装備
装備は現在、大別してギア(Gear)、バナー(Banner)、リング(Ring)、ジェム(Gem)の4部位が存在します。
Gemについてはこちら。
バナーについてはこちら。
そのうちギア(Gear)には武器(Weapon)、ハット(Hat)、フェイス(Face)の3部位があります。
更に武器は職業によって、近接(Melee)、銃(Gun)、杖(Staff)、弓(Bow)、槍(Spear)、拳(Fist)の6種が存在します。
Troveはレベルアップによるステータス上昇恩恵がそこまで高くなく、クラスレベルカンストも30と低いため、
装備によるステータス上昇が非常に重要になってきます。
レアリティ(レア度)
ギア及びリング装備にはレアリティ別にリクエストレベルがあるため低レベルで高レアリティを装備することは通常出来ません。
※Magic Find(アイテム発見率)の効果でレアリティは1段階以上うえでリクエストレベルが低いものが出たり、もしくはEnchanted Forge(魔法にかかった鍛造所)にてリクエストレベルを下げることもできます。
リクエストレベル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 | 25 | ||||
Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary | Relic | Resplendent | Shadow | Radiant | Stellar | Crystal | Level 3~ |
コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンダリー | レリック | レインボー | シャドウ | レディアント | ステラ | クリスタル | レベル3~ |
白 (枠無し) | 緑 | 青 | 紫 | 橙 | 赤 | 虹 (テキストは白) | 黒 | 黄 (枠は白) | 金 | 水色 |
ギア(Gear)
ギア装備には最大4種のオプションが付属しており、それをつけることでステータスが強化されるシステムです。
これらギア装備はモンスターやダンジョン宝箱からドロップし、そのうち武器は現在使用しているクラスで装備可能なものがドロップします。
また、「Shadow(シャドウ)」レアリティでは最大5段階の「レベル」を持ちます。
「Crystal(クリスタル)」レアリティでは最大4段階の「レベル」を持ちます。
「Radiant(レディアント)」以上のレアリティでは武器にオーラを纏うようになります。
「Stellar(ステラ)」以上のレアリティでは頭装備にオーラを纏うようになります。
Crystal(クリスタル)レアリティ装備はGeode Topside(ジオードトップサイド)ワールドでのみドロップし、Uber(ウーバー)8ではレベル1のみ、Uber(ウーバー)9では最大でレベル2まで、Uber(ウーバー)10では最大でレベル3までの装備がドロップします。
DelveではUber10 Gloom(ウーバー:10 憂鬱)以上で最大でレベル4までの装備がドロップします。
また、他のレアリティとは異なりはじめから交換不可になっています。
- Wreath of Flames
&flash(http://www.youtube.com/v/RiDBABGaqtk); - Glacial Grip
&flash(http://www.youtube.com/v/js8jX8afL68); - Fighting Lightning
&flash(http://www.youtube.com/v/xN5bBZqV1DQ); - Enhancement Enchantment
&flash(http://www.youtube.com/v/sqX8CXpDFzQ); - Curse of Mortality
&flash(http://www.youtube.com/v/Hp5fLxqLQfA); - Tough Love(Adventureドロップ)
&flash(http://www.youtube.com/v/ZGTu0hWBVsg); - Shadow Stain(Adventureドロップ)
&flash(http://www.youtube.com/v/7DTaqltWNlQ); - Neon Nemesis(バッジ:Neon Dragon Ascension報酬)
&flash(http://www.youtube.com/v/_teabTJIZfU);
強化値(Power Level)
装備名の横に表示される★の数で判断できます。
装備の強化数値が高いと性能も高くなります。
Forge(鍛造)にてFlux(フラックス)等を消費して、レアリティ別に5段階まで強化できます。
能力値はPower Levelにより固定であり強化順、ボーナス付加順などでの変動、誤差は一切生じない。
ボーナス(Bonus Stats)
オプションにはボーナス部分が存在します。
オプション名の横に「○マーク」で表示され、一箇所に最大2個、合計8個(クリスタル装備は10個)まで付きます。
ボーナスが1つ付与されることで能力を10%、2つ付与されることで30%強化します。
ボーナスはPearl of Wisdom(パールズ・オブ・ウィズダム)を使ってEnchanted Forge(魔法にかかった鍛造所)にて付与することが可能です。
リング(Ring)
モンスター等からドロップする武器・ハット装備・フェイス装備とは別に、Ringcrafting Bench(リングクラフトベンチ)を使用して作成可能なのがリング(Ring)です。
リングも上述のギア装備と同じでレアリティを持ち、高レアリティほど性能が良くなっています。
しかし、ボーナスを持ちません。
また、リングは現状強化値が★5固定になっており、上位レアへのランクアップは行うことが出来ません。
また、リングは「Shadow(シャドウ)」レアリティではギア装備とは異なり最大4段階の「レベル」を持ちます。
「Stellar(ステラ)」レアリティでは最大5段階の「レベル」を持ちます。
「Crystal(クリスタル)」レアリティは現在は存在しません。
このため、リングの現状最高レベルは「Stellar Level 5(ステラ レベル5)」になっています。
リングの注意点として、Attack Speed(攻撃速度)・%Maximum Health(%最大HP)・Maximum Energy(最大EP)はつきません。
装備強化について
この手のオンラインMMORPGには案の定装備強化システムが存在します。
Resplendent(レインボー)レアリティ以下の装備は上位レアへのランクアップができない為、
同レアの☆5までしか強化できず、装備の入れ替わる間隔が短くLv10までは装備の強化による恩恵が多くはありません。
そのため、Shadow(シャドウ)レアリティの装備が出てから本格的に装備強化システムを利用することになります。
Shadow(シャドウ)レアリティに関しては、Shadow Lv1からLv5までのレベルアップが可能で、更にRadiant(レディアント)、Stellar(ステラ)レアリティまでランクアップさせる事が可能です。
また、最高レアリティであるCrystal(クリスタル)も同レア&レベルの☆5までしか強化できず、Stellar(ステラ)からランクアップすることもできません。
装備の解体
装備をLoot Collector(戦利品コレクター)にて収集すると強化に必要な素材を手に入れることもできます。
MarketPlace(マーケット)で購入しても良いですが、まだ利用できない場合は装備を解体して入手しましょう。
また、Stellar(ステラ)レアリティ以上ではボーナス数に応じて1:1でPearl of Wisdom(パールズ・オブ・ウィズダム)も手に入れられます。
OP(オプション能力)の強化と変更
- Forge(鍛造)にてFlux等を消費して、レアリティ別に5段階まで強化できます。
- Enchanted Forge(魔法にかかった鍛造所)でオプションの追加、ボーナス付与、リクエストレベルダウンができます。
- Chaos Forge(カオスフォージ)で第3・第4・第5オプションの変更ができます。
- Stellar(ステラ)レアリティ以下では第4オプションまで追加できます。
- Crystal(クリスタル)レアリティでは第5オプションまで追加できます。
- Crystal(クリスタル)レアリティでは第2オプションにLight(光)が挿入されており、ステラまでの第2・3・4相当はそれぞれ第3・4・5にズレます。
- Crystal(クリスタル)レアリティのみ、武器とフェイスの第4(ステラ以下の第3相当)オプションにMagic Find(アイテム発見率)が付与可能です。
- 付与可能なオプションについて
※同一OPが重なることはない
Weapon
(武器)Face
(フェイス)Hat
(ハット)Ring
(リング)最大値 種類/位置 1 2&4 3 1 2&4 3 1 2&4 3 1 2 Weapon
(武器)Hat/Face
(ハット/フェイス)Ring
(リング)クリスタルの場合: 1 3&5 4 1 3&5 4 1 3&5 4 Physical Damage
(攻撃力)○ ※1 ※1 - ○ - - - ○ - 14300 4719 5955.3 Magic Damage
(魔力)○ ※1 ※1 - - ○ - - - ○ - 14300 4719 5955.3 Maximum Health
(最大HP)- ○ - ○ ※1 ※1 ○ ※1 ※1 ○ - 18876 28600 14475.5 %MaxHealth
(%最大HP)- - - - - ○ - - ○ - - - 234% - Maximum Energy
(最大EP)- - - - - - - - - - - - - - Health Regeneration
(HP回復)- - ○ - ○ - - ○ - - ○ 15600 15600 8106.8 Energy Regeneration
(EP回復)※2 ○ ※9 - - - - - - - ○ 208 - 158.6 Stability
(安定性)- - ○ - - ○ - - ○ - ○ 526.5 526.5 415.5 Critical Hit
(クリティカルヒット)※3 - ○ - - - - - - - ○ 6.11% - 4.16% Critical Damage
(クリティカルダメージ)※4 ○ ※10 - ○ - ※7 ○ ※13 - - 44.2% 44.2% - Movement Speed
(移動速度)- ○ - - ○ - - ○ - - - 20.8 20.8 - Attack Speed
(攻撃速度)※5 ○ ※11 ※6 ○ ※12 - ○ - - - 33.8% 33.8% - Jump
(ジャンプ)- - ○ - - ○ - - ○ - ○ 23.4 23.4 20 Magic Find
(アイテム発見率)- - ※8 - - ※8 - ※13 ○ - ○ 260 260 111 Lasermancy
(掘削速度)- - - - - - - - ○ ○ - - 234 143 Light
(光)Crystal(クリスタル) 第2のみ - - 1690 845 -
※最大値は、Crystal(クリスタル) レベル4・星5・ボーナス2、指輪だとStellar(ステラ) レベル5*1
※1 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入した装備にのみ、このオプションが第3に付与されており、SECOND STAT REROLLイベント中のみChaos Forgeによって第2に付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※2 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入したMelee(近接)・Staff(杖)にのみ、初期状態で付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※3 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入したSpear(槍)にのみ、初期状態で付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※4 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入したBow(弓)にのみ、初期状態で付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※5 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入したGun(銃)にのみ、初期状態で付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※6 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入したFace(フェイス)にのみ、初期状態で付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※7 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて過去に購入したHat(ハット)にのみ、初期状態で付与されます。現在では新たに入手することはできません。
※8 Crystal(クリスタル)レアリティのギア装備のみに付与されます。
※9 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて購入可能なMelee(近接)・Staff(杖)にのみ、初期状態で付与されます。Chaos Forge(カオスフォージ)にて一度変更すると元に戻せません。
※10 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて購入可能なBow(弓)にのみ、初期状態で付与されます。Chaos Forge(カオスフォージ)にて一度変更すると元に戻せません。
※11 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて購入可能なGun(銃)にのみ、初期状態で付与されます。Chaos Forge(カオスフォージ)にて一度変更すると元に戻せません。
※12 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて購入可能なFace(フェイス)にのみ、初期状態で付与されます。Chaos Forge(カオスフォージ)にて一度変更すると元に戻せません。
※13 Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)備品にて購入可能なHat(ハット)にのみ、初期状態で付与されます。Chaos Forge(カオスフォージ)にて一度変更すると元に戻せません。
コメント
- eye of cthulhu集めって何がいいかな -- 2017-01-23 (月) 20:48:41
- ノーマル、レジェ目玉tome使いながらST回す -- 2017-01-23 (月) 23:57:41
- ドラコなんですがオススメの武器オプションはなにがいいでしょうか教えてください -- 2017-03-08 (水) 10:23:01
- ドラコ使ってるけど武器はMD/CD/CH/MSorER。他の部位でMS取れてるならER、足りないならMS。あとここじゃなくてドラコのページで聞いた方が -- 2017-03-09 (木) 10:08:17
- ありがとう -- 2017-03-10 (金) 08:21:56
- ドラコ使ってるけど武器はMD/CD/CH/MSorER。他の部位でMS取れてるならER、足りないならMS。あとここじゃなくてドラコのページで聞いた方が -- 2017-03-09 (木) 10:08:17
- Radiant武器はどのポータル回るのが効率いいのでしょうか -- 2017-07-16 (日) 23:14:25
- 星無しと星あり装備はstellarにすると性能大分違いますか?なかなか星ありのいい性能の装備が落ちずに困っています -- 2017-10-10 (火) 00:18:50
- 最終的に最大まで強化すればどれも最終的なPRは変わらないよ。ただ、上から2番目のステータスは基本的に後から変更がきかないからこれだけは個人の用途に合わせて慎重に選ぶといいかな。(例えばHR…体力回復つけても効果は薄く、フラスコですぐに回復できるから要らない…、gemでは上がらないASを上げよう…等) -- 2017-10-10 (火) 17:18:54
- もっと言ってしまうとradiantからステラにするよりもステラ直接入手したほうが格段に安くなる。いま使っている武器に愛着が無いならtradeチャットや強いクラブからおすそ分け貰うかをおすすめ。 -- 2017-10-10 (火) 17:23:54
- なんであんなにForged Shadow Soulが安くなってるの? -- 2017-12-24 (日) 01:23:26
- リングのshadow2以上ってsignetじゃ出ないんだよね。Lv5とか無理ゲーや -- 2018-03-30 (金) 17:38:23
- エネルギーリジェネレーションとはなんですか? -- 2018-05-28 (月) 01:45:06
- スキルで消費するオレンジのゲージの回復力 -- 2018-06-04 (月) 13:03:52
- Shadow以上の装備が手に入りません…どこでドロップするんでしょうか… -- 2018-06-05 (火) 08:42:05
- 装備ドロップはshadow以上は落ちません shadowレベルを5にして素材を使いradiantに強化しましょう -- 2018-06-05 (火) 11:45:37
- 正確にはMagic Find無しでは落ちない。高レアリティドロップにMFでレアリティが上がるとRadiantとかStellarが出る。ただ、それを出すにはMF1000以上は必要だしその上で幸運もいるので期待しちゃいかん -- 2018-06-05 (火) 18:11:11
- 情報ありがとうございます! -- 2018-06-05 (火) 13:56:23
- 武器の見た目をコレクションで変更できるけどこれはどうやって増やすの? -- 2018-06-17 (日) 22:10:36
- これつまりシャドウの武器が出たらそれを強化していけってことなんでしょうか?レベル10のシャドウ槍 落葉が出てからずっとそれを使っているのですがこれ以上のレベルの武器をまだ見たことがありません。 -- 2018-06-19 (火) 05:10:54
- 自分はレベル10のシャドウ見たことないな・・・だってシャドウLv5の次ってRadiantになるはずだし、星の数が10個目って数え方ならシャドウLv2だと思うけど。 -- 2018-06-19 (火) 09:25:25
- ↑勘違いしてました。必要Lvのことですね。最大必要Lvは10ですね。その後はシャドウを強化してシャドウLvを上げていってシャドウLv5にしたら、次の強化をするとRadiantになります。それかアイテム発見率を1000以上にして難しいワールドで低確率でRadiant、Stellar装備(必要Lvはおそらく10)が手に入る。このどちらかですね -- 2018-06-19 (火) 09:37:28
- レディエント以上がドロップするのってどのエリアから? -- 2018-08-15 (水) 17:18:07
- 中世の丘 -- 2018-08-16 (木) 02:38:36
- 自分はレベル10のシャドウ見たことないな・・・だってシャドウLv5の次ってRadiantになるはずだし、星の数が10個目って数え方ならシャドウLv2だと思うけど。 -- 2018-06-19 (火) 09:25:25
- 浄化済のドラゴンなんたらってのはどうすれば手に入りますか? -- 2018-06-20 (水) 13:15:18
- ハブのドラゴンのところにありませんか?素材はレディアントシャード×300と原始の炎×50で1個作れると思いますよ -- 2018-06-21 (木) 09:03:48
- ドラゴンを作るところ -- 2018-06-21 (木) 15:59:02
- ジャンプはどこにつければいいですか?指輪で稼ぐのが一般的ですか? -- 2018-06-21 (木) 00:08:05
- リングの方がいいんじゃない? -- 2018-06-21 (木) 16:01:24
- 追記、装備につけるとop分余計になるから回数そこまでいらないならリング安定かな。 -- 2018-06-21 (木) 16:04:41
- リングの方がいいんじゃない? -- 2018-06-21 (木) 16:01:24
- ステラ装備はいくらぐらいで取引されてますか? -- 2018-07-07 (土) 13:50:57
- PC版なら10k-20k辺り 人気のある職業(GS等)の武器はお高いps4版だとそもそもステラまで行ってる人が少なすぎて売られることがほぼないせいか桁違いの金額で売られてますね... -- 2018-07-09 (月) 12:20:12
- 武器の見た目が、変わらないですけどどうすればいいですか? -- 2018-07-16 (月) 11:44:45
- 「Stellar(ステラ)」レアリティ以上の装備を分解時、ボーナス付与分のPearl of wisdomが取り出せる模様。もしRadiantでボーナスフル装備を分解するなら、進化させてから分解しないと取り出せない。 -- F? 2019-01-26 (土) 21:42:18
- クリスタルLv3の装備は1段階目の強化でニトロが500。2段階目だと750と法外な数を要求されていく。最終強化までのニトロ必要数を考えたら確保するのに月単位掛かりそう -- 2019-02-12 (火) 05:56:09
- レベル2→3の進化が無いから、2の強化に躊躇するわ。今までならとりあえず攻撃力の上がる武器だけ、という所なんだけど、ハットとフェイスも光パラメータあるからなぁ。 -- 2019-02-18 (月) 08:28:56
- ジオ地上のスタート地点にある装備作成ベンチですけど、U10のベンチで作ったらクリスタルの2とか3とか出ることあるのかな? -- 2019-02-18 (月) 12:52:13
- アイテム発券率730でなんかステラーが落ちたwww -- 2019-09-13 (金) 22:51:38