天意効果
テンペスト専用の特殊能力。
ターン中に消費したエナジーの量に応じて天意が上昇し、一定の数値に到達するとそれぞれの効果が自動で発動する。
最大で4つのスロットがあり、各スロットの中にそれぞれの候補の中から1つずつ効果を選んでセットする事ができる。
3/5/7/10の枠があり、3の枠の効果なら天意が3に到達した瞬間に発動する。また、一度に10まで到達した時は、それまでの効果が一度に全部起こる。
初期デッキ毎に2つずつ(3と7)最初は設定されているが、献身ポイントを消費することで新しい効果をアンロックできる。
特定のザコマスに追加で設定される異端の地での勝負に勝つと献身が得られる。
初期デッキに設定されているものを除いて、各シード毎に、入手できる効果の候補はランダム。
3/5の効果候補と、7/10の効果候補の2つのプールの中から選ばれたリストが、探索開始時に公開され、
ツリーランクの低いもの(上)から順に解放していく必要がある。
名称 | 効果 | スロット | ランク |
聖なる光 | 敵全体に3ダメージを与える。 | 3 | 初期(天罰) |
祝福の盾 | ブロック3を獲得する。 | 3 | 初期(雷光) |
天の恵み | エナジーを1獲得する。 | 7 | 初期(天罰) |
恩寵の力 | 気力充填1。気力充填が8以下なら代わりに気力充填2。 | 7 | 初期(雷光) |
祝福の加護 | ブロック4を獲得する。 | 3/5 | 1 |
信仰の求め | レイジが25%増加する。 | 3/5 | 1 |
信仰の試練 | 遅効レイジを25%獲得する。 | 3/5 | 1 |
礼賛の活力 | 気力充填が8以下なら気力充填1を獲得する。 | 3/5 | 1 |
聖なる陽光 | 敵全体に6ダメージを与える。 | 3/5 | 1 |
性急な祈り | 揮発を持つランダムなコモンカードを手札に加える。 | 3/5 | 1 |
戦力増強 | 山札のカードを1枚強化する。 | 3/5 | 1 |
飢えた旋風 | 遅効レイジを25%獲得する。 気力解放1: 敵全体に感電4を付与。 | 3/5 | 1 |
祝福の防壁 | ブロック6を獲得する。 | 3/5 | 2 |
浄化の祈り | カードを1枚引き、1枚捨てる。 | 3/5 | 2 |
闘争の接触 | 最もHPが高い敵に弱体1を付与する。 | 3/5 | 2 |
信仰の威迫 | レイジが25%増加する。敵全体に6ダメージを与える。 | 3/5 | 2 |
信仰の祝福 | 遅効レイジを25%獲得する。遅効ブロック3を獲得する。 | 3/5 | 2 |
祝福の活力 | 気力充填1を獲得する。ブロック2を獲得する。 | 3/5 | 2 |
聖なる閃光 | 敵全体に感電3を付与する。 | 3/5 | 2 |
雷光炸裂 | 最もHPが高い敵に感電5を付与する。 | 3/5 | 2 |
即時の祈り | 揮発を持つランダムなコモンカード (強化後) を手札に追加。 | 3/5 | 2 |
神託の力 | スペルのクールダウンを1減少する。 クールダウン不要であれば、気力充填を1獲得する。 | 3/5 | 2 |
貪欲な旋風 | レイジ+25%。気力解放2:レイジ+25%&遅効レイジ+50%。 | 3/5 | 2 |
静寂の接触 | 最もHPが高い敵に脱力2を付与する。全てのデバフを1減少。 | 7/10 | 1 |
祝福の城塞 | ブロック8を獲得する。 | 7/10 | 1 |
聖者の導き | 遅効ブロック8を獲得する。 | 7/10 | 1 |
信仰の義務 | レイジが75%増加し、遅効レイジを25%獲得する。 | 7/10 | 1 |
信仰の追求 | 遅効レイジを50%獲得する。 | 7/10 | 1 |
聖なる炎 | 敵全体に8ダメージ与える。敵全体に感電3付与。 | 7/10 | 1 |
清浄の祈り | エナジー を1獲得する。カードを1枚引き、1枚捨てる。 | 7/10 | 1 |
礼賛の気力 | 気力充填3を獲得する。 | 7/10 | 1 |
緊急召喚 | 揮発を持つランダムなコモンカードを手札に2枚加える。 1枚捨てる。次にプレイするカードのコストが1減少する。 | 7/10 | 1 |
運命の紡ぎ手 | 15以上の脅威があるならランダムなブロックカードを拾得、 そうでないならランダムなアタックカードを拾得する。 | 7/10 | 1 |
武装増強 | 山札のカードを2枚強化する。 | 7/10 | 1 |
聖なる弾幕 | 気力解放1: 敵全体に感電7を付与する。 | 7/10 | 2 |
平和の波動 | 敵全体に沈静1を付与する。ブロック5を獲得する。 | 7/10 | 2 |
信仰の武装 | 気力充填1を獲得する。遅効レイジを50%獲得する。 | 7/10 | 2 |
救済の祈り | カードを1枚引く。気力解放1: エナジー+1。 | 7/10 | 2 |
聖なる嵐 | ターン終了時、敵全体に天意の半分(切り上げ)のダメージを与える。 レイジの影響を受ける。 | 7/10 | 2 |
虚しい復讐 | 気力充填1。ランダムな敵1体に、現在のエナジーと最大エナジーを 合算したダメージを与える。 | 7/10 | 2 |
雷光潮流 | 最もHPが高い敵に感電9を付与する。 | 7/10 | 2 |
即時召喚 | 揮発を持つランダムなコモンカード (強化後) を手札に2枚追加。 1枚捨てる。次にプレイするカードのコストが1減少する。 | 7/10 | 2 |
守護者招来 | ランダムなブロックカードを1枚拾得する。 その基本コストが0か1でないなら、次にプレイするカードのコストが1減少する。 | 7/10 | 2 |
審判者招来 | ランダムなヘヴィーカードを1枚拾得する。 レイジが50%より大きいなら、次にプレイするカードのコストが1減少する。 | 7/10 | 2 |