キャラ別用途考察

Last-modified: 2025-01-26 (日) 22:01:01

本作では、キャラの資質はそのままパラメータの伸びに直結する。
同じスキルパネルをセットしても、資質が高いと伸びが大きくなるのだ。
したがって、ロマサガ2・2R・3・サガスカのようにキャラごとの得意・苦手がハッキリしており、その差は埋めがたい。
このページでは、個性豊かな面々をどのように扱うかを指南する。

ローラ

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
12515B15ローラ編
マイス編
火遁、デテクトオーラ、炎の矢、ヒロイズム
初期ステータス資質
1210111087104654142342211
初期
スキル
パネル
罠外しL1
短剣L3身のこなしL1
鍵開けL1聞き耳L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

牙の短剣牙材⑴1640高速突き〈ナイフガード〉(ナイフ投げ)(しびれ突き)

獣石の腕輪朱鳥石150土行サポート火行術
鱗のお守り細鱗150回復力+5
レザースーツ毛皮9回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ蛇革3◯冷気防御
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の腕輪朱鳥石120回復力+5火行術炎の盾
ターゲット雑木10回復力−5(斬打回避)(射突回避)
毛皮のフード毛皮2金行サポート(◎冷気防御)

初期スキル・装備共に短剣で、補助系スキルでトライアングルが形成されている。
しかし技資質は1しかなく、スキルと資質が噛み合っていない。
なので、力資質の高さを活かせる長剣・斧・槍を主力武器にすべきだろう。
ローラ編が小泉トラップと呼ばれる所以は、最終シナリオ分岐のみならずこの初期性能のちぐはぐな部分も関わっている。
無茶すれば軽体術も一応使えるが、重さが本当にギリギリなのでお奨めはできない。
他には火資質に優れ、初期段階でいくらかの火術を覚えているので火術との相性もいい。
マイス編では初期HPが加入時期に比べて低いが、LPと力資質が共に2位と優秀なので、特別な事情がなければスタメン行きの方向で。

ヴェント

初期
HP
LP

加入シナリオ
6516A14ヴェント編
キャッシュ編
初期ステータス資質
1155610643333243534111
初期
スキル
パネル
槍L1障害物越えL1
タフネスL1
道案内L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

石槍銅鉱石3750閃光突きジャベリン草伏せ(多段突き)
牙の短剣牙材⑴1655高速突き〈ナイフガード〉(ナイフ投げ)(しびれ突き)

獣石の腕輪玄武石130回復力+5
骨十字骨材⑴150回復力−10
バンダナコットン1火行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ソックスコットン1◯打撃防御◯冷気防御
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の短剣白虎石1520高速突き金行術ナイフ投げ加速突きデテクトゴールド
木槍雑木1225閃光突き(ジャベリン)(草伏せ)(エイミング)

土資質は高いが、最も影響する位置が技と被る上に技資質が2と低い。
よって石の雨との相性はイマイチなので、初期装備とスキルを活かして槍で戦うのが無難か。
ヴェント編・キャッシュ編共に最序盤からの参加だが、初期HPは全キャラワースト3の低さ。
一人で行動することになる剣難峡では特に苦戦を強いられるだろう。
HPの低さが何とかなってくると、回復力Aを筆頭に前衛向きパラメータが全体的に良好なキャラでもある。
異常耐性に関わる心・体資質が高く、LPもそれなり、体重も重くはない。
パーティの先頭で槍や斧を振らせて先手を取らせる役に適している。
初期装備の骨十字は、通常の骨十字とアビリティが違うのでこのままではアビリティを引き出してもライフ防御がつかない。
ライフ防御が欲しいなら、改造で一度武器や盾にジャンルを変えた後に改めて装飾品に戻そう。

ジュディ

初期
HP
LP

加入シナリオ
4810C5ジュディ編
ローラ編
初期ステータス資質
362688610491525533123
初期
スキル
パネル
古き魔道版
ポセイドンL1アストライオスL1
イアペトスL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

獣石の杖朱鳥石1550本手打ち火行術(回し打ち)(連打)炎の矢
シルバーサーコス自然銀2050回復力−5斬打回避(射突回避)

獣石の腕輪玄武石140水行術回復力+5
翼のお守りフェザー150火行サポート
バンダナコットン1水行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ソックスコットン1◯打撃防御◯冷気防御
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の腕輪白虎石110回復力+5金行術ショック
獣石の杖黄龍石1520本手打ち土行術連打骨砕き岩石弾
獣石の短剣蒼龍石1520高速突き木行術ナイフ投げ加速突きオーバーグロウス
獣石の腕輪玄武石120回復力+5水行術ピュリファイ

高い五行資質が3種類存在する唯一のキャラで、技資質にも優れる。
能力資質がほとんど5か1という極端さ、5が3つもあるのは素晴らしい。
五行資質合計が10でない唯一のキャラでもある。
固有パネルであるイアペトス・アストライオス・ポセイドンの五行能力値も通常ファミリアより高い。
初期HPとLPの低さから後衛に回す事になるので、弓や術を使っていくのが基本だろう。
体重がとても軽いので軽体術は使いやすいが、力は全くないため威力はさほど期待できない。
技でどの程度カバーできるものか?
土と技の資質が高いおかげで、石の雨との相性がすこぶる良く活かしやすいキャラの一人。
補助系ジョイントやラインを作るのがオススメ。

キャッシュ

初期
HP
LP

加入シナリオ
19017A19キャッシュ編
ジュディ編
初期ステータス資質
7599188535112223331132
初期
スキル
パネル
パンチL1
長剣L2ガントレットL1地味L2
道案内L1罠外しL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

銅剣3250多段斬り払い抜け(十字斬り)(巻き打ち)

クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ蛇革3◯冷気防御
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の短剣玄武石1520高速突き水行術ナイフ投げ加速突きクラウドコール
金属盾1643回復力−15(斬打回避)(射突回避)
翼のお守りフェザー129回復力+5

やぁ!僕はキャッシュ、僕と一緒に冒険をしよう!
強そうな見た目だが、32人中3人しかいない力・技共に資質が2以下のキャラの一人である上に、ティフォンと並んで4以上の資質が無く、武器や体術の攻撃にはあまり向かない。
だが主役時は、ガントレットバトルを利用した技道場で大技を閃けるという事実上の救済措置がある。
二大神やノースといった強豪に埋もれがちではあるが、戦力としては特に問題ないだろう。
逆にジュディ編は上記の特権はなくガントレットのレベルも1固定のためハブられ候補ではあるが、最序盤から参加できるのでHPが上がりやすく、火・水術を使う壁として育てれば使えるかも?

ルビィ

初期
HP
LP

加入シナリオ
7018C12ルビィ編
ヴェント編
初期ステータス資質
93447557433144441122
初期
スキル
パネル
立ち直りL1キックL1
おしゃれL1占いL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

牙の短剣牙材⑴1655高速突き〈ナイフガード〉(ナイフ投げ)(しびれ突き)

石の腕輪蛇紋石130回復力+5
鋼玉の指輪鋼玉⑵回復力+5(火行術)(土行サポート)
バンダナコットン1火行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御◯冷気防御(◯ライフ防御)
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の杖蒼龍石1520本手打ち木行術連打骨砕きオーバーグロウス
バックラー毛皮1027回復力−5(斬打回避)

体重がそこそこ軽く力資質もまあまあなので、軽体術を使うのがベターか?
体術ラインを組めば資質の高い体も伸ばせるのでいい感じ。
占い師の見た目どおり火資質にも恵まれており、火術を覚えさせるパターンもある。
目指すは姉妹そろってクリムゾンフレア!
全主人公中LPが最も高く前衛も十分勤まるが、初期HPは70なのでヴェント編では早く仲間にして育てておきたい。
まあ、運びで育成できるので焦ることもないが…

マイス

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
9013C16マイス編
ルビィ編
ピュリファイ
初期ステータス資質
57592522712343131141
初期
スキル
パネル
武器加工L1
マハラジャL1装飾品加工L1
銃L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

2020射撃
2020射撃

隕石のお守り隕石120回復力+5(電撃防御)(マヒ無効)
牙のお守り牙材⑵130回復力+5(保護 技)
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ毛皮2◯冷気防御
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の腕輪黄龍石120回復力+5土行術    岩石弾
ストーンマスク蛇紋石4回復力−5(暗闇無効)

序盤は銃を切り札としつつ、当面は短剣や弓で戦う事になるだろう。
固有パネルの武器加工・装備品加工で、アイテム系パネルで唯一トライアングルとラインを組めるのだが、能力基本値が微妙で、ボーナスも(技+)金行なのが泣ける。
武器改造もロングシャンク以外の街に行けばできるので、ほとんど趣味の域。
水資質が4なので水術士向き、初期習得術はピュリファイのみだが回復量には期待できる。
ただし、アイスニードルやサンダークラップを使えるかどうかは魔道板の引き次第。
ルビィ編では初期HPが他の途中参加キャラ5人の中で最も低い。使うなら根気よく育てていこう。

アーミック

初期
HP
LP

加入シナリオ
9014B6アーミック編
ローラ編
初期ステータス資質
11695172261183222501342
初期
スキル
パネル
道案内L1弓L1
水泳L3
障害物越えL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

シルバーソード自然銀3540多段斬り(追突剣)(払い抜け)(十字斬り)
長弓雑木1450早射ち(威嚇射撃)(でたらめ矢)(狙い射ち)

バンダナコットン1火行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ソックスコットン1◯打撃防御◯冷気防御
主人公時の初期所有アイテム
名前素材

アビリティ術具
獣石の杖黄龍石1520本手打ち土行術連打骨砕き岩石弾
樹木の腕輪雑木128回復力+5(火行サポート)

技資質がやや低く、初期スキルの通りに弓を使うのはあまりお勧めしない。
まあ、弓自体が強いのでそのまま育てても何とかなってしまうのはある。
槍や全キャラ中3番目に軽い体重を活かしての軽体術がお勧め。
水術は余裕があれば組み込む程度でOKだろう。術合成が来たら話は別だが。
ローラ編では仕掛けが面倒なシナリオで加入するため育てるのは躊躇しそうだが、LPと力資質の点で使いやすい。

アンリ

初期
HP
LP

加入シナリオ
5212A9ローラ編
アーミック編
初期ステータス資質
44556242293434223113
初期
スキル
パネル
外交L1
ナチュラルL1
マハラジャL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

エスカータの宝剣至高の宝玉11高速突き(〈ナイフガード〉)(トリック)(加速突き)
バックラー毛皮1050回復力−5斬打回避射突回避

樹木の腕輪カシ130回復力+5
とねりこ150ライフ防御
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御◯冷気防御(◯ライフ防御)
ブーツ毛皮2◯冷気防御

加入直後は頭を抱えたくなるほど弱く、戦力としての目途が立つまで時間がかかる。
資質は全体的に良好で体重も軽いため、短剣・弓や軽体術を中心に戦わせて鍛えていこう。
技と土の資質は共に高いが影響位置がかぶっているので、術士を目指す場合は土術よりも木術の方が無難。
初期装備のエスカータの宝剣は壊れない短剣としては便利だが、肝心のしびれ突きと切り刻むが無く攻撃力も低い。
ローラ編ではエレメンタルギアの数で多少性能が上がるが、ほぼ序盤専用。
イメージを重視したい人はナイフガード用として反対の手に忍ばせておこう。

ミシェル

初期
HP
LP

加入シナリオ
1166E11マイス編
ローラ編
初期ステータス資質
111455133141275532221142
初期
スキル
パネル
名もなき土術士の魔道板おしゃれL1
長剣L2ガントレットL1銃L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

シルバーソード自然銀3540多段斬り(追突剣)(払い抜け)(十字斬り)
2025射撃

聖石の指輪聖石110回復力+10(木行サポート)(ライフ防御)
獣石の腕輪黄龍石回復力+5土行術岩石弾
チェインメイル15回復力−25(◯斬撃防御)(保護 体)
ブーツ蛇革3◯冷気防御

力と技資質が共に5だが、残念ながらゴージュやエデルの様に神とは呼ばれていない。
それもこれも、LPが6しかなく下手すれば二発でお陀仏の神ならぬ紙耐久のせいである
同じガントレット仲間で資質に乏しい代わりに高耐久のキャッシュとは真逆の性能といえる。
終盤でガントレットの外れるマイス編では、主力のアタッカーとして使う余地は十分。
ローラ編ではガントレットのレベルが上がらないというデメリットはあるが、それでも強いものは強い。
体術ジョイント等を駆使してなんとかやっていこう。
水が高く資質の位置も良いので最強の水術士にもなりえる。術を使えば胸も揺れる。
体重的には軽体術が使用可能で、資質も含めて最強の軽体術使いである!…と言いたい所だが、さすがにこの耐久力で軽装は危険か?
でもルーラー様第四形態とか他キャラもLP一桁だろ?強気で行け!

フランシス

初期
HP
LP

加入シナリオ
16419D22ローラ編
ヴェント編
初期ステータス資質
1517147188410574451422213
初期
スキル
パネル
長剣L2
槍L1弓L2盾L2
水泳L1聞き耳L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

石槍銅鉱石3750閃光突きジャベリン草伏せ(多段突き)
銅剣3255多段斬り払い抜け(十字斬り)(巻き打ち)

レザースーツ毛皮9回復力−5(◯打撃防御)(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
木ぐつヒノキ2(保護 技)

能力資質は魔を除き高水準なので、さまざまな武器を使いこなしてくれる。
主力武器は好みやパーティバランスとの相談で決めていくといいだろう。
LPが19と高い前衛タイプだが、HP回復能力は低いので回復役も入れておきたい。
まあヴェント編なら、ドラゴンハートの超回復力を使えばあっさり解決できるが。
術士を目指すなら木術士として育てるのが良いだろう。ただローラ編だと木術のライバルは多い。

プラティフィラム

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
18820D11ローラ編
キャッシュ編
木遁、デテクトプラント、オーバーグロウス、
ライフブースト、ミサイルガード、メディテーション
初期ステータス資質
54884827693322320134
初期
スキル
パネル
木のファミリアL1
道案内L3
旧き言葉の知識L1水泳L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具


獣石の腕輪蒼龍石150回復力+5木行術   

木資質は4だが肝心の召雷を覚えていないため、他の攻撃手段が必要になる。
だがプラティで真に重要なのはミサイルガード、ローラ編なら仲間にした時点で即巨人道場に入門できる。
木術に関してはジュディやノースといったライバルがいるが、彼女らにはない豊富なLPと水資質で壁役としても一流。
軽めの体重とそれなりの力資質で、軽体術の使い手とすれば攻撃にも特に不安はない。
圧倒的な強さはないが、何をやらせてもよい安定感のあるキャラ。

アンザン

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
31422A38ローラ編
ルビィ編
土遁、デテクトアニマル、岩石弾、
ビルドアップ、リムーブフィア、アニマルチャーム
初期ステータス資質
258515787382152434201
初期
スキル
パネル
盾L2洞窟探検L2旧き言葉の知識L1
地味L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具


獣石の腕輪黄龍石150回復力+5土行術   

全キャラ最高のLPとHP回復能力、300超の初期HP、高い心と体資質…と最強クラスの耐久力を誇る要塞岩団子。
ただし体重も最高に重いので、下手に気絶やLP0になるとレスキューは困難を要する。
肉の鎧や盾などのスキルを獲得させ壁としての性能を優先すべきではあるが、これ以上は危険!と思ったらさっさと引っ込める度量も必要。
力・技・魔資質が総じて低くアタッカーとして力不足なのは否めない。
五行資質を見ると土は4なのだが、先に触れたとおり技資質が低く、石の雨との相性はあまり良くないので、実際は火術メインの方が安定する。
あと、キャラ画像がでけーーーー!

ムゾル・ヤニー

初期
HP
LP

加入シナリオ
26614C28ローラ編
ヴェント編
初期ステータス資質
21715914268325153213420
初期
スキル
パネル
斧L2
キックL2パンチL2
身のこなしL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

石斧蛇紋石3130大木断(一人時間差)(ハンマー)(強打)

ワニ革の鎧ワニ革12回復力−5◎打撃防御(◎冷気防御)(ライフ防御)

力資質が非常に高く、斧等を使って戦えば特に問題はない。
反面アヌビトは器用さに欠ける種族なのか、技資質が1しかない。
命中率やLP削りにやや不安を感じるため、余裕があれば補助系スキルのボーナスである程度は上げてもいいかも?
初期スキル通り斧を使っていくなら高速ナブラが全部解決してくれるので特に問題は無い。
また、初期装備が乏しいので加入シナリオ挑戦前に防具を買っておきたい。
ヴェント編では最悪4人でダグルボース城を突破するハメに…

ティフォン

初期
HP
LP

加入シナリオ
18013A12ヴェント編
マイス編
初期ステータス資質
2101064979771323132221
初期
スキル
パネル
見破るL1恐怖症(アンデッド)L4短剣L1
鍵開けL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

牙の短剣牙材⑴1640高速突き(〈ナイフガード〉)(ナイフ投げ)(しびれ突き)

レザースーツ毛皮9回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)

アンサガ最弱候補との呼び声高い女盗賊。
若干不安なLP、能力資質の合計が最低の10、4以上の資質が無い。
そして、パネルのド真ん中に恐怖症(アンデッド)と戦力的にはかなり深刻。
終盤のラウンドテーブル戦という向かい風に加え、ファー様と違い店で使える初期スキルもないという徹底ぶり。
ヴェント編では、技資質が高い方でストーリーにも関わるキャラなので使いたくなる人も多いかも。
マイス編では、一番重要なステータスであるLPがそこそこ高い部類で、HP回復力に優れるため前衛としては有用な方。
(決してゲーム全体として高いわけではないのだが、それだけマイス編メンバーのLPが極端に低い)
ついでに言うと加入も早いのでHPも高くなる。
単体性能で見れば二軍候補待ったなしのはずなのに、加入する両シナリオで採用の余地があるのがもどかしい所。
序盤だけでも使うのであれば短剣・弓で戦うのが無難。
他の恐怖症や不殺の誓約で不死恐怖症を消しつつ、補助系トライアングルで少しでも技を高めておこう。
術メインで行けば火資質を活かして攻撃力不足も解消される。
更に強引に行くなら、技上げてゴールドフィンガーぶちかませ!即死なら恐怖症すら無意味。

トマス

初期
HP
LP

加入シナリオ
32519C20ヴェント編
ジュディ編
初期ステータス資質
24131455934854421142121
初期
スキル
パネル
斧L2投げL2
適応能力L1外交L1
銃L1タフネスL2
初期装備

名前素材

アビリティ術具

2020射撃
鉄斧5050大木断一人時間差(ハンマー)(強打)

レザースーツ毛皮9回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)

力・技資質が共に高めで耐久力にも優れた優秀な戦士系キャラで、初期能力値も高い。
初期装備の鉄斧も攻撃性能が高く、木材一つで鋼製にグレードアップできる点も嬉しい。
もちろん斧に限らず他の武器でも十分やっていける。
もう一つの初期装備である銃は、高位の技を閃く前の切り札として使うといいだろう。
ジュディ編では「次の目的地へゴー」で離脱後、メインシナリオ終盤まで復帰しない
鉄斧はボス戦前に外し、ゴージュ辺りにでも持たせておこう。
なお、術士一家であるジュディ一家で唯一術の才能がないとされているが、実はファミリーで唯一の火行資質4のキャラである。
術攻撃力への影響は魔より五行の方がとても大きいため、一家で最強の火術士になりうる。

バースト

初期
HP
LP

加入シナリオ
22222B25ヴェント編
アーミック編
初期ステータス資質
42456343431244122132
初期
スキル
パネル
肉の鎧L1
水泳L1地味L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

牙の短剣牙材⑴1640高速突き〈ナイフガード〉(トリック)(加速突き)

ソックスコットン1◯打撃防御◯冷気防御

能力的には初期HP・HP回復力をやや削って術士寄りになったアンザンといった所。
ごついガタイの割に力資質が低く、肉弾戦には向かないので術中心で使う事になるだろう。
初期習得術は皆無なので積極的にトレスラを狩り魔道板を集める前提で行こう。
五行資質的には水術メインがベター。回復から攻撃・壁までこなせる。
ところで弱虫なのになんで心資質高めなんだよ!

オーベルベンド

初期
HP
LP

加入シナリオ
2759A19ヴェント編
キャッシュ編
初期ステータス資質
131721287231224234323122
初期
スキル
パネル
鋼の意思L1
斧L3キックL2
肉の鎧L2短剣L2
初期装備

名前素材

アビリティ術具

鉛の短剣2440高速突き〈ナイフガード〉トリック(加速突き)
鉄斧5050大木断一人時間差(ハンマー)(強打)

レザースーツ毛皮9回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ毛皮2◯冷気防御

初期ステータスこそ高めだがLPが一桁なので、終盤になると前衛に立つのはやや厳しい。
初期スキルを活かして斧で戦ってもいいが、適正距離を考慮すると槍使いに転向する事も考えた方がいいだろう。
初期装備の鉛の短剣と鉄斧は、位置を入れ替えナイフガードを使えるようにしておく事。

銀の少女

初期
HP
LP

加入シナリオ
26215B8ヴェント編
マイス編
初期ステータス資質
92916211351013183155122222
初期
スキル
パネル
身のこなしL2
旧き言葉の知識L4聞き耳L2地味L1
道案内L1洞窟探検L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具


クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御◯冷気防御◯ライフ防御

魔資質5を見ただけなら術士タイプと思ってしまいそうだが、魔の値が術ダメージに与える影響は小さく、五行資質もオール2なので器用貧乏感がある。
初期習得術がないのもマイナス。
加入時期や下準備の労力を考えても、体重の軽さを活かして軽体術で戦った方が楽。
マイス編では貴重な壁役の1人として活躍するだろう。

ゴージュ

初期
HP
LP

加入シナリオ
9821E18ジュディ編
キャッシュ編
初期ステータス資質
97121181066175531142112
初期
スキル
パネル
おしゃれL1マハラジャL1
おしゃれL3
おしゃれL2
初期装備

名前素材

アビリティ術具


クロースアーマーベルベット12回復力−5(◯打撃防御)(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツワニ革3◯冷気防御

ゴージュ神と称えられる神の一人。
初心者は初期パラメータとHP回復能力の低さ、DQNな言動に惑わされがちだが、トップクラスのLPに加え力・技共に資質5と、隙がない超強力なキャラ。
加入直後こそ弱いものの、育成を怠らなければエースとしてパーティを引っ張っていく存在になる。
どの武器を持たせてもいかんなく才能を発揮できるが、前衛向きという点を考えると斧や短剣がベターか。
恐ろしい事に火行資質が4、資質の場所も力や技とは反対側と、物理攻撃と両立できる火術士としての資質もトップクラス。
どこまで万能なんだこの男は。

ロイ

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
18020D1ジュディ編
ルビィ編
岩石弾、ビルトアップ
デテクトゴールド、マジックロック、アーマーブレス
初期ステータス資質
918111134894322353231222
初期
スキル
パネル
聞き耳L1鍵開けL1
肉の鎧L3肉の鎧L2肉の鎧L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具


獣石の腕輪白虎石150水行サポート金行術
レザースーツ毛皮9回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ毛皮2◯冷気防御

力資質はやや低めだが、デブなのに体重1と言う点から重装備しつつ軽体術を使用できるサモハンな奴。
高いLPも活かして前衛で使っていくのがお勧めだが、普通に短剣や弓でもいい。
軽くて死後のレスキューが容易なため、ラストバトルで優先的に特攻させるべきキャラかもしれない。
最初から肉の鎧でラインが出来ているが、L3以外は上書きしても特にかまわないだろう。
ルビィ編では、ヴァフトームに行ける点を考慮し最優先で参戦させるようにしたい。

ヌアージ

初期
HP
LP

加入シナリオ
22317B18ジュディ編
アーミック編
初期ステータス資質
1212458845685221321133
初期
スキル
パネル
パンチL1
ナチュラルL1道案内L2障害物越えL2
適応能力L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

石槍銅鉱石3750閃光突きジャベリン草伏せ(多段突き)

バンダナコットン1火行サポート
クロースアーマーベルベット12回復力−5(◯打撃防御)(◯冷気防御)(◯ライフ防御)

アンサガスレでは変態として愛されるヌアージ。力資質の高さを活かして斧や槍で戦うといい。
初期装備は槍だが、最初の時点では槍のパネルがないので好みで他の武器に持ち替えてもいいだろう。
アーミック編では仲間の少ない序盤での壁役として重宝する。
五行資質では水・木が高いが、共に影響する部位が力と被っているので武器と術の二刀流というのは難しい。

マリー

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
2208E11ジュディ編
マイス編
火遁、デテクトオーラ
スリープ、リムーブフィア、アニマルチャーム
オーバーグロウス、ライフブースト
初期ステータス資質
5151020469113132535231312
初期
スキル
パネル
木のファミリアL2
ナチュラルL2名もなき木術士の魔道板
あきんどL2杖L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

獣石の杖朱鳥石1530本手打ち火行術(回し打ち)(連打)

獣石の腕輪玄武石130水行術回復力+5
翼のお守りフェザー150火行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)

火と金資質が高いが初期術はサポート系オンリーなので、技資質5を生かし短剣や弓で戦うのが手っ取り早い。
特に超高速モーションで放つブラディーマリーとのマッチングは、ネーミング的にも素晴らしいものがある。
だが、弓や短剣の使い手はお父さんやジュディ・サファイア等でも事足りるため、紙耐久のマリーはジュディ編でのキャッシュやマイス編でのファー辺りとベンチ争いになりがち。
加入シナリオの都合上謎の場所に行く事が出来ず、最終シナリオまでの育成は必ず有限なのも痛い。
軽体術やるにも力資質はやや低めなので、処遇は早い内に決めておいた方がいいだろう。

レベッカ

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
41011C12ジュディ編
アーミック編
炎の盾
マジックロック、ショック、ウェポンブレス
クラウドコール、バブルブロー
初期ステータス資質
231021719231286264215331114
初期
スキル
パネル
短剣L3あきんどL2
鋼の意思L2水のファミリアL4ナチュラルL1
金のファミリアL4
初期装備

名前素材

アビリティ術具

獣石の杖朱鳥石1550本手打ち火行術(回し打ち)(連打)
シルバーサーコス自然銀2050回復力−5斬打回避(射突回避)

獣石の腕輪玄武石130水行術回復力+5
翼のお守りフェザー150火行サポート
バンダナコットン1水行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ毛皮2◯冷気防御

初期能力値はトップクラスに高いが、ローラ並に初期スキルと資質が噛み合わない。
技・水・金資質が軒並み低いのに、初期スキルが短剣L3・水・金のファミリアL4とはこれいかに。
力資質4で軽体術を振るうハードパンチャー。ただ前衛にするにはLP面で若干の不安があるので槍を持たせてもよい。
術なら火術や木術を中心に使っていくのがお勧めだ。
アーミック編では唯一の火術担当候補なので、アマティが手に入ったら彼女に読解させるといい。
ただし、アーミック編での加入にはエルダードラゴン赤を倒す必要があるのでハマリに注意!

ジョーゼフ

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
4807D8ジュディ編
キャッシュ編
デテクトオーラ、炎の盾、聖印
ショック、アーマーブレス
ピュリファイ、水の盾
デテクトプラント、リサイクル、メディテーション
初期ステータス資質
14228141723171421151434333211
初期
スキル
パネル
黒の火術士アマティの魔道板旧き言葉の知識L3
鋼の意思L2術の達人L1ドルイドの書
名もなき金術士の魔道板杖L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

獣石の杖朱鳥石1550本手打ち火行術(回し打ち)(連打)

獣石の腕輪白虎石130金行術回復力+5
獣石の腕輪玄武石130水行術回復力+5
黄龍石の鎧黄龍石15回復量−10◯斬撃防御(◯射突防御)(金行サポート)
ソックスコットン1◯打撃防御◯冷気防御

初期段階で習得術が多彩。魔道板トライアングルが成立しているという典型的な術士タイプ。
ジュディ編ではラスト連戦限定のスポット参戦
当然初期ステータス・装備はそのままなので、前に出すとクライドに即射殺されかねない。
要所のピュリファイ・アーマーブレス役として低いLPを削られないようにしたい。
キャッシュ編ではそのスポット参戦の能力値のままそれなりに早く仲間にできるため、非常識に高い初期HPに度肝を抜かれる。
旧き言葉の知識のおかげでアマティの魔道板ではいきなり太陽風を読解できる。
優先的に読解させれば、敵の大群と戦う事になる「神殿の来る町」で非常に役立つ。
旧き言葉の知識を上書きするのは、これとサイコノイズを習得した後にした方がいいだろう。
更に火・土魔道板を持って来られれば、高めの技資質で石の雨などという芸当も視野に入る。
体重も軽いが、さすがに軽体術を使わせる人はあまりいないだろう。

ノース

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
13613C14キャッシュ編
アーミック編
デテクトアニマルデテクトゴールド、マジックロック
バブルブロー召雷
初期ステータス資質
942576310973315422123
初期
スキル
パネル
名もなき木術士の魔道板名もなき水術士の魔道板
建造物の知識L1
木のファミリアL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

雑木740本手打ち(水行術)(回し打ち)(連打)
ターゲット雑木1050斬打回避射突回避

獣石の腕輪蒼龍石150回復力+5木行術
牙のお守り牙材⑴130回復力+5
バンダナコットン1火行サポート
クロースアーマーコットン6回復力−5◯打撃防御(◯冷気防御)(◯ライフ防御)

魔と木資質に優れ、木術士として戦い抜くには十分な素質を備えている。
初期習得の召雷も強力だが連発するとすぐHPが尽きるので、HPが少ない序盤はLPの減りに気を付けるべき。
術の威力は術者の残りHP割合によって低下するので、使っていくなら普段から多めに行動させてHPを育てよう。
特にアーミック編序盤ではこの召雷が切り札となる。術合成を手に入れたら神雷の習得も目指したい所である。
術士タイプで一見非力に思われるが地味に力と技が3ありLPもそれなりなので、武器を持たせて前衛にというのも一つの手。
なお、見た目(アンリより年上である)に反して意外と体重が重く軽体術との相性は悪い。
鉄板か何かでも仕込んでいるのか?

エデル

初期
HP
LP

加入シナリオ
16814E21キャッシュ編
アーミック編
初期ステータス資質
2616512118117985512522321
初期
スキル
パネル
盾L1長剣L3
聞き耳L1不屈L3
弓L2障害物越えL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

シルバーソード自然銀3540多段斬り追突剣(払い抜け)(十字斬り)
スケールシールド細鱗1650斬打回避射突回避

チェインメイル15回復力−25◯斬撃防御(保護 体)
ブーツ毛皮2◯冷気防御

エデル神と称えられる神の一人。
力・技資質が5の最強戦士。力の初期値が最も高く加入直後でも十分やっていけるだろう。
しかし平凡なLPと低いHP回復力に加え、キャッシュ編では参加時期の割には初期HPが微妙。
どの武器でも活躍できるため弓でも持たせて後衛に置きたいところだが、やはりイメージを尊重して長剣を使わせるのが通と言うもの。
専用スキルパネルの不屈L3は、L3しか存在せず通常のパネル獲得で入手不可だが、ステータス上昇が低すぎるのでよほどの愛着がない限り外していいだろう。
もう長くはないとぼやいているが、力体ともに5といい14あるLPといい”お前のような病人がいるか””死ぬ死ぬ詐欺”という言葉が思い浮かぶ。
不屈を持ってる割りに心1と、意外に神経が細いのかもしれない。

ヒロユキ

初期
HP
LP

加入シナリオ
14614D12キャッシュ編
ルビィ編
初期ステータス資質
77618775924331423131
初期
スキル
パネル
身のこなしL1
道案内L1地味L1弓L1
外交L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

長弓雑木1450早射ち(威嚇射撃)(でたらめ矢)(狙い射ち)
鉛の短剣2440高速突き〈ナイフガード〉トリック(加速突き)

バンダナコットン1火行サポート
クロースアーマーコットン6回復力−5(◯打撃防御)(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ソックスコットン1◯打撃防御(◯冷気防御)

力資質が高いので、初期装備の弓よりも斧や槍で戦った方がより実力を発揮できる。
実は体重もルビィ並みに軽いので、力を活かした打撃力の高い軽体術使いにもなれる。
ルビィ編では最初から加入しており、力資質が低いキャラが多いのでスタメンとして使い続けられる。
術士として使いたいなら水が良い。
問題はキャッシュ編で、加入時期がこれでもか!という程遅い上に、ゴージュやプラティ、エデルといった超強力なキャラが既に勢ぞろいしており居場所が…。
謎の場所に行きたい場合は育成の暇すら与えてくれないので、ルビィ編のマイス以上に育てにくい。
加入シナリオの都合上レオンルートでのRTAでは仕方なく組み込まれるが、通常のプレイでは「キャッシュ編はヒロユキを使ってなんぼ」「漢ヒロユキ一人旅」という考えでもない限り無理に使わなくていい。

イスカンダール

初期
HP
LP

加入シナリオ
32017E22ルビィ編
初期ステータス資質
1416201696771274433332131
初期
スキル
パネル
鋼の意思L1道案内L1
武器マスタリーL4旧き言葉の知識L1
身のこなしL1盾L2
初期装備

名前素材

アビリティ術具

獣石の剣蒼龍石2050多段斬り木行術払い抜け十字斬り
ターゲット雑木1050斬打回避射突回避

レザースーツ毛皮9回復力−5(◯打撃防御)(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ブーツ毛皮2◯打撃防御◯冷気防御

ルビィ編専用キャラ
初期HPが高く力と技資質にも長けており、LPも十分で英雄の名に恥じないスペックを持つ。
仲間になるのも早いので一軍はほぼ確定。能力的にどの武器を使ってもいい。
初期スキルの武器マスタリーはL4技を出しにくい上に、中央に配置されているのでラインの邪魔。
槍を持って無双三段を主力にしたい場合でもいずれは上書きすべきパネルである。
ちなみにバトルキャラクター中唯一2以下の能力資質がなかったりする。この辺も英雄の成せる業といったところか。

サファイア

初期
HP
LP

加入シナリオ
16410D11ルビィ編
マイス編
初期ステータス資質
575138116125102444541212
初期
スキル
パネル
目利きL1
おしゃれL1占いL4
ナチュラルL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

ヒノキ1920本手打ち(〈ブロック〉)(連打)(ハードヒット)

石の腕輪蛇紋石130回復力+5
鋼玉の指輪鋼玉⑴210回復力+5水行術水行サポート
クロースアーマーシルク6回復力−5◯打撃防御◯冷気防御(◯ライフ防御)
ソックスコットン1◯打撃防御◯冷気防御

力以外のすべての能力資質と火資質が高めで、弓・短剣や火術での攻撃に優れる。
ただし火と技の位置が近く、両立させるのは難しい。
打たれ弱く後衛での戦いが基本になるため、武器の場合は短剣よりも弓がベターか?
ルビィ編では、あらかじめ霊木の弓を拾って当面のメイン武器にしよう。
初期スキルの占いL4は真ん中に陣取っているのでラインが作れず厄介。
かと言って早期に消してしまうと金稼ぎや高レベルパネル狙いができなくなるのが悩みどころ。

グレース

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
27216C16マイス編
ルビィ編
水遁、デテクトアンデッド、クラウドコール、
ピュリファイ、バブルブロー、アイスニードル
初期ステータス資質
244712121814271313522312
初期
スキル
パネル
建造物の知識L1
水のファミリアL3見破るL2
聞き耳L1外交L2
初期装備

名前素材

アビリティ術具


獣石の腕輪玄武石130回復力+5(水行術)
クロースアーマーシルク6回復力−5(◯打撃防御)(◯冷気防御)(◯ライフ防御)
ソックスコットン1◯打撃防御(◯冷気防御)

多くの水術を持ち、唯一アイスニードルを初期習得しているのだが水資質が1しかない。
探索系ライン等で意識して水行を上げないと、終盤まで実用に堪えうるとは言い難い。
五行資質で唯一高いのが攻撃に不向きな金というのも泣き所。
資質も並でルビィ編では二軍になりがちだが、マイス編ではLP1位なのでそうも言っていられない。
早い内に短剣辺りを主軸にして前衛として使っていこう。
初期装備の獣石の腕輪は水行術のアビリティが引き出されていないので、術士で行くなら事前にアビリティを持ったアイテムを用意しておこう。

クン=ミン

初期
HP
LP

加入シナリオ初期習得術
26415E13ルビィ編
アーミック編
デテクトアニマル、岩石弾、スリープ
マジックロック、ショック
木遁
初期ステータス資質
3629141895672414423212
初期
スキル
パネル
スプリガンの書名もなき木術士の魔道板術の達人L1
地味L1
初期装備

名前素材

アビリティ術具


獣石の腕輪蒼龍石120回復力+5木行術   
黄龍石120回復力+5土行術
パッデドメイル雑木7回復力−5火行サポート

技と土の資質が共に高く、補助系ジョイントやラインで長所を伸ばしたい。
土行の影響する位置が技や魔と被らないテクニックで、石の雨との相性も抜群!
短剣辺りを主要武器にしつつ、アマティや術合成獲得に備えて魔道板を解読していかないか。
初期パネルの術の達人はバグで作用しないので(解体真書参照)、ホイホイ上書きしてよい。

ファー

初期
HP
LP

加入シナリオ
2648B19マイス編
アーミック編
初期ステータス資質
16261175668453342221223
初期
スキル
パネル
適応能力L1投げL2
罠外しL2槍L3
目利きL1
初期装備

名前素材

アビリティ術具

銅の槍3640閃光突きジャベリン草伏せ多段突き

ロックアーマー蛇紋石14回復力−20◯斬撃防御◯射突防御ライフ防御

技の初期値は全キャラ中最高だが、資質は高くも低くもなくLPも一桁。
初期スキルと装備を活かし槍で戦うのがお勧めだが、速攻で二軍落ちさせて目利き要員にしたい気持ちもわかる。
マイス編は更に打たれ弱いマリーやミシェルがいる点、木資質がパーティ中トップという事情柄、スタメン入りの余地が無くはない。
逆にアーミック編では木資質の高いキャラが幾らでもいる上に、「別に目利きイラネ」という人の場合は加入シナリオに行かない事すらもしばしば。
本当の意味でのハブられである…