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クラス/Revenant

Last-modified: 2018-07-28 (土) 00:56:47

クラス - Revenant


Revenant Edit

Revenant(レヴェナント)
Revenant.pngRevenantが立ち上がる---
槍を振るい、シールドバッシュを駆使し、
幽鬼の鎧を身に纏う!
彼は自らの生命を捧げ、味方を防護しつつ
敵にダメージを与える戦士だ。
1050 Credits
Abilities(能力)
VengefulSpirits.png
Passive: Vengeful Spirits
通常攻撃やバッシュ攻撃に吸血効果と敵の被ダメ増加を付与し、死亡した際にスピリットレイスを召喚する
BulwarkBash.png
Active: Bulwark Bash
SpiritSpears.png
Active: Spirit Spears
シールドバッシュにより
前方扇状にいる対象をしばらく挑発する
自身の体力をコストにして幽霊槍で攻撃
SpiritStorm.png
Ultimate: Spirit Storm
Aegis Assault.png
ClassGem: Aegis Assault
体力をコストに敵を引き寄せつつ
火球で攻撃と味方への回復をする渦を発生させる
シールドバッシュの
クールタイム短縮&DoTダメージ追加



物理攻撃職その7。Spear(槍)を扱う。盾を装備しているがコスチュームの一部扱いである。
初期状態では首から上が存在しない所謂デュラハン。Revenantも幽霊とか亡霊という意味。

Energyを消費するスキルがない代わりに、Healthを消費したスキル持ち。
公式的にはタンク職として実装されているが、アタッカーとしても活躍できる。ただし体力消耗には気をつけたい。
 
与えたダメージ量で体力を回復する効果があるため、攻撃力をあげることで生存能力も上げる事ができる。
しかし、体力が少なすぎると敵の攻撃一発すら耐えられなくなるのでバランスが重要。
 
大幅な仕様変更により火力と回復力がかなり上がったため耐久しながらの戦闘という点ではCandy Barbarianにも劣らない使いやすさ、強さになった。他のアドバンスクラスに比べれば初心者にもオススメできる。

ちなみにあくまで初期状態では首がない「Headless」という頭になってるだけのため、Barbershopにて変更可能
通常攻撃 150 + 3.9 x PD
攻撃速度 1.25 attack/sec
攻撃中の移動速度 90%

スキル Edit

Vengeful Spiritsパッシブスキル
3種の効果がある
1.通常攻撃やBulwark Bashが敵にヒットすると吸血効果を1.1秒間付与する
 吸血効果が付与された敵へダメージを与えると、与えたダメージの5%分回復する事ができる。
 Shadow Towerのウルトラ(Ultra)難易度では210.4%分回復する。
2.通常攻撃が敵にヒットすると5秒間、被ダメージ+5%増加のデバフを与える。
3.プレイヤーが死亡した際にスピリットレイスを召喚しつつ最大HPの半分回復した状態でその場に復活できる

 召喚は75秒のクールタイム有
 その間は体に黒い煙が吹き上がり以下の効果が発動する
 ・Physical Damage +50%
 ・Health Regeneration +100%
 スピリットレイスのダメージは1.5 x PDの通常攻撃と5.5 x PDの叩きつけ攻撃の2つがある。
Bulwark Bashダメージ 10 + 9.5 x PD
クールタイム 5秒
使用中の移動速度 60%
シールドバッシュによる前方放射攻撃
ヒットした相手の攻撃対象を自分に向けさせる挑発効果を3秒間付与する。
Spirit Spearsダメージ 550 + 4 x PD (クリティカルダメージ倍率 0.5倍)
使用中の移動速度 37.5%(75% x 50%) (乗り物系やウィング利用不可)
幽霊の槍を地面から召喚する攻撃
使用すると体力を3%消費して攻撃状態に切り替える。もう一度押すと解除される。
1/3秒毎に前方円錐状の攻撃をする。
スキル使用中は2/3秒毎、時折1/3秒毎に体力の5%を消費し続け、Health Regenerationが0になる。
使用し続けると自殺も可能で、その場合でもスピリットレイスは召喚される
Ultimate: Spirit Stormダメージ 50 + 2 x PD (クリティカルダメージ倍率 0.5倍)
火球 15 + 2 x PD
使用中の移動速度 100%
クールタイム 40秒
体力を約20%消費して、自身に敵を引き寄せる渦を約5秒間発生させる
渦内には0.5秒毎に2秒遅れてダメージが発生し、5秒遅れて敵に移動速度が50%低下するデバフ効果を与える。
デバフ効果は5秒間続く。(遅延5秒+効果時間5秒でUlt終了後最大10秒続く)
更に0.25秒毎に火球が渦内外に飛んでヒットすれば敵にはダメージを与え、味方には最大体力の5%を回復させる。

Class Gem

Aegis Assaultダメージ 10 + 9.5 x PD
DoTダメージ (1+スタック数) x 0.33 x PD (クリティカルダメージ倍率 0倍)
使用中の移動速度 60%
Bulwark Bashを置換
クールタイムが約1秒に短くなり、スタックするDoTダメージ効果を付与するようになる
DoTダメージは最大3スタックまでする
Bulwark Bashと同じく敵にヒットすると吸血効果を1.1秒間付与する。

サブクラス効果 Edit

Hatred of the Oathbound
敵を攻撃した際に体力が回復する。
クールタイム 0.25秒
Tierが上がるとこのスキルの回復量が増加する
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
11% 回復1% 被ダメ減少
21.5% 回復2% 被ダメ減少
32% 回復3% 被ダメ減少
42.5% 回復4% 被ダメ減少
53% 回復5% 被ダメ減少
63.5% 回復6% 被ダメ減少

ステータス Edit

基礎ステータス

Physical Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Magic Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Maximum Health150Multiplier+30%
Maximum Energy100Class Multiplier0%(-100%)
Health Regeneration25Class Multiplier100%(+0%)
Energy Regeneration100Class Multiplier0%(-100%)
Stability0
Movement Speed40
Attack Speed100%Class Multiplier100%(+0%)
Jump2
Critical Hit2%
Critical Damage50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvPhysical DamageMaximum Health% Maximum HealthHealth RegenerationStability
2+30+40-+20+8
3+30+40-+20+8
4+40-+3%+40+8
5+40+80-+40+8
6+70+120-+60+8
7+70+120-+60+8
8+100-+3%+80+8
9+100+160-+80+8
10+100+100-+200+8
11+100+100-+200+8
12+100-+3%+100+8
13+100+200-+100+8
14+100+200-+100+8
15+100+200-+100+8
16+100-+3%+100+8
17+100+200-+100+8
18+100+200-+100+8
19+100+200-+100+8
20+150+300+3%+150+16
21+100+200-+100+10
22+100+200-+100+10
23+100+200-+100+10
24+100+200-+100+10
25+150+300-+150+12
26+150+300-+150+12
27+150+300-+150+12
28+200+300-+150+12
29+200+400-+200+14
30+250+500-+250+16
LvPhysical DamageMaximum Health% Maximum HealthHealth RegenerationStability
合計+3130+5160+15%+3200+278

オススメのビルド Edit

通常攻撃で体力を回復できるため、Attack Speedを上げておくと役立つ。
Class Gem入手後はわざと一回自殺し、パッシブを発動させてAegis Assaultを連発することで高いDPSを持つことも可能。
ただし、その火力を生かすにはPhysical Damageを中心に上げていく事になり、タンクとして活躍することが難しくなる。
Energy自体が存在せず、それゆえEnergy Regenerationの値が0固定
装備付属のステータスでも上げられないため注意。

Spear

  • Physical Damage
  • Maximum Health or Attack Speed
  • Jump or Stability or Critical Hit
  • Critical Damage

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health or Physical Damage(Class Gem)
  • Attack Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Attack Speed

Ring

  • Maximum Health or Physical Damage(Class Gem)
  • Critical Hit or Stability

Ally

  • Prowling Shadow(HP回復強化)
  • Rapt Berserker(火力UP&回復&移動速度UP) ※ClassGem入手後推奨
  • Lil Burgie(火力UP&CT短縮)

Subclass

  • Chloromancer(攻撃反射&体力UP)
  • Lunar Lancer(攻撃速度、PDやその他ステ上昇)
  • Boomeranger(体力回復&CDUP)
  • Ice Sage(シールド)
    のどれか


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ大好き。 Spirit Spearsがもっとかっこよくなってくれたらうれしいんだけどなw -- 2016-10-23 (日) 20:19:24
  • Spirit Stormが発動失敗みたいになるのは、連打してキャンセルしてしまってたからか、納得w -- 2017-04-29 (土) 19:35:20
  • 押しまくってもキャンセルされない時が多いのはなんで? -- 2018-06-01 (金) 02:30:56
    • もしかすると今のverでは発動してしばらくはキャンセル不可の時間があるのでは?発動後すぐにはキャンセル出来ない気がする -- 2018-06-03 (日) 16:32:05
      • 今というか昔から発動は変わらない感じ。+クラスジェム効果って考えてもいいかも。 -- 2018-06-10 (日) 16:41:04
    • そうなのですね!ありがとうございます! -- 2018-06-11 (月) 03:21:46
  • レベル20 パワーランク2580あるのですが火力は通常15000程です -- 2018-06-11 (月) 12:18:46
    • 皆さんはどれくらい出ているのでしょうか -- 2018-06-11 (月) 12:19:36
  • エンパワー済みのジェムで最大HP56%と最大HP3000くらい上がるレジェンダリーのを付けてるんだけど、 -- 2018-06-19 (火) 11:53:15
    • ステラの物理攻撃と最大HP上がるのが出たのですが、最大HP特化にした方がいいのでしょうか?基本はソロ狩りしてます。レヴェ使いの方良ければ助言お願いします -- 2018-06-19 (火) 11:56:22
  • 自分はHPガン上げでスピアで火力出してます(PR12000です) -- 2018-06-22 (金) 13:12:48
    • 6月26日(PS4日本語版のみ7月17日)に悲しみを背負うのが見える… -- 2018-06-22 (金) 17:54:34
      • 弱体化でもするんですか? -- 2018-06-23 (土) 11:48:52
    • パッシブ効果 ・通常攻撃とBulwark Bashで与えたダメージの5%分Healthが回復する(ヒット毎2%から変更) ・ミニオンがデカくなって、攻撃した相手の被ダメージを+5%するデバフを与えるように(追加攻撃で効果時間上書き) -通常攻撃 ・命中した敵の被ダメージを+5%するデバフを与えるように(追加攻撃で効果時間上書き) ・ダメージ倍率:攻撃力x1.3→x3.9(威力3倍) -Bulwark Bash(シールドバッシュ) ・クールダウン:7秒→5秒 ・当たり判定が50%増加 -Spirit Spears(槍いっぱい出るやつ) ・ダメージがHealth依存から攻撃力依存になる。威力は攻撃力x4 ・消費Healthは起動時3%、維持時5% ・攻撃速度が以前の2倍に(多分あってる) ・当たり判定が50%増加 ・移動速度ペナルティ:-75%→50% ・発動中ノックバック無効 -- ? 2018-06-27 (水) 12:05:11
    • Spirit Storm(吸引) ・非トグル化(クールタイム削除) ・消費Health:25%→20% ・効果時間:10秒→5秒 ・効果終了時、範囲内の敵にスネア付与(スネアって何だろう) ・スピリット・ブラスト(火球)の放出頻度2倍、放出時間10秒→5秒 ・与ダメージが4倍に ・効果半径50%以内にいる敵に挑発効果 ・効果範囲が20%増加 ・発動中ノックバック無効 -クラスジェム ・Aegis Assalt(強化バッシュ)もダメージ5%吸収追加。但しDoT(持続)ダメージは対象外 -サブクラス効果 ・与えたダメージの数%分Healthが回復する(0.25秒のクールタイムつき)(挑発と置き換え) ・Tierごとに1%,1.5%,2%,2.5%,3%,3.5% -- 2018-06-27 (水) 12:05:30
      • 実際にはクールタイム消去無かったな -- 2018-06-27 (水) 17:40:34
      • スネアは移動不可効果のこと -- 2018-07-06 (金) 02:20:12
  • ↑が次回UPでレヴェナント変更点のガバガバ翻訳です -- ? 2018-06-27 (水) 12:06:16
  • 気になる方は公式サイトで翻訳してね  http://forums.trovegame.com/showthread.php?133921-PTS-Patch-Notes-Trove-Geode-May-18-2018  -- ? 2018-06-27 (水) 12:09:45
  • サブクラスの効果について。挑発して攻撃のチャンスを生むって書いてあるのに対してここでは回復するとある。どういうこと?PS4のとPCで仕様からして違うの? -- 2018-07-02 (月) 19:03:58
    • 上のコメ見たら分かるが、バージョンが違うから仕様も違う -- 2018-07-02 (月) 19:42:36
      • ちなみにPS4日本版Geodeアプデは7/17なので震えて待て 火力つよいぞ -- 2018-07-02 (月) 20:20:18
  • PCの方、ultは変更後どんな感じですか? -- 2018-07-03 (火) 17:24:51
    • 全ての攻撃を同時に行えるようになった(spirit spearsを出しながらバッシュできる) -- 2018-07-07 (土) 13:24:08
    • 途中送信しちゃった 同時に出せるようになったから火力が止まらずに発動できるようになった上にult自体火力がかなり上がったから使いやすい。でも効果時間が半分になってクールタイムも変わらないから敵を集める能力自体は弱体化したかなって感じかな -- 2018-07-07 (土) 13:27:06
  • サブクラスとして使って回復猫も合わせて、他タンク職をよりタンク職に出来るようになった感。サブクラス用にPR確保しなきゃ -- 2018-07-10 (火) 16:45:03
  • PS4で仕様変更もうきてる? -- 2018-07-26 (木) 12:08:28
  • アプデ前と比べて一つ下のウーバーの敵を相手にしている感じになってくれた。これならステラ―集められる。 -- 2018-07-26 (木) 18:13:16
  • アプデ後からバクかってくらいクソ強くなってて笑うわ -- 2018-07-26 (木) 21:49:23
    • 強すぎて下方修正来そうで怖い… -- 2018-07-28 (土) 19:21:43
    • 強いんだがスピリットスピアーズがキャンセル出来なくなるバグは何とかして欲しい。ドラコライトの竜変身無効バグと同レベルの嫌がらせやで… -- 2018-07-28 (土) 23:37:01
    • 前までギリギリクリアできてたのをあっさりクリアできてなんやこれって思ったわ -- 2018-07-29 (日) 01:26:48
  • 育成に関してHPと攻撃をガン上げで大丈夫な感じですか?クリティカルも有ったほうが良いのかな… -- 2018-07-29 (日) 10:20:34
  • 突然死亡して攻撃は出来るが視点操作や歩けなくなるバグが最近頻発するようになった -- 2018-07-29 (日) 22:37:30
    • これとスピリットスピアのバグが痛すぎる… -- 2018-07-30 (月) 17:51:03
      • ボタン連打しようがこっちの意思を無視して10秒くらい出しっぱとか高レベル帯で連戦してるとマジで致命的。この職鍛えてる者からすれば即効で対処してもらいたいバグだわ。で、運営の対応中の不具合リストに入ってんのこれ? -- 2018-08-01 (水) 18:43:14
      • 日本語版の不具合には書いてないね http://trove.dmm.com/news/detail/3392 -- 2018-08-01 (水) 23:36:29
      • 不具合一覧に説明文の誤表記と書いてあるがそもそもの翻訳が分かりにくすぎる -- 2018-08-01 (水) 23:39:19
  • アップデートでのスピア強化された仕様ですよ。連打禁止です。キャンセルしたければボタン一回だけ押せば正常にキャンセル出来ます。ラグひどい時間帯は論外ですが汗 -- 2018-08-02 (木) 16:44:41
    • 上で言ってるスピアバグはスピアを発動するとボタン入力を受け付けなくなるって事なんよ。ボタンをワンプッシュしようが連打しようが発動した後で受け付けなくなる以上、スピアを解除出来ない結果に変わりなし -- 2018-08-02 (木) 20:13:47
      • R1長押しすると解除安定するので、試してみてください -- 2018-08-08 (水) 14:24:07
    • このバグはどうも単純にラグという訳ではない模様。スピア発動を繰り返す事で内部処理がズレるか重複するかでどんどん解除ボタンの受け付けだけが遅延していく感じ。異常が出始めた時は数瞬のボタン受け付け無効ですむが、そこから使い続ければ続ける程にどんどんそれが延長されていく。酷い場合は… 満タン状態→HP0→ベンジ発動→HP0→タヒ …まで逝く。現状、このバグはレヴェナントによる円滑なダンジョン攻略上の最大の敵。今日のようなジェムの日には特にな… -- 2018-08-09 (木) 00:43:01
      • またPS4版特有のバグかな? -- 2018-08-09 (木) 03:55:15
  • ペットにクロロマンサーつけてL2を連射パッドで連打すると強いな -- 2018-08-07 (火) 09:29:47
  • リワーク前のコメントを削除しました -- 2018-08-07 (火) 10:39:48
    • リワーク後の現在でも有用なコメントまで消すのはどうなんですかね -- 2018-08-07 (火) 15:15:04
    • だから勝手に消すなっての -- 2018-08-08 (水) 18:50:27
    • 復活させました。どうしても消したいなら提案して賛同を得てからにすべきなのと、過去ログとして別ページを作ってそこへ移すべきです。 -- 2018-08-09 (木) 04:59:37
    • こういうのが復元荒らしの引き金になってるってわかっててやってるんですかね -- 2018-08-09 (木) 17:52:31
      • 復元に荒らしもくそもあるのか?荒らされたのを元に戻しただけじゃないのか。 -- 2018-08-10 (金) 10:59:11
      • 誤解させてすみません。削除荒らし側が使っている言葉を使えば僅かでも伝わるのではと思いまして(ほとんど無謀ですが)このような文面になってしまいました。もちろん私は復元は正当な対応・処置の一つだと思っています。 -- 2018-08-10 (金) 17:52:16
    • 復元荒らし・・・w -- 2018-08-09 (木) 22:24:02
  • 自分で言って面白くなったのか… -- 2018-08-10 (金) 10:30:15
    • 何言ってんだ -- 2018-08-10 (金) 11:38:37
    • 何故同一人物だと思ったのか -- 2018-08-10 (金) 17:57:35
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