タレント構成 (1.7.4)
概要
Brawler専用の徒手格闘用スキル群。単純だが高性能な攻撃技が揃っており、おそらくBrawlerにとっては最重要のツリーの一つ。徒手格闘専用なので他のクラスにとっては(使えたとしても)まったく無用だろう。
タレントレベルによって1回の使用で得られるコンボポイントが多少変わってくるが、Finishing Movesを使わなければあまり意味が無いので、それほど気にする必要は無いものと思われる。
- 「Double Strike/二連打」
連撃を繰り出す、基本にして究極の拳闘技。
コスト0、基本CD3という高性能で、Brawlerの火力を根底から支える最重要スキル。
Striking Stanceの状態だと攻撃時に自動で使用される。(Striking Stanceになっていない場合は自動的に移行するが、そもそも自発的に解除する状況そのものがあまり無いはず)
- 「Spinning Backhand/旋回式裏拳」
裏拳。有効射程は短めだが、突進しながら繰り出せ(隣接から直接攻撃も可能)、進行方向90度の相手3体まで同時に攻撃可能+突進距離に応じて威力が微妙に上昇。
Rushに比べてCDが短く、Brawlerの立ち回りの主力の一つとなる。
- 「Axe Kick/かかと落とし」
- 「Flurry of Fists/疾風拳」
強力な3連撃を繰り出す。特に硬い相手や一気に倒したい相手に使うと便利。
CDはやや長めなので、持久戦になったときの火力はこの技の威力よりも「Double Strike/二連打」に左右されやすい。
また、Striking Stanceを取ってない場合にはスタンスによるダメージボーナスが付かないので要注意。先に「Double Strike/二連打」を使おう。
詳細
x1.00 | |
---|---|
Double Strike/二連打 | 63% -> 68% -> 73% -> 76% -> 80% |
Spinning Backhand/旋回式裏拳 | 射程5 ダメ131% 助走43% -> ダメ144% -> 射程6 ダメ154% 助走50% -> ダメ162% -> 射程7 ダメ170% 助走56% |
Axe Kick/かかと落とし | 倍率133% 脳震盪1ターン -> 倍率155% 脳震盪2ターン -> 倍率172% 脳震盪3ターン -> 倍率187% -> 倍率200% 脳震盪4ターン |
lurry of Fists/疾風拳 | 61% -> 74% -> 84% -> 92% -> 100% |
x1.30 | |
Double Strike/二連打 | 65% -> 71% -> 76% -> 80% -> 84% |
Spinning Backhand/旋回式裏拳 | 射程5 ダメ135% 助走43% -> 射程6 ダメ150% 助走50% -> ダメ161% -> 射程7 ダメ171% 助走56% -> ダメ179% |
Axe Kick/かかと落とし | 倍率141% 脳震盪1ターン -> 倍率166% 脳震盪3ターン -> 倍率185% -> 倍率202% 脳震盪4ターン -> 倍率216% |
lurry of Fists/疾風拳 | 65% -> 80% -> 91% -> 101% -> 109% |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Brawler(×1.30)
- Adventurer(×1.00)