| Future in Flux |
| いちとばちと |
| 画像 | 指定クラス | 効果 | 備考 |
| 全員 | 全てのカードが再実行+1。カードをプレイする毎に、不発と呪縛を受ける。 |
所持初期レリック
| 画像 | 名称 | レア度 | 効果 |
| 携行食 | C | "目眩"が混入した時、遅効ブロック8を獲得する。 |
初期指定カオス(インポッシブル+30)
| 名称 | レベル | 獲得値 | 効果 |
| 原罪 | 3/7/12 | デッキに1/2/3枚の"Void"を追加する。 | |
| 古傷の蓄積 | 1/2 | 探索開始時、HPが15%/30%減少する。 | |
| 脆弱な心身 | 2/4 | 探索開始時、最大HPが15%/30%減少する。 | |
| なにか忘れてる | 3 | 探索開始時の虚空石が得られない。 | |
| ひらめかない | 2 | 探索開始時のブースターパックがコモンカードのみになる。 | |
| 膿んだ傷口 | 2/5/9 | 各階層クリア時の回復が、失ったHPの 75%/50%/25% になる。 | |
| 死者の回廊 | 1 | 空白タイルに移動したときHPを5失う。これで死ぬことはない。 | |
| 忌まわしき亡者 | 2 | 通常戦闘でソウルを1しか得られない。 | |
| 魂なき強欲 | 2 | 祭壇で強欲の祈りを捧げる際にソウルを得られない。 | |
| のるかそるか | 1 | エリートレリックの受取拒否や呪いのアイテムの破壊でリソースを獲得できない。 | |
| 一人は皆のために | 4 | 敵に弱体が付与される度に、あなたも弱体1を受ける。 | |
| 蝕まれる精神 | 1/2/3 | 5/4/3ターン目以降のターン開始時に1ポイントの脅威を受ける。この値は毎ターン1増加する。 | |
| 小さな財布 | 2/5/9 | エッセンスの消費が20%/40%/60%増加する。 | |
| 時と共に去りぬ | 4 | 探索開始時に『記憶の揺りかご』イベントが発生しない。 | |
| 虚無の祝福 | 2/4/8 | モブ部屋では敵のHPが10%/20%/30%増加する。 | |
| 戦場の霧 | 2/6/12 | マップで視認できる範囲が3/2/1タイルに制限される。 | |
| 手抜かり | 1 | 完全勝利時の追加エッセンスが無くなる。 | |
| ふいうちだ! | 18 | 敵はターン0から行動する。 | |
| 適応力 | 2/4/7 | 敵に付与されたデバフは6/5/4ターン目以降、毎ターン開始時に1減少する。 | |
| 近衛兵 | 2/6 | "The Void"に挑む前にVaultの守護者を3/4体倒す必要がある。3体目以降からはVaultの祝福やスコアを得られない。 | |
| 死角 | 3 | 戦闘前の情報が得られない。 | |
| 因果応報 | 1/3/5 | 最初に山札が再構築される時、"厄災"を 1/2/3 枚混入。 | |
| いまコレが熱い | 2/5/9 | 戦闘開始時、燃焼6/8/10を受ける。 |
| 関連能力 |
| 、 |
雑感
- 再実行→不発を繰り返しながらプレイすることになる。
高コストカード→0コストカードで不発消化、が望ましい。 - Void Coinが不発消化に適している。
通常Void Coinをプレイするのは実質1枚損だが不発なら捨札に残るのでむしろメリット。 - 不発はターン終了で消えるが、呪縛は消化しない限り減らない。
石付きをプレイしても+-ゼロで呪縛は減らない(ちなみに緑石でも消化扱い)。
呪縛を0にするにはパージや捨てることで虚空石が発動するカードが必要だがそう拾えるものではないし、
エンライトとドーターにしかない。
緑石以外は基本無いものと思った方がいいかも。 - 強いカードがより強くなる。バフは2度付けできるし高い脅威でもブロックし易くなる。
比較的取り組みやすいチャレンジ。