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クラス/Vanguardian

Last-modified: 2018-05-02 (水) 05:41:36

クラス - Vanguardian


Vanguardian Edit

Vanguardian(ヴァンガーディアン)
ui_class_vanguardian.pngVanguardianは味方達を勇気付け、彼らの敵を近くから遠くまで打ち破る。
「Hero's Charge」で戦いに持ち込み、怒りの拳を浴びせるか、遠隔モードで飛び込み、争いに「Plasma Blast」を放つ。

??? Credits
Abilities(能力)
ico_vanguardian_melee_passive_01.png
Passive: Touchdown
飛行中にチャージして、着地時に衝撃波を放つ
Melee(近接)モード時Range(遠隔)モード時
ico_vanguardian_melee_lasereye_01.png
Active: Eyebeam
ico_vanguardian_ranged_energybomb_01.png
Active: Plasma Blast
目からビームを放ち、敵へのダメージを増やす当たると爆発するエナジーの塊を放つ
ico_vanguardian_melee_shockwave_01.png
Active: Force Flash
ico_vanguardian_ranged_attackspeed_01.png
Active: Fired Up
波動エナジーを放ち、敵へのダメージと
自身の移動速度を上げる
エネルギーを吹き込んで
ダメージ、攻撃速度を上げる
ico_vanguardian_melee_transformranged.png
Ultimate: Laser Leap
ico_vanguardian_ranged_transformmelee_01.png
Ultimate: Hero's Charge
後方に回避&エナジー回復して
遠隔モードに切り替える
前方にダッシュ&体力回復して
近接モードに切り替える
Hero's_Mantle.png
ClassGem: Hero's Mantle
通常攻撃の最終コンボでクールタイム短縮
 

物理攻撃職その8。新しい武器、Fist(拳)を扱う。
Boomerangerと同じく遠距離攻撃と近距離攻撃両方を扱うことができる。
ただし、遠隔モードでも装備は拳一つのままスキルを使用して切り替わり、波動弾を放って攻撃する。
また、Activeスキル自体が変化するという特徴を持つ。

このクラスはアンロックするのにクラスコインは利用できず、Resistor Workbenchでクラフトまたはパック購入でのみ解放できる。

 

通常攻撃は近接モード時は3コンボ目、遠隔モード時は4コンボ目がダメージの高い攻撃方法になっている。
近接モード時では最終コンボを除いて遠隔モード時より少し攻撃力が高い
ただし最終コンボ後の攻撃が1回分遅れるため遠隔モードと比べると少しダメージ量に劣る。

 

通常攻撃 近接 100 + 3 x PD、遠隔 50 + 2.4 x PD
最終コンボ 近接 3コンボ目 50 + 4 x PD、遠隔 4コンボ目 50 + 4 x PD
攻撃速度 約2 attack/sec

スキル Edit

Touchdownパッシブスキル
ダメージ 50 + 6 x PD
2秒間ウィングで飛行するとチャージされ、着地した時に前方へ衝撃波を放つ。
敵にダメージを与えるだけでなく、床のブロックも大きく破壊される。
EyebeamEnergy消費量 70
ダメージ 100 + 8 x PD
近接モード時のみ利用可能
目からビームを放ち、当たった敵に10秒間炎上エフェクトが付いて被ダメージを+10%増加させるデバフが付与される。 共に戦う人数が多いほどより効果的。
デバフ効果はビームによるダメージが入る前に付与されるため、ビーム自体のダメージも増えた状態で与えることができる。
エナジー消費が多いのため連発するとすぐにエナジー切れになりやすいが、効果時間が長いためそれほど連発する必要はない。
若干ながら床のブロックにもダメージが入る。
Plasma BlastEnergy消費量 70
ダメージ 50 + 7 x PD
遠隔モード時のみ利用可能
着弾すると爆発するエナジーの塊を放つ。
弾速が遅く放物線を描く上に、着弾してから爆発までに少し時間差があるため遠くの敵に当てるのには多少コツを掴む必要がある。
爆発はそれなりにブロックにもダメージを与える。
Force Flashダメージ 50 + 2 x PD
クールタイム 20秒
近接モード時のみ利用可能
6秒間エナジーの波動を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
また効果中、移動速度 +30増加し、被ダメージを25%軽減する。
Fired Upクールタイム 20秒
遠隔モード時のみ利用可能
10秒間、攻撃速度 1.5倍とPhysical Damage +50%増加する。
Ultimate: Laser Leapダメージ 50 + 1 x PD
クールタイム20秒
近接モード時のみ利用可能
使用するとまず後方へ回避し、エナジーを全回復して遠隔モードに切り替わる。
Ultimate: Hero's Chargeクールタイム20秒
遠隔モード時のみ利用可能
使用するとまず前方へダッシュし、周囲にいる敵を引き寄せて自身の体力を2秒間、毎秒20%回復する。

Class Gem

Hero's Mantle通常攻撃を置換
通常攻撃の最終コンボ(近接モード時 3コンボ目、遠隔モード時 4コンボ目)を敵に当てる度に自身のクールタイムが2秒短縮される。

サブクラス効果 Edit

Up and Away
Vanguardianのパッシブ:Touchdownスキルの効果が付与される。
2秒間ウィングで飛行するとチャージされ、着地した時に前方へ衝撃波を放つ。
敵にダメージを与えるだけでなく、床のブロックも大きく破壊される。
Tierが上がると着地時の衝撃波のダメージが増える。
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
150 + 1 x PD or MD+1 Jump
250 + 2 x PD or MD+2 Jump
350 + 3 x PD or MD+3 Jump
450 + 4 x PD or MD+4 Jump
550 + 5 x PD or MD+6 Jump
650 + 6 x PD or MD+10 Jump

ステータス Edit

基礎ステータス

Physical Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Magic Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Maximum Health150Multiplier+20%
Maximum Energy100Class Multiplier100%(+0%)
Health Regeneration25Class Multiplier100%(+0%)
Energy Regeneration100Class Multiplier100%(+0%)
Stability0
Movement Speed40
Attack Speed100%Class Multiplier100%(+0%)
Jump4
Critical Hit2%
Critical Damage50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvPhysical DamageMaximum HealthMaximum EnergyStabilityCritical Damage
2+10+20+2+8-
3+10+20+2+8-
4+18+40+2+8-
5+18+40+2+8-
6+35+60+2+8-
7+35+60+2+8-
8+50+80+2+8-
9+50+80+2+8-
10+100+200+2+8-
11+100+200+2+8-
12+100+200+2+8-
13+100+200+2+8-
14+100+200+2+8-
15+100+200+2+8-
16+100+200+2+8-
17+100+200+2+8-
18+100+200+2+8-
19+100+200+2+8-
20+150+300+2+8-
21+100+200+2+8-
22+100+200+2+8-
23+100+200+2+8-
24+100+200+2+8-
25+150+300+2+8-
26+150+300+2+8-
27+150+300+2+8-
28+200+300+2+8-
29+200+400+2+8-
30+250+500+4+8+25.0%
LvPhysical DamageMaximum HealthMaximum EnergyStabilityCritical Damage
合計+2876+5600+60+232+25.0%

オススメのビルド Edit

Fist

  • Physical Damage
  • Critical Damage or Energy Regeneration
  • Jump or Critical Hit
  • Attack Speed

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • Physical Damage or %Maximum Health
  • Attack Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Attack Speed

Ring

  • Physical Damage
  • Critical Hit or Energy Regeneration

Ally

  • Rapt Berserker(火力UP&回復&移動速度UP)
  • Prowling Shadow(回復)
  • Lil Burgie(火力UP&CT短縮)

Subclass

  • Lunar Lancer
  • Candy Barbarian

性能としてはエナジーを持たせ投擲物がバフ・切り替えスキルになったBoomerangerのようなもの。
近接・遠隔ともに通常攻撃がかなり強いためAttack Speedは全装備につけることを推奨。
近接モードは敵への与ダメージ増加、周囲ダメージ、自分の被ダメージ軽減と
攻守のバランスが良くなっていて使いやすさに長ける。
遠隔モードは通常が近接より高火力なのと攻撃速度UP、PD増加で火力に特化している。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジェムは何を優先にしてつければ良いですか? -- 2018-06-07 (木) 23:21:55
  • こいつの真価は遠隔の攻撃ブースト発動直後に近接に切り替えて、オラオララッシュでボコボコにする事だと思う。いやまあダンジョン巡りくらいでしか実用性ないけど -- 2018-06-08 (金) 16:14:49
  • 攻撃、クリティカルアップ、クリティカルダメージメインでいいと思うけどね -- 2018-06-08 (金) 18:38:33
  • HPもそこそこほしいけどね -- 2018-06-08 (金) 18:38:57
  • このキャラ課金する価値ありますか? -- 2018-06-08 (金) 21:11:04
    • このクラスが欲しくてかつ素材集めもとい苦行をしたくなければ買い。あとおまけのアイテムでマスタリ稼げる(一応素材集めれば作れる) -- 2018-06-08 (金) 22:14:43
  • 上記の装備のステの順番って同じ方がいい感じですか? -- 2018-06-09 (土) 00:39:40
    • 順番は関係ない。どの枠にどのステータスが付くかは装備を参照しよう。 -- 2018-06-09 (土) 00:54:17
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