テンペストのカード一覧

Last-modified: 2024-01-25 (木) 00:21:08

上段が強化前の効果、下段が強化後の効果。
(コモン=C アンコモン=UC レア=R)

v2.0にてコレクション画面のカードリストが日本語でプレイしている間は翻訳後のカード名でソートされるようになった。(文字のUnicode順)
そのため、ゲーム内での表示順に合わせて並び替え。(注:カテゴリ[アタック・アビリティ・バフ]で抽出)

アタック

名称コストレア度キーワード効果
エナジーセイバー1C9ダメージ与える。感電3付与。気力解放1:エナジー+1。
11ダメージ与える。感電5付与。気力解放1:エナジー+1。
グリース3Cヘヴィー25ダメージ与える。気力解放5:2枚引く。
33ダメージ与える。気力解放5:2枚引く。
フィードバック1Cブロック対象の感電の、半分でブロック。5ダメージ与える。
対象の感電の、半分でブロック。9ダメージ与える。
二又の雷1C対象の感電の、半分で隣接する敵にダメージ与える。10ダメージ与える。
対象の感電の、半分で隣接する敵にダメージ与える。14ダメージ与える。
告発3Cヘヴィー24ダメージ与える。気力解放1:天意+3。
32ダメージ与える。気力解放1:天意+3。
地鳴り1C7ダメージ与える。このターン、次にプレイするヘヴィーカードはエナジー+2。
9ダメージ与える。次にプレイするヘヴィーカードはエナジー+2。
大気震動2Cヘヴィー14ダメージ与える。初手または天意7+:敵全体に、8ダメージ与える。
15ダメージ与える。初手または天意5+:敵全体に、10ダメージ与える。
導電3Cヘヴィー16ダメージ与える。気力充填2。
22ダメージ与える。気力充填2。
巻き込み2Cヘヴィー敵全体に17ダメージ与える。次のカードはコスト+2。討伐:エナジー+1。
敵全体に22ダメージ与える。次のカードはコスト+2。討伐:エナジー+1
強打XCヘヴィー6ダメージをX回与える。
8ダメージをX回与える。
殴打1C6ダメージ与える。レイジ+25%。
6ダメージ与える。レイジ+50%。
突撃1C6ダメージ与える。エナジーと同量の、感電付与。
10ダメージ与える。エナジーと同量の、感電付与。
規範2Cヘヴィー
ブロック
7ダメージ与える。ブロック5。気力充填1。
10ダメージ与える。ブロック7。気力充填1。
連続攻撃2Cヘヴィー11ダメージ与える。気力充填1。プレイ時点で、気力解放2:再実行+1。
14ダメージ与える。気力充填1。プレイ時点で、気力解放2:再実行+1。
電磁乱流1C敵全体に7ダメージ与える。単独:弱体1付与。
敵全体に10ダメージ与える。単独:弱体2付与。
リミットブレイク4UC天意7+:レイジ+50%。天意10+:レイジ+25%。30ダメージ与える。
天意7+:レイジ+75%。天意10+:レイジ+50%。30ダメージ与える。
伝導路3UCヘヴィー28ダメージ与える。気力解放4:次のカードは、コスト-3。
32ダメージ与える。気力解放3:次のカードは、コスト-3。
全力の突撃3UCヘヴィー35ダメージ与える。次のカードは、コスト+1。討伐:エナジー+1&1枚引く。
40ダメージ与える。次のカードは、コスト+1。討伐:エナジー+1&2枚引く。
前衛2UCヘヴィー20ダメージ与える。気力解放5:遅効レイジ+150%。
22ダメージ与える。気力解放4:遅効レイジ+175%。
完全な循環2UC敵全体に15ダメージ与える。討伐:感電を最もHPが高い敵に転送。
敵全体に15ダメージ与える。敵全体に感電5を付与。討伐:感電を最もHPが高い敵に転送。
強靭な一歩2UC13ダメージ与える。レイジ+25%。ゴースト。不活性。
13ダメージ与える。レイジ+25%。ゴースト。不活性。気力解放2:次のカードはコスト-1。
激流XUCヘヴィー気力解放1:9ダメージ与える。再実行+X回。不活性。
気力解放1:13ダメージ与える。再実行+X回。不活性。
神力武装2UCヘヴィー10ダメージ。気力充填スタック毎にダメージ+2。
16ダメージ。気力充填スタック毎にダメージ+2。
聖別1UC敵全体に8ダメージ与える。1枚選別し、コストと同量、天意+。
敵全体に10ダメージ与える。1枚選別し、コストと同量、天意+&ブロック。
ボコボコ!5Rヘヴィー弱体1付与。45ダメージ与える。"バキバキ!"を山札に追加。排除。
弱体3付与。55ダメージ与える。強化後の"バキバキ!"を山札に追加。排除。
兜砕き2R対象の感電が15以上:弱体1付与。コストの2倍の回数、7ダメージ与える。
対象の感電が15以上:弱体1付与。コストの2倍の回数、9ダメージ与える。
報復XRヘヴィー
ブロック
5ダメージ与える&ブロック4を共にX回実行。
7ダメージ与える&ブロック5を共にX回実行。
多段連射1R敵全体に最大エナジーと、現在値の差分、ダメージ与える。
気力充填1。敵全体に最大エナジーと、現在値の差分、ダメージ与える。
嵐雲4Rヘヴィー敵全体に20ダメージ与える。気力解放2:反復。
全ての障壁を除去。敵全体に26ダメージ与える。気力解放2:反復。
神罰XRヘヴィーレイジ+50%をX回。1ダメージ与える。
レイジ+50%をX回。4ダメージ与える。
電撃の矢2Rヘヴィー11ダメージ与える。気力解放4:2枚引く。初手:再実行+1。
14ダメージ与える。気力解放3:2枚引く。初手:再実行+1。

アビリティ

名称コストレア度キーワード効果
クイックチャージ2C1枚引く。気力充填2。
1枚引く。気力充填2。反復。
サンダースパイク1C天意効果10を発動。パージ:全ての敵に感電1付与。
天意効果10を発動。パージ:全ての敵に感電3付与。
スタミナ増強1Cブロック気力充填と同量、ブロック。
気力充填と同量、ブロック。パージ:気力充填1。
フォース・シールド3Cブロックブロック14。気力解放3:ブロック14。
ブロック14。気力解放2:ブロック16
刺激的なオーラ1Cブロックブロック6。気力充填1。
ブロック10。気力充填1。
執行猶予0C気力充填3。次のカードは、コスト+2。パージ&気力解放1:エナジー+1。
気力充填4。次のカードは、コスト+2。パージ&気力解放1:エナジー+1。
天の導き2Cブロックブロック12。天意7+:次のカードはコスト-1。
ブロック15。天意7+:次のカードはコスト-1。
対偶の構え1Cコストと同量、引く&天意+。
コストと同量、引く&天意+。パージ:エナジー+1&次のカードはコスト+1。
嵐の召喚2C感電9付与。このカードコストが2でないなら、気力充填2。
感電11付与。このカードコストが2でないなら、気力充填3
希望の手XCX枚引く。気力解放1。排除。
X枚引く。気力解放1。揮発の"希望の手"を手札に追加。排除。
帯電シールド0Cブロック気力解放1:ブロック6。初手:再実行+1。パージ:天意+1。
気力解放1:ブロック8。初手:再実行+1。パージ:天意+1。
干渉XCブロックブロック6をX回。排除。
ブロック7をX回。排除。パージ:天意+1
意志高揚0C気力充填1。天意5+:反復。
気力充填1。天意5+:反復。パージ:虚空石を発動。
接近2Cブロックブロック11。レイジ+25%。遅効レイジ+25%。
ブロック16。レイジ+25%。遅効レイジ+25%。
放散2Cブロックブロック11。気力解放1:敵全体に感電3付与。
ブロック13。気力解放1:敵全体に感電5付与。
暴れ稲妻XC気力充填1&感電3付与、を共にX回実行。
気力充填1&感電3付与、を共にX+1回実行。
更なる力の探求1C気力充填1。2枚引く、2枚捨てる。初手:気力充填1。
気力充填2。2枚引く、2枚捨てる。初手:気力充填1。
極上の狩場1C敵全体に弱体2&感電2付与。
敵全体に弱体2&感電4付与。
極性転換1Cブロックコストと同量、気力充填&ブロック&遅効ブロック。パージ:エナジー+1&次カードコスト+1。
コストの2倍、気力充填&ブロック&遅効ブロック。パージ:エナジー+1&次カードコスト+1。
渦巻く風1C感電5付与。次のカードは、コスト-1。
2感電10付与。次のカードは、コスト-2
盾越しの進軍1Cブロックブロック8。次のカードは、コスト+1。反復。
ブロック11。次のカードは、コスト+1。反復。
神への儀式1Cブロックブロック7。コストが0なら天意+2、コストが2以上なら、次のカードは、コスト-1。
ブロック10。コストが0なら天意+3、コストが2以上なら、次のカードは、コスト-1。
突撃準備1Cブロックエナジーと同量のブロック。遅効レイジ+50%。
エナジーと同量のブロック。遅効レイジ+50%。気力充填1。
荒天招来1C天意+3。天意と同量の感電付与。次のカードは、コスト+1。
天意+3。天意と同量の感電付与。次のカードは、コスト+1。パージ:天意+2。
萎縮2C脱力2付与。1枚引く。
脱力4付与。1枚引く。
衝撃1C感電6付与。プレイ時点で、気力解放2:再実行+1。
感電9付与。プレイ時点で、気力解放2:再実行+1。
課題への挑戦4Cブロックブロック21。遅効レイジ+50%。
ブロック23。遅効レイジ+75%。
遮蔽1Cブロックブロック5。パージ:天意+1。
ブロック8。パージ:天意+1。
鋼の衝突0Cブロックブロック8。次のカードは、コスト+1。
ブロック12。次のカードは、コスト+1。
陣形構築1C沈静1付与。遅効レイジ+50%。
沈静1付与。遅効レイジ+50%。パージ:ブロック5。
電磁場増幅3C感電8付与。弱体2付与。遅効レイジ+25%。
感電10付与。弱体2付与。遅効レイジ+50%。
ショック&ブロック3UCブロック感電10付与。ブロック10。
感電13付与。ブロック13
セイントスパーク1UC山札のXコストでないヘヴィーカードを1枚手札に移動し、そのコストと同量、敵全体に感電付与。
山札のXコストでないバフ以外のカードを1枚手札に移動し、そのコストと同量、敵全体に感電付与。
パワーアンプ0UC1ターンの間、余分なブロックと同量の感電を対象に付与。排除。
1ターンの間、余分なブロックと同量の感電を対象に付与。
乱気流1UC感電6付与。敵全体に対象の感電の半分でダメージを与える。パージ:HP最大の敵に感電3付与。
感電8付与。敵全体に対象の感電の半分でダメージを与える。パージ:HP最大の敵に感電5付与。
再申請1UCブロック天意と同量、ブロック。天意をリセット。
天意と同量、ブロック。天意をリセット。ループ。パージ:天意+1。
始原の力3UC気力充填5。排除。
気力充填6。排除。天賦。
恭順XUC次のX回のターン開始時、天意効果3を2回発動。
次のX+1回のターン開始時、天意効果3を2回発動。
悔い改めよXUC脱力X付与。X+1枚引く。X枚捨てる。
脱力X付与。弱体2付与。X+1枚引く。X枚捨てる。
情熱XUC遅効レイジ+25%をX回。天意+X。
遅効レイジ+25%をX回。ブロック2をX回。天意+X。
握りしめ1UCブロックブロック11。次のカードはコスト+1。脅威があるなら、再実行+1。
ブロック15。次のカードはコスト+1。脅威があるなら、再実行+1。
歩みを止めず1UCブロックブロック6。レイジ+50%。パージ:遅効レイジ+25%。
ブロック10。レイジ+50%。パージ:遅効レイジ+125%&排除。
気力活性化0UC気力充填の半分気力解放し、解放毎にレイジ+25%。
気力充填の半分気力解放し、解放毎にレイジ+25%。パージ:レイジ+25%。
準備万端2UCブロックブロック12。天意+3。
ブロック14。天意+4
盾を掲げよ1UCブロックブロック6。ランダムな、ブロックカードを1枚拾得。
ブロック10。ランダムな、ブロックカードを1枚拾得。
秘めたる憩い2UCブロック3。2枚引く。
ブロック6。2枚引く。
逃しはしない1UCレイジ+75%。天意5+:レイジ+50%。排除。
レイジ+75%。天意3+:レイジ+50%。排除。
飛び散る火花0UCこのターン、気力充填が増減する度、敵全体に3ダメージ与える。
このターン、気力充填が増減する度、敵全体に5ダメージ与える。
騎士修行XUC次のX回のターン開始時、レイジ+25%&遅効レイジ+25%&天意+2。
次のX+1回のターン開始時、レイジ+25%&遅効レイジ+25%&天意+2。
バキバキ!2Rブロック気力充填1。遅効ブロック15。"ビリビリ!"を山札に追加。排除。
気力充填1。遅効ブロック15。強化後の"ビリビリ!"を山札に追加。排除。
ビリビリ!3R感電12付与。遅効レイジ+75%。"ボコボコ!"を山札に追加。排除。
感電14付与。遅効レイジ+100%。強化後の"ボコボコ!"を山札に追加。排除。
全知1R山札のアビリティかバフカード1枚を手札に移動。気力解放3:ゴースト。不活性。天賦。
山札のアビリティかバフカード1枚を手札に移動。気力解放2:ゴースト。不活性。天賦。
台風の目3R気力解放15:次のカードが、再実行+2。パージ:気力充填1。
気力解放15:次のカードが、再実行+3。パージ:気力充填1。
名誉と栄光3Rブロックブロック9。レイジ+25%。気力充填1。天意+1。敵全体に弱体1付与。
2ブロック9。レイジ+25%。気力充填1。天意+2。敵全体に弱体1付与。
天国の門4R全ての天意効果を発動。
3
雷震共鳴2R遅効レイジ+25%。感電4付与。コストと同量再実行。不活性。
遅効レイジ+25%。感電4付与。コストと同量再実行。

バフ

名称コストレア度キーワード効果
ヘヴィーハンド1Cヘヴィーカードをプレイする度、天意+1。排除。
ヘヴィーカードをプレイする度、天意+1&対象に感電2付与。排除。
気まぐれな風1C偶数ターン、エナジー+1。最大エナジー+1。排除。
偶数ターン、エナジー+1。最大エナジー+1。排除。天賦。
避雷接地1C毎ターン開始時、ターン数が、偶数:気力充填1。奇数:レイジ25%。排除。
毎ターン開始時、ターン数が、偶数:気力充填2。奇数:レイジ25%。排除。
サンダーストームXUCターン開始時、敵全体に感電X+1付与。排除。
敵全体に感電X+1付与。ターン開始時、敵全体に感電X+1付与。排除。
余波3UCXコストのプレイはエナジー+1。排除。
2
経路変更2UC毎ターン、初めて気力解放する時、天意+2&気力充填1。排除。
1
ケイデンス4Rコスト3以上のカードをプレイする度、次のカードは、コスト-1。排除。
3
信仰1R毎ターン、初めてXコスト以外をパージ時、コスト分の天意+。排除。
毎ターン、初めてXコスト以外をパージ時、コスト分の天意+。排除。天賦。
過充電2R気力充填する度、同量の感電を、HP最大の敵に付与。排除。
3気力充填する度、2倍の感電を、HP最大の敵に付与。排除。
頑健3R毎ターン、初めてヘヴィーカードをプレイ時、コストの2倍のブロック。排除。
毎ターン、初めてヘヴィーカードをプレイ時、コストの2倍のブロック。排除。天賦。

独断と偏見によるピックアップ

バフスキー補正でバフの★が多め

オススメ度名称キーワード簡易選定理由
突撃Cアタック活用すべき初期カード
電磁乱流Cアタックお手軽AOE
地鳴りCアタックエナジー回収
★★神力武装UCアタック
ヘヴィー
お手軽高火力
★★★強靭な一歩UCアタックガチフィニッシャー・真
多段連射Rアタック可能性は無限(※気力充填上限まで)
神罰Rアタック
ヘヴィー
攻撃でなくレイジ積みメイン
★★鋼の衝突Cアビリティ
ブロック
コスト後払いブロック
極上の狩場Cアビリティお手軽お膳立て
暴れ稲妻Cアビリティ有能Xコスト積みカード
★★極性転換Cアビリティ
ブロック
テンポ+の有効活用
★★クイックチャージCアビリティ有能反復積みドロー
電磁場増幅Cアビリティ有能お膳立て
接近Cアビリティ
ブロック
扱いやすいブロック
帯電シールドCアビリティ
ブロック
代理コストブロック
★★更なる力の探求Cアビリティ有能積み手札入れ替え
★★執行猶予Cアビリティ有能後払い積みカード
対偶の構えCアビリティテンポ+の有効活用
秘めたる憩いUCアビリティデッキ圧縮
★★始原の力UCアビリティ使い捨て大規模積みカード
飛び散る火花UCアビリティ積みが直接攻撃に
★★★握りしめUCアビリティ
ブロック
頭の良いブロック
情熱UCアビリティお手軽Xコストレイジ
★★全知Rアビリティ高性能サーチ
★★★★避雷接地Cバフ超活用すべき初期カード
★★★★気まぐれな風Cバフバフ愛好家のシンボル
★★サンダーストームUCバフXコストバフロマン砲
★★★過充電Rバフ弱体化されて★1つ下がる

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