クラブとは
- クラブは一般的なMMOにおける「ギルド」の様な存在です。
- 自由にカスタマイズ出来る専用のフィールド(通称:クラブワールド)があり、お城などの大きな建築物も作成できます。
- クラブメンバー専用のチャットチャンネルもあり、ゲーム内でいつでもどこでもメンバーとチャットができます。
- 複数のメンバーで1つのクラブに加入し、協力して建築したり、雑談したりできます。
- クラブにはステータスアップ効果を付けることもでき、メンバーならPrimary(プライマリ)として設定することでこの効果を取得できます。
- 第三者もクラブへワールドへ入場する事はできますが一部のポータルやクラフト装置などへのアクセスは出来ません。
いわばそのクラブ員のみが自由にモノを作ったりする事ができるエリアです。
ハブ(Hub)南東にあるクラブHQから他のクラブのクラブワールドを訪れることもできますので、一度見学に向かうとよいでしょう。
クラブを作成もしくは招待されたらクラブ画面(PC版:'P'キー、またはナビゲーションメニュー[PC:'V', PS4:
OPTIONS, XB1:
]から選択)から現在加入済みのクラブの一覧が表示されます。
Primary(プライマリ)として設定しているクラブはリストの一番上配置され、クラブのログやFixture(備品)の効果など詳細が確認できます。
はそのクラブの現在のClubit(クラビット)?の量を示し、
はそのクラブのレベル、
はそのクラブのメンバー数を示します。
はクラブの合計パワーランクを示します。
ここで表示されるパワーランクはそのクラブのクラブメンバー上位50名の合計パワーランクとなります。
また、各メンバーのパワーランクはそのメンバーがワールドの移動やログイン・ログアウトを行った時点で使用していたクラスのパワーランクが使用されます。
※プレイヤーはマスタリーランク2以上からクラブへ入会出来るようになります。
※プレイヤーは最大5つのクラブに同時に参加する事が出来ます。
- PC版ではENTER CLUB(クラブに入る)を選択することでそのクラブワールドへ移動できます。
ボタン上にマウスオーバーすれば、Primary(プライマリ)クラブの経験値情報が確認できます。- EditMOTD(編集 MOTD)権限があれば
ボタンをクリックすることでPrimary(プライマリ)クラブのMessage of the Day(今日のメッセージ)を変更できます。*1
をクリックすると、そのクラブのクラブ員の確認や権限設定等が行えます。
をクリックすることで、そのクラブのチャットチャンネルへの参加(表示)・不参加(非表示)の切り替えができます。
ボタンを押すと、そのクラブをリストのひとつ上に移動できます。
また、チャット番号(/c2,c3など)も低い方へ繰り上げできます。
Primary(プライマリ)クラブは強制的に一番上(/c1)になり、移動できません。
- コンシューマー版ではクラブを選んでからEnter World(ワールドを入力)[PS4:
, XB1:
, PS4JP:
]ボタンでそのクラブワールドへ移動できます。 - XP Info(XP 情報)[PS4:
, XB1:
]ボタンでPrimary(プライマリ)クラブの経験値情報が確認できます。(Primary(プライマリ)以外のクラブの経験値情報は確認できません。) - EditMOTD(編集 MOTD)権限があればEdit Message(メッセージの編集)[PS4:
, XB1:
]ボタンでPrimary(プライマリ)クラブのMessage of the Day(今日のメッセージ)を変更できます。
Primary(プライマリ)クラブを選択しているときのみボタンが表示されます。 - Details(詳細)[PS4:
, XB1:
]ボタンでそのクラブのクラブ員の確認や権限設定等が行えます。 - Toggle Chat(チャットを切り替える)[PS4:
, XB1:
]ボタンでそのクラブのチャットチャンネルへの参加(表示)・不参加(非表示)の切り替えができます。 - Move Club Up(クラブを格上げする)[PS4:
, XB1:
]ボタンでそのクラブをリストのひとつ上に移動できます。
また、チャット番号(/c2,c3など)も低い方へ繰り上げできます。
Primary(プライマリ)クラブは強制的に一番上(/c1)になり、移動できません。
Primary(プライマリ)クラブ以外を選択しているときのみボタンが表示されます。
作成と招待方法
Builder's Crafting Bench(ビルダーズクラフトベンチ) - Club World(クラブワールド)にてClub Card(クラブカード)を作成し、インベントリで使用する。
クラブ名を求められますので入力すればすぐにクラブが作成できます。
既にあるクラブ名と被ってると消費されず、作成できません。
クラブにあるワールドの名前は後で自由に変更できますが、クラブの名前自体は変更に3000Credit(クレジット)でストアにて購入できるClub Rename Tag(クラブ名変更タグ)?が必要なのでよく考えて作成しましょう。
クラブを作成したら他のプレイヤーを招待してみましょう。
クラブ画面より作成したクラブのDetails(詳細)
[PS4:
, XB1:
]を開き、Member(メンバー)タブにてINVITE(招待する)を選択してプレイヤー名を入力することで招待できます。
招待する相手プレイヤーがオンラインでないと招待できないので要注意。
また、/club inviteコマンドを用いて招待することもできます。
コンシューマー版ではチャットのソーシャルメニューからも招待することができます。
作成したクラブのワールドにはじめて入ると、一つの小さな島があるだけのワールドが出来上がっています。
ここでオリジナルのワールドを作り上げることができます。
他のプレイヤーをクラブに招待した時はデフォルトではワールドに変更を加えられませんので、Member(メンバー)タブにて権限のあるランクにするか、ランクの権限設定をしてあげましょう。
Member(メンバー)タブ
ここでクラブにいるメンバーを確認したり、クラブに招待したり、(権限がある場合のみ)メンバーのランクの変更ができます。
コンシューマー版では[PS4:
, XB1:
]ボタンでクラブメンバーの元へ参加することもできます。*2
デフォルトではそれぞれのランクは次のようになっています。
| 低ランク | 権限 |
|---|---|
| Member(メンバー) | 入ってすぐの状態。 クラフトテーブルやクラブチェスト等の利用とBasic(ベーシック)に設定された区域の建築が可能。 |
| Captain(キャプテン) | ほぼMember(メンバー)と同じ。 ただしStandard(スタンダード)に設定された区域の建築が可能に。 区域の初期設定がStandard(スタンダード)なので基本はそのまま建築が可能に |
| Enforcer(執行人) | 爆弾による破壊とExpertに設定された区域の建築が可能に。 |
| Officer(幹部) | 勧誘したり、Club Officer Chest(クラブ幹部のチェスト)の利用や区域の権限設定、Fixture(備品)の追加削除、クラブ内NPCの操作、MotD(今日のメッセージ)の編集が可能。また、他人をOfficer(幹部)にまで昇格ができ、Enforcer(執行人)以下または自分自身を降格・強制脱退が可能 |
| VP(Vice President・副マスター) | 副リーダー。 デフォルトでリーダーと同じ全ての権限を持つ。ただしPresident(マスター)とVice President(副マスター)の降格は行えない。 |
| President(マスター) | クラブリーダー。唯一一人だけこのランクになれる。 自分自身の降格以外全ての事が可能。ただし、誰かをPresident(マスター)に昇格させると自分自身は降格される。 |
| 高ランク |
デフォルトではリーダーであるPresident(マスター)が30日間以上ログインされない場合自動的に降格され、VPランクから順に活動に基づいて一人がPresident(マスター)へ昇格されます。
このため、リーダーが放置するようになってもクラブをコントロールし続けられます。
この動作が好ましくない場合はPermission(権限)タブからPresidentialCandidate(マスター候補者)を変更することで、自動昇格を無効にしたり、一部のランクの人だけ昇格できるようにできます。
Primary(プライマリ)設定と効果
クラブをPrimary(プライマリ)に設定することでクラブネームを自分自身につけることができ、Fixture(備品)による様々な効果を受けることができるようになります。
他人にはキャラクター名の下にクラブネームが表示される。
また、そのクラブの経験値やログなどがクラブ画面に表示されます。
どのクラブをPrimary(プライマリ)に設定するかは設定したいクラブのMember(メンバー)タブ内のSET PRIMARY(プライマリの設定)を選択することで設定できます。
ただし、1日(24時間)に1回までしか変更できません。
Member(メンバー)タブにてクラブ名の隣に旗マークがあれば、そのクラブがPrimary(プライマリ)に設定されています。
Fixtures(備品)タブ
Fixture(備品)はそのクラブに所属する人にステータスバフや特定のアイテムドロップ率アップ、Gem(ジェム)の強化コスト削減など様々な効果を与えてくれる設備です。
また、クラブアドベンチャーを行うのに必要な備品もあり、クエストをこなすことでクラブ用の経験値がクエストを受けたクラブへ配布されます。
経験値を貯めることでクラブレベルが上がり、より多くのFixture(備品)スロットが解放され、より多くの種類のFixture(備品)を購入できるようになります。
ただし、一日のうちに得られるクラブ経験値は100,000までとなっています。
これらクラブ経験値はクラブ一覧から確認することができます。
| Fixture(備品) | |||
|---|---|---|---|
![]() | |||
| Lv | 要求クラブ経験値 | 解放スロット | 解放されるFixture(備品) |
| Lv1 | 0 | Base(ベース) #1 & #2 | ・Rally of Heroes(ラリー・オブ・ヒーローズ) ・Trovian Clubit Union(トロ―ヴィアンクラビットユニオン) |
| Lv2 | 24000 | Combat(戦闘) #1 | ・Shrine of Vitality(活力の神社) ・Shrine of Resilience(レジリエンスの神社) |
| Lv3 | 30000 | Utility&(ユーティリティ) #1 | ・Mount Menagerie(マウントメナジェリー) ・Font of Knowledge(知識の泉) ・Repose of Heroes(リポーズ・オブ・ヒーローズ) |
| Lv4 | 60000 | Combat(戦闘) #2 | ・Shrine of Skill(スキルの神社) ・Shrine of Rejuvenation(回復の神社) ・Beacon of Heroes(英雄のビーコン) |
| Lv5 | 112350 | Ultimate(究極) #1 | ・Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人) ・Effigy of Potent Opulence(強力な富裕の像) |
| Lv6 | 168525 | Utility(ユーティリティ) #2 | ・Shrine of Ferocity(フェロシティの神社) |
| Lv7 | 337050 | Combat(戦闘) #3 | ・Effigy of Flowing Elixirs(流れる万能薬の像) |
| Lv8 | 771845 | Utility(ユーティリティ) #3 | ・Shrine of Efficiency(効率の神社) ・Scenic Belltower(風光明媚なベルタワー) |
| Lv9 | 1350727 | Combat(戦闘) #4 | ・Effigy of Echoing Strikes(エコーする一撃の像) |
| Lv10 | 2363773 | Ultimate(究極) #2 | ・Hoard of Prosperity(ホード・オブ・プロスペリティ) ・Effigy of Frugality(倹約の像) |
| Lv11 | 2363773 | -- | -- |
| Lv11 (12) | 237400 | -- | -- |
| Lv11 … | 以下ループ | -- | -- |
Fixture(備品)によるバフなどの効果を受けるにはクラブをプライマリに設定する必要があります。
倉庫用であるVault(ヴォルト)クラブでは利用できません。
初期状態ではクラブアドベンチャークエストを受けれるRally of Heroes(ラリー・オブ・ヒーローズ)と、Clubit(クラビット)?の金庫と変換、他のFixture(備品)の購入ができるTrovian Clubit Union(トロ―ヴィアンクラビットユニオン)が設置できます。
Fixture(備品)を設置するには、設置するクラブワールドに入ってから画面右側から設置したいFixture(備品)を対応したスロットへ入れるとビルドモードに移行します。
その状態で設置したい箇所へ設置しましょう。設置時に重なり合うブロックは破壊されるので注意しましょう。(回収不可)
ただし、Fixture(備品)による効果を発揮するためには維持コストがないFixture(備品)を除き、基本的に毎週(月曜更新)維持費(家賃)が掛かります。
Fixture(備品)を設置するとPlacement Cost(配置コスト)の名目でその場で維持費が支払われます。
Fixture(備品)を取り外すには、取り外したいクラブワールドに入ってから画面左側のスロットにいれたFixture(備品)を右クリックまたは[PS4:
, XB1:
]ボタンを押すことで、確認画面の後取り外せます。
取り外した後も再度設置することができますが、再設置時にPlacement Cost(配置コスト)の名目で維持費が支払われることに注意しましょう。
Fixture(備品)は維持するのに必要なClubit(クラビット)?が不足していると効果を失います。
効果を失っているFixture(備品)はクラブ画面上でも感嘆符
マークが付きます。
維持費を支払うにはFixturePurchaseUpgrade(備品 購入とアップグレード)クラブ権限が必要です。
Clubit(クラビット)?が貯まったらクラブワールド内でFixture(備品)タブにてPay Rent(家賃を払う)[PS4:
, XB1:
]ボタンを押して支払いましょう。
また、Pay Rent(家賃を払う)ボタンのすぐとなりにある
ボタンを有効にすることで、毎週自動で支払いを済ませることもできます。*3
自動支払は誰かクラブメンバーがクラブワールドに入った時に支払われます。
それぞれのFixture(備品)は追加のClubit(クラビット)?
を支払って強化することができ、より良い効果を受けられるようにできます。
強化すると維持費用も増えるので注意。
Base Fixture(ベース備品)
基本的なFixture(備品)がここに分類されています。
Rally of Heroes(ラリー・オブ・ヒーローズ)とTrovian Clubit Union(トロ―ヴィアンクラビットユニオン)は初めから所有しており、どちらも重要な設備です。
| Rally of Heroes (ラリー・オブ・ヒーローズ) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブアドベンチャークエストを受けるのに必要なヒーローを召喚できる設備。 ControlNPC権限を持っているクラブメンバーは、この設備のHero Rally Point(ヒーローラリーポイント)にてヒーローを召喚可能。 また、この設備を設置されているとHub(ハブ)にあるクラブ本部からクラブワールドに来たとき、この設備の場所にスポーンする。 強化するとヒーローを召喚できるHero Rally Point(ヒーローラリーポイント)が増える。 この設備はヒーローがいる間撤去できないので注意。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 初期所有 | 0 | Hero Rally Point(ヒーローラリーポイント)×3 |
| 2 | 2500 | 0 | Hero Rally Point(ヒーローラリーポイント)×4 |
| 3 | 10000 | 0 | Hero Rally Point(ヒーローラリーポイント)×5 |
| Trovian Clubit Union (トロ―ヴィアンクラビットユニオン) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブにClubit(クラビット)?を保管するための金庫や設備を購入するのに必要な設備。 また、この備品に備え付けられているClubit Minting Machine(クラビット製造機)でクラブアドベンチャークエスト報酬のAdventurine(アドベンチャリン)?×10をClubit(クラビット)?×1に変換することができる。 強化するとより多くのClubit(クラビット)?を金庫に保管できる。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 初期所有 | 0 | 3000 Clubit(クラビット) |
| 2 | 1000 | 0 | 9000 Clubit(クラビット) |
| 3 | 5000 | 0 | 上限なし |
Combat Fixture(戦闘備品)
戦闘時に役立つステータスバフを受けれるFixture(備品)がここに分類されています。
| Shrine of Skill (スキルの神社) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 4以上 必要 Critical Hit(クリティカルヒット)とCritical Damage(クリティカルダメージ)を増加させます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 1250 | 188 | Critical Hit(クリティカルヒット) +2%, Critical Damage(クリティカルダメージ) +25% |
| 2 | 2500 | 250 | Critical Hit(クリティカルヒット) +5%, Critical Damage(クリティカルダメージ) +50% |
| 3 | 4750 | 375 | Critical Hit(クリティカルヒット) +10%, Critical Damage(クリティカルダメージ) +100% |
| Shrine of Ferocity (フェロシティの神社) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 6以上 必要 Physical Damage(攻撃力)とMagic Damage(魔力)を増加させます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 3000 | 450 | Physical Damage(攻撃力) +5%, Magic Damage(魔力) +5% |
| 2 | 4600 | 600 | Physical Damage(攻撃力) +10%, Magic Damage(魔力) +10% |
| 3 | 7200 | 900 | Physical Damage(攻撃力) +15%, Magic Damage(魔力) +15% |
| Shrine of Vitality (活力の神社) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 2以上 必要 Maximum Health(最大HP)を増加させます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 450 | 68 | Maximum Health(最大HP) +25% |
| 2 | 1540 | 90 | Maximum Health(最大HP) +50% |
| 3 | 3630 | 135 | Maximum Health(最大HP) +100% |
| Shrine of Rejuvenation (回復の神社) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 4以上 必要 Health Regeneration(HP回復)とEnergy Regeneration(EP回復)を増加させます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 800 | 120 | Health Regeneration(HP回復) +50%, Energy Regeneration(EP回復) +1 |
| 2 | 1960 | 160 | Health Regeneration(HP回復) +100%, Energy Regeneration(EP回復) +2 |
| 3 | 4120 | 240 | Health Regeneration(HP回復) +200%, Energy Regeneration(EP回復) +3 |
| Shrine of Resilience (レジリエンスの神社) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 2以上 必要 被ダメージを減少させます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 450 | 68 | (ClassMultipler{クラス乗数}として)Incoming Damage(受けるダメージ) -2.5% |
| 2 | 1540 | 90 | (ClassMultipler{クラス乗数}として)Incoming Damage(受けるダメージ) -5% |
| 3 | 3630 | 135 | (ClassMultipler{クラス乗数}として)Incoming Damage(受けるダメージ) -10% |
| Shrine of Efficiency (効率の神社) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 8以上 必要 全てのCombat Fixtureによる維持費(家賃)を削減します。 維持費(家賃)の削減効果はEffigy of Frugality(倹約の像)と重複し、加算方式で削減される。(例:25%と20%→45%削減) | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 450 | 0 | 維持費(家賃) 15% 削減 |
| 2 | 1540 | 0 | 維持費(家賃) 20% 削減 |
| 3 | 3630 | 0 | 維持費(家賃) 25% 削減 |
Utility Fixture(ユーティリティ備品)
ドロップ率UPや商人設備などといった便利な効果をもつFixture(備品)がここに分類されています。
| Travelling Club Merchant (旅行クラブ商人) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 5以上 必要 毎日Clubit(クラビット)?を受け取ることができ、Adventurine(アドベンチャリン)?で商品の購入ができるMPJ7商人が提供される。 中に備え付けられているClubit(クラビット)?スタンドからClubit(クラビット)?を得ることができる。 ただし、FixtureInteract(備品 交流する)クラブ権限が必要。 Tier(層)を上げると毎日もらえるClubit(クラビット)?が増え、販売される商品が増える。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 1250 | 188 | 100Clubit(クラビット) LEDブロックレシピ・2種のマウント・4種の装備(スタイル)・3種のペット・1種のオーラを販売 |
| 2 | 2500 | 250 | 200Clubit(クラビット) 上記に加え+1種のマウント・+2種の装備(スタイル)・+4種のペット・+1種のオーラが販売される |
| 3 | 4750 | 375 | 300Clubit(クラビット) 上記に加え+1種のマウント・+1種の装備(スタイル)・+3種のペット、そして2種のDragon Egg Fragment(ドラゴンエッグ・フラグメント)が販売される またクラブアドベンチャークエスト報酬のAdventurine(アドベンチャリン)?×85をClubit(クラビット)?×10に変換することができるGrand Clubit Minting Machine(グランドクラビット製造機)が設置される。 |
| Mount Menagerie (マウントメナジェリー) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 3以上 必要 追加のJump(ジャンプ)とTalisman(タリスマン・マウント素材)のドロップ率が増加し、マウントを飾ることができる"leash(鎖)"ブロックが利用できるようになる。飾るにはFixtureInteract(備品 交流する)クラブ権限が必要。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 900 | 135 | 1つの"leash(鎖)"ブロック、Jump(ジャンプ) +2、Corgi(コーギー)・Meownt(ネコ・ミャオウント)・Shmeep(シュミープ)・Centaur(ケンタウロス)のTalisman(タリスマン)のドロップ率が少し増加 |
| 2 | 2080 | 180 | 3つの"leash(鎖)"ブロック、Jump(ジャンプ) +3、上記に加えてLlama(ラマ)・Rat(ラット)・Panda(パンダ)のTalisman(タリスマン)を含めたドロップ増加効果がTier1の2倍に |
| 3 | 4260 | 270 | 5つの"leash(鎖)"ブロック、Jump(ジャンプ) +5、上記に加えてGriffon Talisman(グリフォンのタリスマン)を含めたドロップ増加効果がTier1の4倍に Griffon Talisman(グリフォンのタリスマン)のドロップがCursed Skyland(カースドスカイランド)に限らなくなる。ただしUber(ウーバー)-5以上 |
| Beacon of Heroes (英雄のビーコン) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 4以上 必要 Glide(グライド)とPlasmium(プラスミウム)のドロップ率が増加し、備品のそばにいるYoshimi(ヨシミ)が[[「Defeat Enemies in Luminopolis(ルミノポリスで敵を倒す)」クエストを提供してくれるようになる。 また備え付けられているSpotlight Selector(スポットライトセレクター)でスポットライトの変更や、Resistor Workbench(レジスタンスワークベンチ)系が利用できる。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 900 | 135 | Glide(グライド) 105, Plasmium(プラスミウム)ドロップ率+5%, Resistor Workbench, スポットライト 4種 |
| 2 | 1540 | 180 | Glide(グライド) 110, Plasmium(プラスミウム)ドロップ率+10%, ビーコン製作コスト 5% 削減されるUpgraded Resistor Workbench(アップグレードされたレジスタンスワークベンチ), スポットライト 8種 |
| 3 | 3840 | 270 | Glide(グライド) 120, Plasmium(プラスミウム)ドロップ率+15%, ビーコン製作コスト 10% 削減されるOverclocked Resistor Workbench(オーバークロックしたレジスタンスワークベンチ), スポットライト 12種 |
| Hoard of Prosperity (ホード・オブ・プロスペリティ) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 10以上 必要 追加のMagic Find(アイテム発見率)と各種Adventure Box(アドベンチャーボックス)・Pearl of Wisdom(パール・オブ・ウィズダム)・Shadow/Moon/Eclipse Key Fragments(シャドウ/ムーン/イクリプスキー・フラグメント)のドロップ率が増加する。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 3600 | 540 | Magic Find(アイテム発見率) +100, ドロップ率が少し(+25%)増加 |
| 2 | 5320 | 720 | Magic Find(アイテム発見率) +150, ドロップ率がTier1の2倍(+50%)増加 |
| 3 | 8040 | 1080 | Magic Find(アイテム発見率) +200, ドロップ率がTier1の4倍(+100%)増加 |
| Font of Knowledge (知識の泉) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 3以上 必要 経験値増加と2.5%の確率で追加の経験値を得られるボーナス経験値が増加。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 600 | 90 | 経験値 +10%, ボーナス経験値 100% |
| 2 | 1720 | 120 | 経験値 +20%, ボーナス経験値 200% |
| 3 | 3840 | 180 | 経験値 +30%, ボーナス経験値 300% |
| Repose of Heroes (リポーズ・オブ・ヒーローズ) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 3以上 必要 Rally of Heroes(ラリー・オブ・ヒーローズ)でスポーンするヒーローの希少性と多様性が増加する。 この効果による変化の詳細はクラブアドベンチャーへ | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 3375 | 338 | いくつかのヒーローがスポーンするようになり、より希少なクエストを提供しやすくなる。 |
| 2 | 5050 | 450 | いくつかのレアなヒーローがスポーンするようになり、より希少なクエストを提供しやすくなる。 |
| 3 | 7725 | 675 | レアなヒーローがスポーンするようになり、より希少なクエストを提供しやすくなる。 |
| Scenic Belltower (風光明媚なベルタワー) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 8以上 必要 全てのUtility Fixture(ユーティリティ備品)による維持費(家賃)を削減します。 維持費(家賃)の削減効果はEffigy of Frugality(倹約の像)と重複し、加算方式で削減される。(例:25%と20%→45%削減) | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 600 | 0 | 維持費 15% 削減 |
| 2 | 1720 | 0 | 維持費 20% 削減 |
| 3 | 3840 | 0 | 維持費 25% 削減 |
Ultimate Fixture(究極備品)
強力な効果を持つFixture(備品)がここに分類されています。
その効果故に、どれも購入からその維持までClubit(クラビット)?コストが高くなっています。
| Effigy of Echoing Strikes (エコーする一撃の像) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 9以上 必要 追加攻撃(2回ダメージ)を加えられる可能性を与えます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 10000 | 750 | 0.5% の確率でダブルヒット |
| 2 | 13000 | 1000 | 0.75% の確率でダブルヒット |
| 3 | 17000 | 1500 | 1% の確率でダブルヒット |
| Effigy of Potent Opulence (強力な富裕の像) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 5以上 必要 Gem(ジェム)アップグレード時のGem(ジェム)ダストコストを減らし、全ての世界でGem Box(ジェムボックス)(Prime{プライム}・無色)が追加でドロップする可能性を与えます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 5000 | 375 | 5% Gem(ジェム)強化費用削減、Gem Box(ジェムボックス)が少し(10%)ドロップする |
| 2 | 7000 | 500 | 10% Gem(ジェム)強化費用削減、Gem Box(ジェムボックス)がTier1の2倍(20%)ドロップする |
| 3 | 10000 | 750 | 20% Gem(ジェム)強化費用削減、Gem Box(ジェムボックス)がTier1の4倍(40%)ドロップする |
| Effigy of Flowing Elixirs (流れる万能薬の像) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 7以上 必要 Flask(魔法瓶)を使用した時に、Flask(魔法瓶)が完全に補充される小さな可能性を与えます。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 7000 | 525 | 1%の確率でフルチャージ |
| 2 | 9400 | 700 | 2%の確率でフルチャージ |
| 3 | 12800 | 1050 | 3%の確率でフルチャージ |
| Effigy of Frugality (倹約の像) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| クラブレベル 10以上 必要 全てのFixture(備品)の維持費(家賃)を削減します。 維持費(家賃)の削減効果はShrine of Efficiency(効率の神社)やScenic Belltower(風光明媚なベルタワー)と重複し、加算方式で削減される。(例:30%と20%→50%削減) | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 10000 | 0 | 維持費 10% 削減 |
| 2 | 13000 | 0 | 維持費 20% 削減 |
| 3 | 17000 | 0 | 維持費 30% 削減 |
| Effigy of Familiar Friendship (身近な友情の像) | |||
|---|---|---|---|
| [添付] | |||
| 説明 | |||
| この設備はデータ上のみ存在し、ゲーム内では利用できません。 クラブレベル ?以上 必要 Ally(ペット)のステータス(パラメーター)効果を増強します。 | |||
| Tier | 購入・強化費用 | 維持コスト | 効果 |
| 1 | 5000 | 375 | n/a |
| 2 | 7000 | 500 | n/a |
| 3 | 10000 | 750 | n/a |
Adventures(アドベンチャー)タブ
このタブで現在クラブにいるクラブアドベンチャークエストを提供するヒーローの確認・管理ができます。
それぞれのヒーローごとにクラブを去るまでの時間と眠る・起きるまでの残り時間が表示されます。
ControlNPC(コントロール NPC)権限を持つクラブメンバーはクラブ金庫から200×Clubit(クラビット)?を支払ってヒーローを強制退去させる(削除する)ことができます。 詳しくはクラブアドベンチャーへ
コストは高いですが不要なヒーローを強制退去させて早く別のヒーローを召喚したり上手く活用してみましょう。
Permission(許可)タブ
ここで各ランクごとに細かく権限の確認・設定することができます。
権限設定を変更するには後述のEditPermissions(編集 権限)権限が必要です。
権限があれば画面左上のEdit(編集)ボタンを押すと各チェックマークで有効・無効を切り替えられるようになります。
変更すると即時反映されます。
President(マスター)ランクが持つ権限は変更できず、強制的に全て有効になります。
クラブ権限リスト
| クラブ権限名 | 内容 |
|---|---|
| Listen (聞く) | クラブチャットを聞く(見る)ことができます。 |
| Speak (話す) | クラブチャットで話す(送信)ことができます。 |
| BlockList (ブロックリスト) | クラブメンバーではないプレイヤーがクラブワールドに入ることを防ぐブロックリストの変更ができます。 「/club block」コマンドでブロックリストに追加し、「/club unblock」コマンドでブロックリストから削除できます。 |
| AccessControl (アクセス制御) | クラブワールド内の各区域ごとの建築権限レベルを変更できる。 変更したいクラブワールド内の区域に入ってから「/zonerestrict」コマンドで変更可能。(各区域はビルドモード中にマップを見ることで確認できる) |
| Bomb (爆弾) | クラブワールド内で爆弾などの破壊的なツールによるブロック破壊ができます。 |
| Terraform (テラフォーム) | ~Terraformoer(テラフォーマー)系のアイテムを使用してクラブワールドのテラフォーム・拡張が行えます |
| Gardening (ガーデニング) | ガーデニングのVegetable(野菜)とAlchemy Plant(錬金植物)及びAlly Habitat(生き物たちの生息地)の収穫・水やりなどができます。 |
| BasicModify (ベーシック変更権) | クラブワールド内での建築権限。 この権限があればBasic(ベーシック)に設定された区域でブロックの破壊設置が可能になる。 |
| Modify (スタンダード変更権) | クラブワールド内での建築権限。 この権限とBasicModify(ベーシック変更権)権限があればStandard(スタンダード)以下に設定された区域でブロックの破壊設置が可能になる。 |
| ExpertModify (エキスパート変更権) | クラブワールド内での建築権限。 この権限とBasicModify(ベーシック変更権)とModify(スタンダード変更権)権限があればExpert(エキスパート)以下に設定された区域でブロックの破壊設置が可能になる。 |
| Invite (招待する) | クラブに新しいメンバーを招待することができます。 |
| Promote (昇格) | メンバーのランクを昇格させることができます。 ただし自分自身より高いランクへは昇格させられません。 |
| Demote (降格) | メンバーのランクを降格させることができます。 自身のランクより低いランクのみ降格でき、さらに自分自身を降格することもできます。 |
| PresidentialCandidate (マスター候補者) | この権限を持っているランクの人のみ、President(マスター)が30日間以上ログインされない場合に発生する自動昇格の候補になります。 なお、President(マスター)自身がクラブを抜けた場合はこの権限に関わらず自動昇格が発生します。 |
| Kick (追い出す) | クラブメンバーをキック(強制脱退)できます。 |
| EditPermissions (編集 権限) | クラブの各ランクの権限設定を変更できます。 どのランクで権限を与えるかは慎重に設定しましょう。 |
| EditMOTD (編集 MOTD) | クラブワールドに入った時や、クラブUI上に表示されるMessage of the Day(今日のメッセージ)を変更できます。 |
| ClubChest (クラブチェスト) | Club Chest(クラブチェスト)内のアイテムの出し入れができます。 |
| OfficerChest (幹部のチェスト) | Club Officer Chest(クラブ幹部のチェスト)内のアイテムの出し入れができます。 |
| ControlNPC (コントロール NPC) | Rally of Heroes(ラリー・オブ・ヒーローズ)設備上にあるHero Rally Point(ヒーローラリーポイント)でヒーローの召喚をしたり、Adventures(アドベンチャー)タブで管理が行えます。 |
| FixtureInteract (備品 交流する) | クラブ設備上にある備品とインタラクト(使用)できます。 |
| FixtureAddRemove (備品 追加と削除) | クラブ設備の追加削除が行えます。 |
| FixturePurchaseUpgrade (備品 購入とアップグレード) | クラブ設備の購入や強化、また維持費(家賃)の支払いや自動支払の切り替えが行えます。 |
| Craft (クラフト) | クラフト台でクラフトすることができます。 |
クラブワールド内での建築
初期設定ではRank(ランク)がCaptain(キャプテン)以上であればクラブワールド内での建築権限がある。
どの権限から建築できるようにするかは以下のコマンドにて設定できる。*4
- /zonerestrict [Basic|Standard|Expert|Nobody]
- (DMM版)/zonerestrict [ベーシック|スタンダード|エキスパート|ただの人]
AccessControl(アクセス制御)の権限を持った状態で、権限を変更したいクラブワールド内の区域に入ってから使用する。(各区域はビルドモード中にマップを見ることで確認できる)
単に/zonerestrictとだけ入力すると権限設定したと表示されるが、現在の権限設定の確認のみができる。
Basic(ベーシック)を指定した場合はBasicModify(ベーシック変更権)権限をもつランクが建築可能。
Standard(スタンダード)を指定した場合はBasicModify(ベーシック変更権)だけでなくModify(スタンダード変更権)権限も必要。
Expert(エキスパート)を指定した場合、さらにExpertModify(エキスパート変更権)権限も必要になる。
Nobody(ただの人・建物なし・無効)を指定した場合は誰でも建築が不可能になりその区域が完全な保護状態となる。
またBomb(爆弾)クラブ権限が無効であるか、保護したい区域に入ってから「/club setzonedamageable」コマンドで無効化すれば爆弾などの破壊的ツール(掘削レーザーを除く)で破壊してしまうのを防ぐことができます。
クラブワールドの拡張

Builder's Crafting Bench(ビルダーズクラフトベンチ)-Club World(クラブワールド)タブにてWorldspring(ワールドスプリング)を作成し、クラブワールドに設置
Infinity Frame(インフィニティフレーム)を作成し、それを使い~Terraformoer(テラフォーマー)と書かれた任意のバイオームテラフォーマーを作成する。
作成したテラフォーマーをアドベンチャーモードでホットバースロットへ入れ、使用するとテラフォーム(拡張)する場所を選択できます。
場所を選択し警告文に同意するとワールド読み込みの後、10秒後にテラフォーム(拡張)が実行されます。
テラフォーマーで変更される場所は画面上でも明るく光り、明確にわかるようになっています。
- 拡張時に隣接しあう境界線の部分は破壊されます。
拡張する方向などには十分注意して下さい。
Vault(ヴォルト)クラブ
Vault(ヴォルト)クラブは通常のクラブと違った、倉庫専用のクラブです。
Builder's Crafting Bench(ビルダーズクラフトベンチ)-Club World(クラブワールド)にてVault Club Card(ヴォルトクラブ・カード)を作成・使用することでVault(ヴォルト)クラブを作成できます。
通常のクラブのような自由にカスタマイズできるフィールドがなく、初めから用意された設備のみ利用できます。
設置されている設備は以下の通り。
- Club Officer Chest(クラブ幹部のチェスト)
- Club Chest(クラブチェスト)
- Loot Collector(戦利品コレクター)
- Personal Chest(個人チェスト)
- Rejuvenation Station(リバイバル・ステーション)
- Trading Post(トレーディングポスト)
- Hub(ハブ)ポータル
Vault(ヴォルト)クラブのクラブチェストには通常のクラブチェストより15スロット分多く収納できます。

飾るためのブロック直にパッドは置けないけど並べてなら置ける -- 2019-05-01 (水) 18:56:48