Thunderstorm | |
サンダーストーム | |
レア度 | キーワード | クラス | 備考 |
UC | バフ | テンペスト |
コスト | 効果 |
X | ターン開始時、敵全体に感電X+1付与。排除。 |
敵全体に感電X+1付与。ターン開始時、敵全体に感電X+1付与。排除。 |
カード考察
- できるだけXを高めてから撃ちたいバフ。強化すれば使ったターンから効果が乗るが、それは正直後回しで良い。
3くらいだと少々物足りないが、8くらいかけることができれば後の戦闘がかなり楽になる。
無理をして殴られても仕方ないが、序盤の攻勢が緩やかな敵なら、仕掛ける価値は十分にある。 - 2023/03/17バランス調整対象
感電付与の値がX→X+1に増加。
コメント
- "the void"や"黒の馬車"など、取り巻きを倒してからが勝負な敵や、何度もアタックカードの対象にしたくない敵相手だとかなり刺さる印象。そろそろ攻撃というときには既に感電が5~60近く溜まっているので、あとは軽く殴るだけで...。 -- 2022-11-22 (火) 00:07:48
- 黒の馬車は取り巻きを倒すまであらゆるデバフやダメージに耐性があるため使えませんでした。失礼しました。 -- 2022-11-22 (火) 12:22:01