全ての闇が激しい憎悪に屈する、この堕落の迷宮をさまようべく呪われた者は、その姿を英雄から卑劣な獣に捻じ曲げられてしまう。 この敵にダメージを与えると、既に深刻な攻撃力が更に上がっていく。しかし、いずれはこちらも攻撃に転じなければならない。 |
ステータス
(ノーマル ハード インポッシブル)
怨恨の獣 | 狂乱 | 進行度 | 弱パターン | 強パターン | ||
2 | 100% | HP | AP | HP | AP | |
240 ? ? | 5 ? ? | ? ? ? | ? ? ? | |||
もう一度やってみろ | この敵に与えたダメージ毎に1ずつ増加する。25に達すると、狂乱が1増加する。 自ターン開始時、この値はリセットされる。 |
名称 | 効果 | 使用条件など |
殴打 | 18/30の脅威で攻撃。狂乱+1。"目眩"2枚混入。 | 3ターン毎に使用。 |
考察
- 狂乱を上げないよう、一気に倒しきれる盤面を作れるまでターン中のダメージを25未満に抑えていけばいいのだが、天意や必殺、レリック等で意図せぬダメージが発生して計算が狂わないよう注意が必要。
- ダメージよりも追加効果(脱力、ドロー等)目的のアタックカードを多く使うデッキの場合、弱体を入れると逆に動きづらくなる場合も。
- 敵ターンで発生したダメージもカウントされるため、出血や秘孔撃との相性がよくない。
- 1ターンに上がる狂乱は1までなので、50カウントを超えたら一気に2上がったりはしない。