テンペストのレリック一覧

Last-modified: 2023-04-03 (月) 06:55:10

テンペストのレリック一覧

初期レリック

名称効果
嵐の烙印最大エナジー+1。
ターン開始時、気力充填が5以上の場合、エナジーを1獲得する。
15以上の場合、代わりにエナジーを2獲得する。
「嵐の烙印」によってエナジーを獲得する度、気力充填が1減少する。

販売品

(コモン=C アンコモン=UC レア=R)

名称レア度効果
マーチングドラムCターン開始時、天意が1増加する。
輝くバトンC偶数ターン開始時、天意が2増加する。
決闘のランスC毎ターン、初めてアタックカードをプレイした時、レイジが25%増加する。
香ばしいパンの耳Cターン開始時、気力充填が5未満である場合、遅効ブロック4を獲得する。
水準器Cターン終了時、気力充填が5の倍数なら、遅効レイジ25%と遅効ブロック3を獲得する。
グラノーラバーC各戦闘で、初めて気力充填が0に減少した時、気力充填2を獲得する。
レモン電池C各戦闘で、初めて感電を付与する時、感電8を追加で付与する。
やることリスト?Cターン終了時、天意効果が発動しなかった天意毎に遅効レイジ+25%。もし天意が12以上なら気力充填1を獲得する。
祝福された砥石?C各戦闘で、初めてヘヴィーのアタックカードをプレイした時、弱体2&脱力2&沈静2を付与する。
有り合わせのヘルメット?Cコスト3以上のカードをパージする毎、ブロック2。
導きの石UC緑の虚空石は、「気力充填1」を持つものとして扱う。
疲れ知らずのブーツUCテンポ(次に使うカードのコストがX増減)
を獲得した時、レイジを25%、遅効レイジを25%獲得する。
角笛UC累計でカードを7枚プレイする度、そのコストの2倍の天意が増加する。(戦闘終了時リセットされない)
聖別された胴鎧UCカードのプレイ時に4以上のエナジーを消費した時、揮発を持つ強化後の"鋼の衝突"を手札に加える。
詩の本UCターン終了時、天意が2/4/6/9のいずれかなら、エナジー1と遅効ブロック3を獲得する。
行進のチューバUCバフカードをプレイした時、コストの2倍の天意を獲得する。
電子バグパイプ?UCターン開始時、エナジーを追加で1獲得する。毎ターン、3番目にプレイするカードはコスト+1。
絶縁グローブ?UC毎ターン、初めて感電を付与する時、ブロック4を獲得する。
火葬の薪?UC敵を倒す毎、天意+7。
ホーリーチャイム?UC天意効果を発動する毎に、このレリックのチャージが増加する。
虚空石未装着のカードを引いた時、チャージを5消費して黄の虚空石を装着する。チャージの最大値は10。
真なる献身の手引書R全ての天意効果をアンロックする。ターン開始時、天意が2増加する
チャンピオンの旗R天意が3に達した時、天意効果3が2回発動する。
天意が5に達した時、天意効果5が2回発動する。
パワーグローブRターン開始時、エナジーを追加で2獲得し、次にプレイするカードのコストを1増加する。
電子メトロノームR天意効果が発動する度、最もHPが多い敵に感電2を付与する。
ストレスボールRターン終了時、遅効ブロック4(レイジ25%毎に、獲得量+1)を獲得する。
漏電ケーブルRターン終了時、気力充填の値が偶数なら、最もHPを多く持つ敵に感電2と脱力2を付与し、
奇数なら、弱体2を付与し気力充填1を獲得する。
セイントカノン?R毎ターン、初めてコスト3以上のカードをプレイした時、消費エナジーと同数の遅効レイジ+25%。
除細動器?R毎ターン、初めてエナジーが0になった時、次のカードは、コスト-2。
雷神の権化?R毎ターン、初めてプレイするアタックカードは、コストの2倍の感電を付与する。
増援を含む全ての敵は、感電5を受けて出現する。

エリート戦利品

名称効果
手回しランタン毎ターン、初めてレイジが50%に達した時、気力充填を1獲得する。
ダイナモバフカードをプレイした時、気力充填1を獲得し、カードを1枚引く&捨てる。
エネルギー転送機毎ターン、初めて気力解放した時、最もHPが高い敵に感電6を付与する。
伝導グリース感電を付与する時、追加で1付与する。
対のレイピア累計でレイジを3回獲得する度、当該のレイジ増加量が2倍となる。遅効レイジは対象外。(戦闘終了時リセットされない)
恩寵のハンマーXコストカードをプレイした時、3エナジー以上消費したなら、気力充填1と天意2を獲得する。
信仰の大楯ターン終了時、天意の半分の遅効ブロックを獲得する。
鉄の鞘累計でブロックカードを4枚プレイする度、ランダムなヘヴィーカードを1枚拾得する。(戦闘終了時リセットされない)
終末の日のパンフレットカードを排除する度、遅効レイジ25%と天意2を獲得する。
放電トライデントターン開始時、「気力解放1:エナジー+1」を行う。
磁力の盾感電が減少した時、ブロック2を獲得する。
翼の冠気力充填が減少する度、ブロック1を獲得する。
精霊のフレイル毎ターン、初めてプレイするアタックカードは、「気力解放1:ゴースト。」を持つものとして扱う。
救世主のムチターン開始時、エナジーが7以上なら、敵全体に弱体1を付与する。
破裂しそうなコンデンサ累計で気力解放を3回行う度、該当の気力充填の減少が発生しなくなる。(戦闘終了時リセットされない)
ポイントカード毎ターン、初めてコストが変更されたカードをプレイすると、次のカードはコストが1減少する。
手作りスタンガン各戦闘で、3ターン目終了時、気力充填の2倍の感電を最もHPが高い敵に付与し、気力充填と同等の感電をそれ以外の敵に付与する。
ソーラーパネル各戦闘で、戦闘中獲得した天意の合計が30以上になった場合、以後のターン開始時にカードを追加で2枚引き、1枚捨てる。
永久機関ターン終了時、気力充填が5未満の場合、山札から1枚強化する。5以上の場合、敵全体に感電3を付与する。
伝承の遺物揮発以外のアンコモンカードをプレイした時、天意1を獲得する。
揮発以外のレアカードをプレイした時、天意2を獲得する。
奇跡のハルバード累計でXコストカードを3回プレイする度、該当のカードの値はX+3として扱う。(戦闘終了時リセットされない)
終末のトランペット毎ターン、初めて天意が8に達した時、天意が2増加し、レイジが25%増加する。
至高の供物?毎ターン、初めて天意が6に達した時、エナジーを1獲得。
武雨滅嵐?毎ターン、初めてプレイした「感電を発動させた、揮発を持たないアタックカード」が、反復する。
守護の鳩?スペル詠唱時、強化後の"干渉"を1枚手札に追加する。
豪華なごちそう?各戦闘で、1ターン目開始時、天意を10獲得する。
期限切れクーポン?コストが変動したカードをプレイする毎、気力充填1を獲得する。