編集相談・意見・要望

Last-modified: 2022-11-17 (木) 23:54:45

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コメント

  • 同じHPでも違うAPという例があったので、タイル数以外のことが関係しているかもしれません。2回APが上がった例には遭遇できてないです。 -- 2022-11-17 (木) 13:33:12
    • 2回APが上がってる例 123 同じHPでも違うAPって聞いて思ったのですが、もしかしてタイル数とは別に同じ敵の2度目の遭遇はAPが上がる仕様だったり? で、後半に前半遭遇した敵と再び遭遇した場合に3段目になるとか 仮説に過ぎませんが -- 2022-11-17 (木) 23:38:32
  • もしかして、これってその戦闘自体のタイルは含まないんですかね?自分のデータと照らし合わせてみたところ綺麗に1マス分ずつズレているのですが -- 2022-11-17 (木) 09:48:28
    • ゲーム画面左上のタイル数表示を基準に考えてました。今確認した所、左上のタイル表示はそのマス自体を含んでませんね。 -- 2022-11-17 (木) 11:15:43
      • つじつまが合いました。 -- 2022-11-17 (木) 13:29:09
  • 敵HPについて調べるために集まったデータ見てると、APが上がるタイミングが敵によって何マス目か違っていたり、一部の敵(1層の犬で確認)は2回APが上がっていたりしてて頭痛くなってきました。別ゲー発売するからちょっとこのゲームから離れるので攻撃力の解明は他の人に託します(そんな重要な項目でもないだろうから放置したままでも問題ない気がします -- 2022-11-17 (木) 08:34:05
  • 敵HPの成長についての法則が分かりました。基礎値 + (基礎値 * タイル数 * 0.1)で算出された値になります(端数切り上げ)。難易度によって基礎値にハード1.1、インポッシブル1.25の補正がかかります(端数切り上げ)。 -- 2022-11-17 (木) 08:28:24
  • StSwikiに倣ってイベントページを作っていたのですが、用語集に類似項目があるのに気付いてしまいました。必要ないでしょうか? -- 2022-11-11 (金) 10:53:52
  • 敵の行動で、紫色の数字は難易度によって変動するものだと最近ようやく気づきました -- 2022-11-07 (月) 01:07:29
  • stsは敵追加MODも作られているので敵の内部パラメータが覗かれてても不思議じゃないですね。レリックテンプレありがとうございます。(無理に画像を用意する必要はないと思いますが)仮にstsWikiのレリックページみたいに画像用意すると尋常じゃない手間になりますね・・ただでさえランダム抽選なのにvotvのレリックの数stsの倍ありますし -- 2022-11-05 (土) 15:36:38
  • StSのwikiって敵の行動の確率も載ってますけど、あれって特殊な方法で見てたりするんですかね?それか単純に数こなして計算してるだけなのか… -- 2022-11-05 (土) 12:00:29
  • レリックテンプレを作ってみました。どうでしょうか。 -- 2022-11-04 (金) 21:35:07
  • というか、そもそもStSみたいに幅がある可能性もありますよね -- 2022-11-02 (水) 07:18:26
  • だとしたらだいぶめんどくさいですね... -- 2022-11-01 (火) 22:57:20
  • 4周分のSSをもとにあらかた敵ページの作成作業終わって数日ぶりに新規ラン行ってみたら、これまでのデータと敵のHPが微妙に食い違ってて、前半/後半ではなくタイル数で段々成長していく可能性が濃厚になってきました。 -- 2022-11-01 (火) 22:41:09
  • ありがとうございます。敵の行動の数値も難易度によって違うので、暫定的にStSのwiki風にスラッシュで挟んで並べておきます。 -- 2022-11-01 (火) 18:48:37
  • 敵データでしたら、到底一人じゃ手が回らなさそうなんで遠慮なくお願いします。自分も、他の方が編集しやすいように画像収集して骨格作ってるだけですので。 -- 2022-11-01 (火) 12:25:09
  • 基礎情報とかは勝手に編集しちゃっても良いんですかね? -- 2022-11-01 (火) 01:30:37
  • 敵データに着手していますが、同難易度・同種の敵でも遭遇時期によってHP/APが変動するのでなかなか基礎データが揃いません。少なくとも3パターン(序盤・中盤・終盤)は確認済みで、焔火(火焔虫の中央)を例に出すとHPが75、173、188 のパターンがいます。推定ですが、弱(前半)、強(後半)、最強(ボス前)のような気がしています。強テーブルに入る条件がstsみたいに戦闘回数なのか、踏んだマスの数なのか、X軸を右に進んだ距離なのかがまだ検証できてないです。2層5戦目(エリート)のドルスは弱テーブルでした。 -- 2022-10-28 (金) 14:18:58
  • 大罪カードが入手イベントでフレーバーテキストあるのに気付いて埋める最中、空欄だった考察をついでに埋めてはみたものの冗長だなあと思ってたので添削してくれた方助かります -- 2022-10-21 (金) 20:17:52
  • 適当に「***(項目):-----------------(内容)」みたいな感じでコメントにでも残してもらえれば、編集は出きる誰かがやると思います。 -- 2022-06-05 (日) 17:08:01
  • エンライトだったら、小技やコンボ、tips、ピック指針とかかけると思います・・・wikiを編集する能力はないです・・・ -- ガースー? 2022-05-02 (月) 15:40:29
  • 練習2 -- 2022-03-31 (木) 16:00:15