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クラス/Revenant

Last-modified: 2018-06-06 (水) 17:52:52

クラス - Revenant


Revenant Edit

Revenant(レヴェナント)
Revenant.pngRevenantが立ち上がる---
槍を振るい、シールドバッシュを駆使し、
幽鬼の鎧を身に纏う!
彼は自らの生命を捧げ、味方を防護しつつ
敵にダメージを与える戦士だ。
1050 Credits
Abilities(能力)
VengefulSpirits.png
Passive: Vengeful Spirits
通常攻撃にHealthドレイン効果を付与し、死亡した際にスピリットレイスを召喚する
BulwarkBash.png
Active: Bulwark Bash
SpiritSpears.png
Active: Spirit Spears
シールドバッシュにより
前方扇状にいる対象をしばらく挑発する
自身のHealthをコストにして
Maximum Health依存ダメージの幽霊槍で攻撃
SpiritStorm.png
Ultimate: Spirit Storm
Aegis Assault.png
ClassGem: Aegis Assault
Healthをコストに敵を引き寄せつつ
火球で攻撃する渦を発生させる
シールドバッシュの
クールタイム短縮&DoTダメージ追加



物理攻撃職その7。Spear(槍)を扱う。盾を装備しているがコスチュームの一部扱いである。
初期状態では首から上が存在しない所謂デュラハン。Revenantも幽霊とか亡霊という意味。

 
Energyを消費するスキルがない代わりに、Healthを消費したスキル持ち。
公式的にはタンク職として実装されているが、相当量のMaximum Healthを確保すれば火力不足ということもなくアタッカーとしても活躍できる。ただし体力消耗には気をつけたい。
 
上述通り、スキルがMaximum Healthで強化されるため、装備がかなり整ってから強くなるタイプ。
最初から使うには不向き。
 
ちなみにあくまで初期状態では首がない「Headless」という頭になってるだけのため、Barbershopにて変更可能
通常攻撃 150 + 1.3 x PD
攻撃速度 1.25 attack/sec
攻撃中の移動速度 90%

スキル Edit

Vengeful Spiritsパッシブスキル
2種の効果がある
1.通常攻撃が敵にヒットすると最大HPの2%分回復
2.プレイヤーが死亡した際にスピリットレイスを召喚しつつ最大HPの半分回復した状態でその場に復活できる

 召喚は75秒のクールタイム有
 その間は体に黒い煙が吹き上がり以下の効果が発動する
 ・Physical Damage +50%
 ・Health Regeneration +100%
 スピリットレイスのダメージは1.5 x PDの通常攻撃と5.5 x PDの叩きつけ攻撃の2つがある。
Bulwark Bashダメージ 10 + 7.5 x PD
使用中の移動速度 60%
クールタイム 7秒
シールドバッシュによる前方放射攻撃
ヒットした相手の攻撃対象を3秒間自分に向けさせる
Spirit Spearsダメージ 550 + 0.2 x MH
使用中の移動速度 15% (20% x 75%)
幽霊の槍を地面から召喚する攻撃
Healthを約12.5%消費して前方円錐状の攻撃をする
長押しで持続可能で0.666秒毎にHealthが12.5%消費されていく
ダメージはプレイヤーのMaximum Health依存(20%分)
スキル使用中はHealth Regenerationが0になる
使用し始めはHealthの消費量が6%になっており、連打すると押しっぱなしより早くダメージを与えることが出来る
長押しし続けると自殺も可能で、その場合でもスピリットレイスは召喚される
Ultimate: Spirit Stormダメージ 50 + 0.5 x PD (クリティカルダメージ倍率 0.5倍)
火球 15 + 0.25 x PD
使用中の移動速度 50% (乗り物系やウィング利用不可)
クールタイム 40秒
Healthを約25%消費して、自身に敵を引き寄せる渦を約10秒間発生させる
渦内には0.5秒毎にダメージが発生し、更に火球が渦内外に飛んでヒットすれば敵にはダメージを与え、味方には最大体力の10%を回復させる。
ダメージはプレイヤーのPhysical Damage依存(渦DOT約50%、火球約25%)
発動中はMovement Speed -50%され、乗り物系に乗れなくなる(Wingも×)
スキル使用中に再度スキルを利用しようとするとキャンセルすることができる

Class Gem

Aegis Assaltダメージ 10 + 7.5 x PD
DoTダメージ (1+スタック数) x 0.165 x PD (クリティカルダメージ倍率 0倍)
Bulwark Bashを置換
クールタイムが約1秒に短くなり、スタックするDoTダメージ効果を付与するようになる
DoTダメージは最大3スタックまでする

サブクラス効果 Edit

Hatred of the Oathbound
通常攻撃するとタウント効果を与え、敵の攻撃対象を1秒間自分に向けさせる。
Tierが上がるとこのスキルのクールタイムが短縮される
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
1クールタイム 17秒1% 被ダメ減少
2クールタイム 16秒2% 被ダメ減少
3クールタイム 15秒3% 被ダメ減少
4クールタイム 14秒4% 被ダメ減少
5クールタイム 13秒5% 被ダメ減少
6クールタイム 12秒6% 被ダメ減少

ステータス Edit

基礎ステータス

Physical Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Magic Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Maximum Health150Multiplier+30%
Maximum Energy100Class Multiplier0%(-100%)
Health Regeneration25Class Multiplier100%(+0%)
Energy Regeneration100Class Multiplier0%(-100%)
Stability0
Movement Speed40
Attack Speed100%Class Multiplier100%(+0%)
Jump2
Critical Hit2%
Critical Damage50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvPhysical DamageMaximum Health% Maximum HealthHealth RegenerationStability
2+30+40-+20+8
3+30+40-+20+8
4+40-+3%+40+8
5+40+80-+40+8
6+70+120-+60+8
7+70+120-+60+8
8+100-+3%+80+8
9+100+160-+80+8
10+100+100-+200+8
11+100+100-+200+8
12+100-+3%+100+8
13+100+200-+100+8
14+100+200-+100+8
15+100+200-+100+8
16+100-+3%+100+8
17+100+200-+100+8
18+100+200-+100+8
19+100+200-+100+8
20+150+300+3%+150+16
21+100+200-+100+10
22+100+200-+100+10
23+100+200-+100+10
24+100+200-+100+10
25+150+300-+150+12
26+150+300-+150+12
27+150+300-+150+12
28+200+300-+150+12
29+200+400-+200+14
30+250+500-+250+16
LvPhysical DamageMaximum Health% Maximum HealthHealth RegenerationStability
合計+3130+5160+15%+3200+278

オススメのビルド Edit

通常攻撃で体力を回復できるため、Attack Speedを上げておくと役立つ。
Class Gem入手後はわざと一回自殺し、パッシブを発動させてAegis Assaltを連発することで高いDPSを持つことも可能。
ただし、その火力を生かすにはPhysical Damageを中心に上げていく事になり、タンクとして活躍することが難しくなる。
Energy自体が存在せず、それゆえEnergy Regenerationの値が0固定
装備付属のステータスでも上げられないため注意。

Spear

  • Physical Damage
  • Maximum Health or Attack Speed
  • Jump or Stability or Critical Hit
  • Critical Damage

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health or Physical Damage(Class Gem)
  • Attack Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Attack Speed

Ring

  • Maximum Health or Physical Damage(Class Gem)
  • Critical Hit or Stability

Ally

  • Prowling Shadow(HP回復強化)
  • Rapt Berserker(火力UP&回復&移動速度UP) ※ClassGem入手後推奨
  • Lil Burgie(火力UP&CT短縮)

Subclass

  • Chloromancer(攻撃反射&体力UP)
  • Lunar Lancer(攻撃速度、PDやその他ステ上昇)
  • Boomeranger(体力回復&CDUP)
  • Ice Sage(シールド)
    のどれか


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Spirit Spearsは10%ずつ消費ではなく6%では? -- 2015-11-13 (金) 15:54:28
  • Spirit Storm11~12秒で消える -- 2015-11-13 (金) 16:50:02
  • 黒い煙が出ている最中はPD増加効果あり。バフ+PD特化だと+141%で14001になる -- 2015-11-14 (土) 15:38:35
  • Spirit Spearsは長押しより連打の方がdpsが高くなる。具体的にはSurestrike Emblemの使用後に長押しだと9回、連打だと13回のクリティカルダメージを与えられる。他の人の意見求む。 -- snowfalcon? 2015-11-16 (月) 20:30:22
    • しかも長押しより連打の方がHP消費量が少ない -- 2018-06-06 (水) 19:47:24
  • tankyにも関わらずダメカットが無いとはこれ如何に -- 2015-11-28 (土) 07:47:08
  • 海賊商人から買える猫ソウルトラップのレア猫と合わせるのが一番いい意味でアカンクラス。 -- 2015-12-09 (水) 14:53:18
    • 通常攻撃だけでなくて、スキルにもドレインが乗るようになるから、spirit stormで永久機関になれる。spirit spearもまた然り。 -- 2015-12-09 (水) 14:55:03
  • spirit spearのノーダメ現象なおったー ^ ^ / -- 2016-08-21 (日) 01:18:50
  • 質問なのですがrevenantでDeath Defying Vialのflaskを使っていても死んだ際にスピリットは召喚されますか? -- 2016-09-17 (土) 16:26:29
    • 召喚されますよー。フラスコも同時に使用されます -- 2016-09-17 (土) 21:04:51
      • ありがとうございます! -- 2016-09-17 (土) 22:15:44
  • こいつって鎧の色とかは変えられないのかな? -- 2016-10-23 (日) 13:06:35
  • こいつ大好き。 Spirit Spearsがもっとかっこよくなってくれたらうれしいんだけどなw -- 2016-10-23 (日) 20:19:24
  • Spirit Stormが発動失敗みたいになるのは、連打してキャンセルしてしまってたからか、納得w -- 2017-04-29 (土) 19:35:20
  • 押しまくってもキャンセルされない時が多いのはなんで? -- 2018-06-01 (金) 02:30:56
    • もしかすると今のverでは発動してしばらくはキャンセル不可の時間があるのでは?発動後すぐにはキャンセル出来ない気がする -- 2018-06-03 (日) 16:32:05
      • 今というか昔から発動直後はキャンセル不可。ただ、それとは別に何度かUltを使っているとキャンセルできなくなるバグもある -- 2018-06-03 (日) 17:15:24
  • Bulwark Bashってクラスジェム装備すると挑発消えてしまいますか? -- 2018-06-07 (木) 14:51:51
  • MaxHPって結局どのくらい確保すればいいの? -- 2018-06-08 (金) 10:57:24
  • bulwark Bush自体の効果は変わらない感じ。+クラスジェム効果って考えてもいいかも。 -- 2018-06-10 (日) 16:41:04
    • そうなのですね!ありがとうございます! -- 2018-06-11 (月) 03:21:46
  • レベル20 パワーランク2580あるのですが火力は通常15000程です -- 2018-06-11 (月) 12:18:46
    • 皆さんはどれくらい出ているのでしょうか -- 2018-06-11 (月) 12:19:36
  • エンパワー済みのジェムで最大HP56%と最大HP3000くらい上がるレジェンダリーのを付けてるんだけど、 -- 2018-06-19 (火) 11:53:15 New
    • ステラの物理攻撃と最大HP上がるのが出たのですが、最大HP特化にした方がいいのでしょうか?基本はソロ狩りしてます。レヴェ使いの方良ければ助言お願いします -- 2018-06-19 (火) 11:56:22 New
  • 自分はHPガン上げでスピアで火力出してます(PR12000です) -- 2018-06-22 (金) 13:12:48 New!
    • 6月26日(PS4日本語版のみ7月17日)に悲しみを背負うのが見える… -- 2018-06-22 (金) 17:54:34 New!
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