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光と闇の間をさまよう、存在を忘れられた哀れな魂の残滓。無の辺境は亡者たちをいつまでも苛む。 強い力を持つクリーチャーの集団。倒す順番が極めて重要となる。 |
ステータス
(共通 ノーマル ハード インポッシブル)
生贄 | 狂乱 | 進行度 | 弱パターン | 強パターン | ボス前 | |||
![]() | 1 | 60% 40% | HP | AP | HP | AP | HP | AP |
42 ? ? | 6 ? ? | ? ? ? | ? ? ? | ? ? ? | ? ? ? | |||
パッシブなし |
名称 | 効果 | 使用条件など |
恐怖の接触 | 恐怖1。"厄災"1枚混入。 | |
生贄 | 敵全体に狂乱+1。死亡。 | HP50%以下になると使用。 |
猛禽 | 狂乱 | 進行度 | 弱パターン | 強パターン | ボス前 | |||
![]() | 2 | 40% 32% | HP | AP | HP | AP | HP | AP |
40 ? ? | 2 ? ? | ? ? ? | ? ? ? | ? ? ? | ? ? ? | |||
肉の宴 | 敵ターン開始時にプレイヤーの脅威が0でない場合、 この敵のAPが1増加する。 |
名称 | 効果 | 使用条件など |
死神の視線 | 恐怖1&弱体(P)1/2/2付与。 | |
怒りの一撃 | 狂乱+1&攻撃。 |
供物 | 狂乱 | 進行度 | 弱パターン | 強パターン | ボス前 | |||
![]() | 1 | 60% 40% | HP | AP | HP | AP | HP | AP |
50 ? ? | 6 ? ? | ? ? ? | ? ? ? | ? ? ? | ? ? ? | |||
弱者を狩る | "厄災"を引く度、この敵のAPが2増加する。 |
名称 | 効果 | 使用条件など |
影の抱擁 | 回避2。"厄災"1/1/?枚混入。 |
考察
- 3体ともまとまった強さを持つ。その上、3体倒さないと枯渇しない低い進行度を併せ持つ強敵。
- 生贄:HPが半減すると味方の狂乱を上げて自殺するので狙うなら2ターンで倒し切る覚悟で。
猛禽:生贄を自殺前に倒せないならこっちを狙う。
供物:回避を付与してくるので狙いにくい。 - 猛禽のパッシブは「敵ターン開始時」ではなく「行動開始時」の方が正確。なので、猛禽の前の敵が攻撃した場合、APが上がってしまう。
コメント
- こいつらほんま嫌い -- 2022-11-03 (木) 11:10:23