エンライトのカード一覧

Last-modified: 2024-01-26 (金) 04:07:39

上段が強化前の効果、下段が強化後の効果。
(コモン=C アンコモン=UC レア=R)

v2.0にてコレクション画面のカードリストが日本語でプレイしている間は翻訳後のカード名でソートされるようになった。(文字のUnicode順)
そのため、ゲーム内での表示順に合わせて並び替え。(注:カテゴリ[アタック・アビリティ・バフ]で抽出)

アタック

名称コストレア度キーワード効果
するどい蹴り1C秘孔撃3を2回。禅:沈静1付与。
秘孔撃3を3回。禅:沈静1付与。
アンバランス1C秘孔撃5を1回。追従:脱力1付与。
秘孔撃7を1回。追従:脱力1付与。
トランス1C死兆5を与える。追従:更に死兆2。禅:更に死兆2
死兆5を与える。追従:更に死兆4。禅:更に死兆4
プレッシャー2Cヘヴィー死兆4を2回。疲労:再実行+1。
死兆6を2回。疲労:再実行+1。
マルチタスク1C秘孔撃4を2回。死兆15毎:遅効ブロック1。(最大25)。
秘孔撃5を2回。死兆12毎:遅効ブロック1。(最大25)。
ローキック0C秘孔撃5を1回。非同期。
秘孔撃5を1回。
万事を手掛け1Cブロック秘孔撃2を1回。死兆2を与える。ブロック3。遅効ブロック3。
秘孔撃3を1回。死兆3を与える。ブロック4。遅効ブロック4
不可知の拳1C秘孔撃6を1回。初手:弱体2付与。
秘孔撃9を1回。初手:弱体2付与。
動の構え1C2ダメージ与える。死兆3を与える。初手:ゴースト。
2ダメージ与える。死兆3を2回与える。初手:ゴースト。
固執1C死兆4を与える。疲労:1枚引く。
死兆32回。疲労:1枚引く。
思念の波動1C敵全体に死兆5を与える。単独:再実行+1。
敵全体に死兆7を与える。単独:再実行+1。
戦術眼2C秘孔撃5を2回。2枚幻視。
秘孔撃5を3回。2枚幻視。
拒絶1C秘孔撃5を1回。禅:1枚選別。手札にペナルティがあれば連鎖+1。
秘孔撃6を1回。禅:2枚選別。手札にペナルティがあれば連鎖+1。
明確なイメージ1C死兆3を2回。初手:1枚先見。
死兆3を3回。初手:1枚先見。
沈黙1C弱体1&脱力1付与。禅:死兆9を与える。
弱体1&脱力2付与。禅:死兆12を与える。
熟慮3Cヘヴィー
ブロック
死兆8を2回。禅:ブロック9。
死兆73回。禅:ブロック13
相対する力2Cヘヴィー秘孔撃5を2回。初手:反響壁2。
秘孔撃6を2回。反響壁2。
真言の秘術1C死兆7を与える。1枚選別、ペナルティカードの時は排除し、"賛歌"を山札に1枚追加。
死兆11を与える。1枚選別、ペナルティカードの時は排除し、"賛歌"を山札に1枚追加。
精神崩壊0C死兆3を2回。非同期。
死兆3を2回。
腕慣らし2C秘孔撃4を2回。初手:レイジ+25%&1枚引く。
秘孔撃5を2回。初手:レイジ+50%&1枚引く。
足首を折る2Cヘヴィー12ダメージ与える。死兆8を与える。追従:沈静1付与。
12ダメージ与える。死兆10を与える。追従:沈静2付与。
連携攻撃2Cヘヴィー秘孔撃4を2回。追従:1枚引く。
秘孔撃4を3回。追従:1枚引く。
エスカレート2UCヘヴィー対象の死兆20毎:死兆3を与える。
対象の死兆15毎:死兆3を与える。
ピンポイント2UC死兆10を与える。疲労:エナジー+1&反復。
死兆13を与える。疲労:エナジー+1&反復。
一点集中3UC死兆5を3回。山札の先見されたカード1枚を手札に移動。無ければ1枚先見。
死兆7を3回。山札の先見されたカード1枚を手札に移動。無ければ2枚先見。
乱戦2UCヘヴィー秘孔撃8を1回。対象が秘孔撃を持たない時、再実行+1。
秘孔撃11を1回。対象が秘孔撃を持たない時、再実行+1。パージ:虚空石を発動。
慎重な前進1UC死兆5を2回。初手:沈静1付与&遅効ブロック5。
死兆5を3回。初手:沈静1付与&遅効ブロック5。
手堅い一撃1UC秘孔撃5を2回。初手:脱力1付与&ブロック5。
秘孔撃5を3回。初手:脱力1付与&ブロック5。
肉体と精神XUC死兆4を与える&気力充填1、を共にX回実行。
死兆6を与える&気力充填1、を共にX回実行。
連携2UCヘヴィー秘孔撃2を6回。死兆6を2回与える。
秘孔撃3を6回。死兆6を3回与える。
錯乱の憤激3UCヘヴィー敵全体に秘孔撃6を3回。
敵全体に秘孔撃6を3回。連鎖+1。
霊体移動2UC死兆11を与える。ゴースト。不活性。非同期。
死兆13を与える。ゴースト。
魂の本質1UC死兆9を与える。禅:エナジーが0の時、エナジー+1。
死兆13を与える。連鎖+1。禅:エナジーが0の時、エナジー+1。
ナックル・トゥ・ザ・フューチャー2UC秘孔撃5を5回。対象を巻戻し。排除。
1秘孔撃6を5回。対象を巻戻し。排除。
予見済3Rヘヴィー9からカードコストを引いた回数、死兆3を与える。
2
百裂拳2R秘孔撃7を2回。対象が沈静の時、再実行+1。
秘孔撃7を2回。禅状態、または対象が沈静の時、再実行+1。
精神破壊3R死兆10を与える。単独:対象の死兆の半分、ダメージを与える。
死兆15を与える。単独:対象の死兆の半分、ダメージを与える。

アビリティ

名称コストレア度キーワード効果
その時を待つ2C反響壁1。1枚先見。遅効ブロック6。
反響壁1。1枚先見。遅効ブロック12
より良い未来1Cブロックブロック4。1枚幻視、選択したカードを戦闘中のみ強化。
ブロック4。2枚幻視、選択したカードを戦闘中のみ強化。
ストイック1C反響壁1。1枚引く。非同期。
反響壁1。1枚引く。
リプレイ2C対象に巻戻し。沈静2付与。排除。
対象に巻戻し。沈静2付与。排除。パージ:遅効ブロック4。
一手先に1Cブロックブロック6。対象の持つ疲労スタック毎に、遅効ブロック4。
ブロック9。対象の持つ疲労スタック毎に、遅効ブロック4。
不動の祈り1Cブロックブロック5。遅効ブロック3。追従:弱体1付与。
ブロック5。遅効ブロック3。追従:弱体3付与。
何事も極めず2C1枚先見。1枚幻視。沈静1付与。
1枚先見。1枚幻視。沈静1付与。反響壁1。
修練2Cブロックブロック6。遅効ブロック9。追従:レイジ+50%。
ブロック9。遅効ブロック13。追従:レイジ+50%。
内なる葛藤1C死兆4を3回。非同期。追従:レイジ+100%&禅状態を解除し、連鎖をリセット。
死兆4を4回。非同期。追従:レイジ+125%&禅状態を解除し、連鎖をリセット。
協力1Cブロックブロック7。禅:エナジーが0の時、エナジー+1。
ブロック10。禅:エナジーが0の時、エナジー+1。
反撃準備3Cブロック遅効ブロック30。反響壁1。排除。
遅効ブロック30。反響壁1。排除。パージ:ブロック5。
平穏2C疲労を持つ敵と同じ数だけ先見。
疲労を持つ敵と同じ数だけ先見。(最低2枚。)
早送り1Cブロックブロック6。遅効ブロックを-4、減少した量の回数ブロック2。
ブロック8。遅効ブロックを-5、減少した量の回数ブロック2。
時からの解放0Cこのターン、全ての秘孔撃は死兆として与えられる。パージ:レイジ+25%。
2このターン、全ての秘孔撃は死兆を同量加え与えられる。パージ:レイジ+25%。
時に応じて1Cブロック初手:ブロック10。追従:遅効ブロック6。禅:反復。
初手:ブロック13。追従:遅効ブロック8。禅:反復。
時に遇う戦略1Cブロックブロック8。追従:遅効ブロック4。
ブロック10。追従:遅効ブロック6
枝分かれする未来1C2枚選別。捨札の1枚先見。
3枚選別。捨札の1枚先見。
混沌のにじみ1C初手:ブロック7&沈静1付与。追従:弱体2付与。
初手:ブロック11&沈静1付与。追従:弱体3付与。
減速1C沈静1付与、既に対象が沈静の時、同時に脱力2付与。
沈静1付与、既に対象が沈静の時、同時に脱力2&弱体2付与。
繰り返す残像1Cブロックブロック3。遅効ブロック5。
ブロック5。遅効ブロック8
老化1C対象の疲労1毎に脱力1付与。対象の疲労2毎に沈静1付与。パージ:ブロック3。
対象の疲労1毎に脱力1付与。対象の疲労2毎に沈静付与1。パージ:ブロック6
苦行生活0Cアタックカード以外の手札を捨てる、捨てた枚数分、連鎖+1&ブロック2。
アタックカード以外の手札を捨てる、捨てた枚数分、連鎖+1&レイジ+25%&ブロック2。
見切り2Cブロックブロック15。敵全体の疲労スタック毎に獲得量+1。
ブロック17。敵全体の疲労スタック毎に獲得量+2
賛歌0Cブロック3。連鎖+1。非同期。揮発。
ブロック3。連鎖+2。非同期。揮発。
透視2Cブロック2枚幻視。遅効ブロック10。
2枚幻視。遅効ブロック15
遅延1C敵全体に沈静1付与。単独:遅効ブロック4。
敵全体に沈静1付与。単独:遅効ブロック8
鏡写し2Cブロックブロック12。反響壁1。
ブロック17。反響壁1。
静の構え1C1枚先見。
1枚先見。天賦。
そして再び1UCブロックブロック5。追従:再実行+1。
ブロック5。追従:再実行+1。禅:遅効ブロック3。
つかみとる運命1UC5枚幻視。1枚先見。排除。
5枚幻視。2枚先見。排除。
タイム・ワープ1UCこのターンおよび次ターン終了時、秘孔撃を発動。敵全体に弱体2付与。
このターンおよび次ターン終了時、秘孔撃を発動。敵全体に弱体2付与。パージ:連鎖+1。
ボロボロの逃走3UC敵全体に疲労1。疲労3以上の敵に秘孔撃5を1回。排除。
敵全体に疲労1。敵全体に秘孔撃5を1回。排除。
ループ理論1UC1枚幻視。1枚先見。ループ。パージ:ループ。
1枚幻視。1枚先見。ループ。パージ:ループ&連鎖+1
反射1UC反響壁1。連鎖+1。
反響壁1。連鎖+1。パージ:エナジー+1。
岩に刻む1UC1枚先見、対象が未装着なら黄の虚空石装着。パージ:1枚選別。
2枚先見、対象が未装着なら黄の虚空石装着。パージ:1枚選別。
怒りの稲妻XUCレイジ+50%をX回。パージ:1枚引く&1枚捨てる。
レイジ+50%をX+1回。パージ:1枚引く&1枚捨てる。
拳の疾風3UC6回ランダムな敵に秘孔撃2を1回。パージ:ランダムな敵に秘孔撃2。
6回ランダムな敵に秘孔撃3を1回。パージ:ランダムな敵に秘孔撃3
深呼吸2UCランダムな敵に死兆5を5回。
ランダムな敵に死兆5を7回。
精神力1UC先見の効果を受けたカードを全て山札から手札に移動。
先見の効果を受けたカードを全て山札から手札に移動。パージ:1枚先見。
調停2UC敵全体の死兆を対象に転送。討伐:死兆100%分配。
敵全体の死兆を対象に転送。討伐:死兆100%分配。パージ:敵全体に死兆2を与える。
調和1UCブロックブロック4。不活性。禅:ゴースト。
ブロック6。不活性。禅:ゴースト。
退魔発気功2UC敵全体に脱力1&沈静1。"力の顕現"を捨札に1枚追加。排除。
敵全体に脱力2&沈静1。"力の顕現"を捨札に1枚追加。排除。
過去の残影2UC山札の一番上に捨札1枚のコピー2枚追加。排除。
山札の一番上に、捨札1枚の強化後のコピー2枚追加。排除。
静寂の時1UC2ターンの間、余分なブロックと同量の死兆を対象に付与。排除。
2ターンの間、余分なブロックと同量の死兆を対象に付与。
力の顕現0R疲労1付与。排除。
敵全体に疲労1付与。排除。
悟りに至る道1Rブロックブロック5。1枚引く&引いたカードを戦闘中強化。1枚捨てる。反復。
ブロック5。2枚引く&引いたカードを戦闘中強化。2枚捨てる。反復。
残響2R敵全体に反響壁と同量の疲労を付与。反響壁を0にする。
敵全体に反響壁と同量の疲労&死兆を与える。反響壁を0にする。
瞑想2R次のターン開始時、禅に達する。排除。パージ&禅:エナジー+1。
禅に達する。次のターン開始時、禅に達する。排除。パージ&禅:エナジー+1。
速攻1Rこのターン与える秘孔撃は、同量のダメージを与える。
このターン与える秘孔撃は、同量のダメージを与える。初手:連鎖+1。
頭脳戦2R敵全体に対象の秘孔撃と同量の死兆を与える。対象の秘孔撃除去。
敵全体に対象の秘孔撃と同量の死兆を与える。対象の秘孔撃除去。単独:死兆+25%。

バフ

名称コストレア度キーワード効果
無拳道1C山札を再構築する度、反響壁1。排除。
0山札を再構築する度、反響壁1。排除。天賦。
百足の構え1Cアタックカードをプレイした時、敵全体に秘孔撃1を与える。
アタックカードをプレイした時、敵全体に秘孔撃1を与える。天賦。
精神の高揚2C禅に達したとき、レイジ+25%。排除。
3禅に達したとき、レイジ+50%。排除。
蛸足の構え1Cアビリティカードをプレイした時、基本コストと同量の遅効ブロック。
アビリティカードをプレイした時、基本コストと同量の遅効ブロック。天賦。
時空を超えた干渉2UC毎ターン開始時、偶数ターン:アビリティ1枚幻視。奇数ターン:アタック1枚幻視。排除。
1
精神の安定2UC禅に達したとき、敵全体に死兆4を与える。
禅に達したとき、敵全体に死兆4を与える。パージ:敵全体に死兆4を与える。
精神の平穏3UC禅に達したとき、ブロック6。排除。
2
荼毘葬3UC毎ターン、ペナルティを初めて引いた時、1枚捨てる&気力充填1&エナジー+1。排除。
2
功徳の因果2R禅状態でターン終了した場合、次ターン開始時、禅に達する。排除。
禅状態でターン終了した場合、次ターン開始時、禅に達する。排除。連鎖+1。非同期。
時の停滞2R敵への沈静付与に死兆6を追加。排除。
敵への沈静付与に死兆9を追加。排除。
神仙の啓示2R各ターン、合計4エナジー消費時、1枚引く。排除。
各ターン、合計4エナジー消費時、1枚引く。排除。天賦。
計算済2R秘孔撃は3の倍数ターンに発動する。毎ターン開始時、敵全体に弱体1付与。排除。
1

独断と偏見によるピックアップ

初期ブロックが貧弱すぎて、普通のブロックなだけで拾いたいカードに入ってくる。
死兆のカードは秘孔撃に混ざっても仕事をするが、秘孔撃のカードは死兆デッキに混ぜづらいので勧めにくい。

オススメ度名称キーワード簡易選定理由
★★動の構えCアタック活用すべき初期カード
ローキックCアタック強化して0コス禅パーツ赤
★★精神崩壊Cアタック強化して0コス禅パーツ赤
思念の波動Cアタック扱いやすいAOE
トランスCアタック扱いやすい単体攻撃
★★★真言の秘術Cアタックペナルティキラー
★★霊体移動UCアタックガチフィニッシャー
静の構えCアビリティ活用すべき初期カード
時に遇う戦略Cアビリティ
ブロック
まともなブロック
★★★より良い未来Cアビリティ
ブロック
他のカード強化
見切りCアビリティ
ブロック
まともなブロック
協力Cアビリティ
ブロック
まともなブロック
鏡写しCアビリティ
ブロック
まともなブロック
ストイックCアビリティ強化して1コスドロー禅パーツ青
時に応じてCアビリティ
ブロック
クセがあるが便利なブロック
★★タイム・ワープUCアビリティ秘孔撃を扱いやすくor禅パーツ無色
★★反射UCアビリティ有能禅パーツ青
★★調停UCアビリティ飛び散った死兆の無駄のない運用
★★調和UCアビリティ
ブロック
有能ブロック
そして再びUCアビリティ
ブロック
まともなブロック
★★ループ理論UCアビリティ強化して0コス禅パーツ無色
瞑想Rアビリティエナジー回収要員
★★悟りに至る道Rアビリティ
ブロック
他のカード強化
無拳道Cバフ定期的な反響壁
百足の構えCバフ排除されないバフ
蛸足の構えCバフ排除されないバフ
★★精神の安定UCバフもはやアタックカード

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