エンライトのレリック一覧
初期レリック
名称 | 効果 |
祈りの数珠 | 累計で禅に3回突入する度、カードを1枚引く。(戦闘終了時にリセットされない) 偶数ターン終了時、敵全体に疲労1を付与する。 |
販売品
(コモン=C アンコモン=UC レア=R)
名称 | レア度 | 効果 |
魔法の水筒 | C | カードを排除する度、エナジーを1獲得する。 |
水晶球 | C | 各戦闘で、1ターン目開始時、カードを1枚先見する。 |
脚絆 | C | 現在の連鎖と異なるタイプのカードをプレイした時、ブロック4を獲得する。 |
祝福の石 | C | 禅効果中、カードをプレイした時、遅効ブロック1を獲得する。 |
気つけ薬 | C | 戦闘開始時、反響壁2を獲得する。 |
タイムポータル | C | 各戦闘で、初めて排除されるカードは、代わりに捨札領域に送られる。 |
緑茶 | C | エリート戦終了時、HPが15回復する。 |
凍てつく花 | C | 各戦闘で、初めて秘孔撃を付与した時、対象の敵に沈静2を付与する。 |
鎖鉤 | C | ターン開始時、ランダムな敵に対して秘孔撃2を1回与える。 |
幻影のボーラ | C | 敵の死兆がその現在HPの半分を上回った時、対象の敵に沈静1と脱力1を付与する。 |
ランニングシューズ | C | 敵が攻撃する度、その敵が持つ疲労と同量の遅効ブロックを獲得する。 |
幻影の棘 | C | 反響壁で与えたダメージと同量の死兆を敵に与える。 |
大きな数珠 | C | レリック「祈りの数珠」の効果でカードを引く時、追加で1枚引く。 |
頼れるフォーク | UC | アタックカードの連鎖で禅突入時、禅効果中のプレイ枚数上限が2枚増える。 アビリティカードの連鎖で禅突入時、カードを1枚引く。 バフカードの連鎖で禅突入時、エナジーを3獲得する。 |
延長の石 | UC | 禅効果中、プレイ枚数上限が2増加する。 |
赤い砂時計 | UC | 各戦闘で、3ターン目終了時、秘孔撃が発動し、その後敵全体に疲労1を付与する。 |
鉤棒 | UC | 疲労を持つ敵に沈静を付与する時、対象の敵が既に沈静を持っていないなら、その付与量が1増加する。 |
こだまの鎧 | UC | ターン開始時、未消費の遅効ブロックの半分を再度獲得する。 |
不気味なロウソク | UC | 死兆を持つ敵が死亡した時、その死兆の分配量が100%になる。 |
打ち直された指輪 | UC | ターン終了時、途中まで増加した連鎖がリセットされなくなる。 |
小さなゴング | UC | 毎ターン、最初にプレイしたカードでなくても、最初にプレイした初手の効果が発動する。 |
水晶のツル | UC | 戦闘開始時、敵全体に沈静2を付与する。 |
飾りの旗 | UC | 先見視を受けたカードは山札の一番上に送られる。 |
瞑想の座布団 | R | 疲労による死兆の加算量が倍増する |
サンドバッグ | R | 増援を含む全ての敵は、疲労1を持った状態で出現する。 |
節制の仮面 | R | 禅突入時、カードを1枚引く。 |
飾りのフォーク | R | 禅効果中、アタックカードをプレイした時、遅効ブロック3を獲得する。 アビリティカードをプレイした時、ランダムな敵に対し秘孔撃3を2回与える。 バフまたはペナルティカードをプレイした時、ブロック6を獲得する。 |
祝福の手枷 | R | 有効な連鎖がない時にプレイしたカードは、「連鎖+1」を持つものとして扱う。 |
深緑のタスキ | R | バフカードは「連鎖+2」を持つものとして扱う。 |
時限のプリズム | R | 毎ターン、初めてプレイするカードは、(プレイ後に)「先見視」を得る。 |
マイクロダーツ | R | アタックカードをプレイした時、敵全体に疲労の合計スタックと同量のダメージを与える。 |
こだまのマント | R | ブロック獲得時、超過したブロックの半分を遅効ブロックとして獲得する。 |
明晰の鐘 | R | ターン開始時、手札のアタックカードが3枚未満の場合、揮発を持つ"動の構え"を手札に追加する。 手札のアビリティカードが3枚未満の場合、揮発を持つ"静の構え"を手札に追加する。 |
エリート戦利品
名称 | 効果 |
集中のペンダント | ターン終了時、残った禅のプレイ枚数分、このレリックのチャージが増加する。 ターン開始時、チャージ数が8以上なら全消費して、禅に突入する。 |
厚いローブ | ターン開始時、ブロック2を獲得する。敵が持つ疲労の値に応じて効果量+1。 |
鋼のナックル | 沈静を持つ敵に秘孔撃か死兆を与える時、その付与量が2増加する。 |
コルク抜き | 毎ターン、1番目にプレイしたカードが初手を持つ場合、2番目にプレイしたカードの初手も発動する。 |
膝当て | 累計で遅効ブロックを3回獲得する度、同量のブロックを獲得する。 |
翡翠のカマキリ | 毎ターン、初めて与える死兆は、2倍となる。 |
聖なる睡蓮 | 敵が秘孔撃によってダメージを受ける度、死兆1を与える。この死兆は、疲労による補正を受けない。 |
光るレンガ | 戦闘開始時、反響壁1を獲得する。 反響壁が1/3のダメージしか反射しなくなる代わりに、反射ダメージ分の遅効ブロックを獲得する。 |
目安箱 | 禅効果中、基本コストが2以上のカードはコストが0となるが、禅のプレイ枚数上限は基本コストの分だけ減少する。 |
双釵 | 累計でレイジを3回獲得する度、該当のレイジ増加量が2倍となる。遅効レイジは対象外。(戦闘終了時リセットされない) |
携帯宝塔 | アビリティ以外のカードをプレイした時、遅効ブロック1を獲得する。 |
麦わら帽子 | ターン開始時、アビリティカードによる連鎖が1の状態になる。 |
汗ばんだ手のひら | 毎ターン、初めて禅突入後にアタックカードをプレイした時、脱力1を付与する。 |
蒼玉のナマケモノ | ターン終了時、脅威が発動する前に、残った禅のプレイ枚数分、敵全体に死兆1を与える。 |
黒曜石の拳 | 禅突入時、レイジが100%増加する。このターン、次にプレイするアタックカードがレイジを100%減少させる。 |
占いの水盆 | ターン開始時、1枚幻視する。 |
黄玉のトラ | 禅突入時、ブロック4を獲得する。脅威を持たない場合、レイジが25%増加する。 |
つめすぎの鞄 | 4ターン目以降、ターン開始時にカードを追加で1枚引く。 |
赤い薬 | ターン開始時、脅威が0なら、レイジが100%増加する。 |
コピーキャット | 毎ターン、2枚目にプレイしたカードは、「非同期&連鎖+1」を持つものとして扱う。(カードの種類に関係なく連鎖を増加させる) |
目隠し | カード上の、追従と禅の条件は常に満たしているものとして扱う。 |
香炉 | 各敵に初めて疲労が付与される時、追加で1付与する。 |
和了牌 | 天賦を持つカードは、「連鎖+1」を持つものとして扱う。 |
おにぎり | 各戦闘で、最初の3ターンに限り、連鎖2で禅に突入する。 |
花矢 | ターン終了時、それぞれの敵に、死兆8につき1のダメージを与える。 |
点穴針 | ターン終了時、生存する敵が1体のみなら、現在のターン数毎に死兆2を付与する。 |
ドリームキャッチャー | ターン終了時、手札にあるペナルティ以外のカードに、先見視を付与する。 |