テンペストのレリック一覧
初期レリック
名称 | 効果 |
嵐の烙印 | 最大エナジー+1。 ターン開始時、気力充填が5以上の場合、エナジーを1獲得する。 15以上の場合、代わりにエナジーを2獲得する。 「嵐の烙印」によってエナジーを獲得する度、気力充填が1減少する。 |
販売品
(コモン=C アンコモン=UC レア=R)
名称 | レア度 | 効果 |
マーチングドラム | C | ターン開始時、天意が1増加する。 |
輝くバトン | C | 偶数ターン開始時、天意が2増加する。 |
決闘のランス | C | 毎ターン、初めてアタックカードをプレイした時、レイジが25%増加する。 |
香ばしいパンの耳 | C | ターン開始時、気力充填が5未満である場合、遅効ブロック4を獲得する。 |
水準器 | C | ターン終了時、気力充填が5の倍数なら、遅効レイジ25%と遅効ブロック3を獲得する。 |
グラノーラバー | C | 各戦闘で、初めて気力充填が0に減少した時、気力充填2を獲得する。 |
レモン電池 | C | 各戦闘で、初めて感電を付与する時、感電8を追加で付与する。 |
やることリスト? | C | ターン終了時、天意効果が発動しなかった天意毎に遅効レイジ+25%。もし天意が12以上なら気力充填1を獲得する。 |
祝福された砥石? | C | 各戦闘で、初めてヘヴィーのアタックカードをプレイした時、弱体2&脱力2&沈静2を付与する。 |
有り合わせのヘルメット? | C | コスト3以上のカードをパージする毎、ブロック2。 |
導きの石 | UC | 緑の虚空石は、「気力充填1」を持つものとして扱う。 |
疲れ知らずのブーツ | UC | テンポ(次に使うカードのコストがX増減) を獲得した時、レイジを25%、遅効レイジを25%獲得する。 |
角笛 | UC | 累計でカードを7枚プレイする度、そのコストの2倍の天意が増加する。(戦闘終了時リセットされない) |
聖別された胴鎧 | UC | カードのプレイ時に4以上のエナジーを消費した時、揮発を持つ強化後の"鋼の衝突"を手札に加える。 |
詩の本 | UC | ターン終了時、天意が2/4/6/9のいずれかなら、エナジー1と遅効ブロック3を獲得する。 |
行進のチューバ | UC | バフカードをプレイした時、コストの2倍の天意を獲得する。 |
電子バグパイプ? | UC | ターン開始時、エナジーを追加で1獲得する。毎ターン、3番目にプレイするカードはコスト+1。 |
絶縁グローブ? | UC | 毎ターン、初めて感電を付与する時、ブロック4を獲得する。 |
火葬の薪? | UC | 敵を倒す毎、天意+7。 |
ホーリーチャイム? | UC | 天意効果を発動する毎に、このレリックのチャージが増加する。 虚空石未装着のカードを引いた時、チャージを5消費して黄の虚空石を装着する。チャージの最大値は10。 |
真なる献身の手引書 | R | 全ての天意効果をアンロックする。ターン開始時、天意が2増加する |
チャンピオンの旗 | R | 天意が3に達した時、天意効果3が2回発動する。 天意が5に達した時、天意効果5が2回発動する。 |
パワーグローブ | R | ターン開始時、エナジーを追加で2獲得し、次にプレイするカードのコストを1増加する。 |
電子メトロノーム | R | 天意効果が発動する度、最もHPが多い敵に感電2を付与する。 |
ストレスボール | R | ターン終了時、遅効ブロック4(レイジ25%毎に、獲得量+1)を獲得する。 |
漏電ケーブル | R | ターン終了時、気力充填の値が偶数なら、最もHPを多く持つ敵に感電2と脱力2を付与し、 奇数なら、弱体2を付与し気力充填1を獲得する。 |
セイントカノン? | R | 毎ターン、初めてコスト3以上のカードをプレイした時、消費エナジーと同数の遅効レイジ+25%。 |
除細動器? | R | 毎ターン、初めてエナジーが0になった時、次のカードは、コスト-2。 |
雷神の権化? | R | 毎ターン、初めてプレイするアタックカードは、コストの2倍の感電を付与する。 増援を含む全ての敵は、感電5を受けて出現する。 |
エリート戦利品
名称 | 効果 |
手回しランタン | 毎ターン、初めてレイジが50%に達した時、気力充填を1獲得する。 |
ダイナモ | バフカードをプレイした時、気力充填1を獲得し、カードを1枚引く&捨てる。 |
エネルギー転送機 | 毎ターン、初めて気力解放した時、最もHPが高い敵に感電6を付与する。 |
伝導グリース | 感電を付与する時、追加で1付与する。 |
対のレイピア | 累計でレイジを3回獲得する度、当該のレイジ増加量が2倍となる。遅効レイジは対象外。(戦闘終了時リセットされない) |
恩寵のハンマー | Xコストカードをプレイした時、3エナジー以上消費したなら、気力充填1と天意2を獲得する。 |
信仰の大楯 | ターン終了時、天意の半分の遅効ブロックを獲得する。 |
鉄の鞘 | 累計でブロックカードを4枚プレイする度、ランダムなヘヴィーカードを1枚拾得する。(戦闘終了時リセットされない) |
終末の日のパンフレット | カードを排除する度、遅効レイジ25%と天意2を獲得する。 |
放電トライデント | ターン開始時、「気力解放1:エナジー+1」を行う。 |
磁力の盾 | 感電が減少した時、ブロック2を獲得する。 |
翼の冠 | 気力充填が減少する度、ブロック1を獲得する。 |
精霊のフレイル | 毎ターン、初めてプレイするアタックカードは、「気力解放1:ゴースト。」を持つものとして扱う。 |
救世主のムチ | ターン開始時、エナジーが7以上なら、敵全体に弱体1を付与する。 |
破裂しそうなコンデンサ | 累計で気力解放を3回行う度、該当の気力充填の減少が発生しなくなる。(戦闘終了時リセットされない) |
ポイントカード | 毎ターン、初めてコストが変更されたカードをプレイすると、次のカードはコストが1減少する。 |
手作りスタンガン | 各戦闘で、3ターン目終了時、気力充填の2倍の感電を最もHPが高い敵に付与し、気力充填と同等の感電をそれ以外の敵に付与する。 |
ソーラーパネル | 各戦闘で、戦闘中獲得した天意の合計が30以上になった場合、以後のターン開始時にカードを追加で2枚引き、1枚捨てる。 |
永久機関 | ターン終了時、気力充填が5未満の場合、山札から1枚強化する。5以上の場合、敵全体に感電3を付与する。 |
伝承の遺物 | 揮発以外のアンコモンカードをプレイした時、天意1を獲得する。 揮発以外のレアカードをプレイした時、天意2を獲得する。 |
奇跡のハルバード | 累計でXコストカードを3回プレイする度、該当のカードの値はX+3として扱う。(戦闘終了時リセットされない) |
終末のトランペット | 毎ターン、初めて天意が8に達した時、天意が2増加し、レイジが25%増加する。 |
至高の供物? | 毎ターン、初めて天意が6に達した時、エナジーを1獲得。 |
武雨滅嵐? | 毎ターン、初めてプレイした「感電を発動させた、揮発を持たないアタックカード」が、反復する。 |
守護の鳩? | スペル詠唱時、強化後の"干渉"を1枚手札に追加する。 |
豪華なごちそう? | 各戦闘で、1ターン目開始時、天意を10獲得する。 |
期限切れクーポン? | コストが変動したカードをプレイする毎、気力充填1を獲得する。 |