョン中最高で、
各階の階段上に元キャラがeliteのユニークがいます。(10階を除く)

ラスボスを無事に撃破するとWinnerとしてその後の顛末が語られます。
暁の門の状況の他、(関連クエストに参加していれば)メリンダや腐敗の導師のその後についても触れられる模様。
メリンダはいくつかの冒険技さえ習得して、主人公と世界を旅して伝説を作ることになるらしい。やったね!

注意すべきモンスター

すべての危険なモンスターが出ると言っても過言ではありません。
自身の種族・クラスの天敵も出現すると思ってください。

また、階段上のユニークがラスボスより強いという事も…
そういう時はうまく釣り出してスルーしましょう。
なお、Charred Scarで儀式の妨害に失敗すると、10階のボスとしてAerynが現れます。

ダンジョンボス

10階のPortalから転移した先で2体のラスボスと戦います。
条件を満たしていればAerynが共に戦ってくれます。

また、四方にモンスターが無限に湧くPortalがあります。
各Prideで入手したオーブをそれぞれ名前に対応したPortalの上に乗って使うと封印できます。
ボスを倒すまでにいくつ封印したかに応じて実績解除がありますが、火力の高い職業以外は封印しておかないと相応に難易度が上がります。
(逆に火力が極端に高い場合は、わざわざ封印しに行くよりも目の前の相手をさっさと倒した方が早いこともあります。)

High Sun Paladin Aeryn/太陽の高位騎士エアリン
Charred Scarで儀式を妨害した場合、または10階で戦った後も殺さなかった場合は@の味方として共に戦ってくれる。
SunPaladinなので、回復手段もあり2対1でも意外と粘ってくれます。
ラスボス討伐時に生存しているかどうかで実績解除あり。(他にも色々なものがあります)
高難易度だとすぐに倒されるので実績解除狙ってる場合は注意。

Argoniel/アーゴニエル
周囲に浮かぶBoneShieldが目印の女の子。
CorruptやTechnique寄りの習得タレントで、近寄って殴ってきます。遠距離職はこっちから倒すと楽かも。
また、Hexも使って来たり非常に手強い相手。Mental系状態異常の治癒手段必須です。
装備品なりでDisperse Magicがあれば使おう。

Elandar/エランダール
怪しい雰囲気の魔法使いです。
こちらは純粋に遠距離から魔法攻撃してきます。近接職はこっちから倒すと楽かも。
LightningとFlameがクールダウン短くて高威力なので危険。
FlameはFiery Choker等を装備して対策してればどうということはないが、
Lightningは耐性を稼いでも結構痛い。一撃でHPを半分持って行かれることもしばしば。
また、透明化してくるので透明視がないと見えにくいかも。なくても何とかなります。
こちらも装備品なりでDisperse Magicがあれば使おう。
また、自己回復能力が非常に高いため、Healingnexus等回復阻害手段がないと長期戦になりがち。
回復阻害手段がなく、火力もそれほどない遠距離職はArgoniel倒してからinfusionのinsidious poisonをルーンスロットに入れて戦う、というのも一つの戦略としてアリかも。