Threaded Combat/二刀弓剣

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:35:16

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Threaded Combat

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Thread_walk.pngThread Walk/転時撃Lv10,魔力22アクティブ逆説値 消費:10武器射程6即時武器,弓と矢魔法
弓、もしくは二刀流で倍率125-157%の攻撃をします。射撃の場合は対象の傍へテレポートします。二刀流の場合は射撃の射程範囲を上限としてテレポートします。このタレントを習得すると、どんな種類であれテレポートした際に非実体化し、回避が11-21増加、全耐性が6-13%上昇します。非実体化の効果量は魔力に依存します。
Blended_threads.pngBlended Threads/混ざりあう時間Lv14,魔力30パッシブ-----魔法
矢が命中する毎に「時断剣」に属するタレント1種のクールダウンが1ターン減少します。近接攻撃が命中する毎に「空貫弓」に属するタレント1種のクールダウンが1減少します。これらの効果は1ターン中に2-7回までしか発生しません。
Thread_the_needle.pngThread the Needle/時空貫きLv18,魔力38アクティブ逆説値 消費:18武器射程8即時武器,弓と矢魔法
弓あるいは二刀流で倍率166-235%の攻撃をします。弓ならば全ての対象を貫通するビームとなります。二刀流ならば周囲1マスの全員を攻撃します。
Warden's_call.pngWarden's Call/守護者招集Lv22,魔力46パッシブ-----魔法
近接攻撃、もしくは矢が命中した際に30-50%の確率で時の守護者が別の時間軸より現れ、ランダムな敵を攻撃します。召喚された時の守護者は、術者が矢を当てているなら近接攻撃で、近接攻撃を当てているなら矢で攻撃します。彼らはこの空間と位相がずれているため、与ダメージが40-20%低下しています。また、彼らの矢は味方を傷つけずに透過します。このタレントで召喚できる守護者は1ターンに1体までです。守護者は攻撃後に自身の時間軸へ帰っていきます。


概要


詳細

x1.00
Thread Walk/スレッド・ウォークダメ122% 回避6 全耐性4% -> ダメ131% 回避8 全耐性5% -> ダメ138% 回避10 全耐性6% -> ダメ144% 回避11 -> ダメ150% 回避12 全耐性7%(魔力60時の値)
Blended Threads/ブレンド・スレッド発動1 -> 発動2 -> 発動3 -> 発動4 -> 発動5
Thread the Needle/スレッド・ニードルダメ159% -> ダメ179% -> ダメ195% -> ダメ208% -> ダメ220%
Warden's Call/守護者の呼び声発動30% ダメ減少40% -> 発動38% ダメ減少31% -> 発動44% ダメ減少26% -> 発動47% ダメ減少22% -> 発動50% ダメ減少20%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Thread Walk/スレッド・ウォーク魔力30:回避7 全耐性4% 魔力60:回避12 全耐性7%
x1.30
Thread Walk/スレッド・ウォークダメ125% 回避7 全耐性4% -> ダメ136% 回避9 全耐性5% -> ダメ144% 回避11 全耐性6% -> ダメ150% 回避12 全耐性7% -> ダメ157% 回避13 全耐性8%(魔力60時の値)
Blended Threads/ブレンド・スレッド発動2 -> 発動3 -> 発動4 -> 発動6 -> 発動7
Thread the Needle/スレッド・ニードルダメ166% -> ダメ189% -> ダメ207% -> ダメ222% -> ダメ235%
Warden's Call/守護者の呼び声発動33% ダメ減少36% -> 発動42% ダメ減少27% -> 発動47% ダメ減少22% -> 発動50% ダメ減少19% -> 発動52% ダメ減少17%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Thread_walk.pngThread Walk/スレッド・ウォーク魔力20+2*Lv9+Lv起動逆説10武器射程6即時武器・射撃
これは魔法。弓か近接武器での攻撃をします。射撃の場合は対象の近くへテレポートします。二刀流で攻撃した場合は弓の射程距離まで対象から離れます。このタレントを習得すると何らかのテレポートをした際に実体が薄れ、5ターン回避と全耐性が上昇します。このボーナスは魔力に依存します。ダメージ倍率:122-150%、回避:6-12、全耐性:4-7%(魔力60時の値)
Blended_threads.pngBlended Threads/ブレンド・スレッド魔力28+2*Lv13+Lv自動-----
矢を命中させる毎に時断剣系タレントの1つが選択され、クールダウンが1減少します。近接攻撃を命中させる毎に空貫弓系タレントの1つが選択され、クールダウンが1減少します。発動回数:1-5/ターン
Thread_the_needle.pngThread the Needle/スレッド・ニードル魔力36+2*Lv17+Lv起動逆説18武器射程8即時武器・射撃
これは魔法。弓か二刀流で攻撃をします。弓の場合は射線上の敵全員を攻撃します。二刀流の場合は周囲8マスを攻撃します。ダメージ倍率:159-220%
Warden's_call.pngWarden's Call/守護者の呼び声魔力44+2*Lv21+Lv自動-----
近接攻撃または矢が命中した際に一定確率で別の時間軸から時の守護者が現れランダムな敵を攻撃します。この守護者は、近接攻撃で出現したならば射撃を、射撃で出現したならば近接攻撃を行います。彼らはこの時空とは別の相に存在するため与ダメージが低くなっています。また、彼らの射撃は友好的な相手には命中せず、透過します。このタレントで出現する守護者は1ターンにつき1体までです。守護者は攻撃後、自身の時間軸に帰還します。発動:30-50%、ダメージ減少:40-20%