ヒドゥンのレリック一覧
初期レリック
名称 | 効果 |
潜入のプロ | ターン開始時、コンボの値が0なら、コンボが1増加する。4ターン目以降、コンボの最大値が1増加する。 |
販売品
(コモン=C アンコモン=UC レア=R)
名称 | レア度 | 効果 |
巨大なナイフ | C | 3ターン目以降、コンボの最大値が1増加する。 |
蛇の頭骨 | C | 出血を持つ敵が死亡した時、その半分の出血をランダムな敵に付与する。 |
ガードミトン | C | コンボが0の状態でバランスのカードをプレイした時、ブロック5を獲得する。 |
爆弾ザクロ | C | 戦闘開始時、敵全体に出血4を付与する。 |
ガラスのプリズム | C | ターン開始時、弱体を持つ敵全てに出血2を付与する。 脱力を持つ敵毎にブロック2、沈静を持つ敵毎に遅効ブロック2を獲得する。 |
生き血 | C | プレイヤーのHP減少時、全ての出血が発動する。 |
堪忍袋 | C | ターン終了時、レイジ25%毎に、敵全体に出血1を付与する。 |
バターナイフ | C | カードを排除する度、"隠しナイフ"を手札に1枚追加。 |
熟し過ぎのグァバ | C | 戦闘開始時、コンボ+1&レイジ+25%。 |
血のアミュレット | C | 毎ターン、初めて出血を付与した時、ブロック3を獲得する。 |
流血キノコ | C | ターン開始時、ランダムな敵に出血2を付与する。 |
毒薬キット | C | ポーションを使用した時、敵全体に出血8付与。(大釜醸造を含む) |
刃の扇 | UC | 累計でクイックのカードを3枚プレイする度、敵全体に出血2を付与する。(戦闘終了時リセットされない) |
幸運のナイフ | UC | "スラッシュ"または"流血"をプレイした時、"隠しナイフ"を1枚手札に加える。 |
黒い羽根 | UC | 毎ターン、初めてカードを排除したとき、1枚引く。 |
盗賊のツール | UC | 戦闘開始時、"瞬速"を山札に1枚追加する。 |
二連のナイフ | UC | コンボの最大値が1増加する。 |
霊液の結晶 | UC | 出血が減少または発動した時、遅効ブロック1を獲得する。 |
ガーゼ | UC | 凝血コストが1減少する。 |
赤い眼鏡 | UC | 出血が減少または発動した時、レイジが25%増加する。 (敵ターン中に発生したレイジは、敵ターン終了時に除去される。) |
モダンアート | UC | カードを排除する度、コンボが1増加する。 |
チーズナイフ | UC | 毎ターン、初めてコンボを消費した時、"隠しナイフ"を手札に加える。 |
いばらの枝 | UC | 毎ターン、初めて出血を付与した時、同時に弱体1を付与する。 |
頼れる釣り針 | R | 偶数ターン開始時、手札に"隠しナイフ"を3枚追加する。 |
手裏剣 | R | コスト2以上のカードをプレイした時、コンボが1増加する。 |
目立つ帽子 | R | コンボの最大値が1増加。 バフカードをプレイした時、コンボの最大値が1増加する |
スパイス | R | 偶数ターン開始時、コンボを最大にする。 |
農夫の鎌 | R | コスト0のカードをプレイした時、遅効レイジを25%獲得する。 |
チェスクロック | R | 毎ターン、初めて最大コンボ数を超えるコンボを獲得した時、最も出血が付与された敵の出血を発動。 |
イラクサ | R | 毎ターン、初めて与えるアタックカードのダメージは、同量の出血を追加で付与する。 |
四葉のクローバー | R | ターン開始時、敵が出血を持つ場合、カードを1枚引き、敵全体に出血2を付与する。 |
エリート戦利品
名称 | 効果 |
韋駄天のブーツ | ターン開始時、エナジーが3以下なら、揮発を持つ"サイドステップ"を手札に加える。 |
加速のアミュレット | 毎ターン、コンボを2回獲得した時、コンボが1増加する。 |
血の薬瓶 | 累計で4ターン毎に、ターン開始時に敵全体の出血が発動する。(戦闘終了時リセットされない) |
ナイフベルト | 毎ターン、アタックカードを4枚プレイした時、"隠しナイフ"を2枚獲得する。 |
鋭い羽根車 | 累計でアタックカードを12枚プレイする度、"隠しナイフ"を3枚獲得する。(戦闘終了時リセットされない) |
ナックルガードの大剣 | コンボを消費する度、ブロック3を獲得する。 |
ルーンの柄 | スペル詠唱時、コンボが1増加する。 |
悪党のカタール | 累計で、バランスを持たない「クイックのアタックカード」を4枚プレイする度、バランスを持つものとして扱う。(戦闘終了時リセットされない) |
血の滲む鋸刃 | カードの効果で出血を付与する時、追加で出血を1付与する。 |
赤いストップウォッチ | 累計でアタックカードを12枚プレイする度、敵全体の出血効果を発動させる。(戦闘終了時リセットされない) |
柘榴石の指輪 | 出血が敵の行動前に発動し、発動時に減少しなくなる。 |
奇妙な薬酒 | コンボの最大値が1減少する。アビリティカードをプレイする度、コンボが1増加する。 |
金箔飾りの鞘 | 毎ターン、初めてプレイするバフカードは、コストが2減少する。 |
迷彩マント | 累計で3ターン毎に、脅威が発動せずに次のターンに持ち越される。(戦闘終了時リセットされない) |
電球 | 毎ターン、初めてアタックカードをプレイした時、揮発を持つ"光り輝け"を手札に加える。 |
忘れられた導火線 | 偶数ターン終了時、排除領域および破壊領域にあるカードの枚数と同量のダメージを敵全体に与える。 |
カード手裏剣 | ターン終了時、そのターン中に引いたカード (ターン開始時に引いた手札は除く)の枚数分、敵全体に出血1を付与する。 |
コンボランチ | 毎ターン、初めてコンボを消費した時、カードを1枚引く。 |
ブラックジャック | 毎ターン、初めてレイジが50%に達した時、コンボが1増加する。 |
まきびし | ターン終了時、コンボを1消費して、次のターン開始時、追加で1枚引く。 |
フェンシングマスク | 最大値を超えてコンボを獲得する度、その量に応じてブロック8を獲得する。 |
塩ひとつかみ | ターン開始時、敵全体に「凝血1:脱力1付与」を行う。 |
盗賊の隠し武器 | 累計で、"隠しナイフ"または"暗殺ダガー"を合計5枚獲得する度、レイジが50%増加する。(戦闘終了時リセットされない) |