コメント/クラス/Shadow Hunter
Last-modified: 2020-02-22 (土) 07:16:34
クラス/Shadow Hunter
- ああああああああああ何も考えずにブーメレンジャーの延長線上にある職と思ってとっちまったあああああああああ超後悔してる。マジでPS4から入った初心者が手を出していい職じゃなかった… --
- やっとクラスジェムまで辿り着いた…モチベ上がってきたあああああ --
- 上で聞いたものですありがとう。やっと今のクラスが2500になって5000になったらやろうと思ってたので助かりました。やっぱひたすらダンジョンですよね頑張りますん --
- ガンスリとどっちが火力あるの? --
- 継続・総合火力ならGSが結構上 瞬間火力ならSHが上 --
- まだまだ初心者なのですが もう少ししたらやりたいと思ってたのでどうして初心者には向かないのか教えて頂くとうれしいです --
- ファーストキャラSHだけどクラスジェム取るまでが苦行。しかもクラスジェムの前後で立ち回りもメイン火力も必要装備ががらっと変わるから他職より手間も金もかかる。そこまで他職より苦労するクセに環境トップのGSには及ばない、向こうはクラスジェム前後で使用感も装備もそこまで変わらないから余計に初心者に勧めづらい。俺はSHが好きだったから乗り切れたけどちょっと興味あるなーくらいなら序盤安泰のドラコか絶対無駄にならないGSを勧めるわ、そいつらが育ったら攻撃ジェム稼いでSH育てた方が効率いいし辛い序盤すっ飛ばせる --
- 書いてから気づいたけどめちゃくちゃ亀じゃん。質問者はもうSH作ってクラスジェム取ってるか挫折して他職の使ってるなこれ… --
- やっとクラスジェムまで辿り着いた…モチベ上がってきたあああああ --
- キツイけど、壁の向こうの敵をサーチして倒せるのは楽しい --
- ネオンニンジャ同様、ザコが落とす系のフラグメント集めに向いてるな。こっちの利点は勝手の良い遠距離攻撃と遮蔽物越しの敵が見える事 --
- STウルトラでタンクが敵集めて敵視取ってる時arrow of the goddess撃っていいの?瞬間火力あってもノックバック効果あるからから --
- 途中送信すみません。タンクやる人に迷惑かかる気がして撃つの躊躇してしまうんだけど。 --
- タンクより火力職に迷惑だからやめてほしいし、まとめてる敵をバラけさせたら意味がない。 --
- Ultは全体シャドウマーク付与だけを使ってarrow of the goddess自体は当てないで良いんじゃないかな、シャドウマークの爆発ダメージだけでもなかなかの威力よ --
- 吹っ飛ばしてしまうのはSHUltだけじゃないんだし敵が1体か2体しかないウェーブならまだ使ってもいいんじゃないかな --
- ワープ持ち相手だと余計いらいらするよな --
- 逆に、それを見越して敵を壁際に寄せておくタンクは優秀。ワープ持ちだと意味ないし地形によるけどね。 --
- Ult→Martial Emblem発動→Radiant Arrow、この流れを50秒周期で行うと平均してDPS15~20%程度の上昇しか見込めない様子。PT時はCT短縮や真上からの撃ちこみ等で貢献度を高めるしかないかも(それでもPTでは要らない子扱いだと個人的には思います) --
- いつの間にかクラスジェムのas100%あたりの値が4(正しい)→2.4(AS上限を考慮してない)→3(謎)と書き換えられてたので戻しました --
- あっ・・・凡ミスやらかしてました。すいませんでした。 --
- サブクラスレヴェナントにしたら生存率高すぎてマジ草 --
- 意外と使い道のない職業 --
- STで被らない...と言いたかったけど今は何人被ろうが瞬殺できるのでやっぱりいらないかも --